Знания
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать [[HP|жизнь]] в бою http://image.neverlands.ru/magic/m320.gif , | С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать [[HP|жизнь]] в бою http://image.neverlands.ru/magic/m320.gif , | ||
− | если обладает достаточным количеством родных знаний (т.е. без учета зелий и вещей), в соответствии с формулой : '''Знания >= 2*(уровень+3)''' | + | если обладает достаточным количеством родных знаний (т.е. без учета зелий и вещей), в соответствии с формулой : '''Знания >= 2*(уровень+3)''' (можно добавлять вещами дающими знания) <br /> |
используется такое количество маны, которое требуется для восстановления ХП (самому выбрать нельзя). | используется такое количество маны, которое требуется для восстановления ХП (самому выбрать нельзя). | ||
при [[Усталость|усталости]] - ХП восстанавливается не полностью. | при [[Усталость|усталости]] - ХП восстанавливается не полностью. |
Версия 14:57, 7 июля 2017
Знания - игровой параметр, который влияет на количество маны у игрока.
Один пункт знаний добавляет 7 единиц маны.
Также данный параметр влияет на урон, наносимый магическими ударами, в связи с чем развитие данного параметра жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь мага.
С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать жизнь в бою ,
если обладает достаточным количеством родных знаний (т.е. без учета зелий и вещей), в соответствии с формулой : Знания >= 2*(уровень+3) (можно добавлять вещами дающими знания)
используется такое количество маны, которое требуется для восстановления ХП (самому выбрать нельзя).
при усталости - ХП восстанавливается не полностью.
Кроме того, знания требуются как для развития стихийной магии, так как для одевания магических вещей и магических книг.