Знания
Disrupter (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Один пункт '''знаний''' добавляет '''7 [[MP|единиц маны]]'''.<br> | Один пункт '''знаний''' добавляет '''7 [[MP|единиц маны]]'''.<br> | ||
− | + | Данный параметр напрямую влияет на [[Урон|урон]], наносимый магическими ударами [[Примитивная магия|примитивной магией]] и на урон наносимый [[Стихийная магия|стихийными заклинаниями]] (хоть и в меньшей степени чем умение стихии), в связи с чем развитие данного [[Стат|параметра]] жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь [[Маг|мага]].<br> | |
С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать [[HP]] в бою http://image.neverlands.ru/magic/m320.gif , но только при выполнении условия : '''Знания >= 2*(уровень+3)'''<br /> | С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать [[HP]] в бою http://image.neverlands.ru/magic/m320.gif , но только при выполнении условия : '''Знания >= 2*(уровень+3)'''<br /> |
Версия 23:10, 12 сентября 2023
Знания - игровой параметр, который влияет на количество маны у игрока.
Один пункт знаний добавляет 7 единиц маны.
Данный параметр напрямую влияет на урон, наносимый магическими ударами примитивной магией и на урон наносимый стихийными заклинаниями (хоть и в меньшей степени чем умение стихии), в связи с чем развитие данного параметра жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь мага.
С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать HP в бою , но только при выполнении условия : Знания >= 2*(уровень+3)
При этом знания должны быть "родными", то есть перки, вещи и бафы на учитываются.
Используется такое количество маны, которое требуется для полного восстановления HP (самому выбрать нельзя).
Примечание: при усталости - HP восстанавливается не полностью.
Знания обязательно нужны магу для использования примитивной магии, развития стихийной магии, для использования магических вещей и магических книг.
В небольшом количестве знания требуются также Антимагам.