Клановые перки

Материал из Викиневер
Перейти к: навигация, поиск

Перк - клановая особенность, клановая способность или клановое умение.
Ведены в игру 18.08.16


Содержание

Виды

Всего на текущий момент 6 веток перков:

  • cat1.png Разрушение,
  • cat2.png Защита,
  • cat3.png Исцеление,
  • cat4.png Усиление,
  • cat5.png Путешествие,
  • cat6.png Мастерство.

В каждой ветке несколько уровней перков (от 4 до 10). Более низкие уровни перков расположены в самом верху таблицы каждой ветки перков. Более высокие - внизу.
Кроме того, каждый перк имеет ограничение по максимальному уровню развития (на текущий момент это от 1 до 20 уровня).


Ур. cat1.png
Разрушение
cat2.png
Защита
cat3.png
Целительство
cat4.png
Усиление
cat5.png
Путешествие
cat6.png
Мастерство
1 Пассивная способность
1.png Кровожадность

Увеличивает физический урон на +5%


Прокачивается до 5 уровня

Пассивная способность
11.png Каменная
кожа

Увеличивает класс брони на +5%


Прокачивается до 5 уровня

Пассивная способность
21.png Быстрый
Метаболизм

Скорость восстановления HP увеличена на +50


Прокачивается до 5 уровня

Пассивная способность
31.png Могучее
тело

Добавляет +1 ко всем статам за каждые 7 уровней персонажа


Прокачивается до 5 уровня

Пассивная способность
41.png Скиталец

Добавляет +50 к умению странник


Прокачивается до 5 уровня

Пассивная способность
51.png Сильная
спина

Увеличивает грузоподъемность на 10%


Прокачивается до 5 уровня


2 Пассивная способность
2.png Сокрушение

Увеличивает сокрушение на +100


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Кровожадность (3)

Пассивная способность
12.png Стойкость

Увеличивает стойкость на +100


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Каменная кожа (3)

Пассивная способность
22.png Ментальная
сила

сСкорость восстановления MP увеличена на +50


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Быстрый метаболизм (3)

Пассивная способность
32.png Управление
телом

Увеличивает все модификаторы на +25


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Могучее тело (3)

Пассивная способность
42.png Подземный
житель

Увеличивает скорость перемещения в шахтах на +10%


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Скиталец (3)

Пассивная способность
52.png Добытчик

Ускоряет добычу ресурсов на +1%


Прокачивается до 20 уровня
Требуется: Сильная спина (5)


3 Пассивная способность
3.png Невероятная
точность

Увеличивает точность на +100


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Сокрушение (3)

Пассивная способность
13.png Изворотливость

Увеличивает уловку на +100


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Стойкость (3)

Пассивная способность
23.png Пожиратель
яда

Снижает эффективность ядов на 15%


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Ментальная сила (3)

Пассивная способность
33.png Жизненная
сила

При использовании увеличивает максимальные HP персонажа на +500 на 3 часа


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Управление телом (3)

Пассивная способность
43.png Утоление
жажды

Сокращает время питья на природе на 10%


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Подземный житель (3)

Пассивная способность
53.png Улучшенная
обработка

Ускоряет время обработки ресурсов на +1%


Прокачивается до 20 уровня
Требуется: добытчик (12)

4 Пассивная способность
4.png Магическое
усиление

Увеличивает все умения магии на +50


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Невероятная точность (3)

Пассивная способность
14.png Дварфийская
кожа

Увеличивает все сопротивления магии на +50


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Изворотливость (3)

Мирная способность
24.png Лечение
отравлений

Снимает 1 эффект яда


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Пожиратель яда (3)

Пассивная способность
34.png Ментальная
сила

При использовании увеличивает максимальные MP персонажа на +750 на 3 часа


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Жизненная сила (3)

Пассивная способность
44.png Отдых

Питье восстанавливает дополнительно +1 единицу усталости


Прокачивается до 2 уровня
Требуется: Утоление жажды (3)

Пассивная способность
54.png Мастер
своего
дела

Дает шанс 0,5%, что работа будет завершена мгновенно


Прокачивается до 10 уровня
Требуется: Улучшенная обработка (12)

5 Активный прием
5.png Смертельная
атака

Влияет уровень противника

Удар, нанесенный этим приемом, всегда критический, откат приёма 5 ходов


Прокачивается до 1 уровня
Требуется: Магическое усиление (3)

Активный прием
15.png Непробиваемая
защита

Блок на 4 точки, снижающий урон при пробитии на 80%, откат приёма 5 ходов (90 ОД)


Прокачивается до 1 уровня
Требуется: Дварфийская кожа (3)

Мирная способность
25.png Исцеление

Излечивает одну травму (кроме боевой), начиная с более тяжелых


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Лечение отравлений (3)

Пассивная способность
35.png Тайные
знания

Увеличивает все умения магии на +50


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Ментальная сила (3)

Мирная способность
45.png Секрет
путешественника

При использовании восстанавливает 50 единиц усталости


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Отдых (2)


6 Активный прием
6.png Оглушение

Влияет уровень противника

Удар, нанесенный этим приемом, снижает очки действия врага на -100 на 2 хода, откат приема 5 ходов


Прокачивается до 1 уровня
Требуется: Смертельная атака (1)

Активный прием
16.png Секрет
Альва

Влияет уровень противника

При использовании данного приема персонаж увернется от удара противника в текущем ходу с вероятностью 100%, откат 5 ходов (100 ОД)


Прокачивается до 1 уровня
Требуется: Непробиваемая защита (1)

Пассивная способность
26.png Реабилитация

Время травм сокращается на 15%


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Исцеление (3)

Пассивная способность
36.png Дварфийская
кожа

Увеличивает все сопротивления магии на +50


Прокачивается до 5 уровня
Nребуется: Тайные знания (3)

Мирная способность
46.png Телепортация

При использовании телепортирует игрока на одну из стандартных точек телепортации на выбор


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Секрет путешественника (3)


7 Мирная способность
7.png Ярость
берсерка

При использовании увеличивает урон на 50%, но снижает класс брони на 25%


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Оглушение (1)

Мирная способность
17.png Телохранитель

При использовании увеличивает класс брони на 50%, но снижает урон на 25%


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Секрет альва (1)

Активный прием
27.png Усиленное
лечение

В бою восстанавливает в 2 раза больше HP в сравнении с обычным лечением маной


Прокачивается до 1 уровня
Требуется: Реабилитация (3)

Мирная способность
37.png Ярость

При использовании увеличивает физический урон на +20%


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Дварфийская кожа (3)

Пассивная способность
47.png Выносливость

Перемещение по природе снимает в 2 раза меньше усталости


Прокачивается до 1 уровня
Требуется: Телепортация (3)


8 Мирная способность
8.png Дуэлянт

Позволяет напасть на врага с возможностью выбора травматичности, закрытости и таймаута боя (кроме боевого нападения)


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Ярость берсерка (3)

Пассивная способность
18.png Покровительство

Дает 5% шанс, что при нападении на персонажа кулачным нападением он останется одетым


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Телохранитель (3)

Мирная способность
28.png Санитар
Позволяет переносить игрока с тяжелой травмой в больницу с любой точки мира. Занимает 5 минут

Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Усиленное лечение (1)

Мирная способность
38.png Стальная кожа

При использовании увеличивает класс брони на +20%


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Ярость (3)

Мирная способность
48.png Дверь
измерений

Запоминает локацию на природе, при последующих использованиях возвращая на нее игрока


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Выносливость (1)


9 Пассивная способность
9.png Кровопийца

Дает шанс 5% на получение с врага крови при победе в боевом нападении, увеличивает шанс на выпадение крови на арене на +3%


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Дуэлянт (3)

Пассивная способность
19.png Неизбежность

Дает 5% шанс, что изгнание из боя от врага не сработает


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Покровительство (3)

Пассивная способность
29.png Устойчивость

Уменьшает шанс на получение травмы на 10%


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Санитар (3)

Мирная способность
39.png Ускорение

При использовании увеличивает ОД на +25


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Стальная кожа (3)

Пассивная способность
49.png Кладоискатель

Увеличивает шанс на обнаружение клада на +2%


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Дверь измерений (3)


10 Пассивная способность
10.png Рациональный
расход
боеприпасов

Дает 2% шанс, что при использовании свитков нападения не будет тратиться долговечность


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Кровопийца (3)

Пассивная способность
20.png Интендант

Дает шанс 2%, что при использовании свитков каменной кожи, зелий загрубелой кожи, панциря и человека-горы игрок получит двойной эффект


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Неизбежность (3)

Пассивная способность
30.png Бережливость

Дает 2% шанс, что при лечении травм долговечность сумки не потратится


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Устойчивость (3)

Пассивная способность
40.png Восприимчивость
к зельям

Увеличивает на +1 лимит для использования зелий, изготавливаемых алхимиками


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Ускорение (3)

Пассивная способность
50.png Заядлый
путешественник

Дает 2% шанс, что при использовании свитка телепорта или двери измерений их долговечность не потратится


Прокачивается до 5 уровня
Требуется: Кладоискатель (3)


Описания:

  • Пассивная способность - Действует постоянно, каждый уровень усиливает эффект
  • Мирная способность - Нуждается в активации как мирные абилити склонностей, каждый уровень дает +1 дополнительную активацию в сутки
  • Активный прием - Используется как прием в бою

При получении уровня окно перков выглядит следующим образом (ветка мастерства): Perks mastery.png


Способ получения

Прокачать их можно за счет свободных очков клановых умений, которые клан получает при достижении клановых уровней. За каждый уровень клана дается 3 свободных очка. Уровни кланы получают при участии в клановых войнах.
В дальнейшем будут добавлены клановые достижения, которые будут добавлять дополнительные свободные очки.
Распределяет свободные очки Глава клана или его заместитель. После распределения перк является доступным сразу для всего клана.
Перки более высокого уровня становятся доступными только после прокачки до определенного уровня перков более низкого уровня. Например, перк Сокрушение для прокачки требует 3 уровень перка Кровожадность.

Типы

а) Абсолютное большинство перков - пассивные. Они начинают свое действие в момент распределения на них свободных очков. Действие пассивных перков распространяется на весь клан. При повышении уровня пассивного перка его эффект, указанный в описании, умножается на уровень перка. Например, кровожадность 5 уровня даст уже не +5% к физическому урону, а +25% к физическому урону. Никаких дополнительных активаций для пассивного перка не нужно. Он действует автоматически и сам по себе. Эффектом такой перк не является, снять его проклятием всергарда или очищением невозможно.
б) Некоторое количество перков являются активными. После их прокачки они добавляются в виде клановых абилити в окне Возможности персонажа (кнопка А в правом нижнем углу). Для получения эффекта эти перки нужно использовать по тому же принципу, как абилити склонностей. Эффекты, которые накладываются такими перками, временные. При прокачке уровня таких перков их эффект не меняется, но растет количество использований в сутки. Количество использований в сутки равно уровню перка. И рассчитывается оно для каждого члена клана отдельно (т.е. 5 уровень перка Ярость Берсерка означает, что у всех членов клана будет по 5 использований данной абилки в сутки).
в) Часть перков являются боевыми приемами. Как правило их можно прокачать только до 1 уровня. После прокачки они становятся доступны в списке приемов в бою. Никуда вписывать их не нужно.
Что будет, если уровень клана снизится?
Клан потеряет очки перков, положенные за потерянный уровень. Если эти очки были распределены в перки, то система автоматически скинет 3 очка с самого высокого по уровню перка.

Сброс

Перераспределение перков - платное. Стоимость их перераспределения 100 днв. При этом все очки, раскинутые по перкам, становятся свободными и могут быть распределены заново.

Работа приемов

с 10.07.20 Меняется принцип работы некоторых приёмов. Отныне на шанс успешного срабатывания приёма будет влиять уровень соперника. Выглядит это следующим образом:
- Уровень противника = уровню использующего приём - 100% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 1 - 90% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 2 - 80% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 3 - 70% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 4 - 60% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 5 - 50% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 6 - 40% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 7 - 30% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 8 и более - 25% шанс успешного применения приёма.

Данное правило будет действовать в PVP и ПВЕ боях и затронет все классы воинов и магов. Под его действие также подпадают некоторые приёмы из клановых перков и некоторые магические заклинания (как правило, различные дебафы).


Приёмы, на которые распространяется данное правило:

5.png Смертельная атака
6.png Оглушение
16.png Секрет Альва

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты