Лабиринт

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показаны 59 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Лабиринт''' в игре это Некрополь - город мертвых с местными жителями в виде скелетов.
 
'''Лабиринт''' в игре это Некрополь - город мертвых с местными жителями в виде скелетов.
  
 +
 +
== Краткая информация ==
 +
* При входе в лабиринт '''все эффекты снимаются,''' включая любые свитки, любые зелья, игровые бафы в том числе и от образов. При выходе из лабиринта свитки и зелья '''восстанавливаются''', с учётом проведённого времени в лабиринте. Усталость остается.
 +
* При входе в лабиринт, '''вся одежда с игрока снимается''' автоматически.
 +
* В лабиринте нет доступа к инвентарю, к вашему персонажу и к другим стандартным кнопкам. Есть только кнопка "Лабиринт".
 +
* Тяжелые травмы увеличивают время передвижения в лабиринте.
 +
* Цель - первым пройти лабиринт и получить приз.
 +
 
== Расположение ==
 
== Расположение ==
Вход в лабиринт: '''Кровавый Берег,''' вход в Некрополь, клетка '''7-547'''  
+
Вход в лабиринт: '''Кровавый Берег,''' вход в Некрополь, клетка '''7-547'''<br>
 +
34 шага от '''«Окрестности Кенжии, Телепорт», усталость 68%''' в конце пути. Время похода заняло при 100 умения странника '''16 мин. 10 сек.'''<br>
  
[[Файл:Labirint.jpg]]
 
  
== Краткая информация ==
+
[[Файл:Lab_sist_soobshenie.gif]]
*При входе в лабиринт все эффекты с вас снимаются, включая любые свитки, любые зелья. При выходе из лабиринта свитки и зелья не восстанавливаются.
+
*Может создастся впечатление, что решетки открываются не сразу. Неверное представление, на самом деле это значит, что рычаг задействовал еще кто-то другой.
+
  
  
== Интерфейс ==
+
== Интерфейс. Кнопки управления ==
 
[[Файл:Interface.jpg]]
 
[[Файл:Interface.jpg]]
  
Строка 21: Строка 27:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_101.gif - Эликсир силы<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_102.gif - Эликсир ловкости<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_103.gif - Эликсир удачи<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_104.gif - Эликсир гения<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_105.gif - Эликсир Жизни<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_108.gif - Эликсир Неуязвимости<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_109.gif - Эликсир Коварства<br>
 
  
http://image.neverlands.ru/weapon/i_w1_228.gif http://image.neverlands.ru/weapon/i_w20_217.gif http://image.neverlands.ru/weapon/i_w23_220.gif
+
== Боты. Дроп. Снаряжение ==
 +
http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/key12.gif http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/key22.gif http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/key02.gif http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/key32.gif<br>
 +
http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/map0.gif  http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/map1.gif  http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/map2.gif  http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/map3.gif<br>
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/1_3.gif<br>Эликсир<br>Силы</center><br> || <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/2_3.gif<br>Эликсир<br>Ловкости</center><br> || <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/3_3.gif<br>Эликсир<br>Удачи</center><br>
 +
|-
 +
| <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/4_3.gif<br>Эликсир<br>Гения</center><br> || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/5_3.gif<br>Эликсир<br>Жизни</center> || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/6_3.gif<br>Эликсир<br></center>
 +
|-
 +
| <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/7_3.gif<br>Эликсир<br>Разрушения</center> || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/8_2.gif<br>Эликсир<br>Неуязвимости</center> || <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/9_2.gif<br>Эликсир<br>Коварства</center><br>
 +
|-
 +
| <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/10_2.gif<br>Эликсир<br>Берсеркера</center><br> || http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/11_3.gif<br>Эликсир<br>Невидимости || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/12_3.gif<br>Эликсир<br>Наблюдательности
 +
|-
 +
|<br>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/13_1.gif<br>Эликсир<br>Быстроты</center><br> || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/14_3.gif<br>Эликсир<br>Колкости</center> ||
 +
<center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/15_3.gif<br>Эликсир<br>Востановления</center>
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Ограничение в инвентаре - 20 шт.<br>
 +
Эликсиры накладываются друг на друга. Лимит Эликсиров при наложении - 5 шт.<br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_101.gif - Эликсир Силы - с бота x3 - +15 Силы - на 45 мин.<br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_102.gif - Эликсир Ловкости - с бота x3 - +15 Ловкости - на 45 мин.<br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_103.gif - Эликсир Удачи - с бота x3 - +15 Удачи - на 45 мин.<br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_104.gif - Эликсир Гения - с бота x3 - +15 Знаний - на 45 мин<br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_105.gif - Эликсир Жизни - с бота х3 - HP +300, MP +200 на 45 мин<br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_108.gif - Эликсир Неуязвимости - с бота х2 - Ловкость +5, Стойкость +200на 45 мин<br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_109.gif - Эликсир Коварства - с бота х2 - Удача +5, Уловка +200 на 45 мин<br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_107.gif - Эликсир Разрушения с бота х2 - Сила +5, Точность +200 на 45 мин<br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_114.gif - Эликсир Колкости - с бота х2 - увеличивает на 25% урона на на 45 мин <br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_110.gif - Эликсир Берсеркера - с бота х2 - +100 КБ, Сокрушение +200<br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_113.gif - Эликсир Быстроты - с бота х1 - увеличивает ОД<br>
 +
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_112.gif - Эликсир Наблюдательности - с бота х1 - на 10 мин.<br>
 +
Эликсир невидимости - с бота х1 - погружает персонажа в невидимости на 10 минут. <br>
 +
Эликсир Восстановления - с бота х1 - полностью восстанавливает HP и MP.
 +
 
  
 
== Карта лабиринта. Обозначения ==
 
== Карта лабиринта. Обозначения ==
 
[[Файл:Lab znaki.gif]]<br>
 
[[Файл:Lab znaki.gif]]<br>
 
Каждый цвет ключа соответствует той двери, которую он открывает. Рычаги открывают решетку. Ключи могут располагаться далеко от двери, рычаг же всегда близко к решетке.
 
Чтоб достать ключ стража от синей двери, нужно его либо найти на карте, дибо собрать 4 куска карты (на карте они не отображаются) для стража, который даст вам заветный ключ.
 
  
 
[[Файл:Lab_richagi.jpg]]
 
[[Файл:Lab_richagi.jpg]]
  
[[Файл:Lab_sunduk.gif]] - Сундук - '''цель лабиринта,''' где лежат сокровища в виде $ или временных вещей из золотого комплекта.<br>
+
[[Файл:Lab_sunduk.gif]] - Сундук - '''цель лабиринта,''' где лежат сокровища (награда).<br>
  
 
[[Файл:Lab_straj.gif]] - Страж - дает синий ключ от синей двери в замен на 4 куска карты.<br>
 
[[Файл:Lab_straj.gif]] - Страж - дает синий ключ от синей двери в замен на 4 куска карты.<br>
Строка 50: Строка 82:
  
  
== Особенности лабиринта. Ловушки ==
+
== Особенности лабиринта. Принцип прохождения. ==
Иногда '''двери бывают бесполезными''' для искателей сокровища, за ними ничего не хранится и они созданы только для того, чтоб вы блуждали:
+
'''1.'''Лабиринт запускается на 1 неделю (о чем Администрация уведомляет заранее), в чате приходит системное сообщение.<br>
 +
'''2.'''Каждый раз карта лабиринта обновляется, поэтому нет смысла идти со старой в следующий лабиринт.<br>
 +
'''3.'''На разных картах могут присутствовать дополнительные сундуки с призами, но не являться главные за которое даётся +1 к счётчику достижений "Поцелуй Витель".<br>
 +
'''4.'''Ворота которые открываются при помощи рычагов автоматически закрываются через 1 минуту, поэтому не стоит винить кого-то если перед вами закрылась дверь. Но если вы уверены , что с момента вашего открытия не прошло минуты, а дверь закрыта, значит другой игрок её закрыл. В этой ситуации вам следует просто подождать у двери и её снова откроют.<br>
  
[[Файл:Dver_pusto.gif]]<br>
+
'''Принцип прохождения:'''
Портал бывает зацикливает сам на себя, как на примере: [[Файл:Tsikl_portala.gif]]
+
И так мой юный друг ты всёже решился посетить столь злополучное место, и в первую очередь запасись ручкой и листиком для фиксации своих перемещений. После чего можно взять чашечку чая или кофе с печеньем так как это мероприятие как правило занимает 1,5-2 часа, а иногда и все 3 часа, но не более так как лабиринт открыт всего 3 часа. <br />
 +
Итак, начнём...
 +
<br />
 +
1 задача и самая основная это поиск 4х кусочков карт разбросанных по всей карте лабиринта они понадобиться для обмена у стражника на синий ключ. куски карты чаще всего (но не всегда) расположены по принципу 1 на старте, 2 за бронзовой дверью, 3 за серебряной, 4 за золотой.
 +
<br />
 +
Коротко о дверях:  Бронзовая , Серебряная, Золотая  - в них можно попасть найдя ключ соответствующего типа.<br />
 +
После сбора всех карт и обмена на синий ключ находим Синию дверь и идём за неё, там лежит сундук открыв который можем увидеть такую надпись:<br>
 +
'''Внимание! Лабиринт успешно пройден! Поздравляем победителя (******)!'''<br>
 +
После чего появиться кнопка выйти и можно будет покинуть подземелье.
  
Можно застрять в лабиринте да так, что и не выбраться... Дверь захлопнется сзади вас, а вы потратили последний ключ, чтоб пройти через нее. И бац перед вами новая дверь, от которой у вас тоже нет ключа. И вот сидите вы и ждете окончание лабиринта, либо когда случай падет на вашу сторону и вам откроет дверь другой игрок.
+
P.s. Не всегда бывает 1 дверь синия, может быть 2, реже 3. И нужно угадать, за какой находится главный сундук, если не угадали см. раздел с побочными призами.<br />
 +
Также не всегда могут быть бронзовые, или золотые, или серебряные двери.
  
== Призовой фонд ==
+
== Награды ==
 +
 
 +
С 15.07.2019 награды за прохождение лабиринта изменены.<br />
 +
Отныне в сундуках лабиринта вас будет ожидать сумма [[$]] либо некоторое количество '''монет лабиринта'''.<br />
 +
Данные монеты можно потратить в [[Лавка спелеолога|Лавке спелеолога]] на различные цели - от аренды вещей из "золотого комплекта" до покупки бронзового, серебряного и золотого ключей.
  
Каждый лабиринт разделяется на группу уровней. Каждой группе свои призы. Если судить про уже запущенным лабиринтам, они следующие:<br>
 
13- - ?<br>
 
14-17 - золотой комплект<br>
 
18-20 - 25$<br>
 
21+ - ?
 
  
Администрация игры может также встроить уникальные призы на свое усмотрение.
 
  
 
==== Золотой комплект ====
 
==== Золотой комплект ====
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
| <center>[[Файл:Zol_kimplekt_mag.jpg]]<br>Маговский</center> || <center>[[Файл:Zol_kimplekt_voin.jpg]]<br>Воинский</center>
+
| <center>[[Файл:Zol_kimplekt_mag.jpg]]<br>[[Золотой Комплект на мага]]</center> || <center>[[Файл:Zol_kimplekt_voin.jpg]]<br>[[Золотой Комплект на воина]]</center>
 
|}
 
|}
 +
 +
== История ==
 +
 +
<small>
 +
Раньше можно застрять в лабиринте да так, что и не выбраться... Дверь захлопнется сзади вас, а вы потратили последний ключ, чтоб пройти через нее. И бац перед вами новая дверь, от которой у вас тоже нет ключа. И вот сидите вы и ждете окончание лабиринта...<br>
 +
Или забывали поставить карту 4ю для обмена на синий ключ.<br>
 +
Или при открытии приза, кнопку выхода активировать, так после получения приза приходилось ждать 3 часа , чтоб лабиринт автоматически выкинул всех.</small>

Текущая версия на 22:41, 7 мая 2021

Лабиринт в игре это Некрополь - город мертвых с местными жителями в виде скелетов.


Содержание

[править] Краткая информация

  • При входе в лабиринт все эффекты снимаются, включая любые свитки, любые зелья, игровые бафы в том числе и от образов. При выходе из лабиринта свитки и зелья восстанавливаются, с учётом проведённого времени в лабиринте. Усталость остается.
  • При входе в лабиринт, вся одежда с игрока снимается автоматически.
  • В лабиринте нет доступа к инвентарю, к вашему персонажу и к другим стандартным кнопкам. Есть только кнопка "Лабиринт".
  • Тяжелые травмы увеличивают время передвижения в лабиринте.
  • Цель - первым пройти лабиринт и получить приз.

[править] Расположение

Вход в лабиринт: Кровавый Берег, вход в Некрополь, клетка 7-547
34 шага от «Окрестности Кенжии, Телепорт», усталость 68% в конце пути. Время похода заняло при 100 умения странника 16 мин. 10 сек.


Lab sist soobshenie.gif


[править] Интерфейс. Кнопки управления

Interface.jpg


[править] Боты. Дроп. Снаряжение

key12.gif key22.gif key02.gif key32.gif
map0.gif map1.gif map2.gif map3.gif


1_3.gif
Эликсир
Силы


2_3.gif
Эликсир
Ловкости


3_3.gif
Эликсир
Удачи


4_3.gif
Эликсир
Гения

5_3.gif
Эликсир
Жизни
6_3.gif
Эликсир
7_3.gif
Эликсир
Разрушения
8_2.gif
Эликсир
Неуязвимости

9_2.gif
Эликсир
Коварства


10_2.gif
Эликсир
Берсеркера

11_3.gif
Эликсир
Невидимости
12_3.gif
Эликсир
Наблюдательности

13_1.gif
Эликсир
Быстроты
14_3.gif
Эликсир
Колкости
15_3.gif
Эликсир
Востановления


Ограничение в инвентаре - 20 шт.
Эликсиры накладываются друг на друга. Лимит Эликсиров при наложении - 5 шт.
eff_101.gif - Эликсир Силы - с бота x3 - +15 Силы - на 45 мин.
eff_102.gif - Эликсир Ловкости - с бота x3 - +15 Ловкости - на 45 мин.
eff_103.gif - Эликсир Удачи - с бота x3 - +15 Удачи - на 45 мин.
eff_104.gif - Эликсир Гения - с бота x3 - +15 Знаний - на 45 мин
eff_105.gif - Эликсир Жизни - с бота х3 - HP +300, MP +200 на 45 мин
eff_108.gif - Эликсир Неуязвимости - с бота х2 - Ловкость +5, Стойкость +200на 45 мин
eff_109.gif - Эликсир Коварства - с бота х2 - Удача +5, Уловка +200 на 45 мин
eff_107.gif - Эликсир Разрушения с бота х2 - Сила +5, Точность +200 на 45 мин
eff_114.gif - Эликсир Колкости - с бота х2 - увеличивает на 25% урона на на 45 мин
eff_110.gif - Эликсир Берсеркера - с бота х2 - +100 КБ, Сокрушение +200
eff_113.gif - Эликсир Быстроты - с бота х1 - увеличивает ОД
eff_112.gif - Эликсир Наблюдательности - с бота х1 - на 10 мин.
Эликсир невидимости - с бота х1 - погружает персонажа в невидимости на 10 минут.
Эликсир Восстановления - с бота х1 - полностью восстанавливает HP и MP.


[править] Карта лабиринта. Обозначения

Lab znaki.gif

Lab richagi.jpg

Lab sunduk.gif - Сундук - цель лабиринта, где лежат сокровища (награда).

Lab straj.gif - Страж - дает синий ключ от синей двери в замен на 4 куска карты.

Lab portal.gif - Портал - выбрасывает в определенную точку с определенным направлением.

Lab laz.gif - Лаз - любые попытки пролезть в него неизменно заканчиваются фразой о застревании. Наверное, кому-то надо меньше есть...

Lab vihod.gif - Выход - досрочный выход из лабиринта, без приза. Когда вы устали бесконечно блуждать по кругу или приз уже взят другим, благодаря выходу вы сможете выбраться из лабиринта.


[править] Особенности лабиринта. Принцип прохождения.

1.Лабиринт запускается на 1 неделю (о чем Администрация уведомляет заранее), в чате приходит системное сообщение.
2.Каждый раз карта лабиринта обновляется, поэтому нет смысла идти со старой в следующий лабиринт.
3.На разных картах могут присутствовать дополнительные сундуки с призами, но не являться главные за которое даётся +1 к счётчику достижений "Поцелуй Витель".
4.Ворота которые открываются при помощи рычагов автоматически закрываются через 1 минуту, поэтому не стоит винить кого-то если перед вами закрылась дверь. Но если вы уверены , что с момента вашего открытия не прошло минуты, а дверь закрыта, значит другой игрок её закрыл. В этой ситуации вам следует просто подождать у двери и её снова откроют.

Принцип прохождения: И так мой юный друг ты всёже решился посетить столь злополучное место, и в первую очередь запасись ручкой и листиком для фиксации своих перемещений. После чего можно взять чашечку чая или кофе с печеньем так как это мероприятие как правило занимает 1,5-2 часа, а иногда и все 3 часа, но не более так как лабиринт открыт всего 3 часа.
Итак, начнём...
1 задача и самая основная это поиск 4х кусочков карт разбросанных по всей карте лабиринта они понадобиться для обмена у стражника на синий ключ. куски карты чаще всего (но не всегда) расположены по принципу 1 на старте, 2 за бронзовой дверью, 3 за серебряной, 4 за золотой.
Коротко о дверях: Бронзовая , Серебряная, Золотая - в них можно попасть найдя ключ соответствующего типа.
После сбора всех карт и обмена на синий ключ находим Синию дверь и идём за неё, там лежит сундук открыв который можем увидеть такую надпись:
Внимание! Лабиринт успешно пройден! Поздравляем победителя (******)!
После чего появиться кнопка выйти и можно будет покинуть подземелье.

P.s. Не всегда бывает 1 дверь синия, может быть 2, реже 3. И нужно угадать, за какой находится главный сундук, если не угадали см. раздел с побочными призами.
Также не всегда могут быть бронзовые, или золотые, или серебряные двери.

[править] Награды

С 15.07.2019 награды за прохождение лабиринта изменены.
Отныне в сундуках лабиринта вас будет ожидать сумма $ либо некоторое количество монет лабиринта.
Данные монеты можно потратить в Лавке спелеолога на различные цели - от аренды вещей из "золотого комплекта" до покупки бронзового, серебряного и золотого ключей.


[править] Золотой комплект

Zol kimplekt mag.jpg
Золотой Комплект на мага
Zol kimplekt voin.jpg
Золотой Комплект на воина

[править] История

Раньше можно застрять в лабиринте да так, что и не выбраться... Дверь захлопнется сзади вас, а вы потратили последний ключ, чтоб пройти через нее. И бац перед вами новая дверь, от которой у вас тоже нет ключа. И вот сидите вы и ждете окончание лабиринта...
Или забывали поставить карту 4ю для обмена на синий ключ.
Или при открытии приза, кнопку выхода активировать, так после получения приза приходилось ждать 3 часа , чтоб лабиринт автоматически выкинул всех.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты