Жизнь

Материал из Викиневер
Перейти к: навигация, поиск

Жизнь (hit points, HP, ХП) - показатель очков здоровья персонажа, который влияет на его выживаемость в боях. Когда HP становится равна нулю - персонаж погибает.
Зависит от параметра здоровье и навыка "Продление жизни" (постоянно).
Временно может быть увеличена с помощью зелий,еды,свитков,бафов.

Hp.jpg Красная полоска - HP.


Если у персонажа в бою жизнь не полная (т.е. по нему нанесен урон либо он начал бой с неполной жизнью) то общие параметры персонажа ухудшаются, например увеличивается шанс попасть по нему или нанести критический удар.

Все персонажи могут восстанавливать HP в бою зельями предварительно надетыми на пояс.
Маги и антимаги могут восстанавливать HP в бою с помощью маны или заклинаний.
Примечание: если по персонажу был нанесен урон больший чем его HP*2 то персонаж погибает, независимо от того, восстанавливал ли он жизнь на этом ходу или нет.

После боя жизнь восстанавливается сама, скорость восстановления зависит от прокачанного Умения "Самолечение". Также это умение добавляют некоторые вещи.
Мгновенно жизнь (и ману) можно восстановить с помощью Эликсира Восстановления (выбивается с ботов, продается на рынках)

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты