Плут
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Fedvit (обсуждение | вклад) (форматирование 2ст) |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
{| class="wikitable" align="center" | {| class="wikitable" align="center" | ||
|- | |- | ||
− | ! № !! Приём !! Название !! Описание !! Требование MP !! Требование ОД !! Длительность<br /> эффекта<br /> (ходов) !! Перезарядка<br /> (ходов) | + | ! № !! Приём !! Название !! Описание !! Требование<br /> MP !! Требование<br /> ОД !! Длительность<br /> эффекта<br /> (ходов) !! Перезарядка<br /> (ходов) |
|- | |- | ||
| 1 || http://image.neverlands.ru/magic/m463.gif || '''Уязвимая точка''' | | 1 || http://image.neverlands.ru/magic/m463.gif || '''Уязвимая точка''' |
Версия 12:48, 4 марта 2019
Дуэлянт - подкласс, относится к классу Авантюрист (уворотчик). Можно выбрать в паре с подклассом дуэлянт.
Подробнее см. Школа воинов.
Приемы. 1 ступень
Ножи
Прием | название | Действие |
---|---|---|
Точный укол | значительно увеличивает пробой брони на 1 ход | |
Смена ритма | значительно снижает точность противника на 2 хода | |
Стена клинков | добавляет дополнительный шанс заблокировать удар врага (даже если игроком не был поставлен блок), значительно увеличивает шанс на уворот на 2 хода | |
Ядовитый кинжал | противник получает значительный штраф к одному из параметров на 2 хода | |
Порез | противник теряет по 75 хп в течение 2 ходов | |
Отблеск | противник получает большой штраф к точности и ловкости на 1 ход |
Приемы. 2 ступень
№ | Приём | Название | Описание | Требование MP |
Требование ОД |
Длительность эффекта (ходов) |
Перезарядка (ходов) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Уязвимая точка | При атаке персонаж игнорирует 50% КБ противника
|
0 | 75 | мгновенно | 3 | |
2 | Насмешка | в 2 раза снижает шанс противника на попадание
|
0 | 100 | 3 | 5 | |
3 | Удержание дистанции | С вероятностью 75% накладывает на себя эффект,
под действием которого он уворачивается со 100% шансом |
0 | 100 | мгновенно | 5 | |
4 | Пыль в глаза | Противник не может атаковать (может лечиться и ставить блоки)
|
0 | 50 | 1 | 5 | |
5 | Заражение | Противник получает урон от заражения на 5% от своих макс.HP
(но не более 250 HP за 1 ход) |
0 | 100 | 5 | 10 |