Клановые перки

Материал из Викиневер
Перейти к: навигация, поиск

Перк - клановая особенность, клановая способность или клановое умение.
Ведены в игру 18.08.16


Содержание

Виды

Всего на текущий момент 6 веток перков:

  • разрушение,
  • защита,
  • исцеление,
  • усиление,
  • путешествие,
  • мастерство.

В каждой ветке несколько уровней перков (от 4 до 10). Более низкие уровни перков расположены в самом верху таблицы каждой ветки перков. Более высокие - внизу.
Кроме того, каждый перк имеет ограничение по максимальному уровню развития (на текущий момент это от 1 до 20 уровня).


Описания (эффекты) в таблице могут быть неточными на данный момент, т.к. переделывались и корректировались

Ур. Разрушение Защита Целительство Усиление Путешествие Мастерство
1 Пассивная способность
Кровожадность: добавляет 5% к физическому урону
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Стальная кожа: добавляет 5% к классу брони
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Быстрый Метаболизм: скорость восстановления хп увеличена на 50
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
добавляет 1 ко всем статам за каждые 7 уровней персонажа
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Скиталец: добавляет +50 к умению странник
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
сильная спина: увеличивает грузоподъемность на 10%
можно прокачивать до 5 уровня
2 Пассивная способность
Сокрушение: добавляет 100 к мф сокрушения
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Стойкость: добавляет 100 к мф стойкости
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Ментальная Сила: скорость восстановления мп увеличена на 50
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
добавляет 25 ко всем мфам
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
увеличивает скорость перемещения в шахтах на 10%
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
травник: уменьшает время спила травы на 5%
можно прокачивать до 5 уровня
3 Пассивная способность
Пробивная сила: добавляет 10 к пробою брони
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Изворотливость: добавляет 100 к мф уловки
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Пожиратель яда: снижает эффект яда на 15%
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
увеличивает макс хп на +200
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
сокращает на 10% время питья
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
рыбак: уменьшает время ловли рыбы на 5%
можно прокачивать до 5 уровня
4 Пассивная способность
добавляет 50 ко всем умениям магии
можно прокачивать до 3 уровня
Пассивная способность
Дварфийская кожа: добавляет 50 к сопротивлениям магии
можно прокачивать до 3 уровня "
Мирная способность
Лечение отравлений: при использовании снимает эффект 1 яда
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
увеличивает макс мп на +300
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
питье: восполняет дополнительно 1 усталости
можно прокачивать до 2 уровня
Пассивная способность
лесоруб: уменьшает время рубки дерева на 5%
можно прокачивать до 5 уровня
5 Активный прием
Смертельная атака: удар, нанесенный с этим приемом, 100% критический откат приема 5 ходов
имеет только 1 уровень
Активный прием
Непробиваемая защита: блок 4 точек, снижающий урон на 80% откат приема 5 ходов
имеет только 1 уровень
Мирная способность
Исцеление: при использовании лечит 1 травму (кроме боевой), начинает с наиболее тяжелых травм
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
добавляет 50 ко всем умениям магии
можно прокачивать до 3 уровня
Пассивная способность
Отдых: сокращает на 15% время восстановления 1 усталости
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
шахтер: уменьшает время работы в шахте на 5%
можно прокачивать до 5 уровня
6 Активный прием
Оглушение: удар, нанесенный с этим приемом, снижает ОД врага на -100 на 2 хода откат приема 5 ходов
имеет только 1 уровень
Активный прием
Секрет Альва: при использовании данного приема в этом раунде персонаж 100% увернется от ударов врага откат 5 ходов
имеет только 1 уровень
Пассивная способность
Реабилитация: время травм сокращается на 15%
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Дварфийская кожа добавляет 50 ко всем сопротивлениям магии
можно прокачивать до 3 уровня
Мирная способность
Телепортация: при использовании телепортирует игрока на 1 из стандартных точек на выбор
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
плотник уменьшает время обработки дерева на 5%
можно прокачивать до 5 уровня
7 Мирная способность
Ярость берсерка: при использовании увеличивает урон на 50%, но снижает КБ на 25%
можно прокачивать до 5 уровня
Мирная способность
Телохранитель: при использовании увеличивает КБ на 50%, но снижает урон на 25%
можно прокачивать до 5 уровня
Активный прием
Усиленное лечение: в бою при лечении восстанавливает в 2 раза больше хп в сравнении с обычным лечением маной
имеет только 1 уровень
Мирная способность
при использовании увеличивает урон на 20%
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Выносливость перемещение снимает в 2 раза меньше усталости
имеет только 1 уровень
Пассивная способность
сталевар уменьшает время обработки металлов на 5%
можно прокачивать до 5 уровня
8 Мирная способность
Вызов на дуэль: позволяет напасть на врага с выбором травматичности, закрытости боя и таймаута (кроме боевого нападения)
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
 : 5% шанс, что на персонажа не сработает кулачное нападение (он останется одетым)
можно прокачивать до 5 уровня
Мирная способность
Санитар: позволяет переносить любого игрока с тяжелой травмой в больницу (с любой точки карты) занимает 5 минут времени (таймер)
можно прокачивать до 5 уровня
Мирная способность
при использовании увеличивает КБ на 20%
можно прокачивать до 5 уровня
Мирная способность
Дверь измерений: при использовании аналогична такому же свитку, сначала запоминает клетку, потом возвращает игрока туда
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
производство уменьшает время крафта и каллиграфии на 5%
можно прокачивать до 5 уровня
9 Пассивная способность
 : 5% шанс, на выбивание с врага крови при боевом нападении, +3% шанс на выбивание крови на арене
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Постоянство: 5% шанс, что на персонажа не сработает свиток изгнания из боя или заклинание Огненная спираль
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Устойчивость: уменьшает шанс на получение травмы на 10%
можно прокачивать до 5 уровня
Мирная способность
при использовании увеличивает ОД на 25
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
кладоискатель шанс на обнаружение клада +2%
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
уменьшает время варки еды и производства сумок доктора на 5%
можно прокачивать до 5 уровня
10 Пассивная способность
Рациональный расход боеприпасов: дает шанс 2%, что при использовании свитков нападения не будет тратиться долговечность
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Интендант: дает шанс 2%, что при использовании свитков каменной кожи, зелий загрубелой кожи, панциря и человека-горы игрок получит двойной эффект
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
Бережливость: дает шанс 2%, что при лечении травм долговечность сумки не потратится
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
дает +1 дополнительный слот под алхимическое (не ДДшное) зелье
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
 : дает шанс 2%, что при использовании свитка телепортации или двери измерений долговечность его не потратится
можно прокачивать до 5 уровня
Пассивная способность
: Дает 0,5% шанса завершить работу мгновенно (без таймера работы)
можно прокачивать до 5 уровня

Описания:

  • Пассивная способность - Действует постоянно, каждый уровень усиливает эффект
  • Мирная способность - Нуждается в активации как мирные абилити склонностей, каждый уровень дает +1 дополнительную активацию в сутки
  • Активный прием - Используется как прием в бою


Способ получения

Прокачать их можно за счет свободных очков клановых умений, которые клан получает при достижении клановых уровней. За каждый уровень клана дается 3 свободных очка. Уровни кланы получают при участии в клановых войнах.
В дальнейшем будут добавлены клановые достижения, которые будут добавлять дополнительные свободные очки.
Распределяет свободные очки Глава клана или его заместитель. После распределения перк является доступным сразу для всего клана.
Перки более высокого уровня становятся доступными только после прокачки до определенного уровня перков более низкого уровня. Например, перк Сокрушение для прокачки требует 3 уровень перка Кровожадность.

Типы

а) Абсолютное большинство перков - пассивные. Они начинают свое действие в момент распределения на них свободных очков. Действие пассивных перков распространяется на весь клан. При повышении уровня пассивного перка его эффект, указанный в описании, умножается на уровень перка. Например, кровожадность 5 уровня даст уже не +5% к физическому урону, а +25% к физическому урону. Никаких дополнительных активаций для пассивного перка не нужно. Он действует автоматически и сам по себе. Эффектом такой перк не является, снять его проклятием всергарда или очищением невозможно.
б) Некоторое количество перков являются активными. После их прокачки они добавляются в виде клановых абилити в окне Возможности персонажа (кнопка А в правом нижнем углу). Для получения эффекта эти перки нужно использовать по тому же принципу, как абилити склонностей. Эффекты, которые накладываются такими перками, временные. При прокачке уровня таких перков их эффект не меняется, но растет количество использований в сутки. Количество использований в сутки равно уровню перка. И рассчитывается оно для каждого члена клана отдельно (т.е. 5 уровень перка Ярость Берсерка означает, что у всех членов клана будет по 5 использований данной абилки в сутки).
в) Часть перков являются боевыми приемами. Как правило их можно прокачать только до 1 уровня. После прокачки они становятся доступны в списке приемов в бою. Никуда вписывать их не нужно.
Что будет, если уровень клана снизится?
Клан потеряет очки перков, положенные за потерянный уровень. Если эти очки были распределены в перки, то система автоматически скинет 3 очка с самого высокого по уровню перка.

Сброс

Перераспределение перков - платное. Стоимость их перераспределения 100 днв. При этом все очки, раскинутые по перкам, становятся свободными и могут быть распределены заново.

Работа приемов

с 10.07.20 Меняется принцип работы некоторых приёмов. Отныне на шанс успешного срабатывания приёма будет влиять уровень соперника. Выглядит это следующим образом:
- Уровень противника = уровню использующего приём - 100% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 1 - 90% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 2 - 80% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 3 - 70% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 4 - 60% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 5 - 50% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 6 - 40% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 7 - 30% шанс успешного применения приёма;

- Уровень противника > уровня использующего приём на 8 и более - 25% шанс успешного применения приёма.

Данное правило будет действовать в PVP и ПВЕ боях и затронет все классы воинов и магов. Под его действие также подпадают некоторые приёмы из клановых перков и некоторые магические заклинания (как правило, различные дебафы).

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты