Модификатор

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
 
Строка 12: Строка 12:
 
[[Стойкость]] - уменьшение вероятности получения критического удара от противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]] (и ?).
 
[[Стойкость]] - уменьшение вероятности получения критического удара от противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]] (и ?).
  
 +
== История ==
 +
Много лет назад модификаторы в НЛ работали плохо, основную роль играли [[стат]]ы и [[Класс Брони]], но потом в формулы боев были внесены изменения и с тех пор модификаторы стали играть важную роль.
  
 
[[Категория: Развитие персонажа]]
 
[[Категория: Развитие персонажа]]

Текущая версия на 10:54, 30 июня 2020

Модификаторы (МФ) - число, в процентном эквиваленте, которое формируется за счет надетой одежды, примененных зелий, еды, свитков, бафов, влияющее на возможности персонажей в боях.
Взаимосвязано со статами.
Показывается в инфе персонажа.

[править] Классификация

Сокрушение - вероятность нанести критический удар в бою (частота критов). Базовый стат - удача.

Точность - вероятность попадания по противнику в бою. Базовые статы - удача ловкость.

Уловка - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый стат - ловкость.

Стойкость - уменьшение вероятности получения критического удара от противника в бою. Базовый стат - удача (и ?).

[править] История

Много лет назад модификаторы в НЛ работали плохо, основную роль играли статы и Класс Брони, но потом в формулы боев были внесены изменения и с тех пор модификаторы стали играть важную роль.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты