Боевые и мирные Свитки
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) (гладиатор, уборка лишней инфы) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
| Долговечность = 100/100 | | Долговечность = 100/100 | ||
| Материал = | | Материал = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 8 | | Уровень = 8 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Света "Благословение", срабатывает с вероятностью 100% - у персонажа происходит увеличение/уменьшения случайного МФа - от 30% до 70%. Действует 1 час. | | Примечание = Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Света "Благословение", срабатывает с вероятностью 100% - у персонажа происходит увеличение/уменьшения случайного МФа - от 30% до 70%. Действует 1 час. | ||
}} | }} | ||
Строка 94: | Строка 31: | ||
| Долговечность = 25/25 | | Долговечность = 25/25 | ||
| Материал = | | Материал = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 1 | | Уровень = 1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Действует в течение '''3 часов'''. Прибавляет Странник: +200, Наблюдательность: +150, Очки действия: +50, Удар: +5 | | Примечание = Действует в течение '''3 часов'''. Прибавляет Странник: +200, Наблюдательность: +150, Очки действия: +50, Удар: +5 | ||
}} | }} | ||
Строка 176: | Строка 50: | ||
| Долговечность = 25/25, 50/50, 100/100, 250/250, 500/500 | | Долговечность = 25/25, 50/50, 100/100, 250/250, 500/500 | ||
| Материал = | | Материал = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 1 | | Уровень = 1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Действует в течение 3 часов. Класс брони: +200, НР: +350, МP: +150, Статы: +10 | | Примечание = Действует в течение 3 часов. Класс брони: +200, НР: +350, МP: +150, Статы: +10 | ||
}} | }} | ||
Строка 258: | Строка 69: | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50 | | Долговечность = 10/10, 50/50 | ||
| Материал = | | Материал = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 1 | | Уровень = 1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется возможность '''нанести Тёмный удар''' (требует 100 ОД). Такой удар наносит повреждение персонажам со Светлой склонностью, равное удару оружия с уроном 80-120. Если же Тёмный удар применить против персонажа Тёмной склонности, то он впитает в себя тёмную энергию, и у персонажа восстановится 150хп. На персонажей без склонности, с Нейтральной или Хаосной склонностью Тёмный удар никак не действует. | | Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется возможность '''нанести Тёмный удар''' (требует 100 ОД). Такой удар наносит повреждение персонажам со Светлой склонностью, равное удару оружия с уроном 80-120. Если же Тёмный удар применить против персонажа Тёмной склонности, то он впитает в себя тёмную энергию, и у персонажа восстановится 150хп. На персонажей без склонности, с Нейтральной или Хаосной склонностью Тёмный удар никак не действует. | ||
}} | }} | ||
Строка 339: | Строка 87: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50 | | Долговечность = 10/10, 50/50 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 1 | | Уровень = 1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется возможность '''нанести Светлый удар''' (требует 100 ОД). Такой удар наносит по персонажам с Тёмной склонностью повреждение, равное удару оружия с уроном 80-120. Если же Светлый удар применить против персонажа Светлой склонности, то он впитает в себя светлую энергию, и у персонажа наоборот восстановится 150хп. На персонажей без склонности, с Нейтральной или Хаосной склонностью Светлый удар никак не действует. | | Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется возможность '''нанести Светлый удар''' (требует 100 ОД). Такой удар наносит по персонажам с Тёмной склонностью повреждение, равное удару оружия с уроном 80-120. Если же Светлый удар применить против персонажа Светлой склонности, то он впитает в себя светлую энергию, и у персонажа наоборот восстановится 150хп. На персонажей без склонности, с Нейтральной или Хаосной склонностью Светлый удар никак не действует. | ||
}} | }} | ||
Строка 422: | Строка 106: | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
| Материал = | | Материал = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 1 | | Уровень = 1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Благодаря этому свитку во время боя персонаж может изгнать своего противника. Изгнанный персонаж покидает бой и с вероятностью 80% получает травму. | | Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Благодаря этому свитку во время боя персонаж может изгнать своего противника. Изгнанный персонаж покидает бой и с вероятностью 80% получает травму. | ||
}} | }} | ||
Строка 504: | Строка 125: | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 250/250, 500/500 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 250/250, 500/500 | ||
| Материал = | | Материал = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 1 | | Уровень = 1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). При использовании свитка любой бой, в котором находится персонаж, мгновенно заканчивается с результатом "ничья" (то есть просто появляется кнопка "Бой завершён"). | | Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). При использовании свитка любой бой, в котором находится персонаж, мгновенно заканчивается с результатом "ничья" (то есть просто появляется кнопка "Бой завершён"). | ||
}} | }} | ||
Строка 585: | Строка 143: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 1 | | Уровень = 1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется '''возможность использовать "Свиток Женской злости"''', который наносит любому персонажу повреждение, равное удару оружия с уроном 90-130. | | Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется '''возможность использовать "Свиток Женской злости"''', который наносит любому персонажу повреждение, равное удару оружия с уроном 90-130. | ||
}} | }} | ||
Строка 667: | Строка 162: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 1 | | Уровень = 1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется '''возможность нанести Удар Ярости''' (требует 100 ОД). Удар Ярости наносит по любым персонажам (с любой склонностью или вообще без неё) повреждение, равное удару оружия с уроном 80-120, однако сам персонаж, использовавший эту атаку, получает повреждение, равное одной трети от урона, который был нанесен противнику. | | Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется '''возможность нанести Удар Ярости''' (требует 100 ОД). Удар Ярости наносит по любым персонажам (с любой склонностью или вообще без неё) повреждение, равное удару оружия с уроном 80-120, однако сам персонаж, использовавший эту атаку, получает повреждение, равное одной трети от урона, который был нанесен противнику. | ||
}} | }} | ||
Строка 750: | Строка 182: | ||
| Долговечность = 100/100 | | Долговечность = 100/100 | ||
| Материал = | | Материал = | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 1 | | Уровень = 1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется '''возможность "Выжечь Ману"''' (100 ОД), то есть при данном виде атаки у противника отбирается мана. За один удар противник может лишиться от 100 до 300 маны. | | Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется '''возможность "Выжечь Ману"''' (100 ОД), то есть при данном виде атаки у противника отбирается мана. За один удар противник может лишиться от 100 до 300 маны. | ||
}} | }} | ||
Строка 831: | Строка 200: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 100/100 | | Долговечность = 100/100 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 1 | | Уровень = 1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется '''возможность восстановить''' на выбор 200 HP или 100 MA любому персонажу, находящемуся в одной команде с использующим свиток. | | Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется '''возможность восстановить''' на выбор 200 HP или 100 MA любому персонажу, находящемуся в одной команде с использующим свиток. | ||
}} | }} | ||
Строка 913: | Строка 219: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 100/100 | | Долговечность = 100/100 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 2 | | Уровень = 2 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). С помощью этого свитка персонаж может вписать фразы в лог текущего боя. | | Примечание = Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). С помощью этого свитка персонаж может вписать фразы в лог текущего боя. | ||
}} | }} | ||
Строка 995: | Строка 238: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 5/5 | | Долговечность = 5/5 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 5 | | Уровень = 5 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Здоровье = 10 | | Здоровье = 10 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании данного свитка снимаются все эффекты (как отрицательные так и положительные) зелий и эликсиров, еды и напитков таверны, абилити с персонажа. При этом положительные действия свитков ДД и праздничные бонусы - не снимаются. | | Примечание = При использовании данного свитка снимаются все эффекты (как отрицательные так и положительные) зелий и эликсиров, еды и напитков таверны, абилити с персонажа. При этом положительные действия свитков ДД и праздничные бонусы - не снимаются. | ||
}} | }} | ||
Строка 1077: | Строка 258: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 1/1 | | Долговечность = 1/1 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 5 | | Уровень = 5 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Здоровье = 10 | | Здоровье = 10 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Действует аналогично функции "Обнуление Персонажа" - сбрасываются все статы, модификаторы, навыки и умения персонажа для их дальнейшего перераспределения. | | Примечание = Действует аналогично функции "Обнуление Персонажа" - сбрасываются все статы, модификаторы, навыки и умения персонажа для их дальнейшего перераспределения. | ||
}} | }} | ||
Строка 1159: | Строка 278: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 500/500 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 500/500 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 5 | | Уровень = 5 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Действует в течение 4 часов. Персонаж, на которого применяется свиток, становится невидимым для других игроков и для ботов. В информации о персонаже отображаются надписи, характерные для состояния "оффлайн": "Персонаж находится вне мира. Местоположение: неизвестно", но отображается усталость, если персонаж переходит с клетки на клетку. Снять невидимость можно закинув удочку в озеро, или срезав серпом любую траву, или начать выполнять действия любых других профессий. Не требует скрытности и уровня. | | Примечание = Действует в течение 4 часов. Персонаж, на которого применяется свиток, становится невидимым для других игроков и для ботов. В информации о персонаже отображаются надписи, характерные для состояния "оффлайн": "Персонаж находится вне мира. Местоположение: неизвестно", но отображается усталость, если персонаж переходит с клетки на клетку. Снять невидимость можно закинув удочку в озеро, или срезав серпом любую траву, или начать выполнять действия любых других профессий. Не требует скрытности и уровня. | ||
}} | }} | ||
Строка 1241: | Строка 297: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 500/500 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 500/500 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 5 | | Уровень = 5 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании данного свитка с персонажа снимается эффект невидимости. | | Примечание = При использовании данного свитка с персонажа снимается эффект невидимости. | ||
}} | }} | ||
Строка 1323: | Строка 316: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 5 | | Уровень = 5 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 60 минут. | | Примечание = При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 60 минут. | ||
}} | }} | ||
Строка 1405: | Строка 335: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 5 | | Уровень = 5 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 30 минут. | | Примечание = При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 30 минут. | ||
}} | }} | ||
Строка 1487: | Строка 354: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 5 | | Уровень = 5 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 15 минут. | | Примечание = При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 15 минут. | ||
}} | }} | ||
Строка 1570: | Строка 374: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 5 | | Уровень = 5 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 5 минут. | | Примечание = При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 5 минут. | ||
}} | }} | ||
Строка 1652: | Строка 393: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 100/100 | | Долговечность = 100/100 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 8 | | Уровень = 8 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Хаоса "Берсерк" с вероятностью срабатывания 100 %. При применении происходит увеличение/уменьшение основных параметров персонажа - от 30 % до 70 %. Действует 1 час.}} | | Примечание = Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Хаоса "Берсерк" с вероятностью срабатывания 100 %. При применении происходит увеличение/уменьшение основных параметров персонажа - от 30 % до 70 %. Действует 1 час.}} | ||
Строка 1734: | Строка 412: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 100/100 | | Долговечность = 100/100 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 8 | | Уровень = 8 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Тьмы "Тёмное Проклятие" с вероятностью срабатывания 100 %. При применении происходит увеличение/уменьшение модификаторов персонажа - от 35% до 70%. Действует 1 час. | | Примечание = Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Тьмы "Тёмное Проклятие" с вероятностью срабатывания 100 %. При применении происходит увеличение/уменьшение модификаторов персонажа - от 35% до 70%. Действует 1 час. | ||
}} | }} | ||
Строка 1817: | Строка 432: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 8 | | Уровень = 8 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Сумерек "Искажающий Туман" с вероятностью срабатывания 100%. На персонажа накладывается эффект невидимости. Срок действия 1 час. | | Примечание = Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Сумерек "Искажающий Туман" с вероятностью срабатывания 100%. На персонажа накладывается эффект невидимости. Срок действия 1 час. | ||
}} | }} | ||
Строка 1899: | Строка 451: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 1/1, 5/5, 10/10, 50/50 | | Долговечность = 1/1, 5/5, 10/10, 50/50 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 8 | | Уровень = 8 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Действует в течение 3-х часов. Увеличивает Класс Брони персонажа на 100 и ХП 300. | | Примечание = Действует в течение 3-х часов. Увеличивает Класс Брони персонажа на 100 и ХП 300. | ||
}} | }} | ||
Строка 1981: | Строка 470: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 1/1, 10/10, 50/50, 100/100 | | Долговечность = 1/1, 10/10, 50/50, 100/100 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 8 | | Уровень = 8 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Здоровье = 15 | | Здоровье = 15 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Действует в течение 3-х часов. В момент действия данного свитка изгнать персонажа из боя невозможно. | | Примечание = Действует в течение 3-х часов. В момент действия данного свитка изгнать персонажа из боя невозможно. | ||
}} | }} | ||
Строка 2063: | Строка 490: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 8 | | Уровень = 8 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Дает возможность нападения на персонажа, при использовании этого свитка уровень травматичности боя становится 80% и бой закрыт от вмешательств в него других игроков. Если же напасть на персонажа, который находится в бою, то свиток сработает как обычная нападалка. | | Примечание = Дает возможность нападения на персонажа, при использовании этого свитка уровень травматичности боя становится 80% и бой закрыт от вмешательств в него других игроков. Если же напасть на персонажа, который находится в бою, то свиток сработает как обычная нападалка. | ||
}} | }} | ||
Строка 2145: | Строка 509: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 8 | | Уровень = 8 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании данного свитка персонаж перемещается в выбранный город/поселок. | | Примечание = При использовании данного свитка персонаж перемещается в выбранный город/поселок. | ||
}} | }} | ||
Строка 2227: | Строка 528: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 8 | | Уровень = 8 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Данный свиток даёт возможность персонажу вмешаться в любой незакрытый бой за какого-либо персонажа и провести бой на его стороне. | | Примечание = Данный свиток даёт возможность персонажу вмешаться в любой незакрытый бой за какого-либо персонажа и провести бой на его стороне. | ||
}} | }} | ||
Строка 2309: | Строка 547: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 100/100, 250/250, 500/500 | | Долговечность = 100/100, 250/250, 500/500 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 8 | | Уровень = 8 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании данного свитка рассеивается невидимость с одного невидимки на клетке (рандомно). | | Примечание = При использовании данного свитка рассеивается невидимость с одного невидимки на клетке (рандомно). | ||
}} | }} | ||
Строка 2391: | Строка 566: | ||
| Удар = | | Удар = | ||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 250/250 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 10 | | Уровень = 10 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Действует в течение 3 часов. Данный свиток увеличивает все модификаторы (уловка, точность, стойкость, сокрушение) на 250, все статы (сила, ловкость, удача, знания) на 30, уровень жизни на 500 и уровень маны на 500. | | Примечание = Действует в течение 3 часов. Данный свиток увеличивает все модификаторы (уловка, точность, стойкость, сокрушение) на 250, все статы (сила, ловкость, удача, знания) на 30, уровень жизни на 500 и уровень маны на 500. | ||
}} | }} | ||
Строка 2471: | Строка 583: | ||
| Гос = 1000 | | Гос = 1000 | ||
| Валюта = 1 | | Валюта = 1 | ||
− | |||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 500/500 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 500/500 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 10 | | Уровень = 10 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании этого свитка во время нападения с противника автоматически снимаются все вещи, начинается бой без вооружения высокой травматичности. Вмешаться в бой Закрытого Кулачного нападения невозможно. | | Примечание = При использовании этого свитка во время нападения с противника автоматически снимаются все вещи, начинается бой без вооружения высокой травматичности. Вмешаться в бой Закрытого Кулачного нападения невозможно. | ||
}} | }} | ||
Строка 2554: | Строка 602: | ||
| Гос = 1000 | | Гос = 1000 | ||
| Валюта = 1 | | Валюта = 1 | ||
− | |||
| Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 500/500 | | Долговечность = 10/10, 50/50, 100/100, 500/500 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 10 | | Уровень = 10 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании этого свитка во время нападения с противника автоматически снимаются все вещи, начинается бой без вооружения. | | Примечание = При использовании этого свитка во время нападения с противника автоматически снимаются все вещи, начинается бой без вооружения. | ||
}} | }} | ||
Строка 2636: | Строка 620: | ||
| Гос = 1500 | | Гос = 1500 | ||
| Валюта = 1 | | Валюта = 1 | ||
− | |||
| Долговечность = 10/10, 100/100, 500/500, 1000/1000, 2500/2500 | | Долговечность = 10/10, 100/100, 500/500, 1000/1000, 2500/2500 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 10 | | Уровень = 10 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Здоровье = 15 | | Здоровье = 15 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании этого свитка во время нападения уровень травматичности боя становится 100%. Проигравшая поединок сторона получает особую боевую травму. | | Примечание = При использовании этого свитка во время нападения уровень травматичности боя становится 100%. Проигравшая поединок сторона получает особую боевую травму. | ||
}} | }} | ||
Строка 2718: | Строка 639: | ||
| Гос = 5000 | | Гос = 5000 | ||
| Валюта = 1 | | Валюта = 1 | ||
− | |||
| Долговечность = 10/10, 100/100, 500/500 | | Долговечность = 10/10, 100/100, 500/500 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 10 | | Уровень = 10 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Здоровье = 15 | | Здоровье = 15 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = При использовании этого свитка во время нападения уровень травматичности боя становится 100%. Проигравшая поединок сторона получает особую боевую травму. Вмешаться в бой закрытого боевого нападения невозможно. | | Примечание = При использовании этого свитка во время нападения уровень травматичности боя становится 100%. Проигравшая поединок сторона получает особую боевую травму. Вмешаться в бой закрытого боевого нападения невозможно. | ||
}} | }} | ||
Строка 2800: | Строка 658: | ||
| Гос = 5000 | | Гос = 5000 | ||
| Валюта = 1 | | Валюта = 1 | ||
− | |||
| Долговечность = 1/1 | | Долговечность = 1/1 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 12 | | Уровень = 12 | ||
− | + | | Примечание = Действует в течение 3 часов. При использовании данного свитка на арене при поражении не теряется доблесть; на арене при поражении в жертвенном бою не обрывается счетчик побед для достижения Солдат удачи, вместо этого засчитывается - 1 победа; шанс выпадения крови при убийстве противника на арене в бою по заявке увеличивается до 33%. С 19.05.17 : Теперь при смерти или поражении в бою игрока под действием данного свитка, он не получает минусов к серии побед. Исключение: при выходе из боя сумеречной дверью или пожертвованием игрок под действием свитка гладиатора получит минус к серии побед. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | Примечание = Действует в течение 3 часов. При использовании данного свитка на арене при поражении не теряется доблесть; на арене при поражении в жертвенном бою не обрывается счетчик побед для достижения Солдат удачи, вместо этого засчитывается - 1 победа; шанс выпадения крови при убийстве противника на арене в бою по заявке увеличивается до 33%. | + | |
}} | }} | ||
Строка 2882: | Строка 677: | ||
| Гос = 5000 | | Гос = 5000 | ||
| Валюта = 1 | | Валюта = 1 | ||
− | |||
| Долговечность = 5/5 | | Долговечность = 5/5 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 16 | | Уровень = 16 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Данный свиток позволяет подать заявку на захват форта во время действия режима осады (с 20:00 до 21:30 в понедельник и четверг еженедельно). | | Примечание = Данный свиток позволяет подать заявку на захват форта во время действия режима осады (с 20:00 до 21:30 в понедельник и четверг еженедельно). | ||
}} | }} | ||
Строка 2963: | Строка 694: | ||
| Гос = 2500 | | Гос = 2500 | ||
| Валюта = 1 | | Валюта = 1 | ||
− | |||
| Долговечность = 1/1, 10/10, 50/50, 100/100 | | Долговечность = 1/1, 10/10, 50/50, 100/100 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 8 | | Уровень = 8 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Здоровье = 15 | | Здоровье = 15 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Действует в течение 3 часов. В случае кулачного нападения на игрока в момент действия данного свитка вещи с игрока не снимаются. | | Примечание = Действует в течение 3 часов. В случае кулачного нападения на игрока в момент действия данного свитка вещи с игрока не снимаются. | ||
}} | }} | ||
Строка 3045: | Строка 713: | ||
| Гос = 1000, 5000 | | Гос = 1000, 5000 | ||
| Валюта = 1 | | Валюта = 1 | ||
− | |||
| Долговечность = 1/1, 5/5 | | Долговечность = 1/1, 5/5 | ||
− | | Материал | + | | Материал = |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| Масса = 1 | | Масса = 1 | ||
| Уровень = 10 | | Уровень = 10 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| Примечание = Используется в бою. Требует 150 ОД. При использовании воскрешает 1 случайного убитого союзника. При воскрешении лечит последнюю травму, полученную игроком, а также восполняет его HP до половины. | | Примечание = Используется в бою. Требует 150 ОД. При использовании воскрешает 1 случайного убитого союзника. При воскрешении лечит последнюю травму, полученную игроком, а также восполняет его HP до половины. | ||
}} | }} |
Версия 20:17, 19 мая 2017
Свиток Благословения
| ||||||||||||||||||
Примечание: Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Света "Благословение", срабатывает с вероятностью 100% - у персонажа происходит увеличение/уменьшения случайного МФа - от 30% до 70%. Действует 1 час. |
Гнев Локара
| ||||||||||||||||||
Примечание: Действует в течение 3 часов. Прибавляет Странник: +200, Наблюдательность: +150, Очки действия: +50, Удар: +5 |
Слеза Создателя
| ||||||||||||||||||
Примечание: Действует в течение 3 часов. Класс брони: +200, НР: +350, МP: +150, Статы: +10 |
Свиток Тёмного Удара
| ||||||||||||||||||
Примечание: Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется возможность нанести Тёмный удар (требует 100 ОД). Такой удар наносит повреждение персонажам со Светлой склонностью, равное удару оружия с уроном 80-120. Если же Тёмный удар применить против персонажа Тёмной склонности, то он впитает в себя тёмную энергию, и у персонажа восстановится 150хп. На персонажей без склонности, с Нейтральной или Хаосной склонностью Тёмный удар никак не действует. |
Свиток Светлого Удара
| ||||||||||||||||||
Примечание: Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется возможность нанести Светлый удар (требует 100 ОД). Такой удар наносит по персонажам с Тёмной склонностью повреждение, равное удару оружия с уроном 80-120. Если же Светлый удар применить против персонажа Светлой склонности, то он впитает в себя светлую энергию, и у персонажа наоборот восстановится 150хп. На персонажей без склонности, с Нейтральной или Хаосной склонностью Светлый удар никак не действует. |
Свиток Изгнания из боя
| ||||||||||||||||||
Примечание: Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Благодаря этому свитку во время боя персонаж может изгнать своего противника. Изгнанный персонаж покидает бой и с вероятностью 80% получает травму. |
Свиток завершения боя
| ||||||||||||||||||
Примечание: Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). При использовании свитка любой бой, в котором находится персонаж, мгновенно заканчивается с результатом "ничья" (то есть просто появляется кнопка "Бой завершён"). |
Свиток Женской Злости
| ||||||||||||||||||
Примечание: Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется возможность использовать "Свиток Женской злости", который наносит любому персонажу повреждение, равное удару оружия с уроном 90-130. |
Свиток Удар Ярости
| ||||||||||||||||||
Примечание: Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется возможность нанести Удар Ярости (требует 100 ОД). Удар Ярости наносит по любым персонажам (с любой склонностью или вообще без неё) повреждение, равное удару оружия с уроном 80-120, однако сам персонаж, использовавший эту атаку, получает повреждение, равное одной трети от урона, который был нанесен противнику. |
Свиток выжигания маны
| ||||||||||||||||||
Примечание: Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется возможность "Выжечь Ману" (100 ОД), то есть при данном виде атаки у противника отбирается мана. За один удар противник может лишиться от 100 до 300 маны. |
Свиток излечения союзника
| ||||||||||||||||||
Примечание: Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). Во время боя в поле "дополнительно" появляется возможность восстановить на выбор 200 HP или 100 MA любому персонажу, находящемуся в одной команде с использующим свиток. |
Фраза в бой
| ||||||||||||||||||
Примечание: Используется во время боя (одевается в слот кармана - над наручами). С помощью этого свитка персонаж может вписать фразы в лог текущего боя. |
Свиток Очищения
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании данного свитка снимаются все эффекты (как отрицательные так и положительные) зелий и эликсиров, еды и напитков таверны, абилити с персонажа. При этом положительные действия свитков ДД и праздничные бонусы - не снимаются. |
Свиток Обнуления
| ||||||||||||||||||
Примечание: Действует аналогично функции "Обнуление Персонажа" - сбрасываются все статы, модификаторы, навыки и умения персонажа для их дальнейшего перераспределения. |
Невидимость 4 часа
| ||||||||||||||||||
Примечание: Действует в течение 4 часов. Персонаж, на которого применяется свиток, становится невидимым для других игроков и для ботов. В информации о персонаже отображаются надписи, характерные для состояния "оффлайн": "Персонаж находится вне мира. Местоположение: неизвестно", но отображается усталость, если персонаж переходит с клетки на клетку. Снять невидимость можно закинув удочку в озеро, или срезав серпом любую траву, или начать выполнять действия любых других профессий. Не требует скрытности и уровня. |
Рассеивание невидимости
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании данного свитка с персонажа снимается эффект невидимости. |
Заклинание молчания (60 минут)
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 60 минут. |
Заклинание молчания (30 минут)
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 30 минут. |
Заклинание молчания (15 минут)
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 15 минут. |
Заклинание молчания (5 минут)
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании на персонажа, у того пропадает способность говорить (общаться в чате) в течении 5 минут. |
Свиток Берсерка
| ||||||||||||||||||
Примечание: Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Хаоса "Берсерк" с вероятностью срабатывания 100 %. При применении происходит увеличение/уменьшение основных параметров персонажа - от 30 % до 70 %. Действует 1 час. |
Свиток Проклятия
| ||||||||||||||||||
Примечание: Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Тьмы "Тёмное Проклятие" с вероятностью срабатывания 100 %. При применении происходит увеличение/уменьшение модификаторов персонажа - от 35% до 70%. Действует 1 час. |
Свиток Искажающего Тумана
| ||||||||||||||||||
Примечание: Данный свиток действует по аналогии с абилити Детей Сумерек "Искажающий Туман" с вероятностью срабатывания 100%. На персонажа накладывается эффект невидимости. Срок действия 1 час. |
Свиток каменной кожи
| ||||||||||||||||||
Примечание: Действует в течение 3-х часов. Увеличивает Класс Брони персонажа на 100 и ХП 300. |
Свиток Неизбежности
| ||||||||||||||||||
Примечание: Действует в течение 3-х часов. В момент действия данного свитка изгнать персонажа из боя невозможно. |
Свиток закрытого нападения
| ||||||||||||||||||
Примечание: Дает возможность нападения на персонажа, при использовании этого свитка уровень травматичности боя становится 80% и бой закрыт от вмешательств в него других игроков. Если же напасть на персонажа, который находится в бою, то свиток сработает как обычная нападалка. |
Телепорт
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании данного свитка персонаж перемещается в выбранный город/поселок. |
Свиток Защиты
| ||||||||||||||||||
Примечание: Данный свиток даёт возможность персонажу вмешаться в любой незакрытый бой за какого-либо персонажа и провести бой на его стороне. |
Свиток Обнаружения
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании данного свитка рассеивается невидимость с одного невидимки на клетке (рандомно). |
Свиток Величия
| ||||||||||||||||||
Примечание: Действует в течение 3 часов. Данный свиток увеличивает все модификаторы (уловка, точность, стойкость, сокрушение) на 250, все статы (сила, ловкость, удача, знания) на 30, уровень жизни на 500 и уровень маны на 500. |
Закрытое кулачное нападение
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании этого свитка во время нападения с противника автоматически снимаются все вещи, начинается бой без вооружения высокой травматичности. Вмешаться в бой Закрытого Кулачного нападения невозможно. |
Кулачное нападение
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании этого свитка во время нападения с противника автоматически снимаются все вещи, начинается бой без вооружения. |
Боевое нападение
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании этого свитка во время нападения уровень травматичности боя становится 100%. Проигравшая поединок сторона получает особую боевую травму. |
Закрытое боевое нападение
| ||||||||||||||||||
Примечание: При использовании этого свитка во время нападения уровень травматичности боя становится 100%. Проигравшая поединок сторона получает особую боевую травму. Вмешаться в бой закрытого боевого нападения невозможно. |
Свиток Гладиатора
| ||||||||||||||||||
Примечание: Действует в течение 3 часов. При использовании данного свитка на арене при поражении не теряется доблесть; на арене при поражении в жертвенном бою не обрывается счетчик побед для достижения Солдат удачи, вместо этого засчитывается - 1 победа; шанс выпадения крови при убийстве противника на арене в бою по заявке увеличивается до 33%. С 19.05.17 : Теперь при смерти или поражении в бою игрока под действием данного свитка, он не получает минусов к серии побед. Исключение: при выходе из боя сумеречной дверью или пожертвованием игрок под действием свитка гладиатора получит минус к серии побед. |
Свиток осады
| ||||||||||||||||||
Примечание: Данный свиток позволяет подать заявку на захват форта во время действия режима осады (с 20:00 до 21:30 в понедельник и четверг еженедельно). |
Свиток Покровительства
| ||||||||||||||||||
Примечание: Действует в течение 3 часов. В случае кулачного нападения на игрока в момент действия данного свитка вещи с игрока не снимаются. |
Свиток Воскрешения x 1
| ||||||||||||||||||
Примечание: Используется в бою. Требует 150 ОД. При использовании воскрешает 1 случайного убитого союзника. При воскрешении лечит последнюю травму, полученную игроком, а также восполняет его HP до половины. |
Свиток Дверь измерений
| ||||||||||||||||||
Примечание: Работает в 2 этапа: первым нажатием кнопки запоминает клетку на природе, на которой находится игрок, последующими нажатиями телепортирует игрока на запомненную клетку. |
Свиток Дверь измерений
| ||||||||||||||||||
Примечание: Работает в 2 этапа: первым нажатием кнопки запоминает клетку на природе, на которой находится игрок, последующими нажатиями телепортирует игрока на запомненную клетку. |
Свиток Дверь измерений
| ||||||||||||||||||
Примечание: Работает в 2 этапа: первым нажатием кнопки запоминает клетку на природе, на которой находится игрок, последующими нажатиями телепортирует игрока на запомненную клетку. |
Свиток Портал
| ||||||||||||||||||
Примечание: Аналог Свитка Двери Измерений, за тем исключением, что может быть использован на любого персонажа. |