<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.neverlands.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.neverlands.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TeZon</id>
		<title>Викиневер - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.neverlands.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=TeZon"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/TeZon"/>
		<updated>2026-05-06T15:02:34Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Королевство драконов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2013-06-21T04:51:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TeZon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;‎[[Файл:Flag_Korolevstvo_drakonov.gif|right]]&lt;br /&gt;
== Легенда Клана ==&lt;br /&gt;
'''О Драконах.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Начало начал Неизвестной земли,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Тут боги творят чудеса,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Тут жизни ростки взойдут из пыли'',&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Лишь нужно дождаться часа.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда-то миром правили, поделив его между собой, два бога: Линатан – бог Истинной Тьмы и Мастер Создатель – бог Истинного Света. И был Свет, и была Тьма.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Испокон веков Тьма и Свет вели между собой борьбу за полное господство над миром. И вот однажды произошла Великая Битва. Все силы Тьмы встали против сил Света. Они убивали и умирали сами, их мир кончился. Сражение это не принесло победы ни одной, ни другой стороне.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но в мир пришли новые силы, порождённые этой борьбой, – силы Хаоса и силы Сумерек, и появились новые боги – Вольный, ведущий Хаос, и Хранитель, правящий Сумерками. И призван был Хаос сеять Раздор, и призваны были Сумерки хранить Равновесие и баланс сил.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Всю мудрость мирскую Хранитель собрал''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''И в душу Драконам вложил,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Покой на земле он хранить наказал,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''До самых последних сил.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И привёл в мир Хранитель своих подданных – мудрых Драконов. Родились они с целью собирать, хранить и передавать людям мудрость мира, ставшего им домом. Разлетелись Драконы по миру и учили человечество познавать естество бытия и обретать мудрость, оберегая Равновесие и балансируя силы Света и Тьмы, дабы не мерк свет жития людского, дабы не пропала тьма первородная. Учили бороться с врагом, нарушившим баланс, будь то Свет, или Тьма. Учили людей любить и быть любимыми и жить в гармонии с собой и окружающим миром, нарекали помнить, что в бесчисленных войнах Света и Тьмы была выгода лишь врагу всего сущного – Хаосу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Последний Дракон, что судьбу победил,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Секрет своей расы унёс,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''На остров пустынный, куда угодил,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Где замок венчает утёс.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Но не могли принять и понять Драконов ни Свет, ни Тьма, так как Драконы были препятствием на их пути к абсолютному господству. Начались гонения и беспощадная охота на Детей Сумерек. И один за другим гибли Хранители мудрости. И вскоре остался только один Кайзер. Однако деяния и старания Драконов не прошли даром и нашли отклик в сердцах людей, которые услышали и поняли, что хотели им поведать мудрые создания Равновесия. Эти люди, ведомые Мудрейшим Кайзером, нашли на земле место, где смогли жить последователи бога Хранителя и продолжать их общее дело, целиком посвятив себя единственной и самой главной цели в жизни – борьбе за Равновесие. И было это место одиноким островом в бескрайнем океане, который обитатели его поделили на четыре равных части по количеству стихий. И царило на острове единство и согласие, порядок и гармония.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Но мудрость Драконов поныне жива,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ей люди не дали уйти,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Хранят они в сердце Драконов слова,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''И нет им другого пути.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако не вечен час Дракона… Пробил он и для Кайзера. Покидая мир, последний из Драконов завещал последователям своим хранить хрупкий баланс сил в мире и во всем живом и передавать мудрость бытия и другим людям, дабы не умерло их учение, не погибло Равновесие, и не восторжествовал Хаос. И когда душа последнего из Мудрейших покинула тело, потомки тех, кто пришёл на зов Драконов, поняли, что теперь они хранители всех тех знаний, что оставили им мудрые создания Равновесия. И возглавил их избранный Советом, как учили людей Драконы, самый мудрый из них. И прозвали его Кайзером в честь великого Мудрейшего. И преследовали Люди-Драконы силы Хаоса.И не давали покоя врагу своему вечному, вставали на сторону Света, если превосходили его силы Тьмы, и вливались в ряды Тёмных, если перевес был на стороне Светлых. И истинное время их было Сумерки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И поклонялись они своему богу Истинному – Хранителю.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вот с тех пор раз в сто лет на большую землю с острова отправлялись мудрецы в облике драконов, несущие толику знания ушедшей расы и сеющие в душах людей любовь к гармонии. И человечество внимало им, стараясь запомнить то, что давным-давно изгнало из своего разума и сердца.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И хранил равновесие сумеречный остров на этих землях, которых нет. Ведь Мир в котором жили Драконы, был Миром NeverLands.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И назван был остров Драконьим сердцем. И нынешние Хранители мудрости объединились в королевство – Королевство Драконов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты Клана ==&lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Шлем      = http://image.neverlands.ru/weapon/jy0tr1zu.gif&lt;br /&gt;
 | Кулон     = http://image.neverlands.ru/weapon/4v9wozky.gif&lt;br /&gt;
 | Оружие1   = http://image.neverlands.ru/weapon/yd6npmqa.gif&lt;br /&gt;
 | Оружие2   = http://image.neverlands.ru/weapon/dsw29n31.gif&lt;br /&gt;
 | Пояс      = http://image.neverlands.ru/weapon/01o5ivy8.gif&lt;br /&gt;
 | Сапоги    = http://image.neverlands.ru/weapon/dxfau3lr.gif&lt;br /&gt;
 | Наручи    = http://image.neverlands.ru/weapon/drxbmv02.gif&lt;br /&gt;
 | Перчатки  = http://image.neverlands.ru/weapon/d3gh0zby.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо1   = http://image.neverlands.ru/weapon/12ejco07.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо2   = http://image.neverlands.ru/weapon/12ejco07.gif&lt;br /&gt;
 | Броня     = http://image.neverlands.ru/weapon/pnm8ey9u.gif&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = http://image.neverlands.ru/weapon/8avnpfiu.gif&lt;br /&gt;
 | Образ     = http://image.neverlands.ru/obrazy/te8os1v2.gif&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы Сумеречные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeZon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C</id>
		<title>Невидимость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C"/>
				<updated>2012-09-05T17:58:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;TeZon: +свиток рассеивания/свиток иск.тумана&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Невидимость''', жарг. невид - эффект, накладываемый на персонажа, в результате использования [[абилити]], [[зелье|зелья]] или [[свиток|свитка]], при котором персонаж становится невидимокой (жарг. невидом), невидимым  для других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На невидимого персонажа невозможно напасть никаким способом, на невидов не нападают [[бот]]ы на [[природа|природе]]. В информации о персонаже исчезает информация о месте нахождении (появляется надпись: &amp;quot;Местонахождение: неизвестно&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы наложения невидимости ==&lt;br /&gt;
Эффект невидимости может быть наложен на персонажа при помощи следующих возможностей:&lt;br /&gt;
* Абилити &amp;quot;[[Искажающий туман]]&amp;quot; - накладывается персонажем, обладающим сумеречной склонностью, на любых других персонажей сроком на 30 минут.&lt;br /&gt;
* [[Свиток Искажающего Тумана]] - аналогичен сумеречной абилити &amp;quot;[[Искажающий туман]]&amp;quot;, срок 1 час, но имеются ограничения: невозможно использовать на персонажа выше Вашего уровня и персонажа без склонности. &lt;br /&gt;
* [[Зелье невидимости]] - накладывается на себя и других персонажей сроком на 3 часа. &lt;br /&gt;
* [[Свиток невидимости]] - накладывается только на себя сроком на 4 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способы снятия невидимости ==&lt;br /&gt;
Невидимость может быть снята с собственного персонажа следующими способами:&lt;br /&gt;
* [[Свиток рассеивания невидимости|Свитком рассеивания невидимости]] - снимает с невидимость только с себя.&lt;br /&gt;
* [[Свиток обнаружения|Свитком обнаружения]] - рассеивает случайного персонажа под невидимостью в локации.&lt;br /&gt;
* Срезом [[трава|травы]] - нужен [[серп]], нужно дойти до [[локация|клетки]] с травой, трава должна быть не срезана.&lt;br /&gt;
* Вылавливанием [[рыба|рыбы]] - нужна [[удочка]], нужно дойти до озера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Невидимость с чужого персонажа может быть снята&lt;br /&gt;
* [[Свиток обнаружения|Свитком обнаружения]] - вне боя&lt;br /&gt;
* Абилити &amp;quot;[[Пожертвование]]&amp;quot; - в бою, если персонаж, обладающий светлой склонностью, зайдет в бой на стороне невидимки. При этом если в бой за невида вмешались другие персонажи, вероятность снятия невидимости снижается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вычисление невидимок ==&lt;br /&gt;
Вычисление невидимости возможно только в отношении конкретных персонажей, которые подозреваются в использовании невида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клиент [[Jent]] сообщает о подозрении на невидимость, если подозреваемый персонаж, находится в списке слежения и активирована функция слежение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип определения невидимости основан на следующем:&lt;br /&gt;
* если подозреваемый выпил любое зелье, кроме невида, или применил свиток под невидом, то в его инфе это отметится и клиент уведомляет о подозрении на невидимость;&lt;br /&gt;
* если персонаж с усталостью выходит из игры, в его инфе усталость постепенно снижается, если же подозреваемый с усталостью накладывает невидимость, то в его инфе усталость снижается полностью мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные проблемы ==&lt;br /&gt;
* [[Сотрудники ИВ]] видят всех невидимок, находящихся на одной с ними [[локация|локации]], а также автора сообщения на [[форум|форуме]], даже если он был под действием эффекта невидимости.&lt;br /&gt;
* [[Сотрудники ИВ]] имеют право снять невидимость с персонажа, если он нарушает требования закона об общении (мат).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика использования ==&lt;br /&gt;
* Абилкой &amp;quot;Сумеречный туман&amp;quot; удобно пользоваться для имитации выхода из игры, при нахождении в зданиях, в которых нападения не возможны: [[таверна|таверны]], [[аукцион]], [[биржа|биржи]], [[телепорт]]ы, [[лабиринт]]. Зелья и свитки в таких зданиях использовать невозможно, поскольку доступ в инвентарь перекрыт.&lt;br /&gt;
* Для имитации выхода из игры желательно накладывать невидимость повторно до истечения срока действия эффекта. Ранее питье любых зельев, включая повторное питье зелья невидимости было невозможно, если персонаж до этого выпил невидимость.&lt;br /&gt;
* Желательно не использовать свитки и зелья под невидом для избежания вычисления. Зелья можно выпить непосредственно перед нападением на противника.&lt;br /&gt;
* На локации с противником можно облить других персонажей зельем невидимости, чтобы усложнить процесс обнаружения своего персонажа. Следует помнить, что по закону бесплатно накладывать зелья на других персонажей могут персонажи выше 15 уровня.&lt;br /&gt;
* Для быстрого и дешевого снятия невидимости с себя на природе стоит носить с собой или держать в казне недорогой [[серп]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TeZon</name></author>	</entry>

	</feed>