<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.neverlands.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.neverlands.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valtan</id>
		<title>Викиневер - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.neverlands.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Valtan"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/Valtan"/>
		<updated>2026-04-30T10:12:00Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A0%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%85_%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9</id>
		<title>Рецепты новогодних украшений</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A0%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D1%85_%D1%83%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9"/>
				<updated>2024-12-10T10:50:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Данные ресурсы используются в период новогодних праздников (в декабре) для строительства новогодних елок на площадях Форпоста, Октала и деревни Подгорной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Конфеты ==&lt;br /&gt;
В инвентаре находятся в разделе &amp;quot;охота и продукты&amp;quot;. На бирже ресурсов - &amp;quot;ресурсы для готовки&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной источник получения конфет, является награда за выполнение случайных новогодних событий - Мешочек конфет http://image.neverlands.ru/weapon/qw088.gif, открыв который получаем случайное количество одного вида конфет.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чем дороже конфета, тем меньше их будет в мешочке.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конфеты I http://image.neverlands.ru/resources/571.gif и II http://image.neverlands.ru/resources/572.gif можно найти только в мешочках или на бирже ресурсов.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфеты III, IV и V создаются в [[Дварфийская мастерская|Дварфийской мастерской]] разделе [[Дварфийская мастерская:Алхимия|Алхимия]] http://image.neverlands.ru/gameplay/dwarfshop/categories/cat5.gif&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Время !! Исходные ресурсы !! Готовая продукция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Конфета III || '''1 минута'''&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/571.gif|Конфета I|0}} &amp;lt;br/&amp;gt; '''x3'''&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/573.gif|Конфета III|0}} &amp;lt;br/&amp;gt; '''x1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Конфета IV || '''1 минута'''&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/572.gif|Конфета II|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; '''x3'''&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/574.gif|Конфета IV|0}} &amp;lt;br/&amp;gt; '''x1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Конфета V || '''1 минута''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/573.gif|Конфета III|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/574.gif|Конфета IV|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''x2''' || '''x2'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/575.gif|Конфета V|0}} &amp;lt;br/&amp;gt; '''x1'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игрушки ==&lt;br /&gt;
В инвентаре находятся в разделе &amp;quot;Алхимия&amp;quot;. На бирже ресурсов - &amp;quot;алхимические компоненты&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крафт новогодних игрушек доступен в [[Мастерская|ремесленной мастерской]] для всех персонажей (навык либо умение ремесленника не требуется).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Что касается рецептов, то в этом году вам понадобится следующее:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''краска (в зависимости от цвета игрушки); крупица малого рунного камня; малая толика эссенции огня, земли либо воды; несколько капель лака, а также немного ртути, цинка либо кварца.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
© {{ШВ}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление в 2020:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''В мастерской доступен крафт трёх видов ёлочных игрушек. В сравнении с прошлым годом, кварц в рецепте красной игрушки заменён на кремний. В остальном рецепты игрушек остались без изменений.'' © Вотан-Кузнец&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление в 2021:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Рецепты в сравнении с прошлым годом претерпели незначительные изменения. Также в ремесленных мастерских доступен крафт ёлочной гирлянды II. Понадобится немного бумаги, пергамента, клея и синей краски.'' © Вотан-Кузнец&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление в 2023:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
рецепт гирлянд II : 1 клей + 5 пергамента + 5 эсс.волшебства + 5 синяя краска&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление в 2024:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В рецепт игрушек добавлена [[эманация призрака]] (0,5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Кол-во !! Время !! Исходные ресурсы !! Готовая продукция !! Инструментарий&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Новогодняя игрушка I (Синяя) || '''1''' || '''1 мин 0 сек''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/403.gif|Цинк|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/472.gif|Синяя краска|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/496.gif|Эссенция воды|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/500.gif|Малый рунный камень|0}}  || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/515.gif|Лак для дерева|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/470.gif|Эманация призрака|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''0.7''' || '''2''' || '''0.2''' || '''0.5''' || '''0.5''' || '''0.5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/518.gif|Новогодняя игрушка I (Синяя)|0}} || Не требуется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Новогодняя игрушка II (Желтая) || '''1''' || '''1 мин 0 сек''' || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/405.gif|Ртуть|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/473.gif|Желтая краска|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/499.gif|Эссенция земли|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/500.gif|Малый рунный камень|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/515.gif|Лак для дерева|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/470.gif|Эманация призрака|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''0.5''' || '''2''' || '''0.2''' || '''0.5''' || '''0.5''' || '''0.5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/519.gif|Новогодняя игрушка II (Желтая)|0}} || Не требуется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Новогодняя игрушка III (Красная) || '''1''' || '''1 мин 0 сек''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/402.gif|Кремний|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/474.gif|Красная краска|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/498.gif|Эссенция огня|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/500.gif|Малый рунный камень|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/515.gif|Лак для дерева|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/470.gif|Эманация призрака|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''0.6''' || '''2''' || '''0.2''' || '''0.5''' || '''0.5''' || '''0.5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/520.gif|Новогодняя игрушка III (Красная)|0}} || Не требуется&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гирлянды ==&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/resources/521.gif http://image.neverlands.ru/resources/522.gif http://image.neverlands.ru/resources/523.gif&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
декабрь 2021:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Дварфийской мастерской доступен крафт ёлочных гирлянд I и III.&lt;br /&gt;
Для создания гирлянды I понадобится немного пироморфита, небесного камня, драгоценности и цепочка. Цепочку можно приобрести в Лавке старьёвщика, драгоценности получаются в Дварфийской мастерской посредством разборки драгоценных камней. Пироморфит и небесный камень можно отыскать, охотясь на населяющих пустыни арисайских воинов, либо купить в Лавке спелеолога.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
К рецептом гирлянды III вопросов возникнуть не должно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обращаем внимание, что гос. стоимость ёлочных гирлянд в сравнении с прошлыми годами увеличена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так Гирлянда I стоит 1750 NV, Гирлянда II - 2000 NV, Гирлянда III - 2250 NV.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ящики с новогодними гирляндами находятся в [[Лавка спелеолога|лавке спелеолога]]. Количество ограничено, может не оказаться в наличии.&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение	= http://image.neverlands.ru/weapon/sund_1.gif&lt;br /&gt;
| Название	= Ящик с гирляндами&lt;br /&gt;
| Срок годности	= 10 суток&lt;br /&gt;
| Место продажи = 14&lt;br /&gt;
| Цена = 3&lt;br /&gt;
| Гос = 4000&lt;br /&gt;
| Валюта = 13&lt;br /&gt;
| Долговечность = 1/1&lt;br /&gt;
| Масса = 25&lt;br /&gt;
| Описание = Содержит некоторое количество новогодних гирлянд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Вам потребуются специальные ключи, добыть которые можно в бою с боссами подземелий (ключ выпадает со 100% шансом), либо отыскать в подземных сундуках (шанс опять же 100%). На ключах нет кнопок, нельзя пожертвовать в казну или выставить на рынок.&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение	= http://image.neverlands.ru/weapon/key_2.gif&lt;br /&gt;
| Название	= Изящный ключик&lt;br /&gt;
| Срок годности	= 15 суток&lt;br /&gt;
| Место продажи = нет&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Долговечность = 1/1&lt;br /&gt;
| Масса = 1&lt;br /&gt;
| Описание = Открывает ящик с гирляндами.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Гос стоимость ресурсов ==&lt;br /&gt;
'''100.00''' NV - Конфеты I и II&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''250.00''' NV - Конфеты III и IV&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''500.00''' NV - Новогодние игрушки&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1000.00''' NV - Конфета V и Ёлочные гирлянды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Составлено в 2019 году, актуализировано на 2020''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: те, чей вклад не превысил 1000 NV, могут искать подарки под елкой 1 раз в 6 часов. Игроки, чей вклад составил от 1001 NV, но не превысил 30000 NV, могут искать подарки 1 раз в 4 часа. И наконец те игроки, кто пожертвовал в стройку ресурсов на сумму более 30001 NV, могут обыскивать ёлку 1 раз в 3 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''декабрь 2023'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ёлка в деревне доступна для всех желающих. Елка Форпоста - только для кланов с Форпостной пропиской. Октальская ёлка - только для кланов, имеющих клан-холл в Октале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только какая-то из елок будет полностью наряжена, под ней можно будет искать подарки. Персонажи из кланов, зарегистрированных в Форпосте, ищут подарки под Форпостной ёлкой. Персонажи из кланов, зарегистрированных в Октале - под Октальской. Для всех остальных (беззначковых) доступна ёлка в деревне Подгорная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вклад каждого в стройку ёлки будет учтён. Для персонажей, чей вклад был совсем скромным, поиск подарков будет доступен раз в 6 часов. Кто проявит усердие, сможет искать раз в 4 часа. И самые активные строители смогут снизить таймер поиска до 3 часов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И традиционно наиболее отличившихся меценатов ожидают уникальные игровые награды - Ордена и бонусные очки игрового рейтинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рецепты Дварфийской мастерской]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/Masters_of_Depth</id>
		<title>Masters of Depth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/Masters_of_Depth"/>
				<updated>2023-04-28T09:21:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== О клане ==&lt;br /&gt;
Клан {{Клан|Имя=Masters of Depth}} зарегистрирован 6 марта 2009 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководство клана {{Клан|Имя=Masters of Depth}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?FenomeN Глава клана - FenomeN]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?Valtan Зам. главый клана - Valtan]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?chrek Казначей клана - chrek]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты клана ==&lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ     = http://image.neverlands.ru/obrazy/jlx1de09.gif&lt;br /&gt;
 | Шлем      = http://image.neverlands.ru/weapon/sogjrb1f.gif&lt;br /&gt;
 | Кулон     = http://image.neverlands.ru/weapon/ti2u1v4x.gif&lt;br /&gt;
 | Оружие1   = http://image.neverlands.ru/weapon/10jfo9el.gif&lt;br /&gt;
 | Оружие2   = http://image.neverlands.ru/weapon/0oa4r3ye.gif&lt;br /&gt;
 | Штаны     = http://image.neverlands.ru/weapon/2ahj785w.gif&lt;br /&gt;
 | Сапоги    = http://image.neverlands.ru/weapon/ond80v1t.gif&lt;br /&gt;
 | Наручи    = http://image.neverlands.ru/weapon/qhj4y7sc.gif&lt;br /&gt;
 | Перчатки  = http://image.neverlands.ru/weapon/6knw2f35.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо1   = http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо2   = http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо3   = http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо4   = http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif&lt;br /&gt;
 | Броня     = http://image.neverlands.ru/weapon/bgcpa251.gif&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = http://image.neverlands.ru/weapon/dcua5m0x.gif&lt;br /&gt;
 | Пояс      = http://image.neverlands.ru/weapon/gbwmt98y.gif&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История клана Masters of Depth. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дайвер неторопливо обходил лагерь, от костра к костру, перебрасываясь с воинами грубоватыми шутками и подбадривая их. Где-то он задерживался надолго, а где-то – буквально на несколько секунд, чтобы просто обозначить свое присутствие и поддержку. Костяк отряда составляли члены его семьи – опытные бойцы, закаленные в многочисленных стычках, как с людьми, так и с нежитью. Но для предстоящего дела их было мало, ой как мало… Поэтому он собрал кого только мог: бывших вояк-легионеров, которые ничего не умели, кроме как драться, идеалистов, компенсирующих нетвердость руки твердостью духа, и простых охотников до наживы. Благо, Хозяева, как они сами себя называли, успели достаточно опустошить округу, чтобы можно было бросить клич «грабь награбленное!» – основной принцип Смуты действовал иногда и во благо.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- А ну не спать, идиоты! – раздалось из темноты. Это Баланар, пожалуй самый дисциплинированный, очередной раз обходил сторожевые посты. Ничего, лишняя осторожность не помешает. Поэтому кроме простых часовых были выставлены и дальние «секреты», снабженные магическими визорами и готовые в случае чего поднять тревогу или перехватить вражеского лазутчика.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Хотя что-то подсказывало Дайверу, что сегодня от врага не придется ждать ударов в спину и других подлостей. Как только его отряд разбил здесь лагерь, появился парламентер, немолодой гоблин. Вертлявый, раздражающий одним только своим видом, к тому же противно гнусавящий, но – безоружный и с посланием. Удивляя сам себя, Дайвер согласился встретиться с тем, кто называл себя Главным Хозяином. Что это было: остатки какого-то благородства или безрассудства, Дайвер не понял, но и тогда предчувствие буквально заставило его приказать своим людям ждать в леске, не опуская, конечно, натянутых луков, а сам он выехал навстречу фигуре в темном балахоне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Конечно, каждый остался при своем мнении. И Дайвер, которому предлагали вернуться восвояси, или присоединиться к Движению (как любят громкие названия эти доморощенные мессии!), и Хозяин, которому, в свою очередь предлагалось сдаться на милость правосудия, либо помереть вместе со всеми своими сподвижниками и слугами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дайвер пытался разглядеть лицо противника, скрытое глубоким капюшоном, и гадал, кем был этот человек до того, как примерил на себя эту жутковатую личину. Многие судьбы круто изменила Смута, в которую погрузилась страна после государственного переворота, когда Витольд Мягкотелый, безвольный повелитель некогда великой Империи, был как щенок придушен в собственной постели. Герои становились разбойниками, а бывшие преступники – героями, люди сбивались в кланы, стремясь хоть как-то себя обезопасить, а знаменитые имперские легионы окопались в крупных городах, не давая разгореться там очагам гражданской войны, но совершенно наплевав на то, что происходит на окраинах государства. И там теперь власть брали в руки такие, как Хозяева, а суд вершили такие как Дайвер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Пусть Великие Силы рассудят нас! – бросил на прощание Хозяин, и они разъехались.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы на следующий день встретится снова на этом же месте, но каждый во главе своего войска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Как и чувствовал Дайвер, ночь прошла спокойно. Редкие жалобы бойцов на ощущение, будто кто-то за ними постоянно наблюдает, были не в счет. Чего, собственно, следовало ожидать, столкнувшись с таким противником? А на утро две маленьких армии выстроились с двух сторон небольшого поля, окруженного холмами и рощицами. Открыто, честно. Дайвер не слушал в этот раз советов друзей: Хантера, Мастера и других, и даже собственного разума, который услужливо подсказывал ему тактические хитрости (не подлости – на войне хороши все средства!), но почему-то сегодня надо было именно так. Прямо, сила на силу. И он чувствовал, что враг поступит также, как будто и Хозяевам что-то требовалось доказать кому-то… Или чему-то? А еще он чувствовал, что хоть многим из тех, кто-то стоит за ним, предстояло найти вечный покой сегодня на этом поле, но те кто останутся – пойдут за ним дальше, хоть в самое пекло, и это будет означать что они станут чем-то большим, чем семья или просто отряд.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Тоссер смотрел, как пытаются составить какое-то подобие строя его противники. Просто так, видимо, лишь по прихоти Хозяев и до начала боя, потому что твари, из которых состояло войско, по большей части биться строем не могли по определению. По настоящему разумных из них была едва ли половина, зато в обилии хватало клыков, когтей и просто дикой злобы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Фигуры в балахонах, стоящие чуть позади этого воинства, резко взмахнули руками, и темная волна качнулась вперед. Неслись полулюди-полузвери, жертвы магических экспериментов, от них не отставала различного рода нежить, которой был нипочем скупые лучи утреннего солнца, за ними более спокойно надвигались гоблины и люди, судя по блеску доспехов – неплохо снаряженные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Раздались хлопки тетив о рукавицы, щелчки арбалетов, и воздух наполнился свистом раздирающих его стрел и болтов. Несколько тварей закувыркались, упали, сбивая с ног бегущих за ними, другие просто пошатнулись, когда их тела получили неприятные, болезненные сюрпризы. Тут же подключились и маги, разрядившись потоками молний и огненных шаров и другими, не видимыми глазу заклятиями, но немногие из них достигли цели: Хозяева тоже не дремали, и вот уже маги ведут незримую борьбу с ними. Прямой помощи в бою от них ждать не приходилось, но спасибо и на том, что прикроют от вражеской волшбы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дайвер извлек из ножен свой меч, бросил боевой клич, и стукнул в бока своего скакуна, вместе с ним сорвались с места его товарищи. Кони набирали разгон, навстречу им неслись визжащие твари и их Хозяева, а Дайвер отчаянно молился всем Великим Силам сразу: Тьме, Свету, Сумеркам и даже непостоянной Тени, чтобы они даровали ему победу. Он не возносил заученные молитвы, которые каждодневно сотрясали воздух в храмах Богов его темного царства – и благополучно оставались там, никем не услышанные, а простые слова воина, вперемешку с ругательствами, но с одним смыслом: «Дай нам победить и остаться в живых». Он не боялся смерти в этот миг, но если ему повезет, надеялся остаться в живых.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первым, и единственным кто ему ответила была Тьма, сорвавшийся с идеально отполированного клинка. Дайверу – резкой вспышкой, которая ударила в глаза, ослепила на миг, но только сильнее заставила сжать рукоять меча. И в тот же миг металл в руке Дайвер стал Тьмой, беспощадно разящим врагов. И он сам – стал Темным…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Автор: Козопас&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы Темные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/Masters_of_Depth</id>
		<title>Masters of Depth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/Masters_of_Depth"/>
				<updated>2023-04-28T09:14:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== О клане ==&lt;br /&gt;
Клан {{Клан|Имя=Masters of Depth}} зарегистрирован 6 марта 2009 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты клана ==&lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ     = http://image.neverlands.ru/obrazy/jlx1de09.gif&lt;br /&gt;
 | Шлем      = http://image.neverlands.ru/weapon/sogjrb1f.gif&lt;br /&gt;
 | Кулон     = http://image.neverlands.ru/weapon/ti2u1v4x.gif&lt;br /&gt;
 | Оружие1   = http://image.neverlands.ru/weapon/10jfo9el.gif&lt;br /&gt;
 | Оружие2   = http://image.neverlands.ru/weapon/0oa4r3ye.gif&lt;br /&gt;
 | Штаны     = http://image.neverlands.ru/weapon/2ahj785w.gif&lt;br /&gt;
 | Сапоги    = http://image.neverlands.ru/weapon/ond80v1t.gif&lt;br /&gt;
 | Наручи    = http://image.neverlands.ru/weapon/qhj4y7sc.gif&lt;br /&gt;
 | Перчатки  = http://image.neverlands.ru/weapon/6knw2f35.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо1   = http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо2   = http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо3   = http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо4   = http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif&lt;br /&gt;
 | Броня     = http://image.neverlands.ru/weapon/bgcpa251.gif&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = http://image.neverlands.ru/weapon/dcua5m0x.gif&lt;br /&gt;
 | Пояс      = http://image.neverlands.ru/weapon/gbwmt98y.gif&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История клана Masters of Depth. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дайвер неторопливо обходил лагерь, от костра к костру, перебрасываясь с воинами грубоватыми шутками и подбадривая их. Где-то он задерживался надолго, а где-то – буквально на несколько секунд, чтобы просто обозначить свое присутствие и поддержку. Костяк отряда составляли члены его семьи – опытные бойцы, закаленные в многочисленных стычках, как с людьми, так и с нежитью. Но для предстоящего дела их было мало, ой как мало… Поэтому он собрал кого только мог: бывших вояк-легионеров, которые ничего не умели, кроме как драться, идеалистов, компенсирующих нетвердость руки твердостью духа, и простых охотников до наживы. Благо, Хозяева, как они сами себя называли, успели достаточно опустошить округу, чтобы можно было бросить клич «грабь награбленное!» – основной принцип Смуты действовал иногда и во благо.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- А ну не спать, идиоты! – раздалось из темноты. Это Баланар, пожалуй самый дисциплинированный, очередной раз обходил сторожевые посты. Ничего, лишняя осторожность не помешает. Поэтому кроме простых часовых были выставлены и дальние «секреты», снабженные магическими визорами и готовые в случае чего поднять тревогу или перехватить вражеского лазутчика.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Хотя что-то подсказывало Дайверу, что сегодня от врага не придется ждать ударов в спину и других подлостей. Как только его отряд разбил здесь лагерь, появился парламентер, немолодой гоблин. Вертлявый, раздражающий одним только своим видом, к тому же противно гнусавящий, но – безоружный и с посланием. Удивляя сам себя, Дайвер согласился встретиться с тем, кто называл себя Главным Хозяином. Что это было: остатки какого-то благородства или безрассудства, Дайвер не понял, но и тогда предчувствие буквально заставило его приказать своим людям ждать в леске, не опуская, конечно, натянутых луков, а сам он выехал навстречу фигуре в темном балахоне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Конечно, каждый остался при своем мнении. И Дайвер, которому предлагали вернуться восвояси, или присоединиться к Движению (как любят громкие названия эти доморощенные мессии!), и Хозяин, которому, в свою очередь предлагалось сдаться на милость правосудия, либо помереть вместе со всеми своими сподвижниками и слугами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дайвер пытался разглядеть лицо противника, скрытое глубоким капюшоном, и гадал, кем был этот человек до того, как примерил на себя эту жутковатую личину. Многие судьбы круто изменила Смута, в которую погрузилась страна после государственного переворота, когда Витольд Мягкотелый, безвольный повелитель некогда великой Империи, был как щенок придушен в собственной постели. Герои становились разбойниками, а бывшие преступники – героями, люди сбивались в кланы, стремясь хоть как-то себя обезопасить, а знаменитые имперские легионы окопались в крупных городах, не давая разгореться там очагам гражданской войны, но совершенно наплевав на то, что происходит на окраинах государства. И там теперь власть брали в руки такие, как Хозяева, а суд вершили такие как Дайвер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Пусть Великие Силы рассудят нас! – бросил на прощание Хозяин, и они разъехались.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы на следующий день встретится снова на этом же месте, но каждый во главе своего войска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Как и чувствовал Дайвер, ночь прошла спокойно. Редкие жалобы бойцов на ощущение, будто кто-то за ними постоянно наблюдает, были не в счет. Чего, собственно, следовало ожидать, столкнувшись с таким противником? А на утро две маленьких армии выстроились с двух сторон небольшого поля, окруженного холмами и рощицами. Открыто, честно. Дайвер не слушал в этот раз советов друзей: Хантера, Мастера и других, и даже собственного разума, который услужливо подсказывал ему тактические хитрости (не подлости – на войне хороши все средства!), но почему-то сегодня надо было именно так. Прямо, сила на силу. И он чувствовал, что враг поступит также, как будто и Хозяевам что-то требовалось доказать кому-то… Или чему-то? А еще он чувствовал, что хоть многим из тех, кто-то стоит за ним, предстояло найти вечный покой сегодня на этом поле, но те кто останутся – пойдут за ним дальше, хоть в самое пекло, и это будет означать что они станут чем-то большим, чем семья или просто отряд.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Тоссер смотрел, как пытаются составить какое-то подобие строя его противники. Просто так, видимо, лишь по прихоти Хозяев и до начала боя, потому что твари, из которых состояло войско, по большей части биться строем не могли по определению. По настоящему разумных из них была едва ли половина, зато в обилии хватало клыков, когтей и просто дикой злобы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Фигуры в балахонах, стоящие чуть позади этого воинства, резко взмахнули руками, и темная волна качнулась вперед. Неслись полулюди-полузвери, жертвы магических экспериментов, от них не отставала различного рода нежить, которой был нипочем скупые лучи утреннего солнца, за ними более спокойно надвигались гоблины и люди, судя по блеску доспехов – неплохо снаряженные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Раздались хлопки тетив о рукавицы, щелчки арбалетов, и воздух наполнился свистом раздирающих его стрел и болтов. Несколько тварей закувыркались, упали, сбивая с ног бегущих за ними, другие просто пошатнулись, когда их тела получили неприятные, болезненные сюрпризы. Тут же подключились и маги, разрядившись потоками молний и огненных шаров и другими, не видимыми глазу заклятиями, но немногие из них достигли цели: Хозяева тоже не дремали, и вот уже маги ведут незримую борьбу с ними. Прямой помощи в бою от них ждать не приходилось, но спасибо и на том, что прикроют от вражеской волшбы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дайвер извлек из ножен свой меч, бросил боевой клич, и стукнул в бока своего скакуна, вместе с ним сорвались с места его товарищи. Кони набирали разгон, навстречу им неслись визжащие твари и их Хозяева, а Дайвер отчаянно молился всем Великим Силам сразу: Тьме, Свету, Сумеркам и даже непостоянной Тени, чтобы они даровали ему победу. Он не возносил заученные молитвы, которые каждодневно сотрясали воздух в храмах Богов его темного царства – и благополучно оставались там, никем не услышанные, а простые слова воина, вперемешку с ругательствами, но с одним смыслом: «Дай нам победить и остаться в живых». Он не боялся смерти в этот миг, но если ему повезет, надеялся остаться в живых.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первым, и единственным кто ему ответила была Тьма, сорвавшийся с идеально отполированного клинка. Дайверу – резкой вспышкой, которая ударила в глаза, ослепила на миг, но только сильнее заставила сжать рукоять меча. И в тот же миг металл в руке Дайвер стал Тьмой, беспощадно разящим врагов. И он сам – стал Темным…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Автор: Козопас&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы Темные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/Masters_of_Depth</id>
		<title>Masters of Depth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/Masters_of_Depth"/>
				<updated>2023-04-28T08:58:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== О клане ==&lt;br /&gt;
Клан {{Клан|Имя=Masters of Depth}} зарегистрирован 6 марта 2009 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История клана Masters of Depth. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дайвер неторопливо обходил лагерь, от костра к костру, перебрасываясь с воинами грубоватыми шутками и подбадривая их. Где-то он задерживался надолго, а где-то – буквально на несколько секунд, чтобы просто обозначить свое присутствие и поддержку. Костяк отряда составляли члены его семьи – опытные бойцы, закаленные в многочисленных стычках, как с людьми, так и с нежитью. Но для предстоящего дела их было мало, ой как мало… Поэтому он собрал кого только мог: бывших вояк-легионеров, которые ничего не умели, кроме как драться, идеалистов, компенсирующих нетвердость руки твердостью духа, и простых охотников до наживы. Благо, Хозяева, как они сами себя называли, успели достаточно опустошить округу, чтобы можно было бросить клич «грабь награбленное!» – основной принцип Смуты действовал иногда и во благо.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- А ну не спать, идиоты! – раздалось из темноты. Это Баланар, пожалуй самый дисциплинированный, очередной раз обходил сторожевые посты. Ничего, лишняя осторожность не помешает. Поэтому кроме простых часовых были выставлены и дальние «секреты», снабженные магическими визорами и готовые в случае чего поднять тревогу или перехватить вражеского лазутчика.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Хотя что-то подсказывало Дайверу, что сегодня от врага не придется ждать ударов в спину и других подлостей. Как только его отряд разбил здесь лагерь, появился парламентер, немолодой гоблин. Вертлявый, раздражающий одним только своим видом, к тому же противно гнусавящий, но – безоружный и с посланием. Удивляя сам себя, Дайвер согласился встретиться с тем, кто называл себя Главным Хозяином. Что это было: остатки какого-то благородства или безрассудства, Дайвер не понял, но и тогда предчувствие буквально заставило его приказать своим людям ждать в леске, не опуская, конечно, натянутых луков, а сам он выехал навстречу фигуре в темном балахоне.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Конечно, каждый остался при своем мнении. И Дайвер, которому предлагали вернуться восвояси, или присоединиться к Движению (как любят громкие названия эти доморощенные мессии!), и Хозяин, которому, в свою очередь предлагалось сдаться на милость правосудия, либо помереть вместе со всеми своими сподвижниками и слугами.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дайвер пытался разглядеть лицо противника, скрытое глубоким капюшоном, и гадал, кем был этот человек до того, как примерил на себя эту жутковатую личину. Многие судьбы круто изменила Смута, в которую погрузилась страна после государственного переворота, когда Витольд Мягкотелый, безвольный повелитель некогда великой Империи, был как щенок придушен в собственной постели. Герои становились разбойниками, а бывшие преступники – героями, люди сбивались в кланы, стремясь хоть как-то себя обезопасить, а знаменитые имперские легионы окопались в крупных городах, не давая разгореться там очагам гражданской войны, но совершенно наплевав на то, что происходит на окраинах государства. И там теперь власть брали в руки такие, как Хозяева, а суд вершили такие как Дайвер.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;- Пусть Великие Силы рассудят нас! – бросил на прощание Хозяин, и они разъехались.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Чтобы на следующий день встретится снова на этом же месте, но каждый во главе своего войска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Как и чувствовал Дайвер, ночь прошла спокойно. Редкие жалобы бойцов на ощущение, будто кто-то за ними постоянно наблюдает, были не в счет. Чего, собственно, следовало ожидать, столкнувшись с таким противником? А на утро две маленьких армии выстроились с двух сторон небольшого поля, окруженного холмами и рощицами. Открыто, честно. Дайвер не слушал в этот раз советов друзей: Хантера, Мастера и других, и даже собственного разума, который услужливо подсказывал ему тактические хитрости (не подлости – на войне хороши все средства!), но почему-то сегодня надо было именно так. Прямо, сила на силу. И он чувствовал, что враг поступит также, как будто и Хозяевам что-то требовалось доказать кому-то… Или чему-то? А еще он чувствовал, что хоть многим из тех, кто-то стоит за ним, предстояло найти вечный покой сегодня на этом поле, но те кто останутся – пойдут за ним дальше, хоть в самое пекло, и это будет означать что они станут чем-то большим, чем семья или просто отряд.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Тоссер смотрел, как пытаются составить какое-то подобие строя его противники. Просто так, видимо, лишь по прихоти Хозяев и до начала боя, потому что твари, из которых состояло войско, по большей части биться строем не могли по определению. По настоящему разумных из них была едва ли половина, зато в обилии хватало клыков, когтей и просто дикой злобы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Фигуры в балахонах, стоящие чуть позади этого воинства, резко взмахнули руками, и темная волна качнулась вперед. Неслись полулюди-полузвери, жертвы магических экспериментов, от них не отставала различного рода нежить, которой был нипочем скупые лучи утреннего солнца, за ними более спокойно надвигались гоблины и люди, судя по блеску доспехов – неплохо снаряженные.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Раздались хлопки тетив о рукавицы, щелчки арбалетов, и воздух наполнился свистом раздирающих его стрел и болтов. Несколько тварей закувыркались, упали, сбивая с ног бегущих за ними, другие просто пошатнулись, когда их тела получили неприятные, болезненные сюрпризы. Тут же подключились и маги, разрядившись потоками молний и огненных шаров и другими, не видимыми глазу заклятиями, но немногие из них достигли цели: Хозяева тоже не дремали, и вот уже маги ведут незримую борьбу с ними. Прямой помощи в бою от них ждать не приходилось, но спасибо и на том, что прикроют от вражеской волшбы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Дайвер извлек из ножен свой меч, бросил боевой клич, и стукнул в бока своего скакуна, вместе с ним сорвались с места его товарищи. Кони набирали разгон, навстречу им неслись визжащие твари и их Хозяева, а Дайвер отчаянно молился всем Великим Силам сразу: Тьме, Свету, Сумеркам и даже непостоянной Тени, чтобы они даровали ему победу. Он не возносил заученные молитвы, которые каждодневно сотрясали воздух в храмах Богов его темного царства – и благополучно оставались там, никем не услышанные, а простые слова воина, вперемешку с ругательствами, но с одним смыслом: «Дай нам победить и остаться в живых». Он не боялся смерти в этот миг, но если ему повезет, надеялся остаться в живых.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Первым, и единственным кто ему ответила была Тьма, сорвавшийся с идеально отполированного клинка. Дайверу – резкой вспышкой, которая ударила в глаза, ослепила на миг, но только сильнее заставила сжать рукоять меча. И в тот же миг металл в руке Дайвер стал Тьмой, беспощадно разящим врагов. И он сам – стал Темным…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Автор: Козопас&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты клана ==&lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ     = http://image.neverlands.ru/obrazy/jlx1de09.gif&lt;br /&gt;
 | Шлем      = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/sogjrb1f.gif|Helmet of Depth: Класс брони: +20|0}}&lt;br /&gt;
 | Кулон     = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/ti2u1v4x.gif|Eye of Depth|0}}&lt;br /&gt;
 | Оружие1   = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/10jfo9el.gif|Fuscinula vulgaris: Удар: 20-40, Пробой брони: +20|0}}&lt;br /&gt;
 | Оружие2   = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/0oa4r3ye.gif|Shield of the Deep: Класс брони: +35|0}}&lt;br /&gt;
 | Штаны     = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/2ahj785w.gif|Pants of the Depths: Класс брони: +20, Сила: +3|0}}&lt;br /&gt;
 | Сапоги    = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/ond80v1t.gif|Boots of Depth: Класс брони: +20|0}}&lt;br /&gt;
 | Наручи    = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qhj4y7sc.gif|Braslets of Depth|0}}&lt;br /&gt;
 | Перчатки  = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/6knw2f35.gif|Gloves of Dark Depth|0}}&lt;br /&gt;
 | Кольцо1   = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif|Tear of Seven Seas|0}}&lt;br /&gt;
 | Кольцо2   = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif|Tear of Seven Seas|0}}&lt;br /&gt;
 | Кольцо3   = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif|Tear of Seven Seas|0}}&lt;br /&gt;
 | Кольцо4   = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/7sbh1yj0.gif|Tear of Seven Seas|0}}&lt;br /&gt;
 | Броня     = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/bgcpa251.gif|Armor of the Deep: Класс брони: +40|0}}&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/dcua5m0x.gif|Chain Mail of Depth: Класс брони: +30|0}}&lt;br /&gt;
 | Пояс      = {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/gbwmt98y.gif|Belt of Depth|0}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы Темные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtan</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Случайные события</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2023-04-06T02:36:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Valtan: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Случайные события''' - представляют собой мини-[[квест]]ы, появляющиеся время от времени в различных частях мира NEVERLANDS, о чем приходит системное сообщение в чат.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
За выполнение этих заданий можно получить немного [[Слава|славы]] одну или несколько [[Древняя медная монета|Древних медных монет]] http://image.neverlands.ru/weapon/qw099.gif  или другие предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем 5 Древних медных монет с доплатой +500 NV можно обменять на http://image.neverlands.ru/weapon/14e_izu.gif x1 [[Крупный изумруд|крупный изумруд]] в [[Лавка старьевщика|Лавке Старьевщика]] г.[[Октал]]а в разделе [[Квестовые предметы]] http://image.neverlands.ru/gameplay/invent/cat/23.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;categorytree mode=all hideroot=on style=&amp;quot;float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;&amp;quot;&amp;gt;Квесты&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== У старьёвщика Грека некоторые трудности ==&lt;br /&gt;
Выполнив квест в [[Лавка старьевщика|Лавке старьевщика]]  (старьёвщику потребуются некоторые игровые ресурсы и предметы),&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
персонаж получит у Грека в награду индивидуальный готовый http://image.neverlands.ru/weapon/qw237.gif '''Ключ от Храма''' либо '''Отпирающее Заклятье''' http://image.neverlands.ru/weapon/k38dhjs9.gif (для прохождения [[Подземелье|Подземелья]] ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бирюку в Октале срочно требуется помощь! Квест доступен лесорубам. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправляемся на Центральную площадь Октала:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Буду краток: у меня проблема. Срывается план по заготовке бука. Лесорубы отказываются рубить. Говорят, как только расчехляют топоры и начинают рубку, деревья оживают и прогоняют их из леса. Бред какой-то. Сходи, разузнай, в чем там дело. Увидишь ожившие деревья - кромсай в щепки. Щепки принеси, кстати. Не увидишь - доложи, что это все выдумки. Мало ли...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0065.jpg || '''Лесной ужас'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разберитесь со странными существами, обитающими в буковой роще и мешающим лесорубам рубить деревья. Принесите Бирюку доказательства уничтожения 3 таких существ.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вещи: http://image.neverlands.ru/weapon/hnfwueq3.gif Ветки Дендроида (3)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время выполнения: 3 часа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправляемся в лес, ''рубим бук'' - нападает Юный хранитель леса, с него падают искомые веточки: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://i077.radikal.ru/1409/e3/4b8373e0e08f.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Внимание! Системная информация. Результат обыска бота: Вещь «Ветки Дендроида».''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собираем веточки, возвращаемся в Октал за наградой:&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ну как там в лесу? Значит, лесорубы не врали. Ладно. Проблема решена и хорошо. Вот тебе за труды. Спасибо.&amp;quot;&lt;br /&gt;
'''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (10), Вещь «Древняя медная монета»'''''&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/weapon/qw099.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исайе в жилом районе Октала срочно требуется помощь. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправляемся в Октал, чтобы узнать, какую именно помощь ожидает от нас Исайя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Приятно снова видеть тебя в наших краях. Думаю, с учетом большого опыта нашей предыдущей взаимовыгодной работы, ты не откажешься выполнить для меня небольшое задание? Так получилось, что кое-кому из сильных мира сего выгодно, чтоб в Октале стало немного неспокойно. Бизнес - штука непредсказуемая, и иногда такие вот обстоятельства приносят некоторым людям существенную выгоду. В общем, моя просьба сводится к следующему: побуянь малость в окрестностях, побей местных, можешь даже пограбить - главное наделать побольше шума. А я уж постараюсь, чтоб подозрения пали не на тебя, а на какую-нибудь непонятную группу, например, бандитов или повстанцев.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0047.jpg || '''Смутное время'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Совершите 10 победных нападений за короткий срок и вернитесь к Исайе за наградой.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время выполнения: 1 час&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда условия будут выполнены, возвращаемся к Исайе и получаем в награду Древнюю медную монету.&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/weapon/qw099.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Одноглазому в Форпосте срочно требуется помощь ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправляемся на помощь Одноглазому - Жилой квартал Форпоста&lt;br /&gt;
Эй, ты... Да, ты-ты, кто ж еще? Подойди сюда. Только тихо. Тссссс... Не шуми ж ты как слон в посудной лавке, чтоб тебя... Короче, есть работенка одна. Выгодная и не пыльная почти. Что? Нет, никого не надо убивать, и грабить никого не надо. Я теперь типа того, как его... А, бизнесмен! Значит, надо по шустрячку метнуться тут в пару мест и принести оттуда товар кое-какой. Что значит, какой товар? Не важно. Не твоего ума это дело. Там все легально. Ну, почти... Короче, не забивай бошку. В общем, надо метнуться к Форту Бесшабашному, в Безлюдное поле, на Кладбище Моадди и в трактир Ядовитый плющ. Там у меня схроны припрятаны. Заберешь там товар и ко мне сюда. На все это у тебя час.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0034.jpg || ''Не совсем честный бизнес''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Принесите Одноглазому 4 партии товара из схронов. Места схронов, естественно, были указаны в тексте квеста. Следите за сроком выполнения задания. Время весьма и весьма ограничено.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вещи: Мешок с контрабандой (4)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время выполнения: 1 час&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из подробного описания Одноглазого понятно, что Схроны находятся в следующих местах: '''Форт Бесшабашный(10-192), Безлюдное поле(12-157), Кладбище Моадди(3-538), трактир Ядовитый плющ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приходим на указанную клетку и берем квест:&lt;br /&gt;
(Вы внимательно осматриваете место, указанное Одноглазым.) (Вскоре Вы замечаете еле видные следы маскировки. Очевидно это и есть схрон, о котором Вам говорили.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разбойничий схрон&lt;br /&gt;
Обыщите схрон.&lt;br /&gt;
Время выполнения: 1 час&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И тут же завершаем квест:&lt;br /&gt;
(Вы подходите поближе и заглядываете внутрь схрона.) (Внутри лежит мешок с каким-то товаром. Кряхтя и пыхтя от натуги, Вы забираете мешок и взваливаете его себе на плечи.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (1), Вещь «Мешок с контрабандой»'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда у Вас в руках все 4 мешка для Одноглазого, возвращаемся в Форпост:&lt;br /&gt;
Ну чё, принесла? Да, вроде все на месте. Благодарчик тебе. На, держи за помощь.&lt;br /&gt;
'''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (10), Вещь «Древняя медная монета»''''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw099.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Десятнику Михаилу на площади Форпоста срочно требуется помощь. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправляемся в Форпост на Городскую площадь, чтобы узнать, какая именно помощь нужна Михаилу:&lt;br /&gt;
Здравия желаю, боец! Рад видеть тебя по большей части целым и практически здоровым, то есть пригодным к несению тягот и лишений военной службы. С лишениями пока подождем, а вот тяготы испытать придется. Все во благо Империи! Значит так, разъясняю диспозицию. В город инкогнито должен приехать реви.. тьфу, как там его... (Михаил пытается вспомнить заученную, но непонятную ему до конца фразу). В общем приезжает важная шишка из столицы. Куда эту шишку затычкой занесет - не знаю. Но надо быть готовым ко всему. В общем, твоя задача обеспечить массовость на спортивно-массовых мероприятиях на арене Форпоста. Пусть там, в столице, знают, что у нас тут не доходяги всякие ошиваются, а вполне себе спортивного телосложения защитники Империи. Кстати, если проявишь во время мероприятия доблесть, отвагу и сноровку, надрав седалище десяти другим легионерам - получишь награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0026.jpg || '''Образцовая тренировка'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одержите 10 побед на арене за короткий срок и вернитесь к Михаилу за наградой.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время выполнения: 2 часа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если успели за пару часов набрать нужное количество побед, то возвращаемся к Михаилу за наградой:&lt;br /&gt;
'''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (10), Вещь «Древняя медная монета»'''''&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/weapon/qw099.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Купец Игнатий на рынке Форпоста озаботился проблемами экологии. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправляемся на рынок Форпоста, чтобы пообщаться с Игнатием:&lt;br /&gt;
Доброго здравичка! Как жизнь молодая? Это хорошо, что хорошо... кончается... Ой, я не о том! Решил я, значит, что-то полезное в жизни сделать. И пришла мне в голову гениальная мысль - надо заботиться об этой, как ее... а, экологии! Ты вот, например, знаешь, что раньше Самум-Бейт был процветающим лесным краем? Пока треклятые альвы не спустили все леса на дрова. Или на дома. Или еще куда. Не важно - главное - они во всем виноваты! Да-да, они - это я в книге уважаемого Кондратия читал. Лучше него про этих нечестивцев никто не знает... Короче, решил я заняться сбором макулатуры. Что значит, что это такое? Ну ты и неуч! Макулатура - это ненужные куски бумаги. Если отдать их знающим людям, они сотрут старые надписи, и бумага будет как новенькая - хоть по второму разу используй В общем, ежели желаешь оказать посильную помощь в добром деле - приноси мне бумагу. То бишь, свитки. Как говорится - сдала книгу - спасла куст!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0035.jpg || '''Сбор макулатуры'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
С некоторых пор Игнатий озаботился проблемами экологии. Если разделяете его благородные порывы - принесите ему макулатуру.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вещи: свитки &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время выполнения: 2 часа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свитки, которые может попросить Игнатий,  выбираются рандомно из списка :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
13 шт - разрешение на нападение в городе (кровавое) 4/4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
40 шт - разрешение на нападение в городе (простое) 2/2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
40 шт - разрешение на нападение в городе (кровавое) 1/1&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
75 шт - разрешение на нападение в городе (простое) 1/1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покупаем свитки на рынке (крафтят каллиграфы), приносим Игнатию, получаем награду:&lt;br /&gt;
'''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (10), Вещь «Древняя медная монета»'''''&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/weapon/qw099.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Павлику на воротах Форпоста срочно требуется помощь! Квест доступен заядлым грибникам. ==&lt;br /&gt;
Отправляемся на Западные ворота Форпоста, где находим Павлика: &lt;br /&gt;
(Павлик сидит на обочине дороги рядом с полным грибов лукошком и громко плачет). &lt;br /&gt;
Хлюп... Я в лесу грибы собирал, лисички... Целая поляна была ими усыпана... Вот, лукошко насобирал... А потом из кустов злой медведь вылез! Ну я и рванул оттуда домой через кусты. Добежал я до города, и только тут заметил, что кулон мой потерялся. Наверное, на той поляне остался... Зацепился наверное...Как же мне теперь дома показаться? Амулет-то волшебный... Мне его папка подарил. Хнык... А может, Вы мне поможете? Вы же не боитесь медведей? Всего-то надо сходить на ту поляну и найти кулончик мой... Поляну вы легко узнаете - там лисичек много. &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0045.jpg || '''Потеряный амулет'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отыщите потерянный кулон Павлика. Вероятнее всего, он был потерян в лесу во время сбора лисичек.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вещи: http://image.neverlands.ru/weapon/jkd92kss.gif Кулон Павлика (1)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время выполнения: 2 часа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправляемся в лес, искать лисички - травникам должно быть известно, что они растут на 9 группе трав. Выпадение амулета - рэндом , т.е. может выпасть с 1й лисички, а может придется срезать побольше. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относим амулет обратно в Форпост: &lt;br /&gt;
(Увидев Вас, Павлик перестает плакать).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ура, это снова Вы! Наверное, мой кулон отыскался? Вот Вам за помощь монетка. Я ее на дороге нашел. Честно! Папа говорит, что за работу платить всегда надо. А больше у меня нет ничего. Этого же хватит, правда? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (10), Вещь «Древняя медная монета»'''''&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/weapon/qw099.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тархантук в таверне Форпоста проводит кулинарный конкурс! Событие доступно только поварам с умением от 275 и выше.. ==&lt;br /&gt;
с умением от 275 и выше.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отправляемся в таверну Форпоста поговорить с Тархантуком:&lt;br /&gt;
Вах, каво я вижу! И как всегда воврэмя! У мэня плэмянник радылся! Празднык, панимаэш! Карочэ, я рэшыл па этаму прэкраснаму поваду правэсты кулынарный турныр! Условыя прастые: за два часа нада прыгатовить вкуснэйшую еду. Я всё правэру, и патом абъявлю пабедытеля. Наградай будэт эта дрэвняя манэта. Она давно пэрэдается у нас в сэмье как рэликвия. Да толька мнэ она нэ нужна. Можэт, тэбэ сгадытся? Толька учты - еда далжна быть свэжэй. Старые загатовки нэ гадятся! Будэш абманывать - зарэжу!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0042.jpg || '''Кулинарный конкурс'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Принести Тархантуку свежее блюдо - рэндом (3 шт)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время на выполнение - 2 часа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все ингредиенты для требуемого блюда у Вас уже заготовлены, готовим то, что просит Тархантук и получаем за это награду:&lt;br /&gt;
'''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (10), Вещь «Древняя медная монета»'''''http://image.neverlands.ru/weapon/qw099.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Библиотекарю Апполинарию в парке Октала срочно требуется помощь ==&lt;br /&gt;
Идем в парк октала&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0068.jpg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здгавствуйте, здагвствуйте, fedvit! Как дела, как настгоение? Это хогошо, что хогошо. А у меня вот снова беда.&amp;lt;br /&amp;gt;  &lt;br /&gt;
Вчега ночью неизвестные вандалы пгокгались в нашу библиотеку и вынесли пгактически все научные книги! Даже не пгедставляю, кому это надо, а главное - зачем! Одно могу сказать - на месте пгеступления был обнагужен вот этот кусок ткани. (Апполинарий показывает Вам кусок ткани, подозрительно напоминающий часть плаща разбойника).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Библиотека без научных книг - нонсенс! Надо сгочно вегнуть похищенное! Выгучайте, вся надежда только на Вас...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы же гегой! Вы же поможете, пгавда?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание:&lt;br /&gt;
'''Вырванные страницы'''&lt;br /&gt;
Верните Апполинарию разграбленную разбойниками библиотеку.&lt;br /&gt;
Вещи: Вырванные страницы (5)&lt;br /&gt;
Время выполнения: 5 часов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
идем выбивать http://image.neverlands.ru/weapon/qw041.gif вырванные страницы с разбойников (если вы можете их обыскивать)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Награда: случайный учебник 10/10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мусорщик в Октале снова готов к беседе. Квест доступен только весьма искусным каллиграфам. ==&lt;br /&gt;
Жилой квартал Октала.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Квест требует 300+ умения каллиграфии.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Древняя руна'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
За 1 [[крупный изумруд]] мусорщик отдаст вам большой рунный камень, который идет на [[Руны|руну]] очищения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лекарю Иоганну в больнице Форпоста срочно требуется помощь. ==&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0041.jpg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гуттен таг, майн либе Zen78! Ты есть как раз воврэмья. Мнье срочно необходим содейстие.&lt;br /&gt;
В городе обострилась ситуация с болезнь. Скоро может начаться эпидемий! Мнье срочно нужен лекарств. Много лекарств! &lt;br /&gt;
А пока я их делайт, нужно профести профилактика. Лучшее сретсфо для профилактика - укрепляющие зелья.&lt;br /&gt;
Ты уже помогайт мне несколько раз. Помоги айнмаль.&lt;br /&gt;
Вот список того, что мне нужен на первый времья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание:&lt;br /&gt;
Пополнение аптечки&lt;br /&gt;
Принесите Иоганну некоторые ингредиенты для аптеки.&lt;br /&gt;
Вещи: Зелья ''(каждому разные зелики и в разном количестве)''&lt;br /&gt;
Время выполнения: 12.02.2015 17:16 - 12.02.2015 19:00&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дас ист фантастиш! Данке шон!&lt;br /&gt;
17:16:51 Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (10), Вещь «Древняя медная монета» http://image.neverlands.ru/weapon/qw099.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пришло время принести кровавую жертву Витель. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто знает, возможно благодарная богиня одарит храбреца частичкой своей мощи. Место действия – жертвенный камень близ западных ворот Октала.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Квест можно взять 1 раз на клетке 12-425 и во время активного случайного события.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Требования: 120 знаний (т.е. квест для магов), 4 литра крови (каждого вида по 1 литру)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
на взявшего квест нападает босс - '''Озлобленный дух''' [[Файл:Ico info.gif|link=http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2359013]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Остальные пришедшие маги могут вмешаться в бой свитками защиты. Желательно собраться 10+ мощных магов и ЖЖ иметь на поясе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если босса убили то убившему выпадает небольшая сумма $ и камень души , еще одна сумма $ одному из участников боя (рэндом) и NV всем участникам боя.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если босса не убили то никто ничего не получает.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Камень души сдается по квесту на клетке 8-345 за 1 млн опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Апполинарию в парке Октала требуются Ваши быстрые ноги и немного свободного времени ==&lt;br /&gt;
Апполинарию в парке Октала требуются Ваши быстрые ноги и немного свободного времени. Поторопитесь, время ограничено.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
на выполнение квеста дается 4 часа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Небольшая прогулка.'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0068.jpg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ба, fedvit! Какая пгиятная встгеча! Я очень гад, что Вы изволили откликнуться на мою пгосьбу о помощи. Мне как газ тгебуются Ваши быстгые ноги и немного свободного въемени. Вы как? Согласны мне помочь?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пгевосходно! Я знал, что на Вас можно положиться. Тогда слушайте.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отпгавляйтесь в гогод Фогпост и навестите там моего дгуга, многоуважаемого тгавника Кондгатия. Забегите у него мешочек дгевних монет и доставьте его мне. Только пгошу Вас, потогопитесь. Чеез некотогое вьемя у меня назначена важная встгеча c коллекционегом. И мне бы очень хотелось получить монеты до неё. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Форпост, Общеобразовательная Школа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''(Мешочек монет)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0032.jpg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здравствуйте, fedvit.Чем могу быть полезен? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ах, Вы от Апполинария? Ну и как поживает наша библиотечная крыса? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да ладно, шучу, конечно же. Ведь мы с ним старые друзья еще со студенческой скамьи. Эх, знали бы Вы старину Апполинария во времена нашей молодости. Такого гуляку свет не видывал. Ни одна пьянка, ни один кутёж без него не обходился. &lt;br /&gt;
Ну а потом, как водится, семья, дети, обрюзг, оскучнел. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ладно, хватит о грустном. Вы ведь явились за монетами, не так ли?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Есть небольшая проблемка… Апполинарий не предупредил, что монеты понадобятся так скоро. Часть из них была в ужасном состоянии. Медь, видите ли, имеет свойство окисляться, и я попросил мэтра Видрика почистить их при помощи кислоты. Он обещался прислать мне их завтра, но, как я понимаю, этого времени у нас нет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я думаю, Видрик уже закончил, так что, быть может, Вы наведаетесь к нему и заберёте часть монет? Я бы и сам прогулялся, однако, понимаете ли, возраст. А для Вас такая прогулка – сущий пустяк.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Башня алхимиков''' клетка 2-482&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''блеск меди'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0007.jpg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рад приветствовать Вас, fedvit, в стенах нашей цитадели. Чем могу быть полезен?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кондратий просил Вас забрать монетки? Ах да, конечно, чуть не забыл. Сейчас принесу, подождите немного. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Спустя некоторое время Видрик возвращается, сжимая в руке приятно позвякивающий кошель.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот, держите. Теперь они совсем как новые. Ну а теперь прошу меня простить, много работы. Передавайте привет и мои лучшие пожелания Кондратию.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Сжимая кошель в руке, Вы выходите из башни алхимиков. Внезапно Вы затылком ощущаете приближающуюся опасность.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Обернувшись, Вы едва успеваете увернуться от могучего удара шипастой палицы. Удар приходится вскользь, Вы падаете на землю, выронив кошель с монетами. Выбежавшие на шум алхимики во главе с Видриком помогают Вам встать. Вы осматриваетесь, однако мешка с монетами рядом не обнаруживаете. Очевидно, злоумышленник унёс его с собой.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''блеск меди''' (продолжение)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
fedvit, как Вы себя чувствуете? Всё в порядке? Ничего не болит? Хвала Создателю! Вы отделались лёгким испугом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет, ну Вы представьте, каков проходимец. Совсем страх бандиты потеряли. Не иначе этот молодчик из шайки, что обосновалась в лесу в окрестностях Форпоста. Он явно следил за Вами и решился напасть здесь, подальше от городских стен и внимания стражи. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Думаю, искать бандита стоит в лесу близ Форпоста. Если поспешите, успеете его догнать. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
клетка '''8-222'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Меж деревьев на лесной опушке Вы замечаете коренастую фигуру отдыхающего грабителя.) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Разбойник сидит, прислонившись спиной к стволу дуба и как будто кого-то дожидается.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''не забудьте предварительно подготовиться к встрече с бандитом -  снять усталость, одеться (и упиться)''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Осторожно, стараясь не издавать лишнего шума, Вы подкрадываетесь к Вашему обидчику.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Предательски хрустнувшая ветка, и вот уже Вы стоите лицом к лицу с готовым биться насмерть разбойником. Защищайтесь!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;14:27 Бой между fedvit[22] и [[Матёрый бандит]][20] начался (квест).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
19:25 fedvit обыскал бота. Результат: Вещь «Мешочек медных монет». &lt;br /&gt;
19:25 Матёрый бандит[20] проиграл бой. &lt;br /&gt;
19:25 Матёрый бандит[20] попытался поразить соперника ударом (торс), но  fedvit[22] увернулся. Матёрый бандит[20] попытался поразить соперника ударом (ноги), но  fedvit[22] увернулся. &lt;br /&gt;
19:25  fedvit[22] критическим магическим ударом «Песочная стрела» (ноги) поразил Матёрый бандит[20] на -10582 [0/1830].&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*!ВНИМАНИЕ! Если Ваш персонаж 23 уровня и выше, Вам придется сразиться с [[Матёрый бандит|Матёрым бандитом 22 уровня]] , который по своим силам не уступает [[Огр-берсеркер|Огру-Берсеркеру 22 уровня]]'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
21:02  fedvit[23] магическим ударом «Песочная стрела» (ноги) поразил Матёрый бандит[22] на -3368 [0/2185]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13:41 Бой между o3zone[23] и Матёрый бандит[22] начался (квест).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
13:43 o3zone проиграл бой.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При поражении квестовый бот повторно не вызывается''', как и в случае сбива вызова нападением другого бота, так что настоятельно рекомендуется дождаться нападения бота до вызова Матёрого бандита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Форпост, Общеобразовательная Школа'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0032.jpg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ну что? Всё готово? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отлично! Я же говорил, что Видрик справится. Один момент, где-то тут у меня оставшиеся монеты. Вот, держите. Всего доброго, и передавайте Апполинарию мои наилучшие пожелания.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
14:30:03 Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Вещь «Древние монеты» http://image.neverlands.ru/weapon/qw088.gif &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Октал, парк'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0068.jpg&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уже успели обегнуться?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пгошу меня пгостить. Я и пгедставить не мог, что Вы столкнётесь с такими сегьёзными тгудностями. Однако же хогошо то, что хогошо заканчивается. Вы выполнили мою пгосьбу, и я хотел бы Вас отблагодагить.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот, возьмите одну из этих монет. Я думаю, это будет спгаведливо.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
14:37:49 Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (10), Вещь «Древняя медная монета» http://image.neverlands.ru/weapon/qw099.gif&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мэтр Аристарх в Школе магии Форпоста нуждается в помощи == &lt;br /&gt;
Квест доступен игрокам 10 ур. и старше. Торопитесь. Время ограничено (5 часов). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Форпост, Школа магии'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Беглец&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сбежавший студент похитил посох, носить который он не имеет права. В руках у недоучки это грозное оружие способно натворить немалых бед. Верните посох в целости и сохранности как можно скорее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вещи: Посох Аристарха (1)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время выполнения: 24.11.2020 19:03 - 25.11.2020 00:00&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аристарх отправляет к Кривому&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Трактир Ядовитый плющ''' (9-494)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кривой:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Зайдя в обеденный зал трактира и поприветствовав его владелицу, Вы замечаете скучающего у окошка Кривого и подсаживаетесь к нему за столик.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
А, fedvit! Здравствуй, здравствуй. Какими судьбами? Не желаешь ли бокальчик? Нет? Ну как знаешь.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так говоришь, у Аристарха студент убёг? Да еще и с посохом? Любопытно. А посох ценный?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да ты что! Прям таки на вес золота? Заманчиво, очень заманчиво. А хотя… Ну его к Мортиусу, с этими чародеями связываться…&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(В этот момент в зал вбегает мальчишка лет двенадцати. Заметив Кривого в вашей компании он мнётся у порога, однако Кривой жестом подзывает его к себе и о чём-то спрашивает. Мальчишка что-то шепчет ему на ухо, за что получает золотую монету и довольный убегает.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ну что, fedvit, тебе повезло. Щепка говорит, видел твоего чудика. У пограничной заставы, что на тропе проклятых. Говорит, тот направлялся в глубь Восточных лесов. Ну знаешь, там ещё озеро это, вроде Тонжи называется, и башня стоит заброшенная. Думаю, если поторопишься, успеешь его нагнать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задание:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всюду глаза&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
По словам Кривого, мальчишка видел сбежавшего ученика, Тропой проклятых идущего вглубь Восточных лесов. Нужно поторопиться, пока этот чудик не забрёл в запретные земли Альвов.&lt;br /&gt;
Время выполнения: 24.11.2020 19:13 - 25.11.2020 00:13&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мышиная башня''' (29-259)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''не забываем снять усталость, подготовиться (одежда, зелья,свитки),  желательно дождаться нападения ботов и после этого нажимать кнопку квеста''&lt;br /&gt;
(В лесной глуши у перекрёстка Тропы проклятых и Запретного пути высится Мышиная башня. Мрачное строение пустует, ветер гудит в пустых бойницах и лишь многочисленные колонии летучих мышей ютятся в глубинах этого невесть когда и невесть зачем воздвигнутого строения.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внезапно Ваше внимание привлекает какой-то шум. Обойдя башню, Вы обнаруживаете его источник. Какой-то оборванец в грязной хламиде исступленно колотит в запертые двери строения. Судя по всему, это и есть сбежавший студент, которого Вы разыскиваете.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(На всякий случай держа оружие наготове, Вы решаете окликнуть чародея.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Предосторожность оказалась не лишней, перехватив посох поудобней и выкрикивая какую-то бессмыслицу, оборванец бросается на Вас. Защищайтесь!)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
19:38 Бой между fedvit[23] и Беглый ученик[24] начался (квест).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2377319&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
при победе - Внимание! Системная информация. Результат обыска бота: http://image.neverlands.ru/weapon/qw407.gif Вещь «Обломки посоха».&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''При поражении квестовый бот повторно не вызывается''', как и в случае сбива вызова нападением другого бота, так что настоятельно рекомендуется дождаться нападения бота до вызова Беглого ученика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для создания посоха требуются ресурсы: Обломок посоха 1, Песок времени 1, Эссенция жизни 4, Эссенция волшебства 4.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Песок времени 1кг гос 250нв  можно купить на бирже ресурсов за 600+ НВ, эссенции или купить на бирже, или добыть самостоятельно в Дварфийской мастерской из купленных на рынке Октала заготовок&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''''Дварфийская Мастерская''' (33-184)'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
в разделе &amp;quot;создание оружия&amp;quot; создаем посох (15 минут крафта)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Форпост, школа магии'''&lt;br /&gt;
Аристарх:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Посох найден?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Молодец. Я знал, что на тебя можно положиться. Посох чародея займёт своё место в ожидании достойного владельца.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ну а тебя прошу принять мою скромную благодарность. Думаю, вот это будет достойной компенсацией за твои хлопоты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
21:34:21 Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (50), Вещь «Древняя медная монета», Вещь «Древняя медная монета» &lt;br /&gt;
Квест выполнен. Вы получили: Слава (50), Вещь «Древняя медная монета» http://image.neverlands.ru/weapon/qw099.gif х2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valtan</name></author>	</entry>

	</feed>