Blood Fire

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
 
Строка 1: Строка 1:
2009-04-03 15:58:02 Создан клан Дети Хаоса Blood Fire Blood Fire во главе с (SkInEr)
+
2009-04-03 15:58:02 Создан клан http://image.neverlands.ru/signs/chaoss.gif  http://image.neverlands.ru/signs/c248.gif Blood Fire Blood Fire во главе с (SkInEr)
  
  

Текущая версия на 13:45, 5 октября 2022

2009-04-03 15:58:02 Создан клан chaoss.gif c248.gif Blood Fire Blood Fire во главе с (SkInEr)


2018-08-07 14:39:50 Клан Дети Хаоса Blood Fire Blood Fire расформирован.


[править] Легенда Клана

1. Новое утро принца.

Осторожно, чтобы не разбудить младших братишек и сестрёнок, SkInEr поднялся с настила, служившего кроватью. Зная на ощупь каждую половицу, босым выбрался во двор без единого скрипа. Месяц ещё заигрывал со звёздами, а ветерок уже разгонял ночную духоту, заботливо освежая дорогу утреней зорьке. Таким ясным небо бывает только в середине весны. Крыльцо каждого Свободного смотрит в море, в случае SkInErа на запад, на Штормовое. Спешно обувая сапоги, цыкнул на пса, но Валуй явно был настроен разделить утреннюю прогулку. Зная, что отвертеться не получится, SkInEr хлопком по загривку разрешил идти за ним, и направился к береговой линии. Оглядываясь через правое плечо на восток, понял, что поднялся он вовремя: ещё четверть часа и небо начнёт розоветь – самое время высматривать клотик*(1). Не дай Создатель оглянуться через левое плечо – к несчастью!
Вольные острова, с тех пор, как стали Вольными, зарабатывали не только морскими ремеслами, но и мечом. Внутреннее море омывало берега нескольких маноров распавшейся Империи: Фейдан, Октал, Гортас, Жихори и Кардиф. Внутренне море на западе переходит в Штормовое, а в нём свои острова – Орочьи. Путешествия по Штормовому морю нельзя назвать прогулкой, и боевые килсы*(2) Вольных всегда к услугам торговых коггов*(3). SkInEr знал, что ни один глава (именно глава, не капитан) боевого килса не позволит команде прийти домой на закате, и уж тем более ночью. Это и суеверие, и обычай. Духов ни тёмных ни сумеречных, да никаких, вояки Вольных не боялись, но и вести домой на поводке не стремились: осторожен Ирдис*(4) – осторожен вольный, так говорили.
SkInEr ждал возвращения Принца – боевого килса ALLа. Вернее, конечно, не самого ALLа, а его отца. В этот поход товарища отец взял с собой, и вышло что ALL теперь первый из всех побывал в походе. Да, теперь минимум месяц будет задаваться и хвастать, да ещё и наврёт, небось, с три короба, а то и с четыре. Все подростки на Вольных островах мечтали, когда вырастут возглавить свой килс. Команда килса – это клан. Но не у всех была такая возможность. Разрешение на строительство могли дать единогласным решением пять действующих глав (всего то их было значительно больше). Получить такое единодушие было не просто, так как каждый глава своё согласие должен был подкрепить и помощью в строительстве – либо людьми, либо средствами. Но это совершенно не отменяло мальчишеских мечтаний, и потому каждый в тайне хранил где-то первую заработанную золотую монетку – отлить первый гвоздь, если до строительства всё же дойдёт.
За всеми этими размышлениями SkInEr добрался до места, взобрался на их береговой марс*(5) и стал всматриваться в море. Ветер дул в лицо, значит идти походникам легко. Месяц уже потускнел, звёзды гасли одна за другой, но минуты вышагивали не спеша, будто еще не сбросили оков сна. Ничего, ждать SkInEr умел – море всему учит.
Валуй забеспокоился внизу, потом шумно чихнул и залаял. Чужим тут взяться-то неоткуда было, но если и случилось, то пёс бы не лаял, а атаковал.
– Эй, на марсе, двинься по стеньге*(6) – подал голос Sendar.
Не дожидаясь приглашения, и в шутку поборовшись с хвостатым сторожем, Sendar взобрался на марс и устроился рядом с другом.
– Сегодня точно придут, Страсть с вечера с пирогами затеялась, у неё нюх поострей чем у Валуя, – поделился наблюдением Sendar.
– Угу, и язык поострее, хоть бриться к ней ходи, – ответил SkInEr.
Оба брились пока только для виду, ну и чтобы щетина начала вообще расти. На замечание SkInErа Sendar важно закивал, разделяя это глубокое наблюдение.
– Раскатали губы – друзья чуть не сорвались вниз, от неожиданности! Единственный наблюдатель, раскритикованный за отсутствие нюха Валуй, казалось, катался на спине от смеха, и держался лапами за живот. Кого-кого, а Страсть он никогда не выдаст, вот она и подслушала «бывалых».
Устроившись поудобнее, Sendar пробурчал: «Ирдис её подбросил, не иначе … ловка, шкера*(7)». Более опытный SkInEr воздержался от прилива мужской солидарности:
– Может к нам, Стася?
– Вам кошки на ветке не хватает, жаворонки? В море смотри!
А смотреть уже было на что. Дымка над водой рассеивалась так же быстро, как и сумерки, и вот узнаваемый бушприт*(8) вырвался из тумана. Паруса были на четверть подобраны, гребцы задавали ход, но видно из привычки не сидеть без дела, особенно на подходе к дому. Ликованию друзей не было предела, свистели кричали и смеялись … И тут в кильватере*(9) «Принца морей» из тумана вынырнул оскал дракара*(10).
– Орки, – общий вздох.
Товарищи камнем слетели на землю, и опрометью бросились к сигнальному колоколу! Не важно кто скорей, важно быстрее предупредить, уберечь, помочь. Стремглав летели друзья.
– Тревога! Орки! – звенел колокол.
Народ повыскакивал из домов. Наглость неслыханная! Орки на Внутреннем море!
Однако, война закончилась не начавшись, оглашенной оплеухой:
– Тьфу, пойди глаза умой, на лине*(11) его ведут … салага – досталось SkInErу.
Обидный вышел конфуз, но трое друзей, поднявших тревогу, держались вместе. Даже Стася-Страсть, не оставила ребят в трудную минуту.
Обид никто не держал, подняли тревогой, а вышел – праздник! Лучше чем наоборот!

2. Родная земля.

О виновниках тревоги быстро забыли. Возвращение боевого килса – само собой радостное событие, а трофей в виде дракара, так и вовсе знаменательное! Все дела, кроме встречи воинов были отложены. Не прошло и часа, как оба корабля пришвартовались в порту Телиора. Земляки встречали походников. Семьи, как водится, проявляли усилий больше других, стаскивая в Уютную рощу скамьи, столы, поднимая пологи. Кланы других килсов, да и обычные ремесленники торопились присоединиться, и застолье планировало заполонить весь остров. Да что там Телиор, стали пребывать любопытные с других Вольных: Туротора, Мехнора и Дэквора.
Пока отцы готовились к гулянью, молодёжь встречала своего героя. ALL был рад встрече настолько, что даже забыл сделать «важный» вид, который конечно репетировал. Кроме утренних дозорных встречать друга пришли ДАР, Volvo и Harik – компания была в сборе. Однако с килса ALL сошёл не один. Сопровождал его ровесник, парень не полных двадцати лет, высокий, худощавый. Одеждой он не выделялся, видно кто-то из команды поделился. Лицом незнакомец был смуглый, и это здорово выделяло ясные голубые глаза. Длинные волосы, чёрные как смоль, заплетены в сотню косичек, свисавших до плеч.
– Знакомьтесь ребята, это … – стал было представлять спутника ALL.
– Привет ребята, не стану вам рассказывать кто я и что я.
Со временем сами поймёте, смотрите, приветствую вас стоя.
Рад нашей встрече, обойдёмся без поцелуя
(к девушке не относится) – Рэп-это-я, назовусь не блефуя.
– … ё-моё … – выдавил из себя SkInEr.
– Слушай ALL, а если его стукнуть, может он нормально будет разговаривать? – поразмышлял вслух Дар.
ALL уже смеялся в голос:
– Видели б вы свои лица! Ой, не могу, – он хохотал, согнувшись пополам. Немного успокоившись, продолжил. – Ребята, Рэп нормальный парень, по своим обычаям он оказал уважение. И вообще, так и будем стоять столбами?
Благо, Рэп парень из необидчивых, поулыбавшись, все отправились на рыбацкий причал. Это было обычное место встреч с детства. Тут познавали жизнь своего народа – доступ в рыбацкие барки открыт с младенчества. Сейчас все были заняты встречей Принца, и рыбацкий причал пустовал – кто-то был занят подготовкой застолья, кто-то разгружал килс, кто-то осматривал дракар. Друзьям было интересно поучаствовать и в разгрузке, посмотреть чего новенького привезли с Нордхейма*(12), и особенно в осмотре дракара. Однако желание послушать ALLа было сильнее. SkInEr, как признанный лидер, взял всё в свои руки: – Дружище ALL, не томи, рассказывай всё. Был бой? Нападение? Сколько их было? Почему дракар остался вам?
Герой вышел на импровизированную сцену, немного погрелся в лучах славы, и, сменив гнев на милость, начал:
– Отец договорился о сопрождении когга из Фейдана в Нордхейм. Мы шли первыми, когг плёлся за нами слева, вдоль берега Кентарии, мы наготове со стороны Орочьих островов. Самое опасное место – район Кардифа. Это уже Штормовое море, и самый короткий бросок до Орочьих островов. Этот дракар появился на рассвете, причем в кильватере когга. Ребята там не сплаховали, так стрекоча задали, вмиг обогнали нас, ну а мы уж сошлись борт о борт …
– Абардаж … – заворожено произнесла Страсть. На неё тут же зашикали.
– Да, – продолжил ALL, – отец меня, правда, в трюм запер. Так что сам я …
Да, рассказ выдался недолгий.
– Повезло вам, ALL, – подал голос SkInEr, – странно, что был один дракар.
– Они случайно наткнулись на нас в тумане. Это уцелевший отряд возвращался из Кардифа. Там береговые обстреляли их зажжёнными стрелами, а потом добили – два драка сожгли.
Ни одному островитянину не пришло бы в голову жечь корабли, даже орочьи дракары.
– Так что, нам действительно повезло.
– Ну и как они – орки? – Стал выяснять подробности Дар.
– Орки, как орки, сам скоро увидишь …
Это сообщение ударило, как яблоко в чашу с горохом.
– Ого! Как это? Когда? Снова поход? – сыпалось со всех сторон.
– Нет, одного орка мы привезли с собой, он не заходил уходить на шлюпе, – все понимали, что Вольные не стали бы марать мечи о пленных или раненых, тем более не осквернят воды утопленником.
В ходе дальнейших расспросов выяснилось, что один орк, возможно глава дракара, отказался покидать корабль, а значит, добровольно сдался на милость победителя. Сейчас он на дракаре, в клети, и совет кланов будет решать, что с ним делать. Про Рэпа история была проще – он был нанятым юнгой на когге, и после боя уговорил взять его с собой отца ALLa, капитан когга не возражал.

– Выходи орк, прибыли, – Харун, зам главы Принца, отомкнул клеть.
– Tehel~orr~Dzan, меня зовут Tehel~orr~Dzan.
– Да хоть коромыслом, шевелись.
Tehel~orr~Dzan вышел на палубу, постоял пообвыкшись к яркому солнцу. Размял кисти, плечи. Он не торопился сходить на берег.
– Ну ты еще спляши нам, – посетовал Харун, – двигай уже.
Орк шел свободно, никто его не связывал. Тяжёлой походкой, проминая доски сходни, вышел на причал. Продолжая раздражать своей медлительностью, остановился вздохнул полной грудью, и только после этого двинулся к берегу.
Перед сходом на берег, Tehel~orr~Dzan снова остановился. Закрыв глаза, он стал что-то бормотать.
– Да хватит уже, – не выдержал Харун и толкнул в спину орка. К полной неожиданности воина, ладонь его не встретила препятствия, у орка словно глаза на спине были: он шагнул в сторону, пропустив мимо себя толчок, перехватил кисть нападавшего и ласточкой отправил его перед собой.
Тут же несколько человек подскочили с обнажёнными клинками:
– Жить надоело, зверина?
– Tehel~orr~Dzan, меня зовут Tehel~orr~Dzan. Nard zhard, еще не время, – не обращая внимание на клинки орк шагнул на берег.
Не ясно, что успел пробормотать орк, пока стоял на последней линии причала, может заклятие какое. Но как только он шагнул на остров, что-то здорово шевельнулось глубоко под землёй, да так шатнуло, что дети не удержались на ногах, а у хозяек горшки посыпались на пол.

3. Кровь Телиора.

Празднования по возвращении Принца с трофеями прошли быстро, и дни потянулись своим чередом. Во время празднования орку не могли определить статус его нахождения на острове. С одной стороны – он орк, зверь. С другой, он повёл себя по всем воинским законам, и не дал сжечь свой корабль ценой своей свободы. Формально дракар являлся трофеем, а Tehel~orr~Dzan пленником. Вёл себя орк спокойно, никаких требований или угроз не высказывал. Особенно с ним церемониться не стали – определили под замок в имевшийся острог. Место не особо приятное, выложенное из камня, но орк чувствовал себя в нём превосходно. Совет не мог принять решение о его судьбе, завязнув в спорах.
Градом стали валиться на Телиор беды. Сначала старый Навар пожаловался, что виноградник плохо перенёс зиму, и вся лоза погибла. Потом повально по всем плодовым деревьям пронеслась напасть, только сформировавшиеся цветы пожухли, как от огня – не жди урожая. Дальше хуже, что-то случилось и в полях, стада стали таять на глазах – животные падали прямо на пастбищах.
Совет собрался в очередной раз. Гадать особо было нечего, во всех бедах винили орка.
В дни заточения, SkInEr с друзьями добровольно взяли на себя обязанность по охране острога. Они установили дежурство, и по очереди стерегли орка. Сначала к нему относились настороженно, орк всё-таки. Он даже не человек. SkInEr старался брать дежурства по ночам. Верный Валуй всегда сопровождал хозяина, хотя к орку относился очень настороженно. Молодой островитянин частенько стал задавать вопросы Tehel~orr~Dzanу, и тот с охотой отвечал. Он рассказал, что Орочьи острова они называет иначе, чем люди: остров Шентрорг — на нем обитает Клан Копья, остров Далооркр — местообитание клана Боевых Щитов. Самый длинный рассказ об острове Шантошеор — здесь располагается город Орккастл, где живет король орков — Ор-Тэг, что означает «Вождь народа». Данный остров не принадлежит одному клану, а является скорее общей территорией.
— А как же называется у вас наш остров?
— Tehel orr
— То есть, Тел-ор?! Телиор?!
— Да, здесь тоже раньше жил наш народ.
— И что означает это название?
— «Orr» означает «народ». Наверное поэтому вы называете нас Орками, сами того не понимая, произносите «народ». И всё же вы нас считаете зверьми, а не себя. Приблизительный перевод «tehel orr», — «народ крови». Странная догадка поразила SkInErа:
— А что означает твоё имя, Tehel~orr~Dzan?
—Наконец-то ты понял: принц народа крови. Здесь мой дом.

4. Яд ненависти.

Утро выдалось, мягко говоря, шумным. Пустырь перед острогом заполнялся, словно пойма приливом. Люди стекались стихийно. Разговоры о постигших Телиор несчастьях и обвинения пленного орка еще не обрели решения. Однако мысли людей лились в одном направлении: не было орка – не было проблем, следовательно нужно от него избавиться.
— Разорвать его на дыбе, да скормить собакам!
— Собаки-то причём? Сжечь, да и дело с концом!
Дело дошло до того, что единственной темой обсуждения являлся способ уничтожения Tehel~orr~Dzanа. Других направлений не рассматривалось.
SkInEr находился здесь же, но никак не вмешивался в разговоры. К нему на смену явились Stout и Harik, однако расходиться никто не планировал.
— Зверина паршивая, отродье Линатна! – продолжала накручивать себя толпа.
— Он такое же отродье Линатана, как и мы отродье Вольного, – заметил Harik. Он не планировал устраивать скандала, просто по природе своей не приемлил несправедливости в любом его проявлении. — Ты еще тут гавкать будешь? – нашёл выход настроению распоясавшийся крикун. – Смотрите, защитничек нашёлся! А ну, пшёл отсюда.
Взрослый обозлённый мужик решил перейти к действиям. Первым препятствием, сам вызвался, был Harik. Своё «пшёл отсюда» он решил подкрепить оплеухой. Однако! Однако и Harik и Stout и другие товарищи были уже совсем не детьми, парубки двадцати лет … Тройка охранников острога выглядела сейчас как скала: все рослые, плечистые, выросшие на рыбацких барках да вечных тренировках, обязательных с тринадцати лет.
Stout просто перехватил кисть нападавшего, да сжал посильнее:
— Остынь, дядя.
— Послал Вольный племянничка, – заскрежетал зубами агрессор. – Отпусти, детина!
Переглянувшись с признанным давно лидером, Harik вышел на лобное место, и обратился сразу ко всем собравшимся:
— Наш Вольный, бог хаоса, а не бардака! Решать судьбу пленного будет Совет кланов, и вы это прекрасно знаете.
— Что-то тянет Совет с решением-то! Уж месяц прошёл, всё никак. А у нас по всему острову потрава!
Harik поднял руку, чтобы утихомирить гвалт:
— А сюда вы пришли, чтобы по вашей милости орк сам себе в камере смастерил костерок, да и поджарился по быстренькому? Или решили устроить это сами?
Сознаваться в намерениях самосуда никому не улыбалось, народ как-то сник, и ручейками потёк в сторону соборной палаты.
Однако друзей, так же как и других жителей, мучил вопрос:
— Скажи, Tehel~orr~Dzan, – спросил Stout, когда толпа исчезла, – ты знаешь о наших бедах: растения напитались ядом, гибнут животные, скоро и наш черёд – ты имеешь к этому отношение?
— Линатан магией наделил не мой народ, и вы это знаете. Я хотел попасть на землю моих предков, и увидел, что она не забыла свою кровь. Ваши люди ненавидят меня, и остров впитывает эту ненависть и вам же возвращает. Вы губите себя сами, я тут не причём.
— И что произойдёт, если тебя казнят? – продолжил SkInEr.
Орк ответил после раздумья:
— Скажи, юный вождь, а как ты сможешь казнить остров?

5. Blood fire.

— Итак, Oldall, ты привёл сюда орка и его дракар. Он твой пленник. Каждый глава клана имеет право делать всё, что не угрожает Вольным островам. В данном случае, люди винят тебя в наших бедах. Говорят орк имеет отношение ко всем отравлениям, – не церемонясь начал Глава Совета кланов.
В соборной палате собрались все главы килсов, находившиеся на острове. Толпа на площади ожидала решения.
— Я поступил согласно морского кодекса: те кто выжил в том бою запросили шлюп, и я его им предоставил. Tehel~orr~Dzan, глава дракара, заявил своё право остаться, сложив оружие. Я не мог поступить иначе, – ответил отец ALLa.
— Кодекс не нарушен. Что предложите, свободные? – продолжил Глава Совета.
— Я не понимаю, почему кодекс распространяется на зверей? Пустить его прах по ветру, вместе с дракаром!
— Сжечь!
— Сжечь!
Глава Совета жестом призвал к порядку.
— Я хочу послушать орка, – отдал приказ Глава.
Выслушав посыльного, SkInEr с товарищами доставил пленного в палату Совета, оставшись внутри, с разрешения Главы.
— Скажи нам орк, зачем ты прибыл на Телиор?
Tehel~orr~Dzan был спокоен:
— Я пришёл домой … – пришлось дождаться, пока глава вернёт тишину. – Вы люди Вольного, но забыли как вы ими стали! До 345 года Небесной Эры на этих островах жил мой народ.
— Раз ты знаешь эту дату, значит ты знаешь, что произошло!
— Я знаю. С 340 года – время смуты. Мир жил в гармонии: Создатель лелеял своих детей – людей, а Линатан своих – нас, альвов, дварфов. Всем было место. Но люди решили, что им нужно всё – в дело вмешались Бредис, Шандор, Вотан, Ирдис-ловкач и Всергард – младшие боги сумрака и хаоса. Началась Великая смута. Не сейчас судить, что там было: всем мы пра-правнуки тех, кто участвовал в войне, и мир нам достался таким, какой он есть. Только не секрет, что альянсу Линатана пришлось потесниться: Альвы покинули берега от нынешнего Форроса до устья реки Громовой – то, что вы сейчас называете Кровавым берегом, моему народу пришлось уйти на каменистые острова Штормового моря.
— Достаточно истории, итак? – Глава не любил, когда ответы на его вопросы задерживались.
— С тех пор нога Tehel~orr не ступала на свои исконные земли, и я решил их навестить.
Более безумного шага не мог придумать никто.
Главы килсов неистовствовали!
Вернуть тишину удалось не сразу.
— Я навечно отправлю на барки каждого, кто хотя бы закашляется, пока я его не спрошу! – рассвирепел Глава Совета. – Итак. Ты пришёл заявить нам о своих правах. Но кроме того, ты знаешь, что та война расставила свои границы, и своими рассуждениями тебе их не изменить.
— Кроме того, я знаю и другое. Своей ненавистью или моей смертью вы подпишите себе смертный приговор. Земля острова подала знак. Вам решать, облегчать ли моему народу возвращение. Мир сейчас таков, каков он есть, но неизвестно, каким он достанется нашим внукам.
Глава молчал. Молчали главы килсов. Орк сказал, всё, что хотел. На площади послышалось какое-то волнение, и в дверь палаты вошёл Volvo. Дождавшись разрешения, он произнёс:
— В двухчасовом броске на рейде с запада стали дракары. Насчитал больше тридцати. Продолжают прибывать.
Все смотрели на Главу.
— Если позволишь … – спросил орк, воспользовавшись молчанием, продолжил. – Дай мне уйти. Не время принимать окончательные решения. Тебе нужно остановить мор. Я не имею права говорить от всех детей Линатана, и не хочу из-за поспешности начинать новый передел мира. Мы все получили урок, и время нас рассудит. Дай мне команду для дракара, я остановлю нападение.
Откладывать смысла не было, Глава огласил:
— Смерть Tehel~orr~Dzanа не принесёт сейчас ничего. Не на этом совете решать вопрос о войне рас. Вольный нас не оставит. Вывести дракар на рейд.
— Позволите? … сопроводить, – подавив смущение, спросил SkInEr.
— Набери команду, – было ему ответом.

Набирать команду долго не пришлось, все были тут же на площади: ALL, Страсть, Volvo, Дар, Harik, Stout, Sendar и Рэп. Вывести боевой корабль на рейд – был плёвым делом. Дракар был послушен, как ребёнок. Tehel~orr~Dzan, соскучившись по морю, стоял над оскалившейся рострой, а SkInEr занял почётно место на юте.
При подходе к рейду, орк попросил дать левый галс и залечь в дрейф. Усмотрев этот манёвр, один из дракаров армады, вышел тем же курсом, сблизившись борт к борту.
О чём говорили орки, друзья понять не могли, но вот бывший пленник подошёл к SkInErу:
— Ты храбр и мудр не по годам, юный вождь. Я ухожу со своим народом. Не стану планировать встречу, на всё воля богов. Передай, что дракар я дарю тебе и твоей команде. Если не изменишь название, будет служить тебе верой и правдой. Прощай.
Всё было так неожиданно. Вот уже Tehel~orr~Dzan машет с другого борта. SkInEr обрёл свой килс, а значит – клан!
— Его имя Blood fire, – донёсся голос орка.

  1. Клотик – окончание мачты, её верхушка. Часто именно на нём размещают флаг.
  2. Килс – боевой корабль.
  3. Когг – торговый корабль.
  4. Ирдис – младший бог, помощник Вольного, бога хаоса. Полное имя: Ирдис-ловкач.
  5. Марс – огороженная смотровая площадка на мачте, под клотиком.
  6. Стеньга – она же рея.
  7. Шкера – два значения: 1) скопление маленьких островов, среди которых нетрудно потеряться 2) плоскодонная небольшая шлюпка, очень мобильная – используется для развед-вылазок. Отсюда выражение: «шкериться», т.е. прятаться, скрываться.
  8. Бушприт – удлинённый «нос» коробля, т.е. наклонённая вперед короткая мачта, под ней обычно размещалась «ростра» – фигура в виде … в виде чего захотите, дракона, например.
  9. Кильватер – так называемый «след на воде» сразу за кормой судна.
  10. Дракар – боевой корабль орков.
  11. Линь – тонкая прочная верёвка. В данном случае имеется введу, что вражеский корабль «захвачен», не подумайте, что его буксировали, это невозможно.
  12. Нордхейм – Земля Северская, дословно. Суверенное государство на севере континента. Если интересно могу подсказать истории, где есть подробное ее описание, например предпоследняя история клана Reapers.


Автор: Мукомберд.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты