Квесты Ведьмака
*korin13* (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Ведьмак == === Квест первый "Ловцы заблудших дущ" === Я – Аральт Вороний Клюв, охотник на ч…») |
Disrupter (обсуждение | вклад) (Квесты Ведьмака) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == | + | [[Ведьмак]] |
+ | |||
+ | == Начальные требования == | ||
+ | <font color=red><b> Подходят лишь "родные" статы (распределённые в окне персонажа и полученные от навыков), статы от перков, бафов и вещей не засчитываются </b></font> <br /> | ||
+ | |||
+ | Предварительно нужно пройти общий для всех классов воинов квест [[Военная Школа#Общий квест 1 ступени "Достояние Империи"|"Достояние империи"]] <br /> | ||
+ | Для прохождения требуется 10 уровень и 15 силы <br /> | ||
+ | Если квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно <br /> | ||
+ | Берем в школе воинов, делаем 20 ПВП побед, сдаем квест. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m383.gif|Защита от духов: магический блок 4 точек|0}} || '''Защита от духов''' || Магический блок 4 точек | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Квесты на приёмы 1 ступени == | ||
+ | |||
+ | Для прохождения квестов требуются "родные" знания: | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" align="center" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Номер квеста''' || [[Квесты Ведьмака#Квест первый "Ловцы заблудших душ"|1]] || [[Квесты Ведьмака#Квест второй "Ведьмачья доля"|2]] || [[Квесты Ведьмака#Квест третий "Ведьмачье постоянство"|3]] || [[Квесты Ведьмака#Квест четвёртый "Отражение напасти"|4]] | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Требуемые знания''' || 10 || 10 || 15 || 20 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Приёмы''' | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m384.gif|Сопротивление: значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода|0}} {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m385.gif|Малое лечение: восстановление 25% от максимальных HP персонажа|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m389.gif|Знак защиты: на 50% снижает урон от заклинаний огня и земли в этом ходу|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m390.gif|Знак постоянства: иммунитет к изгнанию из боя на 2 хода (прием работает только против заклинания магов огня "Огненная спираль")|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m391.gif|Знак отражения: отражает урон противника, тратя ману (0,5 маны за 1 урона)|0}} | ||
+ | |} | ||
=== Квест первый "Ловцы заблудших дущ" === | === Квест первый "Ловцы заблудших дущ" === | ||
Строка 7: | Строка 37: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов''' </center>|| Магия – вещь опасная. А магия запретная опасна вдвойне – она может причинить вреда больше, чем армии Даугарда, вырвавшиеся из пещер под Южными горами. Так что зарвавшихся магов нужно остановить. И, по возможности, быстро, лишив их культовых предметов.<br> | + | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов <br />Класс Ведьмака''' </center>|| '''Ловцы заблудших дущ''' <br /> |
+ | Магия – вещь опасная. А магия запретная опасна вдвойне – она может причинить вреда больше, чем армии Даугарда, вырвавшиеся из пещер под Южными горами. Так что зарвавшихся магов нужно остановить. И, по возможности, быстро, лишив их культовых предметов.<br> | ||
'''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw221.gif Хрустальный череп (20)<br> | '''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw221.gif Хрустальный череп (20)<br> | ||
'''Время выполнения:''' 2 дня | '''Время выполнения:''' 2 дня | ||
Строка 14: | Строка 45: | ||
Отправляемся на клетку с некромантами, с доступным Вам дропом, участвуем в боях и выбиваем черепа. Как только их количество будет нужное - возвращаемся в школу, сдаем квест. | Отправляемся на клетку с некромантами, с доступным Вам дропом, участвуем в боях и выбиваем черепа. Как только их количество будет нужное - возвращаемся в школу, сдаем квест. | ||
Оперативно! Ничего не скажешь! Я в восхищении. Теперь передохни немного и определись – быть ли тебе паладином. Или же кромсать нечисть ведьмачьим топором. Выбор за тобой! | Оперативно! Ничего не скажешь! Я в восхищении. Теперь передохни немного и определись – быть ли тебе паладином. Или же кромсать нечисть ведьмачьим топором. Выбор за тобой! | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2" | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m384.gif|Сопротивление: значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода|0}} || '''Сопротивление''' || Значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода | ||
+ | |- | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m385.gif|Малое лечение: восстановление 25% от максимальных HP персонажа|0}} || '''Малое лечение''' || Восстановление 25% от максимальных HP персонажа | ||
+ | |} | ||
=== Квест второй "Ведьмачья доля"=== | === Квест второй "Ведьмачья доля"=== | ||
Строка 22: | Строка 60: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов''' </center>|| Тяжела доля ведьмака. Куда только не заведет его дорога в поисках чудовищ. В этот раз придется спуститься в подземелья дварфов за двадцатью кусками дварфийской стали.<br> | + | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов<br />Класс Ведьмака'''</center>|| '''Ведьмачья доля''' <br /> |
− | '''Ресурсы:''' Дварфийский сплав (20)<br> | + | Тяжела доля ведьмака. Куда только не заведет его дорога в поисках чудовищ. В этот раз придется спуститься в подземелья дварфов за двадцатью кусками дварфийской стали.<br> |
+ | '''Ресурсы:''' http://image.neverlands.ru/resources/249.gif Дварфийский сплав (20)<br> | ||
'''Время выполнения:''' 2 дня | '''Время выполнения:''' 2 дня | ||
|} | |} | ||
− | Дварфийский сплав падает из жителей шахт - дварфов. Дроп стандартный +/- 2 от вашего уровня. Когда нужное количество сплава у Вас в рюкзаке, возвращаемся в Форпост и сдаем квест: | + | Дварфийский сплав падает из жителей шахт - дварфов. Дроп стандартный +/- 2 от вашего уровня. Когда нужное количество сплава у Вас в рюкзаке, возвращаемся в Форпост и сдаем квест:<br> |
'''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100)''''' | '''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100)''''' | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m389.gif|Знак защиты: на 50% снижает урон от заклинаний огня и земли в этом ходу|0}} || '''Знак защиты''' || На 50% снижает урон от заклинаний огня и земли в этом ходу | ||
+ | |} | ||
=== Квест третий "Ведьмачье постоянство" === | === Квест третий "Ведьмачье постоянство" === | ||
Строка 36: | Строка 80: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов''' </center>|| Странная работа, странные ритуалы. Спасает только то, что вся эта деятельность приносит пользу людям. Так что придется идти к трактирщику с весьма деликатной просьбой...<br> | + | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов<br />Класс Ведьмака'''</center>|| '''Ведьмачье постоянство''' <br /> |
+ | Странная работа, странные ритуалы. Спасает только то, что вся эта деятельность приносит пользу людям. Так что придется идти к трактирщику с весьма деликатной просьбой...<br> | ||
'''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw223.gif Стакан грудного молока (1)<br> | '''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw223.gif Стакан грудного молока (1)<br> | ||
'''Время выполнения:''' 2 дня | '''Время выполнения:''' 2 дня | ||
|} | |} | ||
− | Отправляемся к Тархантуку в гости - | + | Отправляемся к Тархантуку в гости - Таверна Форпоста. |
− | + | ||
Вай, слющай, зачэм малако! Еще и грудной! Еще и от мой жена! Что за глюпость?!А-а-а, ну раз Аральт считает, что это можэт угрожать маим сыновьям, я прислющаюсь к савэту умний чэловек. И тэбэ савэтую. А еще я тэбэ савэтую абнавить запас зэлий – на всякий слючай! Я слышаль, Аральт один раз без зелий палэз в старий щахта за нэкромант. А тот визваль страшний скелет, каторий укусиль его за ногу. И если би нэ зэлья, Аральт би пагиб!..Будэш сэбэ зэлья брать, и мэнэ вазьми. А я пака то, что нужно Аральту падгатовлу. | Вай, слющай, зачэм малако! Еще и грудной! Еще и от мой жена! Что за глюпость?!А-а-а, ну раз Аральт считает, что это можэт угрожать маим сыновьям, я прислющаюсь к савэту умний чэловек. И тэбэ савэтую. А еще я тэбэ савэтую абнавить запас зэлий – на всякий слючай! Я слышаль, Аральт один раз без зелий палэз в старий щахта за нэкромант. А тот визваль страшний скелет, каторий укусиль его за ногу. И если би нэ зэлья, Аральт би пагиб!..Будэш сэбэ зэлья брать, и мэнэ вазьми. А я пака то, что нужно Аральту падгатовлу. | ||
− | + | {| class="wikitable" | |
− | + | |- | |
− | Про запасы трактирщик верно говорит. Видимо неспроста, зачуяв опасность, он решил обновить свой зелийный погребок. Помогите ему в этом, доставив нужные склянки. | + | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0042.jpg <br>'''Форпост <br>Таверна''' </center>|| Про запасы трактирщик верно говорит. Видимо неспроста, зачуяв опасность, он решил обновить свой зелийный погребок. Помогите ему в этом, доставив нужные склянки.<br> |
− | Вещи: Зелье Лечения (15) | + | Вещи: http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_35.gif Зелье Лечения (15) - у каждого свое<br> |
− | Время выполнения: | + | '''Время выполнения:''' 32 часа |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Покупаем требуемые зелья на рынке или варим самостоятельно, приносим Трактирщику: | ||
Вот спасыба! Тэпэр за свой дэти я точна спакоен! На, вазьми. Толька нэ расплескай па дароге! Нэ благадары, нэ нада! | Вот спасыба! Тэпэр за свой дэти я точна спакоен! На, вазьми. Толька нэ расплескай па дароге! Нэ благадары, нэ нада! | ||
− | Квест выполнен. Вы получили: Слава (50), Вещь «Стакан грудного молока» | + | '''''Квест выполнен. Вы получили: Слава (50), http://image.neverlands.ru/weapon/qw223.gif Вещь «Стакан грудного молока»''''' |
− | Ну как, трактирщик не зарезал? Да вижу-вижу, что на тебе ни царапинки. Значит сумела убедить старого мошенника! Тем лучше. Теперь смотри. Первым делом, окружим стакан Знаками постоянства, зафиксируем содержимое от нечистой силы... Это во-от так делается... | + | Относим стакан молока в Школу воинов: |
− | Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100) | + | Ну как, трактирщик не зарезал? Да вижу-вижу, что на тебе ни царапинки. Значит сумела убедить старого мошенника! Тем лучше. Теперь смотри. Первым делом, окружим стакан Знаками постоянства, зафиксируем содержимое от нечистой силы... Это во-от так делается...<br> |
+ | '''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100)''''' | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m390.gif|Знак постоянства: иммунитет к изгнанию из боя на 2 хода (прием работает только против заклинания магов огня "Огненная спираль")|0}} || '''Знак постоянства''' || Иммунитет к изгнанию из боя на 2 хода (прием работает только против заклинания магов огня "Огненная спираль") | ||
+ | |} | ||
=== Квест четвертый "Отражение напасти" === | === Квест четвертый "Отражение напасти" === | ||
Строка 62: | Строка 116: | ||
К несчастью, у нас орудует секта дэльвопоклонников, которая имеет на удивление много сторонников вокруг Форпоста. Среди них и маги, и воины. Поговаривают, что не менее пятидесяти человек. Тебе предстоит их выследить и убить. Ошибиться не бойся – Хатор узнает, кто чей! | К несчастью, у нас орудует секта дэльвопоклонников, которая имеет на удивление много сторонников вокруг Форпоста. Среди них и маги, и воины. Поговаривают, что не менее пятидесяти человек. Тебе предстоит их выследить и убить. Ошибиться не бойся – Хатор узнает, кто чей! | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов''' </center>|| Оружие ведьмака жаждет крови также как любое другое. И приходится его периодически поить, чтобы в самый неподходящий момент оно, изголодавшееся, не подвело. Кровь тех, кто использует волшебство во зло, для этого подходит как нельзя больше. Убейте 50 врагов и возвращайтесь к наставнику.<br> | + | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов<br />Класс Ведьмака'''</center>|| '''Отражение напасти''' <br /> |
+ | Оружие ведьмака жаждет крови также как любое другое. И приходится его периодически поить, чтобы в самый неподходящий момент оно, изголодавшееся, не подвело. Кровь тех, кто использует волшебство во зло, для этого подходит как нельзя больше. Убейте 50 врагов и возвращайтесь к наставнику.<br> | ||
'''Время выполнения:''' 5 дней | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
|} | |} | ||
− | Отправляемся на арену и одерживаем 50 побед. Возвращаемся и получаем награду - новый прием и славу. При желании, любой квест можно | + | Отправляемся на арену и одерживаем 50 побед. Возвращаемся и получаем награду - новый прием и славу. |
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m391.gif|Знак отражения: отражает урон противника, тратя ману (0,5 маны за 1 урона)|0}} || '''Знак отражения''' || Отражает урон противника, тратя ману (0,5 маны за 1 урона) | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | При желании, любой квест можно пропустить за 10 DNV. | ||
+ | |||
+ | == Квесты на приёмы 2 ступени == | ||
+ | |||
+ | '''Для прописывания приёмов 2 ступени требуется руна в оружии на 5+ слотов ''' | ||
+ | |||
+ | Для доступа к квестам 2 ступени требуется завершить все квесты 1 ступени для своего класса, а также пройти общий для всех классов воинов квест [[Военная Школа#Общий квест 2 ступени "Славные традиции"|"Славные традиции"]] <br /> | ||
+ | |||
+ | Если общий квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно <br /> | ||
+ | |||
+ | Квест на платный приём станет доступен сразу после прохождения общего квеста, остальные 4 квеста проходятся поочерёдно. <br /> | ||
+ | |||
+ | === Общий квест "Славные традиции" === | ||
+ | |||
+ | ''Квест обязателен для выполнения''<br> | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | <center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0078.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов''' </center> || '''Славные традиции'''<br> | ||
+ | По славной традиции Военной Школы Форпоса курсант, прошедший первую ступень обучения, обязывается закатить добрую прирушку для своих наставников. <br/> | ||
+ | '''Ресурсы:''' Паста из раковых шеек с мясом (1), Жареная рыба с красной икрой (1), Рыбный салат (1), Бифштекс от элементаля (1), Жаркое по-Кардиффски (1), Анисовая водка (1), Жихорийский шнапс (1), Баалгорский травяной настой (1), Фейданский бренди (1), Коньяк Дубовый (1)<br> | ||
+ | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || Доступ к приёмам 2 ступени | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Для дальнейших квестов требуется иметь 20 (?) "родных" знаний и определённый уровень, зависящий от квеста (от 16 для платного приёма до 21 для последнего приёма 2 ступени). | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" align="center" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Номер квеста''' || [[Квесты Ведьмака#Платный квест "Мёртвая тишина"|0]] || [[Квесты Ведьмака#Квест первый "Справедливость"|1]] || [[Квесты Ведьмака#Квест второй "Новая угроза"|2]] || [[Квесты Ведьмака#Квест третий "Силы природы"|3]] || [[Квесты Ведьмака#Квест четвёртый "Тёмный предводитель"|4]] | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Требуемый уровень''' || 16 || 18 || 20 || 20 || 21 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Приёмы''' | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m489.gif|Знак запрета: противник не может использовать магию в следующем ходу (платный)|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m484.gif|Антимагия: иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m485.gif|Природное сопротивление: снижает магический урон от противника на 40%|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m486.gif|Лечение: восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP |0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m490.gif|Знак возмездия: накладывает на врага эффект, при котором ему возвращается 10% от нанесенного им урона|0}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Платный квест "Мёртвая тишина" === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | <center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Мёртвая тишина'''<br> | ||
+ | Аральт готов обучить Вас особо действенному приёму. Но стоить это будет не дёшево. Свиток Секретного Удара 2 ступени можно приобрести в Доме Дилеров.<br> | ||
+ | '''Вещи''': http://image.neverlands.ru/weapon/qw519.gif [[Школы магов и воинов#Свитки для изучения платного заклинания/приёма|Свиток секретного удара II]] (1) <br /> | ||
+ | ''Свиток продается в http://image.neverlands.ru/signs/d_sm_1.gif ДД за 100 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV'' <br /> | ||
+ | '''Время выполнения''': 1 день | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m489.gif|Знак запрета: противник не может использовать магию в следующем ходу (платный)|0}} || '''Знак запрета''' || Противник не может использовать магию в следующем ходу (платный) | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Квест первый "Справедливость" === | ||
+ | ''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ||<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Справедливость'''<br> | ||
+ | После устроенной Вами попойки Аральт никак не может прийти в себя. К счастью, есть одно снадобье, способное поставить его на ноги. Наведайтесь к Видрику. Он сумеет его изготовить.<br /> | ||
+ | '''Вещи:''' Бодряк (1) <br /> | ||
+ | ''(Бодряк - подквест у Видрика-алхимика в башне алхимиков 2-482)''''' <br /> | ||
+ | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ||<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0007.jpg<br> '''Башня Алхимиков<br />2-482''' </center> || '''Бодрящее зелье'''<br> | ||
+ | Немного ресурсов и десяток ягод вороньего глаза – вот что требуется Видрику для изготовления целебного зелья.<br /> | ||
+ | '''Ресурсы:''' Вороний глаз (10), Эссенция жизни (10), Спиртовой настой I (1) <br /> | ||
+ | ''Вороний глаз добывается в виде дропа с орков и огров (на Туроторе не выбивается)'' <br /> | ||
+ | '''Время выполнения:''' 3 дней <br /> | ||
+ | '''Награда:''' Бодряк (1) | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m484.gif|Антимагия: иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast|0}} || '''Антимагия''' || Иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Квест второй "Новая угроза" === | ||
+ | ''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | |<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Новая угроза''' <br /> | ||
+ | Новая напасть! На сей раз угроза исходит из под земли. Армия мертвяков готовится вырваться на поверхность и истребить всё живое. Святой долг всякого паладина или ведьмака грудью стать на пути злых сил.<br> | ||
+ | '''Вещи:''' Череп подземной нежити (10) <br /> | ||
+ | ''Идём в подземелье и бьем обычных ботов, выбиваем черепа'' <br /> | ||
+ | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m485.gif|Природное сопротивление: снижает магический урон от противника на 40%|0}} || '''Природное сопротивление''' || Снижает магический урон от противника на 40% | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Квест третий "Силы природы" === | ||
+ | ''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | |<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Силы природы'''<br> | ||
+ | Как это ни печально, но придётся Вам сойтись в бою с ужасным выползнем. Того больше. Придётся ещё и отодрать кусочек его чешуи. А для этого необходимо не только нанести урон злобной гусенице, но и пережить её ответную атаку. <br /> | ||
+ | '''Вещи:''' Чешуйка выползня (1)<br> | ||
+ | ''Дроп из босса Выползень (нападает на природе на травников). Обязательное условие - нанести урон и выжить'' <br /> | ||
+ | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m486.gif|Лечение: восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP |0}} || '''Лечение''' || Восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Квест четвёртый "Тёмный предводитель" === | ||
+ | ''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | |<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Тёмный предводитель'''<br> | ||
+ | Вам предстоит сразить Паладина Мортиуса. Продвинутая нежить обитает на пятом этаже подземелий. Его боевые копии, встречающиеся на других уровнях, не годятся.<br> | ||
+ | '''Вещи:''' Меч отступника (1) <br> | ||
+ | ''Меч отступника - дроп из Паладина/архипаладина Мортиуса и только на 5 этаже подземелья. Если на 5 этаже нет паладина - из других не выпадет'' <br /> | ||
+ | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m490.gif|Знак возмездия: накладывает на врага эффект, при котором ему возвращается 10% от нанесенного им урона|0}} || '''Знак возмездия''' || Накладывает на врага эффект, при котором ему возвращается 10% от нанесенного им урона | ||
+ | |} |
Текущая версия на 18:36, 9 февраля 2023
Содержание |
[править] Начальные требования
Подходят лишь "родные" статы (распределённые в окне персонажа и полученные от навыков), статы от перков, бафов и вещей не засчитываются
Предварительно нужно пройти общий для всех классов воинов квест "Достояние империи"
Для прохождения требуется 10 уровень и 15 силы
Если квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно
Берем в школе воинов, делаем 20 ПВП побед, сдаем квест.
Награда | Защита от духов | Магический блок 4 точек |
[править] Квесты на приёмы 1 ступени
Для прохождения квестов требуются "родные" знания:
Номер квеста | 1 | 2 | 3 | 4 |
Требуемые знания | 10 | 10 | 15 | 20 |
Приёмы |
[править] Квест первый "Ловцы заблудших дущ"
Я – Аральт Вороний Клюв, охотник на чародеев, колдунов, ворожей и прочих шаманов, забывших, что их искусство должно приносить пользу, а не вред людям. Не смотри на мой выговор. Я не местный. Родом я с мыса Вороний Клюв, что у границ Нордхейма. Да-да, той самой земли, где, говорят, медведи по дорогам ходят. Врут – нет там никаких дорог! Но о биографиях давай поговорим после! Дело не терпит отлагательств. Кучка некромантов решила поиграть с силами, куда более опасными, чем они себе представляют. Эти дураки мало того, что пудрят людям головы, так еще и задумали вызвать в мир самого настоящего дэльва – чудовище из Подземья с рогами, крепкими зубами, острейшими когтями и броней, которую не пронять обычным оружием. Сделать они это решили при помощи ритуала, в котором будет задействовано двадцать хрустальных черепов. Культистов можно найти на любом кладбище. Отними у них хрустальные черепа и я помогу тебе выбрать, кем быть: паладином, сметающим всех врагов молотом своей веры, или ведьмаком, чья сила в знаках и хитрости.
Форпост Школа воинов Класс Ведьмака |
Ловцы заблудших дущ Магия – вещь опасная. А магия запретная опасна вдвойне – она может причинить вреда больше, чем армии Даугарда, вырвавшиеся из пещер под Южными горами. Так что зарвавшихся магов нужно остановить. И, по возможности, быстро, лишив их культовых предметов. |
Отправляемся на клетку с некромантами, с доступным Вам дропом, участвуем в боях и выбиваем черепа. Как только их количество будет нужное - возвращаемся в школу, сдаем квест. Оперативно! Ничего не скажешь! Я в восхищении. Теперь передохни немного и определись – быть ли тебе паладином. Или же кромсать нечисть ведьмачьим топором. Выбор за тобой!
Награда | Сопротивление | Значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода | |
Малое лечение | Восстановление 25% от максимальных HP персонажа |
[править] Квест второй "Ведьмачья доля"
Приветствую, ведьмак! Как звучит! Ладно, не буду растекаться мыслью по Древу мира. Собранные тобой хрустальные черепа – вместилище для демонов, способных навредить простым жителям Форпоста. Чтобы этого не допустить, над каждой дверью в городе придется установить знак*-оберег. Обереги эти делаются из дварфийской стали. Такой стали нужно много. Но не менее двадцати штук. Остальную принесут другие ведьмаки. Добудешь – волком ко мне! Время дорого!
Форпост Школа воинов Класс Ведьмака |
Ведьмачья доля Тяжела доля ведьмака. Куда только не заведет его дорога в поисках чудовищ. В этот раз придется спуститься в подземелья дварфов за двадцатью кусками дварфийской стали. |
Дварфийский сплав падает из жителей шахт - дварфов. Дроп стандартный +/- 2 от вашего уровня. Когда нужное количество сплава у Вас в рюкзаке, возвращаемся в Форпост и сдаем квест:
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100)
Награда | Знак защиты | На 50% снижает урон от заклинаний огня и земли в этом ходу |
[править] Квест третий "Ведьмачье постоянство"
Дома от нечисти мы обезопасили. Теперь нужно обезопасить городские ворота. А для этого нам понадобится... молоко! Да, внезапно, молоко! Только не простое, а грудное. Жена трактирщика как раз кормит грудью его очередного сына. Много у него сынишек развелось в последнее время... В общем, одна нога здесь, другая там – но чтобы молоко было. Лучше парное. Нечисть его не любит.
Форпост Школа воинов Класс Ведьмака |
Ведьмачье постоянство Странная работа, странные ритуалы. Спасает только то, что вся эта деятельность приносит пользу людям. Так что придется идти к трактирщику с весьма деликатной просьбой... |
Отправляемся к Тархантуку в гости - Таверна Форпоста.
Вай, слющай, зачэм малако! Еще и грудной! Еще и от мой жена! Что за глюпость?!А-а-а, ну раз Аральт считает, что это можэт угрожать маим сыновьям, я прислющаюсь к савэту умний чэловек. И тэбэ савэтую. А еще я тэбэ савэтую абнавить запас зэлий – на всякий слючай! Я слышаль, Аральт один раз без зелий палэз в старий щахта за нэкромант. А тот визваль страшний скелет, каторий укусиль его за ногу. И если би нэ зэлья, Аральт би пагиб!..Будэш сэбэ зэлья брать, и мэнэ вазьми. А я пака то, что нужно Аральту падгатовлу.
Форпост Таверна |
Про запасы трактирщик верно говорит. Видимо неспроста, зачуяв опасность, он решил обновить свой зелийный погребок. Помогите ему в этом, доставив нужные склянки. Вещи: Зелье Лечения (15) - у каждого свое |
Покупаем требуемые зелья на рынке или варим самостоятельно, приносим Трактирщику:
Вот спасыба! Тэпэр за свой дэти я точна спакоен! На, вазьми. Толька нэ расплескай па дароге! Нэ благадары, нэ нада! Квест выполнен. Вы получили: Слава (50), Вещь «Стакан грудного молока»
Относим стакан молока в Школу воинов:
Ну как, трактирщик не зарезал? Да вижу-вижу, что на тебе ни царапинки. Значит сумела убедить старого мошенника! Тем лучше. Теперь смотри. Первым делом, окружим стакан Знаками постоянства, зафиксируем содержимое от нечистой силы... Это во-от так делается...
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100)
Награда | Знак постоянства | Иммунитет к изгнанию из боя на 2 хода (прием работает только против заклинания магов огня "Огненная спираль") |
[править] Квест четвертый "Отражение напасти"
Итак, ведьмак, мы подошли к самой интересной части профессии ведьмака. К отражению напасти, исходящей от людей – от тех, кто вызывал духов. К несчастью, у нас орудует секта дэльвопоклонников, которая имеет на удивление много сторонников вокруг Форпоста. Среди них и маги, и воины. Поговаривают, что не менее пятидесяти человек. Тебе предстоит их выследить и убить. Ошибиться не бойся – Хатор узнает, кто чей!
Форпост Школа воинов Класс Ведьмака |
Отражение напасти Оружие ведьмака жаждет крови также как любое другое. И приходится его периодически поить, чтобы в самый неподходящий момент оно, изголодавшееся, не подвело. Кровь тех, кто использует волшебство во зло, для этого подходит как нельзя больше. Убейте 50 врагов и возвращайтесь к наставнику. |
Отправляемся на арену и одерживаем 50 побед. Возвращаемся и получаем награду - новый прием и славу.
Награда | Знак отражения | Отражает урон противника, тратя ману (0,5 маны за 1 урона) |
При желании, любой квест можно пропустить за 10 DNV.
[править] Квесты на приёмы 2 ступени
Для прописывания приёмов 2 ступени требуется руна в оружии на 5+ слотов
Для доступа к квестам 2 ступени требуется завершить все квесты 1 ступени для своего класса, а также пройти общий для всех классов воинов квест "Славные традиции"
Если общий квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно
Квест на платный приём станет доступен сразу после прохождения общего квеста, остальные 4 квеста проходятся поочерёдно.
[править] Общий квест "Славные традиции"
Квест обязателен для выполнения
Форпост Школа воинов |
Славные традиции По славной традиции Военной Школы Форпоса курсант, прошедший первую ступень обучения, обязывается закатить добрую прирушку для своих наставников. |
Награда | Доступ к приёмам 2 ступени |
Для дальнейших квестов требуется иметь 20 (?) "родных" знаний и определённый уровень, зависящий от квеста (от 16 для платного приёма до 21 для последнего приёма 2 ступени).
Номер квеста | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
Требуемый уровень | 16 | 18 | 20 | 20 | 21 |
Приёмы |
[править] Платный квест "Мёртвая тишина"
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Мёртвая тишина Аральт готов обучить Вас особо действенному приёму. Но стоить это будет не дёшево. Свиток Секретного Удара 2 ступени можно приобрести в Доме Дилеров. |
Награда | Знак запрета | Противник не может использовать магию в следующем ходу (платный) |
[править] Квест первый "Справедливость"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Справедливость После устроенной Вами попойки Аральт никак не может прийти в себя. К счастью, есть одно снадобье, способное поставить его на ноги. Наведайтесь к Видрику. Он сумеет его изготовить. |
Башня Алхимиков 2-482 |
Бодрящее зелье Немного ресурсов и десяток ягод вороньего глаза – вот что требуется Видрику для изготовления целебного зелья. |
Награда | Антимагия | Иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast |
[править] Квест второй "Новая угроза"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Новая угроза Новая напасть! На сей раз угроза исходит из под земли. Армия мертвяков готовится вырваться на поверхность и истребить всё живое. Святой долг всякого паладина или ведьмака грудью стать на пути злых сил. |
Награда | Природное сопротивление | Снижает магический урон от противника на 40% |
[править] Квест третий "Силы природы"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Силы природы Как это ни печально, но придётся Вам сойтись в бою с ужасным выползнем. Того больше. Придётся ещё и отодрать кусочек его чешуи. А для этого необходимо не только нанести урон злобной гусенице, но и пережить её ответную атаку. |
Награда | Лечение | Восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP |
[править] Квест четвёртый "Тёмный предводитель"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Тёмный предводитель Вам предстоит сразить Паладина Мортиуса. Продвинутая нежить обитает на пятом этаже подземелий. Его боевые копии, встречающиеся на других уровнях, не годятся. |
Награда | Знак возмездия | Накладывает на врага эффект, при котором ему возвращается 10% от нанесенного им урона |