Причал

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
 
(не показаны 10 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
'''<big>Причал</big>''' - игровое помещение на природе,  предназначенное для [[Рыбак]]ов.
+
'''<big>Причал</big>''' - игровое помещение на природе,  предназначенное для [[Рыбак]]ов.<br />
+
В настоящее время Причалы действуют на клетках 8-141  и 8-529.<br />
В настоящее время Причалы действуют на клетках 8-141  и 8-529.
+
 
 +
Внимание! Новые причалы для рыбаков не предназначены (см. [[Причал транспортный]].) <br />
  
 
Причал обнуляется исходя из спроса на рыбные компоненты.<br />
 
Причал обнуляется исходя из спроса на рыбные компоненты.<br />
Спрос на рыбные компоненты генерируется системой, т.е. все баночки, реторты, котлы, тарелки, пилы, наживки, лицензии в магазинах, еда и выпивка в тавернах и т.д. состоят номинально из рыбных компонентов.<br />
+
'''Спрос на рыбные компоненты генерируется системой''', т.е. все проф.инструменты - баночки, реторты, котлы, тарелки, пилы, наживки, перья, лицензии в лавках, сумки в больнице и т.д. - состоят номинально из рыбных компонентов.<br />
Когда игроки выкупают какое-то количество этих инструментов или лицензий, система раз в час (около 40й минуты, +/- ) завозит новые. Эти новые она не рисует, а создает, крафтит из рыбных компонентов, которые закупает на причале.<br />
+
'''Система раз в час (около 38й минуты) завозит инструменты'''.<br />
Если спроса на лицензии, еду, выпивку и инструменты нет, то и система ничего не дозавозит, т.е. ничего с причала не закупает. Если спрос в какой-то день большой - то и причалы сразу сильно обнуляются.<br />
+
<small>Если помещений с инструментами несколько (например лесопилки) то завоз может быть произведен не во все помещения.<br /></small>
Если какого то ресурса на причале нет - завоз не производится.<br />
+
Эти новые инструменты система создает не из воздуха, а из рыбных компонентов, которые забирает со склада причала.<br />
 +
Если хоть какого то одного ресурса на причале нет - завоз не производится.<br />
 +
Если спроса налицензии и инструменты нет, то и система ничего не завозит, и ничего с причала не забирает.<br />
 +
Если спрос в какой-то день большой то и причалы сразу сильно обнуляются.<br />
 
Никаких ручных очищений причала нет.<br />
 
Никаких ручных очищений причала нет.<br />
 +
 +
 +
  
 
На причале имеются 3 раздела, каждый имеет своё функциональное назначение<br />  
 
На причале имеются 3 раздела, каждый имеет своё функциональное назначение<br />  
  
<center>http://image.neverlands.ru/gameplay/moor/moor.jpg</center>
+
http://image.neverlands.ru/gameplay/moor/moor.jpg
  
<center><font color="#0000FF" >
+
<font color="#0000FF" >
 
<table width="760" border="1">  
 
<table width="760" border="1">  
 
   <tr align="center">
 
   <tr align="center">
Строка 22: Строка 29:
 
   </tr>
 
   </tr>
 
</table></font>
 
</table></font>
</center>
+
 
  
 
== Приманки/Инвентарь ==
 
== Приманки/Инвентарь ==
Строка 65: Строка 72:
 
  - применить  действие '''применить''' (действие 3)  
 
  - применить  действие '''применить''' (действие 3)  
 
<br />
 
<br />
<center>[[Файл:Prichal_01.jpg]]</center> <br />
+
[[Файл:Prichal_01.jpg]] <br />
 
Затем..<br />
 
Затем..<br />
<center>[[Файл:Prichal_02.jpg]]</center><br />
+
[[Файл:Prichal_02.jpg]]<br />
  
 
== Ресурсы ==
 
== Ресурсы ==
Строка 78: Строка 85:
  
  
<center><table border="1"  width="760" align="center">
+
<table border="1"  width="760" align="center">
 
   <tr >
 
   <tr >
 
     <td></td>
 
     <td></td>
Строка 148: Строка 155:
 
   <tr>
 
   <tr>
 
     <td>http://image.neverlands.ru/resources/27.gif</td>
 
     <td>http://image.neverlands.ru/resources/27.gif</td>
     <td>Филе (Карась)</td>
+
     <td>Рыбное Филе </td>
     <td>69.35</td>
+
     <td>0</td>
     <td>2.32</td>
+
     <td>20.00</td>
     <td>0/3000000</td>
+
     <td>5932/3000000</td>
 
     <td>http://image.neverlands.ru/gameplay/down.gif -00.67%</td>
 
     <td>http://image.neverlands.ru/gameplay/down.gif -00.67%</td>
 
     <td>
 
     <td>
Строка 157: Строка 164:
 
</td>
 
</td>
 
   </tr>
 
   </tr>
  <tr>
+
</table>
    <td>http://image.neverlands.ru/resources/28.gif</td>
+
 
    <td>Филе (Плотва)</td>
+
 
    <td>0</td>
+
С августа 2018 года все виды рыбного филе было объединено в одно '''Рыбное Филе''' .
    <td>1.58</td>
+
    <td>445127/3000000</td>
+
    <td>http://image.neverlands.ru/gameplay/up.gif 017.37%</td>
+
    <td></td>
+
  </tr>
+
  <tr>
+
    <td>http://image.neverlands.ru/resources/29.gif</td>
+
    <td>Филе (Пескарь)</td>
+
    <td>0</td>
+
    <td>1.64</td>
+
    <td>187/3000000</td>
+
    <td>http://image.neverlands.ru/gameplay/down.gif -00.02%</td>
+
    <td></td>
+
  </tr>
+
</table></center>
+

Текущая версия на 16:41, 11 марта 2020

Причал - игровое помещение на природе, предназначенное для Рыбаков.
В настоящее время Причалы действуют на клетках 8-141 и 8-529.

Внимание! Новые причалы для рыбаков не предназначены (см. Причал транспортный.) 

Причал обнуляется исходя из спроса на рыбные компоненты.
Спрос на рыбные компоненты генерируется системой, т.е. все проф.инструменты - баночки, реторты, котлы, тарелки, пилы, наживки, перья, лицензии в лавках, сумки в больнице и т.д. - состоят номинально из рыбных компонентов.
Система раз в час (около 38й минуты) завозит инструменты.
Если помещений с инструментами несколько (например лесопилки) то завоз может быть произведен не во все помещения.
Эти новые инструменты система создает не из воздуха, а из рыбных компонентов, которые забирает со склада причала.
Если хоть какого то одного ресурса на причале нет - завоз не производится.
Если спроса налицензии и инструменты нет, то и система ничего не завозит, и ничего с причала не забирает.
Если спрос в какой-то день большой то и причалы сразу сильно обнуляются.
Никаких ручных очищений причала нет.



На причале имеются 3 раздела, каждый имеет своё функциональное назначение

moor.jpg

Приманки/Инвентарь Ресурсы Разделочный цех


[править] Приманки/Инвентарь

Данный раздел предназначен для приобретения приманок, рыболовных снастей и разделочного инвентаря

Хлеб
Долговечность 1/1
Масса 0.20
38.gif
Стоимость: 1 NV
верхоплавка, пескарь, карась
Червяк
Долговечность 1/1
Масса 0.10
39.gif
Стоимость: 1 NV
ёрш, плотва, судак
Крупный червяк
Долговечность 1/1
Масса 0.20
40.gif
Стоимость: 1 NV
подлещик, карп, голавль
Опарыш
Долговечность 1/1
Масса 0.10
41.gif
Стоимость: 5 NV
бычок
Мотыль
Долговечность 1/1
Масса 0.10
42.gif
Стоимость: 5 NV
краснопёрка, окунь
Блесна
Долговечность 1/1
Масса 0.30
43.gif
Стоимость: 10 NV
щука, форель
Донка
Долговечность 1/1
Масса 0.30
44.gif
Стоимость: 12 NV
лещ, налим, рак
Мормышка
Долговечность 1/1
Масса 0.30
45.gif
Стоимость: 15 NV
язь, линь
Заговорённая блесна
Долговечность 1/1
Масса 0.40
46.gif
Стоимость: 20 NV
сом
Разделочный инвентарь I
Долговечность 300/300
Масса 6.0
47.gif
Стоимость: 300 NV
Верхоплавка, Красноперка, Бычок
Ёрш, Плотва, Пескарь, Карась
Разделочный инвентарь II
Долговечность 700/700
Масса 14.0
48.gif
Стоимость: 700 NV
Подлещик, Карп, Окунь
Лещ, Голавль, Налим
Разделочный инвентарь III
Долговечность 1200/1200
Масса 24.0
49.gif
Стоимость: 1200 NV
Язь, Щука, Линь
Судак, Сом, Форель
Ореховая Удочка
Долговечность 10/10
Масса 2.0
81.gif
Стоимость: 10 NV



Остальные удочки можно приобрести у Ремесленников, на Рынках или в ДД


[править] Разделочный цех

Данный раздел предназначен для разделки рыбы на ресурсы

- для разделки рыбы необходимо иметь Разделочный инвентарь 
- необходимо выбрать рыбу (действие 1, поставить галочку слева) 
- выбрать действие разделать (действие 2, выпадающий список), нажать кнопку ОК
- применить  действие применить (действие 3) 


Prichal 01.jpg
Затем..
Prichal 02.jpg

[править] Ресурсы

Данной раздел предназначен для продажи рыбных ресурсов (обновляется 1 раз в час).

Помните, что сюда надо сдавать только те ресурсы которые не имеют спроса на Бирже.


Масса - количество ресурсов находящихся у вас в рюкзаке; 
NV/Масса - цена за 1ед. ресурса;
Склад - количество ресурсов, которое может скупить склад;
Действие - кнопка Продать высвечивается, при наличии ресурсов у Вас в рюкзаке и свободного места на складе


Рессурс Масса NV/Масса Склад Спрос Действие
21.gif Рыбий жир 0 43.12 3154/3450 down.gif -00.29%
22.gif Икра 0 56.00 3/15 up.gif 064.68%
Продать 
23.gif Рыбий глаз 1.321 82.4 1/11 down.gif -09.28%
24.gif Чешуя 5 3.12 79/841 down.gif -16.99%
25.gif Кости 89 4.67 516/20114 down.gif -00.46%
Продать 
26.gif Пузырь 0 35.0 788/4027 down.gif -00.03%
27.gif Рыбное Филе 0 20.00 5932/3000000 down.gif -00.67%
Продать 


С августа 2018 года все виды рыбного филе было объединено в одно Рыбное Филе .

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты