Знания
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Один пункт '''знаний''' добавляет '''7 [[MP|единиц маны]]'''.<br> | Один пункт '''знаний''' добавляет '''7 [[MP|единиц маны]]'''.<br> | ||
− | Также данный параметр влияет на [[Урон|урон]], наносимый магическими ударами, в связи с чем развитие данного [[Стат|параметра]] жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь [[Маг|мага]].<br> | + | Также данный параметр влияет на [[Урон|урон]], наносимый магическими ударами (хоть и в меньшей степени чем умение стихии), в связи с чем развитие данного [[Стат|параметра]] жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь [[Маг|мага]].<br> |
С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать [[HP|жизнь]] в бою http://image.neverlands.ru/magic/m320.gif , | С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать [[HP|жизнь]] в бою http://image.neverlands.ru/magic/m320.gif , | ||
− | если обладает достаточным количеством родных знаний (т.е. без учета зелий и вещей), в соответствии с формулой : '''Знания >= 2*(уровень+3)''' | + | если обладает достаточным количеством родных знаний (т.е. без учета зелий и вещей), в соответствии с формулой : '''Знания >= 2*(уровень+3)'''<br /> |
− | используется такое количество маны, которое требуется для восстановления ХП (самому выбрать нельзя). | + | используется такое количество маны, которое требуется для восстановления ХП (самому выбрать нельзя).<br /> |
− | при [[Усталость|усталости]] - ХП восстанавливается не полностью. | + | при [[Усталость|усталости]] - ХП восстанавливается не полностью.<br /> |
Кроме того, знания требуются как для развития [[Стихийная магия|стихийной магии]], так как для одевания магических вещей и [[Магическая книга|магических книг]].<br> | Кроме того, знания требуются как для развития [[Стихийная магия|стихийной магии]], так как для одевания магических вещей и [[Магическая книга|магических книг]].<br> | ||
− | |||
Знания также необходимы в профессиях [[Доктор]] и [[Алхимик]]. | Знания также необходимы в профессиях [[Доктор]] и [[Алхимик]]. |
Версия 13:10, 6 апреля 2018
Знания - игровой параметр, который влияет на количество маны у игрока.
Один пункт знаний добавляет 7 единиц маны.
Также данный параметр влияет на урон, наносимый магическими ударами (хоть и в меньшей степени чем умение стихии), в связи с чем развитие данного параметра жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь мага.
С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать жизнь в бою ,
если обладает достаточным количеством родных знаний (т.е. без учета зелий и вещей), в соответствии с формулой : Знания >= 2*(уровень+3)
используется такое количество маны, которое требуется для восстановления ХП (самому выбрать нельзя).
при усталости - ХП восстанавливается не полностью.
Кроме того, знания требуются как для развития стихийной магии, так как для одевания магических вещей и магических книг.