Невидимость

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(+свиток рассеивания/свиток иск.тумана)
Строка 33: Строка 33:
  
 
== Возможные проблемы ==
 
== Возможные проблемы ==
* [[Сотрудники ИВ]] видят всех невидимок, находящихся на одной с ними [[локация|локации]], а также автора сообщения на [[форум|форуме]], даже если он был под действием эффекта невидимости.
+
* [[ПВ|Сотрудники ИВ]] видят всех невидимок, находящихся на одной с ними [[Локация|локации]].
* [[Сотрудники ИВ]] имеют право снять невидимость с персонажа, если он нарушает требования закона об общении (мат).
+
* [[ПВ|Сотрудники ИВ]] имеют право наказать невидимку, если он нарушает требования закона об общении (мат).
  
 
== Тактика использования ==
 
== Тактика использования ==
* Абилкой "Сумеречный туман" удобно пользоваться для имитации выхода из игры, при нахождении в зданиях, в которых нападения не возможны: [[таверна|таверны]], [[аукцион]], [[биржа|биржи]], [[телепорт]]ы, [[лабиринт]]. Зелья и свитки в таких зданиях использовать невозможно, поскольку доступ в инвентарь перекрыт.
 
 
* Для имитации выхода из игры желательно накладывать невидимость повторно до истечения срока действия эффекта. Ранее питье любых зельев, включая повторное питье зелья невидимости было невозможно, если персонаж до этого выпил невидимость.
 
* Для имитации выхода из игры желательно накладывать невидимость повторно до истечения срока действия эффекта. Ранее питье любых зельев, включая повторное питье зелья невидимости было невозможно, если персонаж до этого выпил невидимость.
 
* Желательно не использовать свитки и зелья под невидом для избежания вычисления. Зелья можно выпить непосредственно перед нападением на противника.
 
* Желательно не использовать свитки и зелья под невидом для избежания вычисления. Зелья можно выпить непосредственно перед нападением на противника.
 
* На локации с противником можно облить других персонажей зельем невидимости, чтобы усложнить процесс обнаружения своего персонажа. Следует помнить, что по закону бесплатно накладывать зелья на других персонажей могут персонажи выше 15 уровня.
 
* На локации с противником можно облить других персонажей зельем невидимости, чтобы усложнить процесс обнаружения своего персонажа. Следует помнить, что по закону бесплатно накладывать зелья на других персонажей могут персонажи выше 15 уровня.
* Для быстрого и дешевого снятия невидимости с себя на природе стоит носить с собой или держать в казне недорогой [[серп]].
+
* Для быстрого и дешевого снятия невидимости с себя на природе стоит носить с собой или держать в казне недорогой [[Серп|серп]].

Версия 10:59, 6 сентября 2012

Невидимость, жарг. невид - эффект, накладываемый на персонажа, в результате использования абилити, зелья или свитка, при котором персонаж становится невидимокой (жарг. невидом), невидимым для других персонажей.

На невидимого персонажа невозможно напасть никаким способом, на невидов не нападают боты на природе. В информации о персонаже исчезает информация о месте нахождении (появляется надпись: "Местонахождение: неизвестно").


Содержание

Способы наложения невидимости

Эффект невидимости может быть наложен на персонажа при помощи следующих возможностей:


Способы снятия невидимости

Невидимость может быть снята с собственного персонажа следующими способами:

Невидимость с чужого персонажа может быть снята

  • Свитком обнаружения - вне боя
  • Абилити "Пожертвование" - в бою, если персонаж, обладающий светлой склонностью, зайдет в бой на стороне невидимки. При этом если в бой за невида вмешались другие персонажи, вероятность снятия невидимости снижается.

Вычисление невидимок

Вычисление невидимости возможно только в отношении конкретных персонажей, которые подозреваются в использовании невида.

Клиент Jent сообщает о подозрении на невидимость, если подозреваемый персонаж, находится в списке слежения и активирована функция слежение.

Принцип определения невидимости основан на следующем:

  • если подозреваемый выпил любое зелье, кроме невида, или применил свиток под невидом, то в его инфе это отметится и клиент уведомляет о подозрении на невидимость;
  • если персонаж с усталостью выходит из игры, в его инфе усталость постепенно снижается, если же подозреваемый с усталостью накладывает невидимость, то в его инфе усталость снижается полностью мгновенно.

Возможные проблемы

Тактика использования

  • Для имитации выхода из игры желательно накладывать невидимость повторно до истечения срока действия эффекта. Ранее питье любых зельев, включая повторное питье зелья невидимости было невозможно, если персонаж до этого выпил невидимость.
  • Желательно не использовать свитки и зелья под невидом для избежания вычисления. Зелья можно выпить непосредственно перед нападением на противника.
  • На локации с противником можно облить других персонажей зельем невидимости, чтобы усложнить процесс обнаружения своего персонажа. Следует помнить, что по закону бесплатно накладывать зелья на других персонажей могут персонажи выше 15 уровня.
  • Для быстрого и дешевого снятия невидимости с себя на природе стоит носить с собой или держать в казне недорогой серп.
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты