Невидимость
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
|||
(не показаны 5 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Невидимость''', жарг. невид - эффект, накладываемый на персонажа, в результате использования [[ | + | '''Невидимость''', жарг. невид - эффект, накладываемый на персонажа, в результате использования [[Абилити]], [[зелье|зелья]] или [[свиток|свитка]], при котором персонаж становится невидимкой (жарг. невидом), невидимым для других персонажей. |
− | На невидимого персонажа невозможно напасть никаким способом, на невидов не нападают [[бот]]ы на | + | На невидимого персонажа невозможно напасть никаким способом, в т.ч. на невидов не нападают [[бот]]ы на природе. В информации о персонаже исчезает информация о месте нахождении (появляется надпись: "Местонахождение: неизвестно"). |
== Способы наложения невидимости == | == Способы наложения невидимости == | ||
Эффект невидимости может быть наложен на персонажа при помощи следующих возможностей: | Эффект невидимости может быть наложен на персонажа при помощи следующих возможностей: | ||
− | * | + | * [[Абилити]] "Искажающий туман" - накладывается персонажем, обладающим сумеречной склонностью, на любых других персонажей сроком на 30 минут. |
− | * [[Боевые и мирные Свитки#Свиток Искажающего Тумана|Свиток Искажающего Тумана]] - аналогичен сумеречной абилити " | + | * [[Боевые и мирные Свитки#Свиток Искажающего Тумана|Свиток Искажающего Тумана]] http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_213.gif - аналогичен сумеречной абилити "Искажающий туман", срок действия - 1 час, но имеются ограничения: невозможно использовать на персонажа выше Вашего уровня и персонажа без склонности. |
− | * | + | * Зелье Невидимости http://image.neverlands.ru/weapon/Bi_w27_53.gif - накладывается на себя и других персонажей сроком на 3 часа. |
− | * [[Свиток невидимости]] - накладывается только на себя сроком на 4 часа. | + | * [[Свиток невидимости]] http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_101.gif - накладывается только на себя сроком на 4 часа. |
== Способы снятия невидимости == | == Способы снятия невидимости == | ||
Невидимость может быть снята с собственного персонажа следующими способами: | Невидимость может быть снята с собственного персонажа следующими способами: | ||
− | * [[Свиток рассеивания | + | * [[Свиток рассеивания|Свитком рассеивания невидимости]] http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_23.gif |
− | + | * Срезом [[Растительные ресурсы|травы]] - нужен [[серп]], нужно дойти до клетки с травой, трава должна быть не срезана. | |
− | * Срезом [[ | + | * Вылавливанием [[рыба|рыбы]] - нужна удочка и приманка, нужно дойти до озера. |
− | * Вылавливанием [[рыба|рыбы]] - нужна | + | * участием в групповых боях и дуэлях на [[Арена|Арене]] [[Форпост]]а<br /> |
− | Невидимость с | + | Невидимость с другого персонажа может быть снята |
− | * [[Боевые и мирные Свитки#Свиток Обнаружения|Свитком обнаружения]] - вне боя | + | * http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_28.gif [[Боевые и мирные Свитки#Свиток Обнаружения|Свитком обнаружения]] - вне боя |
− | + | ||
== Вычисление невидимок == | == Вычисление невидимок == | ||
− | + | * Если персонаж, обладающий светлой склонностью, зайдет в бой на стороне невидимки и использует [[Абилити]] "Пожертвование" то ник невидимки отобразится в логе боя. При этом если в бой за невида вмешались другие персонажи, вероятность снятия невидимости снижается. | |
− | + | * Клиент [[NLClient]] сообщает о подозрении на невидимость, если подозреваемый персонаж, находится в списке слежения и активирована функция слежение. | |
− | Клиент [[ | + | |
Принцип определения невидимости основан на следующем: | Принцип определения невидимости основан на следующем: | ||
* если подозреваемый выпил любое зелье, кроме невида, или применил свиток под невидом, то в его инфе это отметится и клиент уведомляет о подозрении на невидимость; | * если подозреваемый выпил любое зелье, кроме невида, или применил свиток под невидом, то в его инфе это отметится и клиент уведомляет о подозрении на невидимость; | ||
− | * если персонаж с усталостью выходит из игры, в его инфе усталость постепенно снижается, если же подозреваемый с усталостью | + | * если персонаж с усталостью выходит из игры, в его инфе усталость постепенно снижается, если же подозреваемый с усталостью использует блаж, то в его инфе усталость снижается полностью мгновенно. |
+ | |||
− | + | * [[ПВ|Сотрудники ИВ]] - модераторы чата - видят всех невидимок, находящихся на одной с ними локации. | |
− | * [[ПВ|Сотрудники ИВ]] видят всех невидимок, находящихся на одной с ними | + | * [[ПВ|Сотрудники ИВ]] имеют право наказать невидимку, если он нарушает правила общения в чате. |
− | * [[ПВ|Сотрудники ИВ]] имеют право наказать невидимку, если он нарушает | + | |
== Тактика использования == | == Тактика использования == | ||
* Для имитации выхода из игры желательно накладывать невидимость повторно до истечения срока действия эффекта. Ранее питье любых зельев, включая повторное питье зелья невидимости было невозможно, если персонаж до этого выпил невидимость. | * Для имитации выхода из игры желательно накладывать невидимость повторно до истечения срока действия эффекта. Ранее питье любых зельев, включая повторное питье зелья невидимости было невозможно, если персонаж до этого выпил невидимость. | ||
* Желательно не использовать свитки и зелья под невидом для избежания вычисления. Зелья можно выпить непосредственно перед нападением на противника. | * Желательно не использовать свитки и зелья под невидом для избежания вычисления. Зелья можно выпить непосредственно перед нападением на противника. | ||
− | * На локации с противником можно облить других персонажей зельем невидимости, чтобы усложнить процесс обнаружения своего персонажа | + | * На локации с противником можно облить других персонажей зельем невидимости, чтобы усложнить процесс обнаружения своего персонажа. |
− | + |
Текущая версия на 10:06, 17 октября 2018
Невидимость, жарг. невид - эффект, накладываемый на персонажа, в результате использования Абилити, зелья или свитка, при котором персонаж становится невидимкой (жарг. невидом), невидимым для других персонажей.
На невидимого персонажа невозможно напасть никаким способом, в т.ч. на невидов не нападают боты на природе. В информации о персонаже исчезает информация о месте нахождении (появляется надпись: "Местонахождение: неизвестно").
Содержание |
[править] Способы наложения невидимости
Эффект невидимости может быть наложен на персонажа при помощи следующих возможностей:
- Абилити "Искажающий туман" - накладывается персонажем, обладающим сумеречной склонностью, на любых других персонажей сроком на 30 минут.
- Свиток Искажающего Тумана - аналогичен сумеречной абилити "Искажающий туман", срок действия - 1 час, но имеются ограничения: невозможно использовать на персонажа выше Вашего уровня и персонажа без склонности.
- Зелье Невидимости - накладывается на себя и других персонажей сроком на 3 часа.
- Свиток невидимости - накладывается только на себя сроком на 4 часа.
[править] Способы снятия невидимости
Невидимость может быть снята с собственного персонажа следующими способами:
- Свитком рассеивания невидимости
- Срезом травы - нужен серп, нужно дойти до клетки с травой, трава должна быть не срезана.
- Вылавливанием рыбы - нужна удочка и приманка, нужно дойти до озера.
- участием в групповых боях и дуэлях на Арене Форпоста
Невидимость с другого персонажа может быть снята
- Свитком обнаружения - вне боя
[править] Вычисление невидимок
- Если персонаж, обладающий светлой склонностью, зайдет в бой на стороне невидимки и использует Абилити "Пожертвование" то ник невидимки отобразится в логе боя. При этом если в бой за невида вмешались другие персонажи, вероятность снятия невидимости снижается.
- Клиент NLClient сообщает о подозрении на невидимость, если подозреваемый персонаж, находится в списке слежения и активирована функция слежение.
Принцип определения невидимости основан на следующем:
- если подозреваемый выпил любое зелье, кроме невида, или применил свиток под невидом, то в его инфе это отметится и клиент уведомляет о подозрении на невидимость;
- если персонаж с усталостью выходит из игры, в его инфе усталость постепенно снижается, если же подозреваемый с усталостью использует блаж, то в его инфе усталость снижается полностью мгновенно.
- Сотрудники ИВ - модераторы чата - видят всех невидимок, находящихся на одной с ними локации.
- Сотрудники ИВ имеют право наказать невидимку, если он нарушает правила общения в чате.
[править] Тактика использования
- Для имитации выхода из игры желательно накладывать невидимость повторно до истечения срока действия эффекта. Ранее питье любых зельев, включая повторное питье зелья невидимости было невозможно, если персонаж до этого выпил невидимость.
- Желательно не использовать свитки и зелья под невидом для избежания вычисления. Зелья можно выпить непосредственно перед нападением на противника.
- На локации с противником можно облить других персонажей зельем невидимости, чтобы усложнить процесс обнаружения своего персонажа.