Знания
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Знания''' - игровой [[Стат|параметр]], который влияет на | + | '''Знания''' - игровой [[Стат|параметр]], который влияет на количество [[MP|маны]] у игрока.<br> |
Один пункт '''знаний''' добавляет '''7 [[MP|единиц маны]]'''.<br> | Один пункт '''знаний''' добавляет '''7 [[MP|единиц маны]]'''.<br> | ||
+ | |||
Также данный параметр влияет на [[Урон|урон]], наносимый магическими ударами, в связи с чем развитие данного [[Стат|параметра]] жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь [[Маг|мага]].<br> | Также данный параметр влияет на [[Урон|урон]], наносимый магическими ударами, в связи с чем развитие данного [[Стат|параметра]] жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь [[Маг|мага]].<br> | ||
− | С помощью знаний и маны персонаж (маг) может восстанавливать [[HP|жизнь]] в бою, теоретически это может сделать и воин если обладает достаточными знаниями, в соответствии с формулой | + | |
− | + | С помощью знаний и маны персонаж (маг) может восстанавливать [[HP|жизнь]] в бою, теоретически это может сделать и воин если обладает достаточными знаниями, в соответствии с формулой : '''Знания >= 2 * (уровень + 3)''' <br /> | |
+ | |||
Кроме того, знания требуются как для развития [[Стихийная магия|стихийной магии]], так как для одевания магических вещей и [[Магическая книга|магических книг]] игроку необходимо иметь 10 врождённых (а не полученных за счет бонусов комплекта одежды) пунктов знаний.<br> | Кроме того, знания требуются как для развития [[Стихийная магия|стихийной магии]], так как для одевания магических вещей и [[Магическая книга|магических книг]] игроку необходимо иметь 10 врождённых (а не полученных за счет бонусов комплекта одежды) пунктов знаний.<br> | ||
+ | |||
Знания также необходимы в профессиях [[Доктор]] и [[Алхимик]]. | Знания также необходимы в профессиях [[Доктор]] и [[Алхимик]]. | ||
Версия 15:50, 24 февраля 2017
Знания - игровой параметр, который влияет на количество маны у игрока.
Один пункт знаний добавляет 7 единиц маны.
Также данный параметр влияет на урон, наносимый магическими ударами, в связи с чем развитие данного параметра жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь мага.
С помощью знаний и маны персонаж (маг) может восстанавливать жизнь в бою, теоретически это может сделать и воин если обладает достаточными знаниями, в соответствии с формулой : Знания >= 2 * (уровень + 3)
Кроме того, знания требуются как для развития стихийной магии, так как для одевания магических вещей и магических книг игроку необходимо иметь 10 врождённых (а не полученных за счет бонусов комплекта одежды) пунктов знаний.