Знания
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 13 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Один пункт '''знаний''' добавляет '''7 [[MP|единиц маны]]'''.<br> | Один пункт '''знаний''' добавляет '''7 [[MP|единиц маны]]'''.<br> | ||
− | + | Данный параметр напрямую влияет на [[Урон|урон]], наносимый магическими ударами [[Примитивная магия|примитивной магией]] и на урон наносимый [[Стихийная магия|стихийными заклинаниями]] (хоть и в меньшей степени чем умение стихии), в связи с чем развитие данного [[Стат|параметра]] жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь [[Маг|мага]].<br> | |
− | + | Знания обязательно нужны [[маг]]у для использования примитивной магии, развития [[Стихийная магия|стихийной магии]], для использования магических вещей и [[Магическая книга|магических книг]].<br> | |
− | + | ||
− | + | В небольшом количестве знания требуются также [[Антимаг]]ам. | |
− | Знания также необходимы в профессиях [[Доктор]] и [[Алхимик]]. | + | Знания также необходимы в профессиях [[Доктор]] и [[Алхимик]]. <br /> |
+ | |||
+ | |||
+ | С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать [[HP]] в бою http://image.neverlands.ru/magic/m320.gif , но но данная кнопка появляется в бою только при выполнении условия : '''Знания >= (уровень+3)*2'''<br /> | ||
+ | знания должны быть '''"родными"''', то есть перки и бафы на учитываются, но, по некоторым данным, учитываются знания на надетых вещах (при этом знаний может потребоваться больше чем указано в формуле). <br /> | ||
+ | |||
+ | При применении кнопки в бою используется такое количество маны, которое требуется для полного восстановления HP (самому выбрать нельзя).<br /> | ||
+ | ''Примечание:'' при наличии у персонажа [[Усталость|усталости]] - HP восстанавливается не полностью.<br /> | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" align="center" | ||
+ | |- | ||
+ | ! Уровень !! Необходимо знаний<br /> для восст.ХП | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 || 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | 2 || 10 | ||
+ | |- | ||
+ | | 3 || 12 | ||
+ | |- | ||
+ | | 4 || 14 | ||
+ | |- | ||
+ | | 5 || 16 | ||
+ | |- | ||
+ | | 6 || 18 | ||
+ | |- | ||
+ | | 7 || 20 | ||
+ | |- | ||
+ | | 8 || 22 | ||
+ | |- | ||
+ | | 9 || 24 | ||
+ | |- | ||
+ | | 10 || 26 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11 || 28 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12 || 30 | ||
+ | |- | ||
+ | | 13 || 32 | ||
+ | |- | ||
+ | | 14 || 34 | ||
+ | |- | ||
+ | | 15 || 36 | ||
+ | |- | ||
+ | | 16 || 38 | ||
+ | |- | ||
+ | | 17 || 40 | ||
+ | |- | ||
+ | | 18 || 42 | ||
+ | |- | ||
+ | | 19 || 44 | ||
+ | |- | ||
+ | | 20 || 46 | ||
+ | |- | ||
+ | | 21 || 48 | ||
+ | |- | ||
+ | | 22 || 50 | ||
+ | |- | ||
+ | | 23 || 52 | ||
+ | |- | ||
+ | | 24 || 54 | ||
+ | |- | ||
+ | | 25 || 56 | ||
+ | |- | ||
+ | | 26 || 58 | ||
+ | |- | ||
+ | | 27 || 60 | ||
+ | |- | ||
+ | | 28 || 62 | ||
+ | |- | ||
+ | | 29 || 64 | ||
+ | |||
+ | |} | ||
[[Категория: Статы]] | [[Категория: Статы]] | ||
− |
Текущая версия на 16:06, 17 июля 2024
Знания - игровой параметр, который влияет на количество маны у игрока.
Один пункт знаний добавляет 7 единиц маны.
Данный параметр напрямую влияет на урон, наносимый магическими ударами примитивной магией и на урон наносимый стихийными заклинаниями (хоть и в меньшей степени чем умение стихии), в связи с чем развитие данного параметра жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь мага.
Знания обязательно нужны магу для использования примитивной магии, развития стихийной магии, для использования магических вещей и магических книг.
В небольшом количестве знания требуются также Антимагам.
Знания также необходимы в профессиях Доктор и Алхимик.
С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать HP в бою , но но данная кнопка появляется в бою только при выполнении условия : Знания >= (уровень+3)*2
знания должны быть "родными", то есть перки и бафы на учитываются, но, по некоторым данным, учитываются знания на надетых вещах (при этом знаний может потребоваться больше чем указано в формуле).
При применении кнопки в бою используется такое количество маны, которое требуется для полного восстановления HP (самому выбрать нельзя).
Примечание: при наличии у персонажа усталости - HP восстанавливается не полностью.
Уровень | Необходимо знаний для восст.ХП |
---|---|
1 | 8 |
2 | 10 |
3 | 12 |
4 | 14 |
5 | 16 |
6 | 18 |
7 | 20 |
8 | 22 |
9 | 24 |
10 | 26 |
11 | 28 |
12 | 30 |
13 | 32 |
14 | 34 |
15 | 36 |
16 | 38 |
17 | 40 |
18 | 42 |
19 | 44 |
20 | 46 |
21 | 48 |
22 | 50 |
23 | 52 |
24 | 54 |
25 | 56 |
26 | 58 |
27 | 60 |
28 | 62 |
29 | 64 |