Мана
(Новая страница: «=== Мана === '''Мана''' – это энергия магов. Чем больше маны у мага, тем больше ему подвластно. …») |
Fedvit (обсуждение | вклад) (добавки) |
||
(не показаны 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Мана''' – это энергия [[Маг|магов]]. Чем больше маны у [[Маг|мага]] ( и Антимага - см. [[Ведьмак]],[[Паладин]] ), тем больше возможностей у него есть во время боя. | |
− | '''Мана''' – это энергия магов. Чем больше маны у мага, тем больше | + | |
+ | В игре мана является производным параметром от параметра [[знания]], то есть ее уровень персонажу напрямую прокачать нельзя. <br /> | ||
+ | Количество маны у [[Маг|мага]] растет по мере прокачки [[Стат|параметра]] [[Знания|знания]]. <br /> | ||
+ | За каждую единицу [[Знания|знаний]] [[Маг|маг]] получает 7 единиц маны. | ||
+ | |||
+ | Значительно поднять уровень маны [[Маг|маг]] может с помощью грамотно подобранного и [[Апгрейд|проапанного]] комплекта одежды (все вещи магов добавляют знания и ману). | ||
+ | Кроме того, временно поднять уровень маны можно с помощью некоторых [[Зелье|зелий]] , [[эликсир]]ов, еды, свитков, бафов, в том числе: | ||
+ | *[[Зелье#Зелья Мастера-Алхимика|Зелья Гения]] (+10 знаний) | ||
+ | *[[Зелье#Зелья Мастера-Алхимика|Зелья Секрет Волшебника]] (+7 знаний +350 маны) | ||
+ | * Чаша Айрис ( +1000 маны ) | ||
+ | * Молодильное яблочко (+20 знаний) | ||
+ | * а также свитков ДД: величие, слеза создателя.<br /> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Мана в бою == | ||
+ | В бою мана тратится на использование магом [[Магические удары|магических ударов]] (заклинаний). Некоторые заклинания требуют фиксированное количество маны (это относится к заклинаниям [[Стихийная магия|стихийной магии]]), в других количество маны может меняться по желанию [[Маг|мага]] (это относится к заклинаниям [[Примитивная магия|примитивной магии]]). | ||
+ | |||
+ | Когда уровень маны достигает 0, [[Маг|маг]] больше не может использовать магию, только физические удары. | ||
+ | |||
+ | Все персонажи могут восстанавливать MP в бою зельями предварительно одетыми на пояс: | ||
+ | * [[Зелье#Зелья Мастера-Алхимика|Зелья Восстановления Маны]] и [[Зелье#Зелья Мастера-Алхимика|Зелья Энергии]] либо зелий из [[ДД]].<br /> | ||
+ | [[Магия Земли|Маги земли]] могут восстанавливать ману в бою с помощью заклинания "Источник" (если оно прописано в книге). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | После боя мана восстанавливается сама, однако намного медленнее чем жизнь. Скорость восстановления MP зависит от прокачанного [[Умение|Умения]] "Быстрое восстановление маны". Также это умение добавляют некоторые вещи.<br /> | ||
+ | Мгновенно ману (и жизнь) можно восстановить с помощью Эликсира Восстановления (выбивается с ботов, продается на [[Рынок|рынках]]). | ||
+ | |||
+ | [[Категория: Развитие персонажа]] |
Текущая версия на 18:30, 26 ноября 2018
Мана – это энергия магов. Чем больше маны у мага ( и Антимага - см. Ведьмак,Паладин ), тем больше возможностей у него есть во время боя.
В игре мана является производным параметром от параметра знания, то есть ее уровень персонажу напрямую прокачать нельзя.
Количество маны у мага растет по мере прокачки параметра знания.
За каждую единицу знаний маг получает 7 единиц маны.
Значительно поднять уровень маны маг может с помощью грамотно подобранного и проапанного комплекта одежды (все вещи магов добавляют знания и ману). Кроме того, временно поднять уровень маны можно с помощью некоторых зелий , эликсиров, еды, свитков, бафов, в том числе:
- Зелья Гения (+10 знаний)
- Зелья Секрет Волшебника (+7 знаний +350 маны)
- Чаша Айрис ( +1000 маны )
- Молодильное яблочко (+20 знаний)
- а также свитков ДД: величие, слеза создателя.
[править] Мана в бою
В бою мана тратится на использование магом магических ударов (заклинаний). Некоторые заклинания требуют фиксированное количество маны (это относится к заклинаниям стихийной магии), в других количество маны может меняться по желанию мага (это относится к заклинаниям примитивной магии).
Когда уровень маны достигает 0, маг больше не может использовать магию, только физические удары.
Все персонажи могут восстанавливать MP в бою зельями предварительно одетыми на пояс:
- Зелья Восстановления Маны и Зелья Энергии либо зелий из ДД.
Маги земли могут восстанавливать ману в бою с помощью заклинания "Источник" (если оно прописано в книге).
После боя мана восстанавливается сама, однако намного медленнее чем жизнь. Скорость восстановления MP зависит от прокачанного Умения "Быстрое восстановление маны". Также это умение добавляют некоторые вещи.
Мгновенно ману (и жизнь) можно восстановить с помощью Эликсира Восстановления (выбивается с ботов, продается на рынках).