Лабиринт
$lera$ (обсуждение | вклад) |
м |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 58: | Строка 58: | ||
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_109.gif - Эликсир Коварства - с бота х2 - Удача +5, Уловка +200 на 45 мин<br> | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_109.gif - Эликсир Коварства - с бота х2 - Удача +5, Уловка +200 на 45 мин<br> | ||
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_107.gif - Эликсир Разрушения с бота х2 - Сила +5, Точность +200 на 45 мин<br> | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_107.gif - Эликсир Разрушения с бота х2 - Сила +5, Точность +200 на 45 мин<br> | ||
− | Эликсир Колкости - с бота х2 - увеличивает на 25% урона на на 45 мин <br> | + | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_114.gif - Эликсир Колкости - с бота х2 - увеличивает на 25% урона на на 45 мин <br> |
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_110.gif - Эликсир Берсеркера - с бота х2 - +100 КБ, Сокрушение +200<br> | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_110.gif - Эликсир Берсеркера - с бота х2 - +100 КБ, Сокрушение +200<br> | ||
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_113.gif - Эликсир Быстроты - с бота х1 - увеличивает ОД<br> | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_113.gif - Эликсир Быстроты - с бота х1 - увеличивает ОД<br> | ||
Строка 71: | Строка 71: | ||
[[Файл:Lab_richagi.jpg]] | [[Файл:Lab_richagi.jpg]] | ||
− | [[Файл:Lab_sunduk.gif]] - Сундук - '''цель лабиринта,''' где лежат сокровища | + | [[Файл:Lab_sunduk.gif]] - Сундук - '''цель лабиринта,''' где лежат сокровища (награда).<br> |
[[Файл:Lab_straj.gif]] - Страж - дает синий ключ от синей двери в замен на 4 куска карты.<br> | [[Файл:Lab_straj.gif]] - Страж - дает синий ключ от синей двери в замен на 4 куска карты.<br> | ||
Строка 83: | Строка 83: | ||
== Особенности лабиринта. Принцип прохождения. == | == Особенности лабиринта. Принцип прохождения. == | ||
− | '''1.'''Лабиринт запускается | + | '''1.'''Лабиринт запускается на 1 неделю (о чем Администрация уведомляет заранее), в чате приходит системное сообщение.<br> |
− | '''2.'''Каждый | + | '''2.'''Каждый раз карта лабиринта обновляется, поэтому нет смысла идти со старой в следующий лабиринт.<br> |
− | '''3.'''На разных картах могут присутствовать дополнительные сундуки с призами, но не являться главные за которое даётся +1 к счётчику достижений Поцелуй Витель.<br> | + | '''3.'''На разных картах могут присутствовать дополнительные сундуки с призами, но не являться главные за которое даётся +1 к счётчику достижений "Поцелуй Витель".<br> |
'''4.'''Ворота которые открываются при помощи рычагов автоматически закрываются через 1 минуту, поэтому не стоит винить кого-то если перед вами закрылась дверь. Но если вы уверены , что с момента вашего открытия не прошло минуты, а дверь закрыта, значит другой игрок её закрыл. В этой ситуации вам следует просто подождать у двери и её снова откроют.<br> | '''4.'''Ворота которые открываются при помощи рычагов автоматически закрываются через 1 минуту, поэтому не стоит винить кого-то если перед вами закрылась дверь. Но если вы уверены , что с момента вашего открытия не прошло минуты, а дверь закрыта, значит другой игрок её закрыл. В этой ситуации вам следует просто подождать у двери и её снова откроют.<br> | ||
'''Принцип прохождения:''' | '''Принцип прохождения:''' | ||
− | И так мой юный друг ты всёже решился посетить столь злополучное место, и в первую очередь запасись ручкой и листиком для фиксации своих перемещений. После чего можно взять | + | И так мой юный друг ты всёже решился посетить столь злополучное место, и в первую очередь запасись ручкой и листиком для фиксации своих перемещений. После чего можно взять чашечку чая или кофе с печеньем так как это мероприятие как правило занимает 1,5-2 часа, а иногда и все 3 часа, но не более так как лабиринт открыт всего 3 часа. <br /> |
− | + | Итак, начнём... | |
− | '''Внимание! Лабиринт успешно пройден! Поздравляем победителя ( | + | <br /> |
+ | 1 задача и самая основная это поиск 4х кусочков карт разбросанных по всей карте лабиринта они понадобиться для обмена у стражника на синий ключ. куски карты чаще всего (но не всегда) расположены по принципу 1 на старте, 2 за бронзовой дверью, 3 за серебряной, 4 за золотой. | ||
+ | <br /> | ||
+ | Коротко о дверях: Бронзовая , Серебряная, Золотая - в них можно попасть найдя ключ соответствующего типа.<br /> | ||
+ | После сбора всех карт и обмена на синий ключ находим Синию дверь и идём за неё, там лежит сундук открыв который можем увидеть такую надпись:<br> | ||
+ | '''Внимание! Лабиринт успешно пройден! Поздравляем победителя (******)!'''<br> | ||
После чего появиться кнопка выйти и можно будет покинуть подземелье. | После чего появиться кнопка выйти и можно будет покинуть подземелье. | ||
− | P.s. Не всегда бывает 1 дверь синия, может быть 2, реже 3. И нужно угадать | + | P.s. Не всегда бывает 1 дверь синия, может быть 2, реже 3. И нужно угадать, за какой находится главный сундук, если не угадали см. раздел с побочными призами.<br /> |
Также не всегда могут быть бронзовые, или золотые, или серебряные двери. | Также не всегда могут быть бронзовые, или золотые, или серебряные двери. | ||
− | == | + | == Награды == |
+ | |||
+ | С 15.07.2019 награды за прохождение лабиринта изменены.<br /> | ||
+ | Отныне в сундуках лабиринта вас будет ожидать сумма [[$]] либо некоторое количество '''монет лабиринта'''.<br /> | ||
+ | Данные монеты можно потратить в [[Лавка спелеолога|Лавке спелеолога]] на различные цели - от аренды вещей из "золотого комплекта" до покупки бронзового, серебряного и золотого ключей. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ==== Золотой комплект ==== | |
{| | {| | ||
|- | |- | ||
− | | <center>[[Файл:Zol_kimplekt_mag.jpg]]<br>[[Золотой Комплект на мага | + | | <center>[[Файл:Zol_kimplekt_mag.jpg]]<br>[[Золотой Комплект на мага]]</center> || <center>[[Файл:Zol_kimplekt_voin.jpg]]<br>[[Золотой Комплект на воина]]</center> |
|} | |} | ||
== История == | == История == | ||
+ | <small> | ||
Раньше можно застрять в лабиринте да так, что и не выбраться... Дверь захлопнется сзади вас, а вы потратили последний ключ, чтоб пройти через нее. И бац перед вами новая дверь, от которой у вас тоже нет ключа. И вот сидите вы и ждете окончание лабиринта...<br> | Раньше можно застрять в лабиринте да так, что и не выбраться... Дверь захлопнется сзади вас, а вы потратили последний ключ, чтоб пройти через нее. И бац перед вами новая дверь, от которой у вас тоже нет ключа. И вот сидите вы и ждете окончание лабиринта...<br> | ||
Или забывали поставить карту 4ю для обмена на синий ключ.<br> | Или забывали поставить карту 4ю для обмена на синий ключ.<br> | ||
− | Или при открытии приза, кнопку выхода активировать, так после получения приза приходилось ждать 3 часа , чтоб лабиринт автоматически выкинул всех. | + | Или при открытии приза, кнопку выхода активировать, так после получения приза приходилось ждать 3 часа , чтоб лабиринт автоматически выкинул всех.</small> |
Текущая версия на 22:41, 7 мая 2021
Лабиринт в игре это Некрополь - город мертвых с местными жителями в виде скелетов.
Содержание |
[править] Краткая информация
- При входе в лабиринт все эффекты снимаются, включая любые свитки, любые зелья, игровые бафы в том числе и от образов. При выходе из лабиринта свитки и зелья восстанавливаются, с учётом проведённого времени в лабиринте. Усталость остается.
- При входе в лабиринт, вся одежда с игрока снимается автоматически.
- В лабиринте нет доступа к инвентарю, к вашему персонажу и к другим стандартным кнопкам. Есть только кнопка "Лабиринт".
- Тяжелые травмы увеличивают время передвижения в лабиринте.
- Цель - первым пройти лабиринт и получить приз.
[править] Расположение
Вход в лабиринт: Кровавый Берег, вход в Некрополь, клетка 7-547
34 шага от «Окрестности Кенжии, Телепорт», усталость 68% в конце пути. Время похода заняло при 100 умения странника 16 мин. 10 сек.
[править] Интерфейс. Кнопки управления
[править] Боты. Дроп. Снаряжение
Эликсир Силы |
Эликсир Ловкости |
Эликсир Удачи |
Эликсир Гения |
Эликсир Жизни |
Эликсир |
Эликсир Разрушения |
Эликсир Неуязвимости |
Эликсир Коварства |
Эликсир Берсеркера |
Эликсир Невидимости |
Эликсир Наблюдательности |
Эликсир Быстроты |
Эликсир Колкости |
Эликсир Востановления |
Ограничение в инвентаре - 20 шт.
Эликсиры накладываются друг на друга. Лимит Эликсиров при наложении - 5 шт.
- Эликсир Силы - с бота x3 - +15 Силы - на 45 мин.
- Эликсир Ловкости - с бота x3 - +15 Ловкости - на 45 мин.
- Эликсир Удачи - с бота x3 - +15 Удачи - на 45 мин.
- Эликсир Гения - с бота x3 - +15 Знаний - на 45 мин
- Эликсир Жизни - с бота х3 - HP +300, MP +200 на 45 мин
- Эликсир Неуязвимости - с бота х2 - Ловкость +5, Стойкость +200на 45 мин
- Эликсир Коварства - с бота х2 - Удача +5, Уловка +200 на 45 мин
- Эликсир Разрушения с бота х2 - Сила +5, Точность +200 на 45 мин
- Эликсир Колкости - с бота х2 - увеличивает на 25% урона на на 45 мин
- Эликсир Берсеркера - с бота х2 - +100 КБ, Сокрушение +200
- Эликсир Быстроты - с бота х1 - увеличивает ОД
- Эликсир Наблюдательности - с бота х1 - на 10 мин.
Эликсир невидимости - с бота х1 - погружает персонажа в невидимости на 10 минут.
Эликсир Восстановления - с бота х1 - полностью восстанавливает HP и MP.
[править] Карта лабиринта. Обозначения
- Сундук - цель лабиринта, где лежат сокровища (награда).
- Страж - дает синий ключ от синей двери в замен на 4 куска карты.
- Портал - выбрасывает в определенную точку с определенным направлением.
- Лаз - любые попытки пролезть в него неизменно заканчиваются фразой о застревании. Наверное, кому-то надо меньше есть...
- Выход - досрочный выход из лабиринта, без приза. Когда вы устали бесконечно блуждать по кругу или приз уже взят другим, благодаря выходу вы сможете выбраться из лабиринта.
[править] Особенности лабиринта. Принцип прохождения.
1.Лабиринт запускается на 1 неделю (о чем Администрация уведомляет заранее), в чате приходит системное сообщение.
2.Каждый раз карта лабиринта обновляется, поэтому нет смысла идти со старой в следующий лабиринт.
3.На разных картах могут присутствовать дополнительные сундуки с призами, но не являться главные за которое даётся +1 к счётчику достижений "Поцелуй Витель".
4.Ворота которые открываются при помощи рычагов автоматически закрываются через 1 минуту, поэтому не стоит винить кого-то если перед вами закрылась дверь. Но если вы уверены , что с момента вашего открытия не прошло минуты, а дверь закрыта, значит другой игрок её закрыл. В этой ситуации вам следует просто подождать у двери и её снова откроют.
Принцип прохождения:
И так мой юный друг ты всёже решился посетить столь злополучное место, и в первую очередь запасись ручкой и листиком для фиксации своих перемещений. После чего можно взять чашечку чая или кофе с печеньем так как это мероприятие как правило занимает 1,5-2 часа, а иногда и все 3 часа, но не более так как лабиринт открыт всего 3 часа.
Итак, начнём...
1 задача и самая основная это поиск 4х кусочков карт разбросанных по всей карте лабиринта они понадобиться для обмена у стражника на синий ключ. куски карты чаще всего (но не всегда) расположены по принципу 1 на старте, 2 за бронзовой дверью, 3 за серебряной, 4 за золотой.
Коротко о дверях: Бронзовая , Серебряная, Золотая - в них можно попасть найдя ключ соответствующего типа.
После сбора всех карт и обмена на синий ключ находим Синию дверь и идём за неё, там лежит сундук открыв который можем увидеть такую надпись:
Внимание! Лабиринт успешно пройден! Поздравляем победителя (******)!
После чего появиться кнопка выйти и можно будет покинуть подземелье.
P.s. Не всегда бывает 1 дверь синия, может быть 2, реже 3. И нужно угадать, за какой находится главный сундук, если не угадали см. раздел с побочными призами.
Также не всегда могут быть бронзовые, или золотые, или серебряные двери.
[править] Награды
С 15.07.2019 награды за прохождение лабиринта изменены.
Отныне в сундуках лабиринта вас будет ожидать сумма $ либо некоторое количество монет лабиринта.
Данные монеты можно потратить в Лавке спелеолога на различные цели - от аренды вещей из "золотого комплекта" до покупки бронзового, серебряного и золотого ключей.
[править] Золотой комплект
Золотой Комплект на мага |
Золотой Комплект на воина |
[править] История
Раньше можно застрять в лабиринте да так, что и не выбраться... Дверь захлопнется сзади вас, а вы потратили последний ключ, чтоб пройти через нее. И бац перед вами новая дверь, от которой у вас тоже нет ключа. И вот сидите вы и ждете окончание лабиринта...
Или забывали поставить карту 4ю для обмена на синий ключ.
Или при открытии приза, кнопку выхода активировать, так после получения приза приходилось ждать 3 часа , чтоб лабиринт автоматически выкинул всех.