Лабиринт
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
м |
||
(не показаны 9 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Краткая информация == | == Краткая информация == | ||
− | * При входе в лабиринт '''все эффекты снимаются,''' включая любые свитки, любые зелья. При выходе из лабиринта свитки и зелья | + | * При входе в лабиринт '''все эффекты снимаются,''' включая любые свитки, любые зелья, игровые бафы в том числе и от образов. При выходе из лабиринта свитки и зелья '''восстанавливаются''', с учётом проведённого времени в лабиринте. Усталость остается. |
* При входе в лабиринт, '''вся одежда с игрока снимается''' автоматически. | * При входе в лабиринт, '''вся одежда с игрока снимается''' автоматически. | ||
* В лабиринте нет доступа к инвентарю, к вашему персонажу и к другим стандартным кнопкам. Есть только кнопка "Лабиринт". | * В лабиринте нет доступа к инвентарю, к вашему персонажу и к другим стандартным кнопкам. Есть только кнопка "Лабиринт". | ||
− | |||
* Тяжелые травмы увеличивают время передвижения в лабиринте. | * Тяжелые травмы увеличивают время передвижения в лабиринте. | ||
− | * Цель - первым пройти лабиринт и получить приз | + | * Цель - первым пройти лабиринт и получить приз. |
== Расположение == | == Расположение == | ||
− | |||
Вход в лабиринт: '''Кровавый Берег,''' вход в Некрополь, клетка '''7-547'''<br> | Вход в лабиринт: '''Кровавый Берег,''' вход в Некрополь, клетка '''7-547'''<br> | ||
+ | 34 шага от '''«Окрестности Кенжии, Телепорт», усталость 68%''' в конце пути. Время похода заняло при 100 умения странника '''16 мин. 10 сек.'''<br> | ||
− | |||
[[Файл:Lab_sist_soobshenie.gif]] | [[Файл:Lab_sist_soobshenie.gif]] | ||
Строка 38: | Строка 36: | ||
| <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/1_3.gif<br>Эликсир<br>Силы</center><br> || <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/2_3.gif<br>Эликсир<br>Ловкости</center><br> || <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/3_3.gif<br>Эликсир<br>Удачи</center><br> | | <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/1_3.gif<br>Эликсир<br>Силы</center><br> || <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/2_3.gif<br>Эликсир<br>Ловкости</center><br> || <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/3_3.gif<br>Эликсир<br>Удачи</center><br> | ||
|- | |- | ||
− | | <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/4_3.gif<br>Эликсир<br>Гения</center><br> || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/5_3.gif<br>Эликсир<br></center> || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/6_3.gif<br>Эликсир<br></center> | + | | <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/4_3.gif<br>Эликсир<br>Гения</center><br> || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/5_3.gif<br>Эликсир<br>Жизни</center> || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/6_3.gif<br>Эликсир<br></center> |
|- | |- | ||
| <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/7_3.gif<br>Эликсир<br>Разрушения</center> || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/8_2.gif<br>Эликсир<br>Неуязвимости</center> || <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/9_2.gif<br>Эликсир<br>Коварства</center><br> | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/7_3.gif<br>Эликсир<br>Разрушения</center> || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/8_2.gif<br>Эликсир<br>Неуязвимости</center> || <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/9_2.gif<br>Эликсир<br>Коварства</center><br> | ||
|- | |- | ||
− | | <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/10_2.gif<br>Эликсир<br>Берсеркера</center><br> || | + | | <br><center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/10_2.gif<br>Эликсир<br>Берсеркера</center><br> || http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/11_3.gif<br>Эликсир<br>Невидимости || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/12_3.gif<br>Эликсир<br>Наблюдательности |
|- | |- | ||
− | | <br | + | |<br>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/13_1.gif<br>Эликсир<br>Быстроты</center><br> || <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/14_3.gif<br>Эликсир<br>Колкости</center> || |
+ | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/labyrinth/15_3.gif<br>Эликсир<br>Востановления</center> | ||
|} | |} | ||
Строка 54: | Строка 53: | ||
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_102.gif - Эликсир Ловкости - с бота x3 - +15 Ловкости - на 45 мин.<br> | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_102.gif - Эликсир Ловкости - с бота x3 - +15 Ловкости - на 45 мин.<br> | ||
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_103.gif - Эликсир Удачи - с бота x3 - +15 Удачи - на 45 мин.<br> | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_103.gif - Эликсир Удачи - с бота x3 - +15 Удачи - на 45 мин.<br> | ||
− | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_104.gif - Эликсир Гения - с бота x3 - <br> | + | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_104.gif - Эликсир Гения - с бота x3 - +15 Знаний - на 45 мин<br> |
− | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_105.gif - Эликсир Жизни - с бота х3 - HP +300, MP +200<br> | + | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_105.gif - Эликсир Жизни - с бота х3 - HP +300, MP +200 на 45 мин<br> |
− | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_108.gif - Эликсир Неуязвимости - с бота х2 - Ловкость +5, Стойкость + | + | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_108.gif - Эликсир Неуязвимости - с бота х2 - Ловкость +5, Стойкость +200на 45 мин<br> |
− | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_109.gif - Эликсир Коварства - с бота х2 - Удача +5, Уловка +200<br> | + | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_109.gif - Эликсир Коварства - с бота х2 - Удача +5, Уловка +200 на 45 мин<br> |
− | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_107.gif - Эликсир Разрушения<br> | + | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_107.gif - Эликсир Разрушения с бота х2 - Сила +5, Точность +200 на 45 мин<br> |
− | Эликсир Колкости - с бота х2 - <br> | + | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_114.gif - Эликсир Колкости - с бота х2 - увеличивает на 25% урона на на 45 мин <br> |
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_110.gif - Эликсир Берсеркера - с бота х2 - +100 КБ, Сокрушение +200<br> | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_110.gif - Эликсир Берсеркера - с бота х2 - +100 КБ, Сокрушение +200<br> | ||
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_113.gif - Эликсир Быстроты - с бота х1 - увеличивает ОД<br> | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_113.gif - Эликсир Быстроты - с бота х1 - увеличивает ОД<br> | ||
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_112.gif - Эликсир Наблюдательности - с бота х1 - на 10 мин.<br> | http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_112.gif - Эликсир Наблюдательности - с бота х1 - на 10 мин.<br> | ||
− | Эликсир невидимости - с бота х1 - <br> | + | Эликсир невидимости - с бота х1 - погружает персонажа в невидимости на 10 минут. <br> |
Эликсир Восстановления - с бота х1 - полностью восстанавливает HP и MP. | Эликсир Восстановления - с бота х1 - полностью восстанавливает HP и MP. | ||
Строка 69: | Строка 68: | ||
== Карта лабиринта. Обозначения == | == Карта лабиринта. Обозначения == | ||
[[Файл:Lab znaki.gif]]<br> | [[Файл:Lab znaki.gif]]<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Файл:Lab_richagi.jpg]] | [[Файл:Lab_richagi.jpg]] | ||
− | [[Файл:Lab_sunduk.gif]] - Сундук - '''цель лабиринта,''' где лежат сокровища | + | [[Файл:Lab_sunduk.gif]] - Сундук - '''цель лабиринта,''' где лежат сокровища (награда).<br> |
[[Файл:Lab_straj.gif]] - Страж - дает синий ключ от синей двери в замен на 4 куска карты.<br> | [[Файл:Lab_straj.gif]] - Страж - дает синий ключ от синей двери в замен на 4 куска карты.<br> | ||
Строка 86: | Строка 82: | ||
− | == Особенности лабиринта. | + | == Особенности лабиринта. Принцип прохождения. == |
− | + | '''1.'''Лабиринт запускается на 1 неделю (о чем Администрация уведомляет заранее), в чате приходит системное сообщение.<br> | |
+ | '''2.'''Каждый раз карта лабиринта обновляется, поэтому нет смысла идти со старой в следующий лабиринт.<br> | ||
+ | '''3.'''На разных картах могут присутствовать дополнительные сундуки с призами, но не являться главные за которое даётся +1 к счётчику достижений "Поцелуй Витель".<br> | ||
+ | '''4.'''Ворота которые открываются при помощи рычагов автоматически закрываются через 1 минуту, поэтому не стоит винить кого-то если перед вами закрылась дверь. Но если вы уверены , что с момента вашего открытия не прошло минуты, а дверь закрыта, значит другой игрок её закрыл. В этой ситуации вам следует просто подождать у двери и её снова откроют.<br> | ||
+ | |||
+ | '''Принцип прохождения:''' | ||
+ | И так мой юный друг ты всёже решился посетить столь злополучное место, и в первую очередь запасись ручкой и листиком для фиксации своих перемещений. После чего можно взять чашечку чая или кофе с печеньем так как это мероприятие как правило занимает 1,5-2 часа, а иногда и все 3 часа, но не более так как лабиринт открыт всего 3 часа. <br /> | ||
+ | Итак, начнём... | ||
+ | <br /> | ||
+ | 1 задача и самая основная это поиск 4х кусочков карт разбросанных по всей карте лабиринта они понадобиться для обмена у стражника на синий ключ. куски карты чаще всего (но не всегда) расположены по принципу 1 на старте, 2 за бронзовой дверью, 3 за серебряной, 4 за золотой. | ||
+ | <br /> | ||
+ | Коротко о дверях: Бронзовая , Серебряная, Золотая - в них можно попасть найдя ключ соответствующего типа.<br /> | ||
+ | После сбора всех карт и обмена на синий ключ находим Синию дверь и идём за неё, там лежит сундук открыв который можем увидеть такую надпись:<br> | ||
+ | '''Внимание! Лабиринт успешно пройден! Поздравляем победителя (******)!'''<br> | ||
+ | После чего появиться кнопка выйти и можно будет покинуть подземелье. | ||
+ | |||
+ | P.s. Не всегда бывает 1 дверь синия, может быть 2, реже 3. И нужно угадать, за какой находится главный сундук, если не угадали см. раздел с побочными призами.<br /> | ||
+ | Также не всегда могут быть бронзовые, или золотые, или серебряные двери. | ||
+ | |||
+ | == Награды == | ||
− | [[ | + | С 15.07.2019 награды за прохождение лабиринта изменены.<br /> |
− | + | Отныне в сундуках лабиринта вас будет ожидать сумма [[$]] либо некоторое количество '''монет лабиринта'''.<br /> | |
+ | Данные монеты можно потратить в [[Лавка спелеолога|Лавке спелеолога]] на различные цели - от аренды вещей из "золотого комплекта" до покупки бронзового, серебряного и золотого ключей. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==== Золотой комплект ==== | ==== Золотой комплект ==== | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
− | | <center>[[Файл:Zol_kimplekt_mag.jpg]]<br>[[Золотой Комплект на мага | + | | <center>[[Файл:Zol_kimplekt_mag.jpg]]<br>[[Золотой Комплект на мага]]</center> || <center>[[Файл:Zol_kimplekt_voin.jpg]]<br>[[Золотой Комплект на воина]]</center> |
|} | |} | ||
== История == | == История == | ||
− | Раньше можно застрять в лабиринте да так, что и не выбраться... Дверь захлопнется сзади вас, а вы потратили последний ключ, чтоб пройти через нее. И бац перед вами новая дверь, от которой у вас тоже нет ключа. И вот сидите вы и ждете окончание лабиринта... | + | <small> |
+ | Раньше можно застрять в лабиринте да так, что и не выбраться... Дверь захлопнется сзади вас, а вы потратили последний ключ, чтоб пройти через нее. И бац перед вами новая дверь, от которой у вас тоже нет ключа. И вот сидите вы и ждете окончание лабиринта...<br> | ||
+ | Или забывали поставить карту 4ю для обмена на синий ключ.<br> | ||
+ | Или при открытии приза, кнопку выхода активировать, так после получения приза приходилось ждать 3 часа , чтоб лабиринт автоматически выкинул всех.</small> |
Текущая версия на 22:41, 7 мая 2021
Лабиринт в игре это Некрополь - город мертвых с местными жителями в виде скелетов.
Содержание |
[править] Краткая информация
- При входе в лабиринт все эффекты снимаются, включая любые свитки, любые зелья, игровые бафы в том числе и от образов. При выходе из лабиринта свитки и зелья восстанавливаются, с учётом проведённого времени в лабиринте. Усталость остается.
- При входе в лабиринт, вся одежда с игрока снимается автоматически.
- В лабиринте нет доступа к инвентарю, к вашему персонажу и к другим стандартным кнопкам. Есть только кнопка "Лабиринт".
- Тяжелые травмы увеличивают время передвижения в лабиринте.
- Цель - первым пройти лабиринт и получить приз.
[править] Расположение
Вход в лабиринт: Кровавый Берег, вход в Некрополь, клетка 7-547
34 шага от «Окрестности Кенжии, Телепорт», усталость 68% в конце пути. Время похода заняло при 100 умения странника 16 мин. 10 сек.
[править] Интерфейс. Кнопки управления
[править] Боты. Дроп. Снаряжение
Эликсир Силы |
Эликсир Ловкости |
Эликсир Удачи |
Эликсир Гения |
Эликсир Жизни |
Эликсир |
Эликсир Разрушения |
Эликсир Неуязвимости |
Эликсир Коварства |
Эликсир Берсеркера |
Эликсир Невидимости |
Эликсир Наблюдательности |
Эликсир Быстроты |
Эликсир Колкости |
Эликсир Востановления |
Ограничение в инвентаре - 20 шт.
Эликсиры накладываются друг на друга. Лимит Эликсиров при наложении - 5 шт.
- Эликсир Силы - с бота x3 - +15 Силы - на 45 мин.
- Эликсир Ловкости - с бота x3 - +15 Ловкости - на 45 мин.
- Эликсир Удачи - с бота x3 - +15 Удачи - на 45 мин.
- Эликсир Гения - с бота x3 - +15 Знаний - на 45 мин
- Эликсир Жизни - с бота х3 - HP +300, MP +200 на 45 мин
- Эликсир Неуязвимости - с бота х2 - Ловкость +5, Стойкость +200на 45 мин
- Эликсир Коварства - с бота х2 - Удача +5, Уловка +200 на 45 мин
- Эликсир Разрушения с бота х2 - Сила +5, Точность +200 на 45 мин
- Эликсир Колкости - с бота х2 - увеличивает на 25% урона на на 45 мин
- Эликсир Берсеркера - с бота х2 - +100 КБ, Сокрушение +200
- Эликсир Быстроты - с бота х1 - увеличивает ОД
- Эликсир Наблюдательности - с бота х1 - на 10 мин.
Эликсир невидимости - с бота х1 - погружает персонажа в невидимости на 10 минут.
Эликсир Восстановления - с бота х1 - полностью восстанавливает HP и MP.
[править] Карта лабиринта. Обозначения
- Сундук - цель лабиринта, где лежат сокровища (награда).
- Страж - дает синий ключ от синей двери в замен на 4 куска карты.
- Портал - выбрасывает в определенную точку с определенным направлением.
- Лаз - любые попытки пролезть в него неизменно заканчиваются фразой о застревании. Наверное, кому-то надо меньше есть...
- Выход - досрочный выход из лабиринта, без приза. Когда вы устали бесконечно блуждать по кругу или приз уже взят другим, благодаря выходу вы сможете выбраться из лабиринта.
[править] Особенности лабиринта. Принцип прохождения.
1.Лабиринт запускается на 1 неделю (о чем Администрация уведомляет заранее), в чате приходит системное сообщение.
2.Каждый раз карта лабиринта обновляется, поэтому нет смысла идти со старой в следующий лабиринт.
3.На разных картах могут присутствовать дополнительные сундуки с призами, но не являться главные за которое даётся +1 к счётчику достижений "Поцелуй Витель".
4.Ворота которые открываются при помощи рычагов автоматически закрываются через 1 минуту, поэтому не стоит винить кого-то если перед вами закрылась дверь. Но если вы уверены , что с момента вашего открытия не прошло минуты, а дверь закрыта, значит другой игрок её закрыл. В этой ситуации вам следует просто подождать у двери и её снова откроют.
Принцип прохождения:
И так мой юный друг ты всёже решился посетить столь злополучное место, и в первую очередь запасись ручкой и листиком для фиксации своих перемещений. После чего можно взять чашечку чая или кофе с печеньем так как это мероприятие как правило занимает 1,5-2 часа, а иногда и все 3 часа, но не более так как лабиринт открыт всего 3 часа.
Итак, начнём...
1 задача и самая основная это поиск 4х кусочков карт разбросанных по всей карте лабиринта они понадобиться для обмена у стражника на синий ключ. куски карты чаще всего (но не всегда) расположены по принципу 1 на старте, 2 за бронзовой дверью, 3 за серебряной, 4 за золотой.
Коротко о дверях: Бронзовая , Серебряная, Золотая - в них можно попасть найдя ключ соответствующего типа.
После сбора всех карт и обмена на синий ключ находим Синию дверь и идём за неё, там лежит сундук открыв который можем увидеть такую надпись:
Внимание! Лабиринт успешно пройден! Поздравляем победителя (******)!
После чего появиться кнопка выйти и можно будет покинуть подземелье.
P.s. Не всегда бывает 1 дверь синия, может быть 2, реже 3. И нужно угадать, за какой находится главный сундук, если не угадали см. раздел с побочными призами.
Также не всегда могут быть бронзовые, или золотые, или серебряные двери.
[править] Награды
С 15.07.2019 награды за прохождение лабиринта изменены.
Отныне в сундуках лабиринта вас будет ожидать сумма $ либо некоторое количество монет лабиринта.
Данные монеты можно потратить в Лавке спелеолога на различные цели - от аренды вещей из "золотого комплекта" до покупки бронзового, серебряного и золотого ключей.
[править] Золотой комплект
Золотой Комплект на мага |
Золотой Комплект на воина |
[править] История
Раньше можно застрять в лабиринте да так, что и не выбраться... Дверь захлопнется сзади вас, а вы потратили последний ключ, чтоб пройти через нее. И бац перед вами новая дверь, от которой у вас тоже нет ключа. И вот сидите вы и ждете окончание лабиринта...
Или забывали поставить карту 4ю для обмена на синий ключ.
Или при открытии приза, кнопку выхода активировать, так после получения приза приходилось ждать 3 часа , чтоб лабиринт автоматически выкинул всех.