Мана

Материал из Викиневер
Версия от 18:30, 26 ноября 2018; Fedvit (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Мана – это энергия магов. Чем больше маны у мага ( и Антимага - см. Ведьмак,Паладин ), тем больше возможностей у него есть во время боя.

В игре мана является производным параметром от параметра знания, то есть ее уровень персонажу напрямую прокачать нельзя.
Количество маны у мага растет по мере прокачки параметра знания.
За каждую единицу знаний маг получает 7 единиц маны.

Значительно поднять уровень маны маг может с помощью грамотно подобранного и проапанного комплекта одежды (все вещи магов добавляют знания и ману). Кроме того, временно поднять уровень маны можно с помощью некоторых зелий , эликсиров, еды, свитков, бафов, в том числе:


Мана в бою

В бою мана тратится на использование магом магических ударов (заклинаний). Некоторые заклинания требуют фиксированное количество маны (это относится к заклинаниям стихийной магии), в других количество маны может меняться по желанию мага (это относится к заклинаниям примитивной магии).

Когда уровень маны достигает 0, маг больше не может использовать магию, только физические удары.

Все персонажи могут восстанавливать MP в бою зельями предварительно одетыми на пояс:

Маги земли могут восстанавливать ману в бою с помощью заклинания "Источник" (если оно прописано в книге).


После боя мана восстанавливается сама, однако намного медленнее чем жизнь. Скорость восстановления MP зависит от прокачанного Умения "Быстрое восстановление маны". Также это умение добавляют некоторые вещи.
Мгновенно ману (и жизнь) можно восстановить с помощью Эликсира Восстановления (выбивается с ботов, продается на рынках).

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты