Абилити
Fedvit (обсуждение | вклад) (Отмена правки 18274, сделанной участником Ta3uk BuHa (обс.) нарушение правил) |
м (2. Починили некоторые блоки. А именно Святой кокон (абилити светлой склонности) и Непробиваемую защиту (защитный перк 5 уровня). ... теперь…) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 62: | Строка 62: | ||
==== Абилити в бою ==== | ==== Абилити в бою ==== | ||
http://image.neverlands.ru/magic/m267.gif '''Святой кокон'''<br /> | http://image.neverlands.ru/magic/m267.gif '''Святой кокон'''<br /> | ||
− | ''Эффект'': 4-х точечный щит, работает как обычный блок. Если блок пробит - снижает урон на | + | ''Эффект'': 4-х точечный щит, работает как обычный блок. Если блок пробит - снижает урон на 40%.<br /> |
''Ограничения'': После использования не доступен в течении 3х ходов. ('''24.05.12''') На эффективность влияет уровень жизни (не простое их количество, а именно % восстановления) игрока, который его использует.<br /> | ''Ограничения'': После использования не доступен в течении 3х ходов. ('''24.05.12''') На эффективность влияет уровень жизни (не простое их количество, а именно % восстановления) игрока, который его использует.<br /> | ||
''Требования'': 90 Очков Действия (ОД)<br /> | ''Требования'': 90 Очков Действия (ОД)<br /> | ||
http://image.neverlands.ru/magic/m268.gif '''Пожертвование'''<br /> | http://image.neverlands.ru/magic/m268.gif '''Пожертвование'''<br /> | ||
− | ''Эффект'': персонаж, жертвуя собой (умирает), отдает всё свое НР | + | ''Эффект'': персонаж, жертвуя собой (умирает), отдает всё свое НР случайно кому-то из своей команды. При удаче половина пожертвованного НР записывается светлому как полученный опыт.<br /> |
− | ''Обратный эффект'': в случае неудачи персонаж умирает сам и еще один | + | ''Обратный эффект'': в случае неудачи персонаж умирает сам и еще один персонаж из его команды теряет половину HP.<br /> |
''Ограничения'': шанс успеха 80%. Если в команде остался только темный (темные), то шанс срабатывания понижается до 20%. ('''24.05.12''') Работает только если в команде есть хотя бы еще 1 игрок<br /> | ''Ограничения'': шанс успеха 80%. Если в команде остался только темный (темные), то шанс срабатывания понижается до 20%. ('''24.05.12''') Работает только если в команде есть хотя бы еще 1 игрок<br /> | ||
''Требования'': 70 Очков Действия (ОД). | ''Требования'': 70 Очков Действия (ОД). | ||
Строка 96: | Строка 96: | ||
''Эффект'': получивший такой удар, в течении 5-ти ходов видит всех невидимками.<br /> | ''Эффект'': получивший такой удар, в течении 5-ти ходов видит всех невидимками.<br /> | ||
''Обратный эффект'': в случае неудачи персонаж слепнет сам.<br /> | ''Обратный эффект'': в случае неудачи персонаж слепнет сам.<br /> | ||
− | ''Ограничения'': После использования не доступно в течении | + | ''Ограничения'': После использования не доступно в течении 5-ти ходов.<br /> |
''Требования'': 70 Очков Действия (ОД) | ''Требования'': 70 Очков Действия (ОД) | ||
Строка 114: | Строка 114: | ||
==== Абилити в бою ==== | ==== Абилити в бою ==== | ||
http://image.neverlands.ru/magic/m271.gif '''Кривое зеркало'''<br /> | http://image.neverlands.ru/magic/m271.gif '''Кривое зеркало'''<br /> | ||
− | ''Эффект'': В разделе блоки | + | ''Эффект'': В разделе блоки при ударе противника (если удар прошел по цели) часть урона от удара возвращается наносившему.<br /> |
Урон зависит от разницы уровней противников (т.е. чем больше разница уровней тем меньше часть урона возвращается наносившему) | Урон зависит от разницы уровней противников (т.е. чем больше разница уровней тем меньше часть урона возвращается наносившему) | ||
('''24.05.12''') Если от абилити умирает враг, он получает травму.<br /> | ('''24.05.12''') Если от абилити умирает враг, он получает травму.<br /> | ||
Строка 139: | Строка 139: | ||
==== Абилити в бою ==== | ==== Абилити в бою ==== | ||
http://image.neverlands.ru/magic/m269.gif '''Смазанный удар'''<br /> | http://image.neverlands.ru/magic/m269.gif '''Смазанный удар'''<br /> | ||
− | ''Эффект'': Цель удара получает полный удар, а также он отражается от основной цели на двух любых | + | ''Эффект'': Цель удара получает полный удар, а также он отражается от основной цели на двух любых персонажей в его команде с втрое уменьшенной силой от нанесенной. Случайные персонажи могут увернутся от удара как от обычного. ('''24.05.12''') Если от абилити умирает враг, он получает травму.<br /> |
''Ограничения'': Требует 90 ОД, после использования недоступен в течении трех ходов.<br /> | ''Ограничения'': Требует 90 ОД, после использования недоступен в течении трех ходов.<br /> | ||
http://image.neverlands.ru/magic/m270.gif '''Сумеречная дверь'''<br /> | http://image.neverlands.ru/magic/m270.gif '''Сумеречная дверь'''<br /> | ||
''Эффект'': Возможность выйти из боя (кроме закрытого).<br /> | ''Эффект'': Возможность выйти из боя (кроме закрытого).<br /> | ||
− | ''Обратный эффект'': В случае неудачи чар выпадает из боя с тяжелой травмой. Его ХП отдаются | + | ''Обратный эффект'': В случае неудачи чар выпадает из боя с тяжелой травмой. Его ХП отдаются случайно противникам.<br /> |
− | ''Ограничения'': Требует более 1 | + | ''Ограничения'': Требует более 1 персонажа в той группе откуда вы хотите уйти. Шанс успеха 50%. Требует 70 ОД.<br /> |
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> |
Текущая версия на 19:45, 7 декабря 2023
Абилити (англ. ability - возможность) - дополнительные возможности персонажа, их можно увидеть и использовать нажав кнопку в правом нижнем углу.
Подразделяются на
- общие возможности (для всех персонажей)
- абилити склонностей, которые персонаж получает вступив в клан (или приобретает в платных сервисах вне клана) .
Перезарядить абилити можно с помощью платных сервисов за 0,2 DNV- "Обнулить возможности персонажа"
Содержание |
[править] Общие возможности
[править] БОНУС ВЕТЕРАНА
используется вне боя, дает временное увеличение статов, подробнее см.тут Достижение: Ветеран
Достижение "Легенда" уменьшает время перезарядки бонуса ветерана
[править] Услуги санитара
Возможность в городе перенести персонажа с тяжелой травмой в больницу
.
Часто использовалось в древние времена, когда любой персонаж мог в больнице полежать на койке для ускорения излечения травм.
в настоящее время полезно разве что для персонажей до 5 уровня, которые бесплатно могут вылечиться в больнице Форпоста.
[править] Восстановление HP за счет маны
ВОССТАНОВИТЬ HP (за счет маны - доступно 1997 маны)
Требуется 100% восстановление маны для использования.
мало кому нужная возможность, использовалась иногда на арене магами, чтобы быстрее принять участие в бою
[править] Обнуление Вашего Персонажа
тут можно использовать Обнул, предварительно купленный в платных сервисах персонажа - за 10 $
[править] Возможности склонностей
Одни абилити склонностей можно использовать только вне боя, другие только в бою.
От урона по противоположной склонности персонаж получает на 15% больше опыта.
Противоположные склонности:
- Тьма - Свет
- Хаос - Сумрак
Хаос наносит тьме, свету и сумраку на 10% больше урона. Кнопка "Напасть" на природе, работает с 04.00 до 08.00.
Сумрак наносит больше на 20% хаосу и на 5% свету и тьме урона. Кнопка "Напасть" на природе, работает с 16.00 до 20.00.
Свет наносит тьме и хаосу на 15% больше урона. Кнопка "Напасть" на природе, работает с 10.00 до 14.00.
Тьма наносит свету и хаосу на 15% больше урона. Кнопка "Напасть" на природе, работает с 22.00 до 02.00 .
[править] Абилити Света
[править] Абилити вне боя
Благославление ангела (5 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: при наложении на персонажа с любой склонностью кроме тьмы один из модификаторов повышается на 10-50% от общего количества случайным образом. (24.05.12) добавился бонус 3-15% к КБ. При неудаче КБ пойдет минус. (Внимание, бонус от 24.05 работает только в абилках, свитки остались со старыми эффектами.)
Обратный эффект: при наложении на персонажа с темной склонностью один из модификаторов понижается на 10-50% от общего количества случайным образом.
Продолжительность действия абилити: 1 час.
Ограничения: Процент срабатывания - 80%.
Наложить заклинание повторно можно только по истечении срока действия первого. Нельзя накладывать заклинание на персонажа выше себя по уровню.
Милосердие создателя (2 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: Сокращает время лечения любой травмы на 50% и ускоряет регенерацию НР и MP на 50%. (24.05.12) Действует на все легкие, средние и тяжелые травмы, но только на 1 боевую (самую первую)
Продолжительность действия абилити: 1 час.
Ограничения: Процент срабатывания - 80%.
Кнопка доступна по истечении 45 минут после предыдущего использования.
[править] Абилити в бою
Святой кокон
Эффект: 4-х точечный щит, работает как обычный блок. Если блок пробит - снижает урон на 40%.
Ограничения: После использования не доступен в течении 3х ходов. (24.05.12) На эффективность влияет уровень жизни (не простое их количество, а именно % восстановления) игрока, который его использует.
Требования: 90 Очков Действия (ОД)
Пожертвование
Эффект: персонаж, жертвуя собой (умирает), отдает всё свое НР случайно кому-то из своей команды. При удаче половина пожертвованного НР записывается светлому как полученный опыт.
Обратный эффект: в случае неудачи персонаж умирает сам и еще один персонаж из его команды теряет половину HP.
Ограничения: шанс успеха 80%. Если в команде остался только темный (темные), то шанс срабатывания понижается до 20%. (24.05.12) Работает только если в команде есть хотя бы еще 1 игрок
Требования: 70 Очков Действия (ОД).
[править] Абилити Тьмы
[править] Абилити вне боя
Темное проклятие (5 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: при наложении на персонажа с любой склонностью кроме тьмы один из модификаторов понижается на 10-50% от общего количества случайным образом. (24.05.12) добавился бонус 3-15% к КБ. При неудаче КБ пойдет минус. (Внимание, бонус от 24.05 работает только в абилках, свитки остались со старыми эффектами.)
Обратный эффект: при наложении на персонажа с темной склонностью один из модификаторов повышается на 10-50% от общего количества случайным образом.
Продолжительность действия абилити: 1 час.
Ограничения: Процент срабатывания - 80%.
Наложить заклинание повторно можно только по истечении срока действия первого. Нельзя накладывать заклинание на персонажа выше себя по уровню.
Темное нападение (2 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: Вмешательство в бой с возможностью выбирать процент травматичности и таймаут.
Ограничения: Процент срабатывания - 80%. (24.05.12) Не работает на сокланов. Нельзя использовать на персонажей старше по уровню. Смена травматичности не работает в отношении боевых нападений. Менять травматичность можно только для малой, средней, высокой и очень высокой травмы.
Кнопка доступна по истечении 45 минут после предыдущего использования.
[править] Абилити в бою
Вампиризм
Эффект: 20% урона по противнику за 1 удар зачисляется как HP.
Ограничения: После использования не доступен в течении 3х ходов.
Требования: 90 Очков Действия (ОД)
Тьма
Эффект: получивший такой удар, в течении 5-ти ходов видит всех невидимками.
Обратный эффект: в случае неудачи персонаж слепнет сам.
Ограничения: После использования не доступно в течении 5-ти ходов.
Требования: 70 Очков Действия (ОД)
[править] Абилити Хаоса
[править] Абилити вне боя
Берсеркер (5 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: при наложение на персонажа со склонностью хаоса происходит повышение одного из статов на 10 - 40% случайным образом.
Обратный эффект: при наложение на персонажа с отличной склонностью от хаоса происходит понижение одного из статов на 10 - 40% от общего количества случайным образом.
Продолжительность действия абилити - 1 час.
Ограничения: Процент срабатывания абилити 80%. Эффекта наложения на одного персонажа нет (одинаковое заклинание можно наложить повторно только по истечению срока первого). Невозможно наложить заклятье на персонажа выше себя по уровню.
Рука хаоса (2 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: Дает возможность вытянуть из боя любого из живых бойцов, при этом между ними начинается кровавый закрытый поединок со степенью травматичности "очень высокая". (24.05.12) Травматичность боя будет такой же, как травматичность боя из которого выдернули игрока.
Ограничения: процент срабатывания 80%, кнопка доступна по истечении 45 минут после предыдущего использования. Невозможно использовать на персонажа выше себя по уровню. (24.05.12) Не работает на сокланов.
[править] Абилити в бою
Кривое зеркало
Эффект: В разделе блоки при ударе противника (если удар прошел по цели) часть урона от удара возвращается наносившему.
Урон зависит от разницы уровней противников (т.е. чем больше разница уровней тем меньше часть урона возвращается наносившему)
(24.05.12) Если от абилити умирает враг, он получает травму.
Ограничения: Требуется 90 ОД, после использования не доступно в течении трех ходов.
Предсказание Айрис .
Эффект: Отнимает у врага 50 ОД и 20% КБ на 2 хода
Обратный эффект: при неудаче эффект накладывается на того, кто использовал абилку. .
Ограничения: Работает раз в 4 хода, шанс на успех 60%
[править] Абилити Сумрака
[править] Абилити вне боя
Магическое зеркало (5 шт/сутки) (старый рисунок) заменен[1] на Телепорт (2 шт/сутки), вероятность срабатывания 80% (аналогичен свитку телепорта с Дома Дилеров)
Эффект: при наложение на игрока любой склонности тот обретает способность отразить любое заклятие (положительное или отрицательное) в кастующего с вероятностью 70% положительного отражения.
Продолжительность действия абилити - 1 час.
Ограничения: вероятность срабатывания 100%. Эффекта наложения на одного персонажа нет (одинаковое заклинание можно наложить повторно только по истечению срока первого) Невозможно наложить заклятье на чара выше себя по уровню.
Искажающий туман (2 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: при наложение персонаж становится невидимым для остальных.
Продолжительность действия абилити - 30 мин.
Ограничения: процент срабатывания 80%, кнопка доступна по истечению 1 часа 15 минут после предыдущего использования.
[править] Абилити в бою
Смазанный удар
Эффект: Цель удара получает полный удар, а также он отражается от основной цели на двух любых персонажей в его команде с втрое уменьшенной силой от нанесенной. Случайные персонажи могут увернутся от удара как от обычного. (24.05.12) Если от абилити умирает враг, он получает травму.
Ограничения: Требует 90 ОД, после использования недоступен в течении трех ходов.
Сумеречная дверь
Эффект: Возможность выйти из боя (кроме закрытого).
Обратный эффект: В случае неудачи чар выпадает из боя с тяжелой травмой. Его ХП отдаются случайно противникам.
Ограничения: Требует более 1 персонажа в той группе откуда вы хотите уйти. Шанс успеха 50%. Требует 70 ОД.
[править] Примечания
- ↑ 29.04.2011