Модификатор
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Классификация == | == Классификация == | ||
− | + | [[Сокрушение]] - вероятность нанести критический удар в бою (частота критов). Базовый [[стат]] - [[удача]]. | |
− | + | [[Точность]] - вероятность попадания в противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]]. | |
− | + | [[Уловка]] - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]]. | |
− | + | [[Стойкость]] - уменьшение вероятности критического удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]]. | |
[[Категория: Развитие персонажа]] | [[Категория: Развитие персонажа]] |
Версия 19:41, 29 сентября 2018
Модификаторы (МФ) - число, в процентном эквиваленте, которое формируется за счет надетой одежды, примененных зелий и свитков, а также бафов, влияющее на возможности персонажей в боях.
Показывается в инфе персонажа.
Классификация
Сокрушение - вероятность нанести критический удар в бою (частота критов). Базовый стат - удача.
Точность - вероятность попадания в противника в бою. Базовый стат - ловкость.
Уловка - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый стат - ловкость.
Стойкость - уменьшение вероятности критического удара противника в бою. Базовый стат - удача.