Примитивная магия

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 4: Строка 4:
  
 
[[Стат|Статом]], влияющим на урон примитивной магией, являются [[Знания|знания]]. Чем больше знаний , тем сильнее урон [[Маг|мага]].
 
[[Стат|Статом]], влияющим на урон примитивной магией, являются [[Знания|знания]]. Чем больше знаний , тем сильнее урон [[Маг|мага]].
На урон также влияет [[арт]]-коэффициент.
+
На урон также влияет [[арт]]-коэффициент магических артов (т.е. тех, на которых есть знания).
  
 
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:
 
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:

Версия 11:09, 5 июля 2020

Примитивная магия - набор простейших магических заклинаний, доступных магам с самого начала их игрового пути.

Особенностью заклинаний примитивной магии является то, что игрок сам определяет количество маны, которое вкладывает в удар. Чем больше маны вложено, тем сильнее будет урон по противнику (зависимость нелинейная). Минимальное количество маны на удар - 5, максимальное - 500. При этом на каждом уровне персонажа есть ограничения по максимальному количеству маны, которое маг может вложить в удар. Это ограничение указывается в окне боя над списком ударов.

Статом, влияющим на урон примитивной магией, являются знания. Чем больше знаний , тем сильнее урон мага. На урон также влияет арт-коэффициент магических артов (т.е. тех, на которых есть знания).

Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:

  1. Spirit Arrow - слабый магический удар, требующий 50 ОД
  2. Mind Blast - прицельный магический удар, требующий 90 ОД, в сравнении со Spirit Arrow снижает шанс увернуться от удара у противника.


На 10+ уровне магам становится доступна стихийная магия, которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты