<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.neverlands.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.neverlands.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Petruha+09</id>
		<title>Викиневер - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.neverlands.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Petruha+09"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/Petruha_09"/>
		<updated>2026-04-30T13:21:16Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/Jokers</id>
		<title>Jokers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/Jokers"/>
				<updated>2020-05-18T17:48:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Petruha 09: Редактирование информации о вступлении. Добавление щита.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Flag-1.gif|180px|right]]&lt;br /&gt;
Клан {{Клан|Имя=Jokers}} зарегистрирован 21.07.06 под именем {{Клан|Имя=Возрождённые}} во главе с http://image.neverlands.ru/signs/chaoss.gif [[Файл:Znak_Vozrojdennie.gif]] '''The Night Wolf''' в качестве рекрутов клана {{Клан|Имя=Восставшие}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...06.09. клан  '''Возрождённые''' был переименован в клан {{Клан|Имя=Jokers}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История клана ==&lt;br /&gt;
В картах Таро, &amp;quot;Шут - это странник, энергичный, вездесущий и бессмертный. Это - одна из самых сильных фигур среди Старших Арканов. Поскольку у этой карты нет фиксированного номера, он свободно перемещается, куда хочет, часто нарушая своими выходками установившийся порядок вещей. Энергия пронесла его сквозь столетия, и он дошел до наших дней в виде Джокера в современных игральных картах. И здесь он продолжает получать удовольствие, нарушая &amp;quot;Установившийся Порядок&amp;quot;. © &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''Безумством Хаоса отравлена душа,'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''В безмолвии – лишь гул сердцебиенья.'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''Не столько смерть в забвении страшна –'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''Сколь одиночество…Но ты восстанешь Тенью!'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Бездельники! Я что вам сказал делать?! А вы чем занимаетесь?!» - Вольный, застыв у порога, мрачно нахмурил брови. За окном внезапно потемнело, вдалеке загромыхали раскаты грома.&lt;br /&gt;
«Ща, шеф – не кипятись!» - Всегард, послюнявив палец, с размаху шлепнул картой о стол – «Отбой»! Ирдис, спокойно потянув из прикупа пару карт, был более вежлив: «Мы решили разыграть в дурака, кому в командировку отправляться. Сейчас этот клоун проиграет – и сразу за пополнением…»&lt;br /&gt;
«Эт мы еще посмотрим, кто тут клоун!» - Всегард зашел с крестового вальта – «А крести у тебя… и нету! Бери уже. Или козырь последний выбросишь?»&lt;br /&gt;
«Мне не жалко» - рассмеялся Ирдис, отбиваясь козырной дамой.&lt;br /&gt;
«Прекратите этот балаган!» - Вольный решительно вмешался в игровой процесс, легким движением ладони заставив исчезнуть со стола остаток колоды – «На кону будущее мира, а вы тут дурью маетесь! И вообще… - чем это вы в подкидного играете? Что это у вас за двойки, тройки?…»&lt;br /&gt;
Младшие обижено переглянулись и одновременно вздохнули: «Как всегда…»&lt;br /&gt;
Ирдис поспешно зашел с трех семерок, которые Всегард победоносно пришлепнул тузами. «Отбой?» - гаденько улыбаясь, он нежно выложил предпоследнюю карту – «Тузец… козырненький…» Но Ловкач невозмутимо парировал – «Джокерец… Еще покозыристее будет! И шестерочка на погончики…»&lt;br /&gt;
Вольный, глядя на обескураженную физиономию одного из своих помощников, едва сдержал душивший его хохот – «Оригинально вы в дурачка играете… с джокерами…» - но тут же взял себя в руки: «Так – с дураком-командировочным разобрались? Вот и славно! Всегард – отправляешься прямо сейчас. Времени в обрез. Надеюсь, ты понимаешь, что на этот раз мне не отребье всякое необходимо, а те…» - Старший Бог Тени задумчиво теребил поднятую со стола карту – «Те, кто смогут стать моими Джокерами!». Он внимательно посмотрел на шута, изображенного на картинке, и дурашливо ему подмигнул. Совсем близко громыхнуло. В неверном свете грозового разряда, показалось, что джокер подмигнул Вольному в ответ…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пшла вон, карга старая! – Тоха, продираясь сквозь толпу, отмахнулся от назойливой гадалки. Та, ловко увернувшись от предназначавшегося ей пинка, опять загородила ему дорогу – «Милок, позолоти ручку, всю правду о тебе скажу – что было, чему не миновать, да чем душенька утешится. Хочешь – на картах погадаю, хочешь – по ладони судьбу твою расскажу». Времени было в обрез – сегодняшний заказчик приплачивал за срочность – и, поэтому, Тоха, дабы отвязаться от старухи, бросил ей медяк и решительно двинул дальше. Но не тут то было – ловко поймав на лету монетку, гадалка намертво вцепилась в его куртку и потащила в неприметную арку, выходившую в уединенный дворик. Достав из необъятных юбок колоду карт, она тут же раскинула их прямо на мостовой и начала что-то бессвязно бормотать. Опомнившись, наемник дал задний ход, но, словно на стену, натолкнулся на отчетливую фразу: «…Красавицей златокудрой было ранено сердце твое, милок. Сейчас ты убийца по найму. А ждет тебя, сердешный, смерть скорая и долгая дорога в никуда…». Очередная карта легла рубашкой вверх. Старуха при этом злорадно захихикала. «Какая может быть дорога после смерти?» - вопрос застыл на его губах, когда внезапно поднявшийся ветер вихрем закружил карты, открывая последнюю – нахально скалящегося шута, заговорщицки подмигивающего своей жертве. «Дура, джокер сулит удачу!» - Тоха развернулся, и торопливо зашагал через узкий проход на людную улицу. Ветер подталкивал его в спину, завывая в трубах и заглушая свист арбалетного болта, уже несшегося навстречу наемнику… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инвиз лежал на мягкой кушетке. Босые ноги утопали в нежном ворсе ковра работы южных мастеров. Девочки резвились тут же. Милые такие создания – юные личики, со взглядами кроткими и невинными, сложенья ангельского… Его лучшие ученицы! Их тонкие длинные пальчики уже ощипали не одну сотню павлинов из местной элиты. Но они были мастерицами не только в воровском деле – в случае необходимости сумели бы постоять и за себя, и за своего учителя. Как же быстро летит время! Казалось, еще вчера он вытаскивал их из мрачных казематов городской тюрьмы. С его властью – Имперского Инквизитора – это было сделать не очень сложно. Подумаешь! – какого-то купчишку пришили. Сам же и виноват – не надо было к малышкам приставать… Но какими же замухрышками они тогда ему показались! Да-а-а… Инвиз поплескал себя по округлившемуся животу. Эх, скинуть бы ему годков, эдак с двадцать, да чтоб жены под боком не было… Тем более, что сами девицы отнюдь не равнодушны к своему учителю. Не все, правда – прелестная ~Гестия~ безнадежно чахнет по Отцу Ливси. Угораздило же ее в святошу влюбиться! А Персея запала, похоже, на самого герцога. И эта туда же! – Ну что с ними будешь делать?!…&lt;br /&gt;
Инвиз грациозно, по кошачьи, спрыгнул с кушетки – не все еще навыки утрачены! В прошлом глава воровской гильдии столицы – он сумел сделать головокружительную карьеру, став в итоге грозой еретиков и отступников. Как это получилось у неисправимого циника и реалиста – уму непостижимо? Воистину – неисповедимы пути Господни…&lt;br /&gt;
«Девочки, порезвились, и будет. Сейчас – о деле» - мгновенно наступившую тишину теперь нарушал только его властный, уверенный голос: «Человек, которого я ищу – очень опасный противник. Поэтому ваша задача – только найти его и сразу дать весточку мне. Никакой самодеятельности! Я запрещаю – слышите? – запрещаю! – любые контакты с ним. Да… Не сомневаюсь в вашем профессионализме, но если почувствуете хоть намек на то, что он вас засек – уходите сразу. Это понятно?» - и только получив кивок от каждой, продолжил: «Описание этого типа здесь» - он бросил папку на стол: «Но, как всегда, свидетели бестолковые, показания противоречивые… Поэтому подключайте свое воображение и интуицию. Удачи!» Барышни чинно проследовали к выходу, но уже в дверях не удержались – Жестокая Марионетка сделала дурашливый книксен, а Черное Сердце, обольстительно улыбнувшись, послала «учителю» воздушный поцелуй. После чего все девицы дружно захихикали и удалились готовиться к заданию.&lt;br /&gt;
…Когда мальчишка-посыльный, передав записку, юркнул обратно в подворотню, у Инвиза впервые в жизни заныло сердце. «Пруд у старой таверны» - торопливые неровные буквы словно просили о помощи. Рванув туда со всех ног, он искренне надеялся успеть. Увы…&lt;br /&gt;
Вечно удачливые, своенравные, которым до сих пор все сходило с рук, девчонки лежали на изумрудной, шелковистой траве на самом берегу пруда – в белых нарядных платьях, точно невесты накануне свадьбы. Тут же, у воды, суетились местные мужики, да негромко причитали бабы. Инквизитор склонился над телами. Как он и предполагал – ни обычной для утопленниц синюшности, ни следов какой-либо борьбы… Не видя и не слыша ничего вокруг, он долго всматривался в красивые, спокойно-отрешенные лица своих учениц, словно старался найти в них ответ на мучившие его вопросы. Только сейчас Учитель, наконец, признался себе, насколько же сильно был к ним привязан. Он любил их – порой капризных и ветреных, таких непостоянных и таких обаятельно юных. Он любил их всех – своих лучших учениц, своих милых девочек…&lt;br /&gt;
«Вона – лодка то… Они… это… каталися видать… Да перевернулися и утопли. Вона оно как!» - старик, подслеповато щурясь, заговорил к Инвизу, словно признав в нем старшего. «Какая лодка?». «Да вона, господин хороший – мужики ее щас вытянуть» - с вовсе не стариковской силой он схватил «господина» за руку и потащил к берегу. &lt;br /&gt;
Лодку уже подняли на берег. Взгляд инквизитора выхватил обрывок ткани, зацепившейся за уключину – кусочек серого шелка с гербом герцога. Невероятная догадка обожгла его: «Алекс – зачем?! Если решил поквитаться со мной – их то зачем впутывать?... Нет! Нет!!!». Черная пустота втекала в его сердце, выжигая нутро болью и ненавистью. «Где бы ты ни был – я найду тебя! Ты мне ответишь за все!» - он кричал это в подступавшие сумерки и люди шарахались от его криков…&lt;br /&gt;
…Лишь разговорчивый старичок довольно потирал руки, все так же подслеповато щурясь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Березкин играл сегодня сугубо по наитию. Это был его день, и все расклады ложились как по заказу (понятно, что иногда он немного способствовал этому, но только чуть-чуть). Завсегдатаи, почуяв неладное, быстро покинули игральный стол, довольствуясь не самым дурной выпивкой. Случайные посетители, оставив всю свою наличность удачливому игроку, достаточно быстро тоже вынуждены были ретироваться. Напротив Березкина остался один-единственный соперник – неопределенного возраста, чрезвычайно худой господин со странным мертвенно-холодным взглядом бесцветных глаз. Достав пустой кошель, он демонстративно перевернул его и несколько раз встряхнул – на стол упал огромный рубин. Березкин застыл, заворожено рассматривая невиданную драгоценность. Такую ставку он не потянет, даже если соберет долги со всех своих клиентов… «Мой камешек – против твоей жизни» - с каким-то лающим акцентом произнес незнакомец. И, обычно осторожный, Березкин вдруг азартно ответил – «Идет!». Но, не смотря на странность ситуации, его руки уже привычно делали свое дело – колода незаметно была подменена на «рабочую», пальцы умело готовили нужный расклад. И, когда этот странный тип, не глядя, срезал карты в заранее подготовленном месте, Березкин враз успокоился и внутренне расслабился. Его пиковый роял-флеш уютно грел ладонь. Три туза противника могли того только утешить морально, но с камешком, увы, придется расстаться. Незнакомец выжидающе посмотрел на Березкина, который с легкой ухмылкой, начал по очереди выкладывать свои карты. Казалось, вся таверна погрузилась в звенящую тишину… На лице соперника не дрогнул ни один мускул. Он, в свою очередь, бросил три туза. Накрыл их сверху джокером. И, со скучающим выражением, положил сверху еще один джокер.&lt;br /&gt;
«Этого… не может быть!...» - голос Березкина враз осип. Он машинально сделал несколько глотков вина из стоявшего рядом бокала и успел еще заметить, как шутовская картинка на карте начала вдруг кривляться, показывая ему язык. Стены таверны тут же задрожали и растаяли в зыбкой дымке. Пол медленно закружился вокруг ожившей карты и Березкин, отчаянно вращая глазами, тяжело завалился на бок. Его подхватили, хлопали по щекам, поливали водой и вином, но все уже было тщетно…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Ваша светлость…» – дворецкий склонился в учтивом поклоне, протягивая пакет, запечатанный сургучом. Алекс_13-ый привычным движением вскрыл послание и, пробежав глазами короткий текст, сразу помрачнел – еще одна загадочно-нелепая смерть. Его люди мерли как мухи, а он до сих пор даже не догадывался, кто за всем этим стоит. «…Внезапная остановка сердца – предположительно отравление неизвестным ядом…» - хотел бы он сам иметь такой яд, не оставляющий ни малейших следов в организме жертвы. Герцог кивком отпустил слугу и, тяжело осев в кресло, погрузился в невеселые размышления.&lt;br /&gt;
«Барин – кушать подано!» - язвительный голос разорвал тишину, заставив Алекса вздрогнуть. В комнате никого, кроме хозяина, не было. Но кто-то же произнес эту нелепую фразу! Оглянувшись по сторонам, герцог встряхнул головой, прогоняя наваждение. Потом, не выдержав, вскочил и нервно начал вышагивать по комнате.&lt;br /&gt;
Как всегда, в минуты затруднений, он вспомнил о Докторе. Тут же ударил по колокольчику и почти рявкнул вбежавшему слуге: «Карету! Срочно!».&lt;br /&gt;
…Отец Ливси, которого герцог по старинке называл Доктором, давно сменил халат лекаря на мантию Божьего слуги. Но их дружбе, которая началась еще в годы бурной молодости, это нисколько не мешало. Кто как не док первым придет на помощь Алексу? Где надо – подскажет, где то – подправит, на путь истинный наставит. На худой конец, просто, разделит с ним хмельное застолье…&lt;br /&gt;
- …Проторенные пути никуда не ведут… Ищи свой путь! Слушай только себя. Молитва и покаяние, конечно, помогут тебе. Но только помогут… Свой путь ищи сам! …А голоса… - Ливси улыбнулся – Ты не сумасшедший. Просто, иногда мы способны слышать будущее…&lt;br /&gt;
- Да, Отче… Удивил! С такими речами и до отлучения договориться недолго – Алекс заговорщицки подмигнул другу.&lt;br /&gt;
- «Напугал!» – Ливси расхохотался – «отлучение еще заработать нужно!» И тут же перешел на официальный тон, заметив приближающегося человека: «Позвольте, Ваша светлость, познакомить Вас с моим новым прихожанином – господином Гардом».&lt;br /&gt;
- Все…непременнейше, прошу меня простить… - странный малый неуклюже изобразил поклон.&lt;br /&gt;
Ливси улыбнулся, обращаясь к Алексу: «Гард - бывший королевский шут. Будьте, пожалуйста, снисходительны к его манерам».&lt;br /&gt;
Герцог пристально всматривался в коротышку, пытаясь понять, что же его смущает. Во всем этом – и в их беседе с отцом Ливси, и в этом, внезапно появившемся шуте – было что-то неправильное, какое-то противоестественное. «Барин, кушать подано!» - отчетливо пронеслось в его голове – и он вдруг вспомнил, кому принадлежал этот голос. «Ах, стервец! Что за игру ты задумал на этот раз?!» - и, словно в ответ на молчаливый вопрос, с грохотом распахнув дверь, в храм ввалился Инвиз. Он был явно не в себе – спутанные волосы, глаза, горящие безумным огнем. Не останавливаясь, и не произнеся ни единого слова, инквизитор выхватил из ножен стилет и ринулся к Алексу. Герцог молниеносно среагировал, отбив выпад рапирой, и принял защитную стойку. «Вы с ума сошли!» - Док бросился разнимать дуэлянтов. И тотчас, будто заговоренное, оружие обеих взметнулось вверх, одновременно поразив Ливси точно в сердце. «Отче…» - только и смог прошептать Инвиз онемевшими губами. «Убийцы!!!» - громовым голосом вдруг напомнил о себе, остававшийся в стороне, шут. «Они убили Отца Ливси!» - с криком бросился он из храма. А через мгновение, будто специально ожидавшая подобного исхода, толпа фанатиков уже вливалась в Храм, с глухим ропотом окружая герцога и имперского инквизитора. «Смерть убийцам!!!» - раздалось из задних рядов, и обезумевшие люди бросились на тех, кто стал, по их мнению, воплощением зла…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Ну и что за ублюдков ты мне приволок?! И из этого ты хочешь сварганить ударную силу Тени?...&lt;br /&gt;
Не извольте беспокоиться, шеф – экземплярчики отменные – отборный, так сказать, материальчик. Подонки еще те!&lt;br /&gt;
- Ирдис смотрел?&lt;br /&gt;
- Ваш любимчик остался доволен… Халявщик…&lt;br /&gt;
- Попридержи язык.&lt;br /&gt;
- Молчу, как рыба об лед.&lt;br /&gt;
- Чего? А… ладно – можешь не отвечать… Такс… – Вольный в задумчивости прикрыл глаза – Игра близится к завершению… А какая ж игра без джокера?!... Да! – Побалую кой-кого сюрпризиком!&lt;br /&gt;
- …Ну и дурацкий же у тебя смешок! – секунду спустя раздалось вослед исчезнувшему шефу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''''Автор – Мишка Тайсон. ©''''''&lt;br /&gt;
== Устав клана ==&lt;br /&gt;
==== I. Общие положения. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данным документом регламентируется жизнедеятельность клана Jokers (далее Клан), которая основана на принципах соблюдения законов Земель, следовании одной общей идее Клана и достижении её всеми средствами, не противоречащими Законам Земель. Правовым полем деятельности Клана являются Законы Земель, Устав Клана, внутренние приказы и распоряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== II. Иерархия клана. ====&lt;br /&gt;
Клан, как высокоорганизованное объединение игроков, имеет свою структуру:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Глава Клана.'''&lt;br /&gt;
Глава Клана является источником высшей власти в Клане:&lt;br /&gt;
- определяет внутреннюю и внешнюю политику Клана;&lt;br /&gt;
- формирует Совет Клана;&lt;br /&gt;
- представляет интересы клана во внешних отношениях;&lt;br /&gt;
- утверждает все внутриклановые законопроекты;&lt;br /&gt;
- принимает окончательное решение о принятии персонажей в Клан, либо их исключении;&lt;br /&gt;
- утверждает решения Совета по основным направлениям деятельности и развития Клана;&lt;br /&gt;
- в случае если Совет не может принять решение по какому-либо вопросу голос Главы Клана, я вляеться решающим;&lt;br /&gt;
- имеет право самостоятельно принимать решения по вопросам оперативного управления Кланом; &lt;br /&gt;
- является единоличным представителем судебной власти в Клане, и принимает окончательное решение в судебном процессе;&lt;br /&gt;
- назначает начальников отделов, а также снимает их с должности;&lt;br /&gt;
- имеет право распустить Совет в случаях, когда действия Совета могут отрицательно повлиять на развитие Клана, его целостность, дискредитировать Клан во внешних отношениях;&lt;br /&gt;
- решение Главы является окончательным, и не подлежит обсуждению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Заместитель Главы.'''&lt;br /&gt;
Назначается Главой Клана. В его отсутствие выполняет функции Главы Клана, является членом Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Совет клана.'''&lt;br /&gt;
Совет Клана формируется Главой Клана. В полномочия Совета входит:&lt;br /&gt;
- определение основных направлений развития и деятельности Клана;&lt;br /&gt;
- принятие решения о приеме в Клан, либо исключении;&lt;br /&gt;
- инициирует процедуру смены Главы в случае нахождения Главы в тюрьме или блоке более 21 дня;&lt;br /&gt;
- решения Совета принимаются простым большинством голосов, при этом на собрании Совета должно присутствовать не менее 2/3 состава Совета (округление происходит по математическому принципу);&lt;br /&gt;
- решения Совета, являются обязательными для исполнения всеми членами клана;&lt;br /&gt;
- все действия и решения Совета не должны противоречить законам Земель и Уставу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Глава отделов.'''&lt;br /&gt;
Глава отделов – координирует работу всех отделов клана. В полномочия Главы отделов входит:&lt;br /&gt;
- внесение предложения о назначении и снятии с должности начальников отделов;&lt;br /&gt;
- контроль за деятельностью всех отделов;&lt;br /&gt;
- внесение предложений и рекомендаций по улучшению работы отделов, и их реорганизации;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Финансовый отдел (ФО), Казначей.'''&lt;br /&gt;
Казначей назначается Главой клана и является Главой финансового отдела. В обязанности Казначея входит:&lt;br /&gt;
- ведение учета поступления и расходования средств финансовой части казны;&lt;br /&gt;
- контроль за соблюдением сроков и порядка оплаты налогов, сборов, штрафов;&lt;br /&gt;
- контроль за всеми операциями займов и дарения, осуществляемых членами Клана, как внутри клана, так и вне его.&lt;br /&gt;
Имеет право:&lt;br /&gt;
- формировать состав отдела и разрабатывать регламент работы отдела;&lt;br /&gt;
- требовать от всех участников Клана соблюдения финансовой дисциплины;&lt;br /&gt;
- принимать решения о наложении штрафов и взысканий в рамках своей компетенции;&lt;br /&gt;
- осуществлять любые действия, не противоречащие Законам Земель и Уставу, для пополнения казны Клана;&lt;br /&gt;
- ходатайствовать к Руководству Клана о более строгом наказании виновных в нарушении финансовой дисциплины, если такой вид наказания не в полномочиях Казначея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Боевой отдел (БО).'''&lt;br /&gt;
Глава БО назначается Главой Клана по представлению Главы Отделов. В обязанности Главы БО входит поддержание постоянной боеготовности Клана, планирование и осуществление боевых, разведывательных и контрразведывательных операций. Глава БО самостоятельно формирует отдел, и разрабатывает регламент работы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Отдел кадров (ОК).'''&lt;br /&gt;
Глава ОК назначается Главой Клана по представлению Главы Отделов.&lt;br /&gt;
В обязанности ОК входит:&lt;br /&gt;
- Рассмотрение заявок на вступление, срок рассмотрения заявки не должен превышать 5 дней;&lt;br /&gt;
- Проведение собеседования с кандидатами на вступление;&lt;br /&gt;
- Постановка на проверку на чистоту, персонажей одобренных Главой Клана и Советом на вступление;&lt;br /&gt;
- Работа со стажерами Клана;&lt;br /&gt;
Глава ОК самостоятельно формирует отдел и регламент работы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Отдел Организации (ОО).'''&lt;br /&gt;
Глава ОО назначается Главой Клана по представлению Главы Отделов. В обязанности Отдела Организации входит обеспечение жизнедеятельности клана. ОО состоит из следующих отделов:&lt;br /&gt;
- юридический отдел (ЮО) – следит за изменениями в Законодательстве Земель, доводит эти изменения до ведома всех членов Клана, разрабатывает по поручению Главы клана либо Совета приказов и распоряжений, следит за соответствием внутриклановых приказов и распоряжений Законам Земель и Уставу Клана;&lt;br /&gt;
- хозяйственный отдел (ХО) – ведение учета имущественной казны клана, контроль за постоянным наличием в казне необходимых вещей, свитков, эликсиров;&lt;br /&gt;
- арт. отдел (АО) – отвечает, за работу форума и клан-сайта, постоянное обновление новостной ленты Клана, работу по организации досуга Клана, проведение викторин и квестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== III. Права и обязанности членов Клана. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все члены клана должны вести себя предельно вежливо и корректно как внутри Клана, так и в отношениях с другими персонажами проекта, вне зависимости от их уровня и принадлежности к какому либо объединению.&lt;br /&gt;
В случае агрессии либо грубости в отношении члена Клана со стороны других персонажей Земель, допускаеться игнорирование таких персонажей, с последующим немедленным сообщением администрации Клана, для принятия решения по существу дела.&lt;br /&gt;
Члены клана имеют право:&lt;br /&gt;
*вести игровой процесс исходя из своих собственных взглядов и интересов, при этом они не должны противоречить интересам Клана, Законам Земель, Уставу Клана и внтуренним приказам; &lt;br /&gt;
*расчитывать и получить любую помощь Клана не противоречащую Законам Земель, Уставу Клана и внтуренним приказам;&lt;br /&gt;
*вносить предложения по развитию Клана, улучшению работы форума и клан-сайта; Члены клана обязаны:&lt;br /&gt;
*знать и соблюдать Законы Земель, Устав Клана, внутренние приказы;&lt;br /&gt;
*активно принимать участие в жизни Клана, уделять работе для Клана (не менее 2 часов в день, 4 дней в неделю), посещать постоянно форум Клана и клан-сайт ;&lt;br /&gt;
*оказывать любую посильную помощь Клану, сокланам, не противоречащую Законам Земель, Уставу Клана, внутренним приказам;&lt;br /&gt;
*не разглашать любую конфединциальную информацию, касающуюся деятельности Клана, его планов и намерений, информацию обсуждаемую в закрытых топах, сообщениях из клан-привата, касающиеся всего изложеннного в данном пункте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== VI. Заключительные положения. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Данный Устав вступает в силу с момента его одобрения Советом Клана, утверждения Главой Клана и публикации на официальном клан-сайте.&lt;br /&gt;
*Любые изменения в данный Устав могут быть внесены только в случае положительного решения по данному вопросу не менее 2/3 Совета Клана и опубликования изменений на официальном клан-сайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Условия приёма ==&lt;br /&gt;
'''Клан - это прежде всего военно-дисциплинированная организация, а также это семья и друзья. Мы ищем ответственных и чистоплотных людей, которые будут работать на пользу своего клана и на благо его процветания. Нам не нужны люди, которые будут просто висеть со значком в составе клана. Клан будет таким, каким Вы его сделаете! И тогда клан для Вас сделает не меньше! '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Требования к кандидатам:'''&lt;br /&gt;
*Возраст не менее 20 лет.&lt;br /&gt;
*Минимальный возраст персонажа 5 месяцев.&lt;br /&gt;
*Знание русского языка.&lt;br /&gt;
*Знание Устава Клана.&lt;br /&gt;
*Знание законов НЛ.&lt;br /&gt;
*Живой онлайн 3-4 часа в сутки.&lt;br /&gt;
*Отсутствие в ЧС других кланов.&lt;br /&gt;
*Обязательные регулярные уплаты налогов (НВ, ДНВ на выбор).&lt;br /&gt;
*Развитые профессии (умения минимум от 250). Особенно нужны шахтеры, лесорубы, доки, по одному повору и каллиграфу.&lt;br /&gt;
*Беспрекословное выполнение указаний и поручений руководства Клана, активное участие в любом развитии клана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Налоги:&lt;br /&gt;
*1.Простая казна 10 тысяч нв в месяц.&lt;br /&gt;
*2.Рар казна 15 тысяч нв или 3 ДНВ в месяц + добровольное пожертвование раз в 3 месяца по 20 тысяч НВ.&lt;br /&gt;
*3.Арт казна 20 днв в месяц, либо покупка арта от 300$ с последующим апом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же возможен прием игроков для кача (аренда артов) 25 ДНВ в месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помощь в прохождении подземелья с последующей покупкой клан артов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о требованиях можно узнать у руководства клана.&lt;br /&gt;
== Руководство клана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
основатель клана Jokers: ALEX 13 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Нынешний глава  &amp;lt;sup&amp;gt;[[Файл:Chaoss.gif]][[Файл:C153.gif‎]]&amp;lt;/sup&amp;gt;http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?petruha_09&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты клана &amp;lt;sup&amp;gt;[[Файл:Chaoss.gif]][[Файл:C153.gif‎]]&amp;lt;/sup&amp;gt;Jokers ==&lt;br /&gt;
{| class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==== Артефакты на воина ==== &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
==== Артефакты на мага ====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/ufop.jpg&lt;br /&gt;
 | Шлем     = http://image.neverlands.ru/weapon/xbnuhvga.gif&lt;br /&gt;
 | Кулон    = http://image.neverlands.ru/weapon/035splhe.gif&lt;br /&gt;
 | Оружие1  = [[Файл:Jvubmq9r.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Оружие2  = [[Файл:6jms8lqb.gif]]&lt;br /&gt;
 | Оружие3  = [[Файл:Tx0237sd.gif]]&lt;br /&gt;
 | Пояс     = [[Файл:Gm0bnt7s.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Сапоги   = [[Файл:Hej5wnq9.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Наручи   = http://image.neverlands.ru/weapon/jduq2iy0.gif&lt;br /&gt;
 | Перчатки = [[Файл:8gd6ykue.gif]]&lt;br /&gt;
 | Кольцо1  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо2  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо3  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо4  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = [[Файл:Qndwo76l.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Броня    = [[Файл:Jo3lgi85.gif]]&lt;br /&gt;
 | Штаны = [[Файл:Pjeg04zw.gif]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/3x0qyr8l.jpg&lt;br /&gt;
 | Шлем     = &lt;br /&gt;
 | Кулон    = &lt;br /&gt;
 | Оружие1  = &lt;br /&gt;
 | Оружие2  = &lt;br /&gt;
 | Пояс     = &lt;br /&gt;
 | Сапоги   = &lt;br /&gt;
 | Наручи   = &lt;br /&gt;
 | Перчатки = &lt;br /&gt;
 | Кольцо1  = [[Файл:Huj9svy7.gif]]&lt;br /&gt;
 | Кольцо2  = [[Файл:Huj9svy7.gif]]&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = &lt;br /&gt;
 | Броня    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''уточнить параметры вещей можно у главы клана или его членов!'''&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы Хаосные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Petruha 09</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tx0237sd.gif</id>
		<title>Файл:Tx0237sd.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Tx0237sd.gif"/>
				<updated>2020-05-18T17:29:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Petruha 09: Щит Jokers&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Щит Jokers&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Petruha 09</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/Jokers</id>
		<title>Jokers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/Jokers"/>
				<updated>2020-05-17T14:34:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Petruha 09: Загрузка картинки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Flag-1.gif|180px|right]]&lt;br /&gt;
Клан {{Клан|Имя=Jokers}} зарегистрирован 21.07.06 под именем {{Клан|Имя=Возрождённые}} во главе с http://image.neverlands.ru/signs/chaoss.gif [[Файл:Znak_Vozrojdennie.gif]] '''The Night Wolf''' в качестве рекрутов клана {{Клан|Имя=Восставшие}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...06.09. клан  '''Возрождённые''' был переименован в клан {{Клан|Имя=Jokers}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История клана ==&lt;br /&gt;
В картах Таро, &amp;quot;Шут - это странник, энергичный, вездесущий и бессмертный. Это - одна из самых сильных фигур среди Старших Арканов. Поскольку у этой карты нет фиксированного номера, он свободно перемещается, куда хочет, часто нарушая своими выходками установившийся порядок вещей. Энергия пронесла его сквозь столетия, и он дошел до наших дней в виде Джокера в современных игральных картах. И здесь он продолжает получать удовольствие, нарушая &amp;quot;Установившийся Порядок&amp;quot;. © &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''Безумством Хаоса отравлена душа,'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''В безмолвии – лишь гул сердцебиенья.'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''Не столько смерть в забвении страшна –'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''Сколь одиночество…Но ты восстанешь Тенью!'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Бездельники! Я что вам сказал делать?! А вы чем занимаетесь?!» - Вольный, застыв у порога, мрачно нахмурил брови. За окном внезапно потемнело, вдалеке загромыхали раскаты грома.&lt;br /&gt;
«Ща, шеф – не кипятись!» - Всегард, послюнявив палец, с размаху шлепнул картой о стол – «Отбой»! Ирдис, спокойно потянув из прикупа пару карт, был более вежлив: «Мы решили разыграть в дурака, кому в командировку отправляться. Сейчас этот клоун проиграет – и сразу за пополнением…»&lt;br /&gt;
«Эт мы еще посмотрим, кто тут клоун!» - Всегард зашел с крестового вальта – «А крести у тебя… и нету! Бери уже. Или козырь последний выбросишь?»&lt;br /&gt;
«Мне не жалко» - рассмеялся Ирдис, отбиваясь козырной дамой.&lt;br /&gt;
«Прекратите этот балаган!» - Вольный решительно вмешался в игровой процесс, легким движением ладони заставив исчезнуть со стола остаток колоды – «На кону будущее мира, а вы тут дурью маетесь! И вообще… - чем это вы в подкидного играете? Что это у вас за двойки, тройки?…»&lt;br /&gt;
Младшие обижено переглянулись и одновременно вздохнули: «Как всегда…»&lt;br /&gt;
Ирдис поспешно зашел с трех семерок, которые Всегард победоносно пришлепнул тузами. «Отбой?» - гаденько улыбаясь, он нежно выложил предпоследнюю карту – «Тузец… козырненький…» Но Ловкач невозмутимо парировал – «Джокерец… Еще покозыристее будет! И шестерочка на погончики…»&lt;br /&gt;
Вольный, глядя на обескураженную физиономию одного из своих помощников, едва сдержал душивший его хохот – «Оригинально вы в дурачка играете… с джокерами…» - но тут же взял себя в руки: «Так – с дураком-командировочным разобрались? Вот и славно! Всегард – отправляешься прямо сейчас. Времени в обрез. Надеюсь, ты понимаешь, что на этот раз мне не отребье всякое необходимо, а те…» - Старший Бог Тени задумчиво теребил поднятую со стола карту – «Те, кто смогут стать моими Джокерами!». Он внимательно посмотрел на шута, изображенного на картинке, и дурашливо ему подмигнул. Совсем близко громыхнуло. В неверном свете грозового разряда, показалось, что джокер подмигнул Вольному в ответ…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пшла вон, карга старая! – Тоха, продираясь сквозь толпу, отмахнулся от назойливой гадалки. Та, ловко увернувшись от предназначавшегося ей пинка, опять загородила ему дорогу – «Милок, позолоти ручку, всю правду о тебе скажу – что было, чему не миновать, да чем душенька утешится. Хочешь – на картах погадаю, хочешь – по ладони судьбу твою расскажу». Времени было в обрез – сегодняшний заказчик приплачивал за срочность – и, поэтому, Тоха, дабы отвязаться от старухи, бросил ей медяк и решительно двинул дальше. Но не тут то было – ловко поймав на лету монетку, гадалка намертво вцепилась в его куртку и потащила в неприметную арку, выходившую в уединенный дворик. Достав из необъятных юбок колоду карт, она тут же раскинула их прямо на мостовой и начала что-то бессвязно бормотать. Опомнившись, наемник дал задний ход, но, словно на стену, натолкнулся на отчетливую фразу: «…Красавицей златокудрой было ранено сердце твое, милок. Сейчас ты убийца по найму. А ждет тебя, сердешный, смерть скорая и долгая дорога в никуда…». Очередная карта легла рубашкой вверх. Старуха при этом злорадно захихикала. «Какая может быть дорога после смерти?» - вопрос застыл на его губах, когда внезапно поднявшийся ветер вихрем закружил карты, открывая последнюю – нахально скалящегося шута, заговорщицки подмигивающего своей жертве. «Дура, джокер сулит удачу!» - Тоха развернулся, и торопливо зашагал через узкий проход на людную улицу. Ветер подталкивал его в спину, завывая в трубах и заглушая свист арбалетного болта, уже несшегося навстречу наемнику… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инвиз лежал на мягкой кушетке. Босые ноги утопали в нежном ворсе ковра работы южных мастеров. Девочки резвились тут же. Милые такие создания – юные личики, со взглядами кроткими и невинными, сложенья ангельского… Его лучшие ученицы! Их тонкие длинные пальчики уже ощипали не одну сотню павлинов из местной элиты. Но они были мастерицами не только в воровском деле – в случае необходимости сумели бы постоять и за себя, и за своего учителя. Как же быстро летит время! Казалось, еще вчера он вытаскивал их из мрачных казематов городской тюрьмы. С его властью – Имперского Инквизитора – это было сделать не очень сложно. Подумаешь! – какого-то купчишку пришили. Сам же и виноват – не надо было к малышкам приставать… Но какими же замухрышками они тогда ему показались! Да-а-а… Инвиз поплескал себя по округлившемуся животу. Эх, скинуть бы ему годков, эдак с двадцать, да чтоб жены под боком не было… Тем более, что сами девицы отнюдь не равнодушны к своему учителю. Не все, правда – прелестная ~Гестия~ безнадежно чахнет по Отцу Ливси. Угораздило же ее в святошу влюбиться! А Персея запала, похоже, на самого герцога. И эта туда же! – Ну что с ними будешь делать?!…&lt;br /&gt;
Инвиз грациозно, по кошачьи, спрыгнул с кушетки – не все еще навыки утрачены! В прошлом глава воровской гильдии столицы – он сумел сделать головокружительную карьеру, став в итоге грозой еретиков и отступников. Как это получилось у неисправимого циника и реалиста – уму непостижимо? Воистину – неисповедимы пути Господни…&lt;br /&gt;
«Девочки, порезвились, и будет. Сейчас – о деле» - мгновенно наступившую тишину теперь нарушал только его властный, уверенный голос: «Человек, которого я ищу – очень опасный противник. Поэтому ваша задача – только найти его и сразу дать весточку мне. Никакой самодеятельности! Я запрещаю – слышите? – запрещаю! – любые контакты с ним. Да… Не сомневаюсь в вашем профессионализме, но если почувствуете хоть намек на то, что он вас засек – уходите сразу. Это понятно?» - и только получив кивок от каждой, продолжил: «Описание этого типа здесь» - он бросил папку на стол: «Но, как всегда, свидетели бестолковые, показания противоречивые… Поэтому подключайте свое воображение и интуицию. Удачи!» Барышни чинно проследовали к выходу, но уже в дверях не удержались – Жестокая Марионетка сделала дурашливый книксен, а Черное Сердце, обольстительно улыбнувшись, послала «учителю» воздушный поцелуй. После чего все девицы дружно захихикали и удалились готовиться к заданию.&lt;br /&gt;
…Когда мальчишка-посыльный, передав записку, юркнул обратно в подворотню, у Инвиза впервые в жизни заныло сердце. «Пруд у старой таверны» - торопливые неровные буквы словно просили о помощи. Рванув туда со всех ног, он искренне надеялся успеть. Увы…&lt;br /&gt;
Вечно удачливые, своенравные, которым до сих пор все сходило с рук, девчонки лежали на изумрудной, шелковистой траве на самом берегу пруда – в белых нарядных платьях, точно невесты накануне свадьбы. Тут же, у воды, суетились местные мужики, да негромко причитали бабы. Инквизитор склонился над телами. Как он и предполагал – ни обычной для утопленниц синюшности, ни следов какой-либо борьбы… Не видя и не слыша ничего вокруг, он долго всматривался в красивые, спокойно-отрешенные лица своих учениц, словно старался найти в них ответ на мучившие его вопросы. Только сейчас Учитель, наконец, признался себе, насколько же сильно был к ним привязан. Он любил их – порой капризных и ветреных, таких непостоянных и таких обаятельно юных. Он любил их всех – своих лучших учениц, своих милых девочек…&lt;br /&gt;
«Вона – лодка то… Они… это… каталися видать… Да перевернулися и утопли. Вона оно как!» - старик, подслеповато щурясь, заговорил к Инвизу, словно признав в нем старшего. «Какая лодка?». «Да вона, господин хороший – мужики ее щас вытянуть» - с вовсе не стариковской силой он схватил «господина» за руку и потащил к берегу. &lt;br /&gt;
Лодку уже подняли на берег. Взгляд инквизитора выхватил обрывок ткани, зацепившейся за уключину – кусочек серого шелка с гербом герцога. Невероятная догадка обожгла его: «Алекс – зачем?! Если решил поквитаться со мной – их то зачем впутывать?... Нет! Нет!!!». Черная пустота втекала в его сердце, выжигая нутро болью и ненавистью. «Где бы ты ни был – я найду тебя! Ты мне ответишь за все!» - он кричал это в подступавшие сумерки и люди шарахались от его криков…&lt;br /&gt;
…Лишь разговорчивый старичок довольно потирал руки, все так же подслеповато щурясь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Березкин играл сегодня сугубо по наитию. Это был его день, и все расклады ложились как по заказу (понятно, что иногда он немного способствовал этому, но только чуть-чуть). Завсегдатаи, почуяв неладное, быстро покинули игральный стол, довольствуясь не самым дурной выпивкой. Случайные посетители, оставив всю свою наличность удачливому игроку, достаточно быстро тоже вынуждены были ретироваться. Напротив Березкина остался один-единственный соперник – неопределенного возраста, чрезвычайно худой господин со странным мертвенно-холодным взглядом бесцветных глаз. Достав пустой кошель, он демонстративно перевернул его и несколько раз встряхнул – на стол упал огромный рубин. Березкин застыл, заворожено рассматривая невиданную драгоценность. Такую ставку он не потянет, даже если соберет долги со всех своих клиентов… «Мой камешек – против твоей жизни» - с каким-то лающим акцентом произнес незнакомец. И, обычно осторожный, Березкин вдруг азартно ответил – «Идет!». Но, не смотря на странность ситуации, его руки уже привычно делали свое дело – колода незаметно была подменена на «рабочую», пальцы умело готовили нужный расклад. И, когда этот странный тип, не глядя, срезал карты в заранее подготовленном месте, Березкин враз успокоился и внутренне расслабился. Его пиковый роял-флеш уютно грел ладонь. Три туза противника могли того только утешить морально, но с камешком, увы, придется расстаться. Незнакомец выжидающе посмотрел на Березкина, который с легкой ухмылкой, начал по очереди выкладывать свои карты. Казалось, вся таверна погрузилась в звенящую тишину… На лице соперника не дрогнул ни один мускул. Он, в свою очередь, бросил три туза. Накрыл их сверху джокером. И, со скучающим выражением, положил сверху еще один джокер.&lt;br /&gt;
«Этого… не может быть!...» - голос Березкина враз осип. Он машинально сделал несколько глотков вина из стоявшего рядом бокала и успел еще заметить, как шутовская картинка на карте начала вдруг кривляться, показывая ему язык. Стены таверны тут же задрожали и растаяли в зыбкой дымке. Пол медленно закружился вокруг ожившей карты и Березкин, отчаянно вращая глазами, тяжело завалился на бок. Его подхватили, хлопали по щекам, поливали водой и вином, но все уже было тщетно…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Ваша светлость…» – дворецкий склонился в учтивом поклоне, протягивая пакет, запечатанный сургучом. Алекс_13-ый привычным движением вскрыл послание и, пробежав глазами короткий текст, сразу помрачнел – еще одна загадочно-нелепая смерть. Его люди мерли как мухи, а он до сих пор даже не догадывался, кто за всем этим стоит. «…Внезапная остановка сердца – предположительно отравление неизвестным ядом…» - хотел бы он сам иметь такой яд, не оставляющий ни малейших следов в организме жертвы. Герцог кивком отпустил слугу и, тяжело осев в кресло, погрузился в невеселые размышления.&lt;br /&gt;
«Барин – кушать подано!» - язвительный голос разорвал тишину, заставив Алекса вздрогнуть. В комнате никого, кроме хозяина, не было. Но кто-то же произнес эту нелепую фразу! Оглянувшись по сторонам, герцог встряхнул головой, прогоняя наваждение. Потом, не выдержав, вскочил и нервно начал вышагивать по комнате.&lt;br /&gt;
Как всегда, в минуты затруднений, он вспомнил о Докторе. Тут же ударил по колокольчику и почти рявкнул вбежавшему слуге: «Карету! Срочно!».&lt;br /&gt;
…Отец Ливси, которого герцог по старинке называл Доктором, давно сменил халат лекаря на мантию Божьего слуги. Но их дружбе, которая началась еще в годы бурной молодости, это нисколько не мешало. Кто как не док первым придет на помощь Алексу? Где надо – подскажет, где то – подправит, на путь истинный наставит. На худой конец, просто, разделит с ним хмельное застолье…&lt;br /&gt;
- …Проторенные пути никуда не ведут… Ищи свой путь! Слушай только себя. Молитва и покаяние, конечно, помогут тебе. Но только помогут… Свой путь ищи сам! …А голоса… - Ливси улыбнулся – Ты не сумасшедший. Просто, иногда мы способны слышать будущее…&lt;br /&gt;
- Да, Отче… Удивил! С такими речами и до отлучения договориться недолго – Алекс заговорщицки подмигнул другу.&lt;br /&gt;
- «Напугал!» – Ливси расхохотался – «отлучение еще заработать нужно!» И тут же перешел на официальный тон, заметив приближающегося человека: «Позвольте, Ваша светлость, познакомить Вас с моим новым прихожанином – господином Гардом».&lt;br /&gt;
- Все…непременнейше, прошу меня простить… - странный малый неуклюже изобразил поклон.&lt;br /&gt;
Ливси улыбнулся, обращаясь к Алексу: «Гард - бывший королевский шут. Будьте, пожалуйста, снисходительны к его манерам».&lt;br /&gt;
Герцог пристально всматривался в коротышку, пытаясь понять, что же его смущает. Во всем этом – и в их беседе с отцом Ливси, и в этом, внезапно появившемся шуте – было что-то неправильное, какое-то противоестественное. «Барин, кушать подано!» - отчетливо пронеслось в его голове – и он вдруг вспомнил, кому принадлежал этот голос. «Ах, стервец! Что за игру ты задумал на этот раз?!» - и, словно в ответ на молчаливый вопрос, с грохотом распахнув дверь, в храм ввалился Инвиз. Он был явно не в себе – спутанные волосы, глаза, горящие безумным огнем. Не останавливаясь, и не произнеся ни единого слова, инквизитор выхватил из ножен стилет и ринулся к Алексу. Герцог молниеносно среагировал, отбив выпад рапирой, и принял защитную стойку. «Вы с ума сошли!» - Док бросился разнимать дуэлянтов. И тотчас, будто заговоренное, оружие обеих взметнулось вверх, одновременно поразив Ливси точно в сердце. «Отче…» - только и смог прошептать Инвиз онемевшими губами. «Убийцы!!!» - громовым голосом вдруг напомнил о себе, остававшийся в стороне, шут. «Они убили Отца Ливси!» - с криком бросился он из храма. А через мгновение, будто специально ожидавшая подобного исхода, толпа фанатиков уже вливалась в Храм, с глухим ропотом окружая герцога и имперского инквизитора. «Смерть убийцам!!!» - раздалось из задних рядов, и обезумевшие люди бросились на тех, кто стал, по их мнению, воплощением зла…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Ну и что за ублюдков ты мне приволок?! И из этого ты хочешь сварганить ударную силу Тени?...&lt;br /&gt;
Не извольте беспокоиться, шеф – экземплярчики отменные – отборный, так сказать, материальчик. Подонки еще те!&lt;br /&gt;
- Ирдис смотрел?&lt;br /&gt;
- Ваш любимчик остался доволен… Халявщик…&lt;br /&gt;
- Попридержи язык.&lt;br /&gt;
- Молчу, как рыба об лед.&lt;br /&gt;
- Чего? А… ладно – можешь не отвечать… Такс… – Вольный в задумчивости прикрыл глаза – Игра близится к завершению… А какая ж игра без джокера?!... Да! – Побалую кой-кого сюрпризиком!&lt;br /&gt;
- …Ну и дурацкий же у тебя смешок! – секунду спустя раздалось вослед исчезнувшему шефу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''''Автор – Мишка Тайсон. ©''''''&lt;br /&gt;
== Устав клана ==&lt;br /&gt;
==== I. Общие положения. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данным документом регламентируется жизнедеятельность клана Jokers (далее Клан), которая основана на принципах соблюдения законов Земель, следовании одной общей идее Клана и достижении её всеми средствами, не противоречащими Законам Земель. Правовым полем деятельности Клана являются Законы Земель, Устав Клана, внутренние приказы и распоряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== II. Иерархия клана. ====&lt;br /&gt;
Клан, как высокоорганизованное объединение игроков, имеет свою структуру:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Глава Клана.'''&lt;br /&gt;
Глава Клана является источником высшей власти в Клане:&lt;br /&gt;
- определяет внутреннюю и внешнюю политику Клана;&lt;br /&gt;
- формирует Совет Клана;&lt;br /&gt;
- представляет интересы клана во внешних отношениях;&lt;br /&gt;
- утверждает все внутриклановые законопроекты;&lt;br /&gt;
- принимает окончательное решение о принятии персонажей в Клан, либо их исключении;&lt;br /&gt;
- утверждает решения Совета по основным направлениям деятельности и развития Клана;&lt;br /&gt;
- в случае если Совет не может принять решение по какому-либо вопросу голос Главы Клана, я вляеться решающим;&lt;br /&gt;
- имеет право самостоятельно принимать решения по вопросам оперативного управления Кланом; &lt;br /&gt;
- является единоличным представителем судебной власти в Клане, и принимает окончательное решение в судебном процессе;&lt;br /&gt;
- назначает начальников отделов, а также снимает их с должности;&lt;br /&gt;
- имеет право распустить Совет в случаях, когда действия Совета могут отрицательно повлиять на развитие Клана, его целостность, дискредитировать Клан во внешних отношениях;&lt;br /&gt;
- решение Главы является окончательным, и не подлежит обсуждению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Заместитель Главы.'''&lt;br /&gt;
Назначается Главой Клана. В его отсутствие выполняет функции Главы Клана, является членом Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Совет клана.'''&lt;br /&gt;
Совет Клана формируется Главой Клана. В полномочия Совета входит:&lt;br /&gt;
- определение основных направлений развития и деятельности Клана;&lt;br /&gt;
- принятие решения о приеме в Клан, либо исключении;&lt;br /&gt;
- инициирует процедуру смены Главы в случае нахождения Главы в тюрьме или блоке более 21 дня;&lt;br /&gt;
- решения Совета принимаются простым большинством голосов, при этом на собрании Совета должно присутствовать не менее 2/3 состава Совета (округление происходит по математическому принципу);&lt;br /&gt;
- решения Совета, являются обязательными для исполнения всеми членами клана;&lt;br /&gt;
- все действия и решения Совета не должны противоречить законам Земель и Уставу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Глава отделов.'''&lt;br /&gt;
Глава отделов – координирует работу всех отделов клана. В полномочия Главы отделов входит:&lt;br /&gt;
- внесение предложения о назначении и снятии с должности начальников отделов;&lt;br /&gt;
- контроль за деятельностью всех отделов;&lt;br /&gt;
- внесение предложений и рекомендаций по улучшению работы отделов, и их реорганизации;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Финансовый отдел (ФО), Казначей.'''&lt;br /&gt;
Казначей назначается Главой клана и является Главой финансового отдела. В обязанности Казначея входит:&lt;br /&gt;
- ведение учета поступления и расходования средств финансовой части казны;&lt;br /&gt;
- контроль за соблюдением сроков и порядка оплаты налогов, сборов, штрафов;&lt;br /&gt;
- контроль за всеми операциями займов и дарения, осуществляемых членами Клана, как внутри клана, так и вне его.&lt;br /&gt;
Имеет право:&lt;br /&gt;
- формировать состав отдела и разрабатывать регламент работы отдела;&lt;br /&gt;
- требовать от всех участников Клана соблюдения финансовой дисциплины;&lt;br /&gt;
- принимать решения о наложении штрафов и взысканий в рамках своей компетенции;&lt;br /&gt;
- осуществлять любые действия, не противоречащие Законам Земель и Уставу, для пополнения казны Клана;&lt;br /&gt;
- ходатайствовать к Руководству Клана о более строгом наказании виновных в нарушении финансовой дисциплины, если такой вид наказания не в полномочиях Казначея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Боевой отдел (БО).'''&lt;br /&gt;
Глава БО назначается Главой Клана по представлению Главы Отделов. В обязанности Главы БО входит поддержание постоянной боеготовности Клана, планирование и осуществление боевых, разведывательных и контрразведывательных операций. Глава БО самостоятельно формирует отдел, и разрабатывает регламент работы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Отдел кадров (ОК).'''&lt;br /&gt;
Глава ОК назначается Главой Клана по представлению Главы Отделов.&lt;br /&gt;
В обязанности ОК входит:&lt;br /&gt;
- Рассмотрение заявок на вступление, срок рассмотрения заявки не должен превышать 5 дней;&lt;br /&gt;
- Проведение собеседования с кандидатами на вступление;&lt;br /&gt;
- Постановка на проверку на чистоту, персонажей одобренных Главой Клана и Советом на вступление;&lt;br /&gt;
- Работа со стажерами Клана;&lt;br /&gt;
Глава ОК самостоятельно формирует отдел и регламент работы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Отдел Организации (ОО).'''&lt;br /&gt;
Глава ОО назначается Главой Клана по представлению Главы Отделов. В обязанности Отдела Организации входит обеспечение жизнедеятельности клана. ОО состоит из следующих отделов:&lt;br /&gt;
- юридический отдел (ЮО) – следит за изменениями в Законодательстве Земель, доводит эти изменения до ведома всех членов Клана, разрабатывает по поручению Главы клана либо Совета приказов и распоряжений, следит за соответствием внутриклановых приказов и распоряжений Законам Земель и Уставу Клана;&lt;br /&gt;
- хозяйственный отдел (ХО) – ведение учета имущественной казны клана, контроль за постоянным наличием в казне необходимых вещей, свитков, эликсиров;&lt;br /&gt;
- арт. отдел (АО) – отвечает, за работу форума и клан-сайта, постоянное обновление новостной ленты Клана, работу по организации досуга Клана, проведение викторин и квестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== III. Права и обязанности членов Клана. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все члены клана должны вести себя предельно вежливо и корректно как внутри Клана, так и в отношениях с другими персонажами проекта, вне зависимости от их уровня и принадлежности к какому либо объединению.&lt;br /&gt;
В случае агрессии либо грубости в отношении члена Клана со стороны других персонажей Земель, допускаеться игнорирование таких персонажей, с последующим немедленным сообщением администрации Клана, для принятия решения по существу дела.&lt;br /&gt;
Члены клана имеют право:&lt;br /&gt;
*вести игровой процесс исходя из своих собственных взглядов и интересов, при этом они не должны противоречить интересам Клана, Законам Земель, Уставу Клана и внтуренним приказам; &lt;br /&gt;
*расчитывать и получить любую помощь Клана не противоречащую Законам Земель, Уставу Клана и внтуренним приказам;&lt;br /&gt;
*вносить предложения по развитию Клана, улучшению работы форума и клан-сайта; Члены клана обязаны:&lt;br /&gt;
*знать и соблюдать Законы Земель, Устав Клана, внутренние приказы;&lt;br /&gt;
*активно принимать участие в жизни Клана, уделять работе для Клана (не менее 2 часов в день, 4 дней в неделю), посещать постоянно форум Клана и клан-сайт ;&lt;br /&gt;
*оказывать любую посильную помощь Клану, сокланам, не противоречащую Законам Земель, Уставу Клана, внутренним приказам;&lt;br /&gt;
*не разглашать любую конфединциальную информацию, касающуюся деятельности Клана, его планов и намерений, информацию обсуждаемую в закрытых топах, сообщениях из клан-привата, касающиеся всего изложеннного в данном пункте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== VI. Заключительные положения. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Данный Устав вступает в силу с момента его одобрения Советом Клана, утверждения Главой Клана и публикации на официальном клан-сайте.&lt;br /&gt;
*Любые изменения в данный Устав могут быть внесены только в случае положительного решения по данному вопросу не менее 2/3 Совета Клана и опубликования изменений на официальном клан-сайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Условия приёма ==&lt;br /&gt;
'''Клан - это прежде всего военно-дисциплинированная организация, а также это семья и друзья. Мы ищем ответственных и чистоплотных людей, которые будут работать на пользу своего клана и на благо его процветания. Нам не нужны люди, которые будут просто висеть со значком в составе клана. Клан будет таким, каким Вы его сделаете! И тогда клан для Вас сделает не меньше! '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Требования к кандидатам:'''&lt;br /&gt;
*Возраст не менее 20 лет.&lt;br /&gt;
*Минимальный возраст персонажа 5 месяца.&lt;br /&gt;
*Знание русского языка.&lt;br /&gt;
*Знание Устава клана.&lt;br /&gt;
*Знание законов НЛ.&lt;br /&gt;
*Регулярное посещение НЛ и форума клана. Пребывание онлайн от 4 часов, из них минимум 2 часа работы на клан.&lt;br /&gt;
Подробнее о требованиях можно узнать у руководства клана&lt;br /&gt;
== Руководство клана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
основатель клана Jokers: ALEX 13 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Нынешний глава  &amp;lt;sup&amp;gt;[[Файл:Chaoss.gif]][[Файл:C153.gif‎]]&amp;lt;/sup&amp;gt;http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?petruha_09&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты клана &amp;lt;sup&amp;gt;[[Файл:Chaoss.gif]][[Файл:C153.gif‎]]&amp;lt;/sup&amp;gt;Jokers ==&lt;br /&gt;
{| class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==== Артефакты на воина ==== &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
==== Артефакты на мага ====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/ufop.jpg&lt;br /&gt;
 | Шлем     = http://image.neverlands.ru/weapon/xbnuhvga.gif&lt;br /&gt;
 | Кулон    = http://image.neverlands.ru/weapon/035splhe.gif&lt;br /&gt;
 | Оружие1  = [[Файл:Jvubmq9r.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Оружие2  = [[Файл:6jms8lqb.gif]]&lt;br /&gt;
 | Пояс     = [[Файл:Gm0bnt7s.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Сапоги   = [[Файл:Hej5wnq9.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Наручи   = http://image.neverlands.ru/weapon/jduq2iy0.gif&lt;br /&gt;
 | Перчатки = [[Файл:8gd6ykue.gif]]&lt;br /&gt;
 | Кольцо1  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо2  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо3  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо4  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = [[Файл:Qndwo76l.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Броня    = [[Файл:Jo3lgi85.gif]]&lt;br /&gt;
 | Штаны = [[Файл:Pjeg04zw.gif]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/3x0qyr8l.jpg&lt;br /&gt;
 | Шлем     = &lt;br /&gt;
 | Кулон    = &lt;br /&gt;
 | Оружие1  = &lt;br /&gt;
 | Оружие2  = &lt;br /&gt;
 | Пояс     = &lt;br /&gt;
 | Сапоги   = &lt;br /&gt;
 | Наручи   = &lt;br /&gt;
 | Перчатки = &lt;br /&gt;
 | Кольцо1  = [[Файл:Huj9svy7.gif]]&lt;br /&gt;
 | Кольцо2  = [[Файл:Huj9svy7.gif]]&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = &lt;br /&gt;
 | Броня    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''уточнить параметры вещей можно у главы клана или его членов!'''&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы Хаосные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Petruha 09</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/Jokers</id>
		<title>Jokers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/Jokers"/>
				<updated>2020-05-14T18:08:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Petruha 09: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Flag-1.gif|180px|right]]&lt;br /&gt;
Клан {{Клан|Имя=Jokers}} зарегистрирован 21.07.06 под именем {{Клан|Имя=Возрождённые}} во главе с http://image.neverlands.ru/signs/chaoss.gif [[Файл:Znak_Vozrojdennie.gif]] '''The Night Wolf''' в качестве рекрутов клана {{Клан|Имя=Восставшие}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...06.09. клан  '''Возрождённые''' был переименован в клан {{Клан|Имя=Jokers}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История клана ==&lt;br /&gt;
В картах Таро, &amp;quot;Шут - это странник, энергичный, вездесущий и бессмертный. Это - одна из самых сильных фигур среди Старших Арканов. Поскольку у этой карты нет фиксированного номера, он свободно перемещается, куда хочет, часто нарушая своими выходками установившийся порядок вещей. Энергия пронесла его сквозь столетия, и он дошел до наших дней в виде Джокера в современных игральных картах. И здесь он продолжает получать удовольствие, нарушая &amp;quot;Установившийся Порядок&amp;quot;. © &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''Безумством Хаоса отравлена душа,'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''В безмолвии – лишь гул сердцебиенья.'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''Не столько смерть в забвении страшна –'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''''Сколь одиночество…Но ты восстанешь Тенью!'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Бездельники! Я что вам сказал делать?! А вы чем занимаетесь?!» - Вольный, застыв у порога, мрачно нахмурил брови. За окном внезапно потемнело, вдалеке загромыхали раскаты грома.&lt;br /&gt;
«Ща, шеф – не кипятись!» - Всегард, послюнявив палец, с размаху шлепнул картой о стол – «Отбой»! Ирдис, спокойно потянув из прикупа пару карт, был более вежлив: «Мы решили разыграть в дурака, кому в командировку отправляться. Сейчас этот клоун проиграет – и сразу за пополнением…»&lt;br /&gt;
«Эт мы еще посмотрим, кто тут клоун!» - Всегард зашел с крестового вальта – «А крести у тебя… и нету! Бери уже. Или козырь последний выбросишь?»&lt;br /&gt;
«Мне не жалко» - рассмеялся Ирдис, отбиваясь козырной дамой.&lt;br /&gt;
«Прекратите этот балаган!» - Вольный решительно вмешался в игровой процесс, легким движением ладони заставив исчезнуть со стола остаток колоды – «На кону будущее мира, а вы тут дурью маетесь! И вообще… - чем это вы в подкидного играете? Что это у вас за двойки, тройки?…»&lt;br /&gt;
Младшие обижено переглянулись и одновременно вздохнули: «Как всегда…»&lt;br /&gt;
Ирдис поспешно зашел с трех семерок, которые Всегард победоносно пришлепнул тузами. «Отбой?» - гаденько улыбаясь, он нежно выложил предпоследнюю карту – «Тузец… козырненький…» Но Ловкач невозмутимо парировал – «Джокерец… Еще покозыристее будет! И шестерочка на погончики…»&lt;br /&gt;
Вольный, глядя на обескураженную физиономию одного из своих помощников, едва сдержал душивший его хохот – «Оригинально вы в дурачка играете… с джокерами…» - но тут же взял себя в руки: «Так – с дураком-командировочным разобрались? Вот и славно! Всегард – отправляешься прямо сейчас. Времени в обрез. Надеюсь, ты понимаешь, что на этот раз мне не отребье всякое необходимо, а те…» - Старший Бог Тени задумчиво теребил поднятую со стола карту – «Те, кто смогут стать моими Джокерами!». Он внимательно посмотрел на шута, изображенного на картинке, и дурашливо ему подмигнул. Совсем близко громыхнуло. В неверном свете грозового разряда, показалось, что джокер подмигнул Вольному в ответ…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пшла вон, карга старая! – Тоха, продираясь сквозь толпу, отмахнулся от назойливой гадалки. Та, ловко увернувшись от предназначавшегося ей пинка, опять загородила ему дорогу – «Милок, позолоти ручку, всю правду о тебе скажу – что было, чему не миновать, да чем душенька утешится. Хочешь – на картах погадаю, хочешь – по ладони судьбу твою расскажу». Времени было в обрез – сегодняшний заказчик приплачивал за срочность – и, поэтому, Тоха, дабы отвязаться от старухи, бросил ей медяк и решительно двинул дальше. Но не тут то было – ловко поймав на лету монетку, гадалка намертво вцепилась в его куртку и потащила в неприметную арку, выходившую в уединенный дворик. Достав из необъятных юбок колоду карт, она тут же раскинула их прямо на мостовой и начала что-то бессвязно бормотать. Опомнившись, наемник дал задний ход, но, словно на стену, натолкнулся на отчетливую фразу: «…Красавицей златокудрой было ранено сердце твое, милок. Сейчас ты убийца по найму. А ждет тебя, сердешный, смерть скорая и долгая дорога в никуда…». Очередная карта легла рубашкой вверх. Старуха при этом злорадно захихикала. «Какая может быть дорога после смерти?» - вопрос застыл на его губах, когда внезапно поднявшийся ветер вихрем закружил карты, открывая последнюю – нахально скалящегося шута, заговорщицки подмигивающего своей жертве. «Дура, джокер сулит удачу!» - Тоха развернулся, и торопливо зашагал через узкий проход на людную улицу. Ветер подталкивал его в спину, завывая в трубах и заглушая свист арбалетного болта, уже несшегося навстречу наемнику… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инвиз лежал на мягкой кушетке. Босые ноги утопали в нежном ворсе ковра работы южных мастеров. Девочки резвились тут же. Милые такие создания – юные личики, со взглядами кроткими и невинными, сложенья ангельского… Его лучшие ученицы! Их тонкие длинные пальчики уже ощипали не одну сотню павлинов из местной элиты. Но они были мастерицами не только в воровском деле – в случае необходимости сумели бы постоять и за себя, и за своего учителя. Как же быстро летит время! Казалось, еще вчера он вытаскивал их из мрачных казематов городской тюрьмы. С его властью – Имперского Инквизитора – это было сделать не очень сложно. Подумаешь! – какого-то купчишку пришили. Сам же и виноват – не надо было к малышкам приставать… Но какими же замухрышками они тогда ему показались! Да-а-а… Инвиз поплескал себя по округлившемуся животу. Эх, скинуть бы ему годков, эдак с двадцать, да чтоб жены под боком не было… Тем более, что сами девицы отнюдь не равнодушны к своему учителю. Не все, правда – прелестная ~Гестия~ безнадежно чахнет по Отцу Ливси. Угораздило же ее в святошу влюбиться! А Персея запала, похоже, на самого герцога. И эта туда же! – Ну что с ними будешь делать?!…&lt;br /&gt;
Инвиз грациозно, по кошачьи, спрыгнул с кушетки – не все еще навыки утрачены! В прошлом глава воровской гильдии столицы – он сумел сделать головокружительную карьеру, став в итоге грозой еретиков и отступников. Как это получилось у неисправимого циника и реалиста – уму непостижимо? Воистину – неисповедимы пути Господни…&lt;br /&gt;
«Девочки, порезвились, и будет. Сейчас – о деле» - мгновенно наступившую тишину теперь нарушал только его властный, уверенный голос: «Человек, которого я ищу – очень опасный противник. Поэтому ваша задача – только найти его и сразу дать весточку мне. Никакой самодеятельности! Я запрещаю – слышите? – запрещаю! – любые контакты с ним. Да… Не сомневаюсь в вашем профессионализме, но если почувствуете хоть намек на то, что он вас засек – уходите сразу. Это понятно?» - и только получив кивок от каждой, продолжил: «Описание этого типа здесь» - он бросил папку на стол: «Но, как всегда, свидетели бестолковые, показания противоречивые… Поэтому подключайте свое воображение и интуицию. Удачи!» Барышни чинно проследовали к выходу, но уже в дверях не удержались – Жестокая Марионетка сделала дурашливый книксен, а Черное Сердце, обольстительно улыбнувшись, послала «учителю» воздушный поцелуй. После чего все девицы дружно захихикали и удалились готовиться к заданию.&lt;br /&gt;
…Когда мальчишка-посыльный, передав записку, юркнул обратно в подворотню, у Инвиза впервые в жизни заныло сердце. «Пруд у старой таверны» - торопливые неровные буквы словно просили о помощи. Рванув туда со всех ног, он искренне надеялся успеть. Увы…&lt;br /&gt;
Вечно удачливые, своенравные, которым до сих пор все сходило с рук, девчонки лежали на изумрудной, шелковистой траве на самом берегу пруда – в белых нарядных платьях, точно невесты накануне свадьбы. Тут же, у воды, суетились местные мужики, да негромко причитали бабы. Инквизитор склонился над телами. Как он и предполагал – ни обычной для утопленниц синюшности, ни следов какой-либо борьбы… Не видя и не слыша ничего вокруг, он долго всматривался в красивые, спокойно-отрешенные лица своих учениц, словно старался найти в них ответ на мучившие его вопросы. Только сейчас Учитель, наконец, признался себе, насколько же сильно был к ним привязан. Он любил их – порой капризных и ветреных, таких непостоянных и таких обаятельно юных. Он любил их всех – своих лучших учениц, своих милых девочек…&lt;br /&gt;
«Вона – лодка то… Они… это… каталися видать… Да перевернулися и утопли. Вона оно как!» - старик, подслеповато щурясь, заговорил к Инвизу, словно признав в нем старшего. «Какая лодка?». «Да вона, господин хороший – мужики ее щас вытянуть» - с вовсе не стариковской силой он схватил «господина» за руку и потащил к берегу. &lt;br /&gt;
Лодку уже подняли на берег. Взгляд инквизитора выхватил обрывок ткани, зацепившейся за уключину – кусочек серого шелка с гербом герцога. Невероятная догадка обожгла его: «Алекс – зачем?! Если решил поквитаться со мной – их то зачем впутывать?... Нет! Нет!!!». Черная пустота втекала в его сердце, выжигая нутро болью и ненавистью. «Где бы ты ни был – я найду тебя! Ты мне ответишь за все!» - он кричал это в подступавшие сумерки и люди шарахались от его криков…&lt;br /&gt;
…Лишь разговорчивый старичок довольно потирал руки, все так же подслеповато щурясь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Березкин играл сегодня сугубо по наитию. Это был его день, и все расклады ложились как по заказу (понятно, что иногда он немного способствовал этому, но только чуть-чуть). Завсегдатаи, почуяв неладное, быстро покинули игральный стол, довольствуясь не самым дурной выпивкой. Случайные посетители, оставив всю свою наличность удачливому игроку, достаточно быстро тоже вынуждены были ретироваться. Напротив Березкина остался один-единственный соперник – неопределенного возраста, чрезвычайно худой господин со странным мертвенно-холодным взглядом бесцветных глаз. Достав пустой кошель, он демонстративно перевернул его и несколько раз встряхнул – на стол упал огромный рубин. Березкин застыл, заворожено рассматривая невиданную драгоценность. Такую ставку он не потянет, даже если соберет долги со всех своих клиентов… «Мой камешек – против твоей жизни» - с каким-то лающим акцентом произнес незнакомец. И, обычно осторожный, Березкин вдруг азартно ответил – «Идет!». Но, не смотря на странность ситуации, его руки уже привычно делали свое дело – колода незаметно была подменена на «рабочую», пальцы умело готовили нужный расклад. И, когда этот странный тип, не глядя, срезал карты в заранее подготовленном месте, Березкин враз успокоился и внутренне расслабился. Его пиковый роял-флеш уютно грел ладонь. Три туза противника могли того только утешить морально, но с камешком, увы, придется расстаться. Незнакомец выжидающе посмотрел на Березкина, который с легкой ухмылкой, начал по очереди выкладывать свои карты. Казалось, вся таверна погрузилась в звенящую тишину… На лице соперника не дрогнул ни один мускул. Он, в свою очередь, бросил три туза. Накрыл их сверху джокером. И, со скучающим выражением, положил сверху еще один джокер.&lt;br /&gt;
«Этого… не может быть!...» - голос Березкина враз осип. Он машинально сделал несколько глотков вина из стоявшего рядом бокала и успел еще заметить, как шутовская картинка на карте начала вдруг кривляться, показывая ему язык. Стены таверны тут же задрожали и растаяли в зыбкой дымке. Пол медленно закружился вокруг ожившей карты и Березкин, отчаянно вращая глазами, тяжело завалился на бок. Его подхватили, хлопали по щекам, поливали водой и вином, но все уже было тщетно…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Ваша светлость…» – дворецкий склонился в учтивом поклоне, протягивая пакет, запечатанный сургучом. Алекс_13-ый привычным движением вскрыл послание и, пробежав глазами короткий текст, сразу помрачнел – еще одна загадочно-нелепая смерть. Его люди мерли как мухи, а он до сих пор даже не догадывался, кто за всем этим стоит. «…Внезапная остановка сердца – предположительно отравление неизвестным ядом…» - хотел бы он сам иметь такой яд, не оставляющий ни малейших следов в организме жертвы. Герцог кивком отпустил слугу и, тяжело осев в кресло, погрузился в невеселые размышления.&lt;br /&gt;
«Барин – кушать подано!» - язвительный голос разорвал тишину, заставив Алекса вздрогнуть. В комнате никого, кроме хозяина, не было. Но кто-то же произнес эту нелепую фразу! Оглянувшись по сторонам, герцог встряхнул головой, прогоняя наваждение. Потом, не выдержав, вскочил и нервно начал вышагивать по комнате.&lt;br /&gt;
Как всегда, в минуты затруднений, он вспомнил о Докторе. Тут же ударил по колокольчику и почти рявкнул вбежавшему слуге: «Карету! Срочно!».&lt;br /&gt;
…Отец Ливси, которого герцог по старинке называл Доктором, давно сменил халат лекаря на мантию Божьего слуги. Но их дружбе, которая началась еще в годы бурной молодости, это нисколько не мешало. Кто как не док первым придет на помощь Алексу? Где надо – подскажет, где то – подправит, на путь истинный наставит. На худой конец, просто, разделит с ним хмельное застолье…&lt;br /&gt;
- …Проторенные пути никуда не ведут… Ищи свой путь! Слушай только себя. Молитва и покаяние, конечно, помогут тебе. Но только помогут… Свой путь ищи сам! …А голоса… - Ливси улыбнулся – Ты не сумасшедший. Просто, иногда мы способны слышать будущее…&lt;br /&gt;
- Да, Отче… Удивил! С такими речами и до отлучения договориться недолго – Алекс заговорщицки подмигнул другу.&lt;br /&gt;
- «Напугал!» – Ливси расхохотался – «отлучение еще заработать нужно!» И тут же перешел на официальный тон, заметив приближающегося человека: «Позвольте, Ваша светлость, познакомить Вас с моим новым прихожанином – господином Гардом».&lt;br /&gt;
- Все…непременнейше, прошу меня простить… - странный малый неуклюже изобразил поклон.&lt;br /&gt;
Ливси улыбнулся, обращаясь к Алексу: «Гард - бывший королевский шут. Будьте, пожалуйста, снисходительны к его манерам».&lt;br /&gt;
Герцог пристально всматривался в коротышку, пытаясь понять, что же его смущает. Во всем этом – и в их беседе с отцом Ливси, и в этом, внезапно появившемся шуте – было что-то неправильное, какое-то противоестественное. «Барин, кушать подано!» - отчетливо пронеслось в его голове – и он вдруг вспомнил, кому принадлежал этот голос. «Ах, стервец! Что за игру ты задумал на этот раз?!» - и, словно в ответ на молчаливый вопрос, с грохотом распахнув дверь, в храм ввалился Инвиз. Он был явно не в себе – спутанные волосы, глаза, горящие безумным огнем. Не останавливаясь, и не произнеся ни единого слова, инквизитор выхватил из ножен стилет и ринулся к Алексу. Герцог молниеносно среагировал, отбив выпад рапирой, и принял защитную стойку. «Вы с ума сошли!» - Док бросился разнимать дуэлянтов. И тотчас, будто заговоренное, оружие обеих взметнулось вверх, одновременно поразив Ливси точно в сердце. «Отче…» - только и смог прошептать Инвиз онемевшими губами. «Убийцы!!!» - громовым голосом вдруг напомнил о себе, остававшийся в стороне, шут. «Они убили Отца Ливси!» - с криком бросился он из храма. А через мгновение, будто специально ожидавшая подобного исхода, толпа фанатиков уже вливалась в Храм, с глухим ропотом окружая герцога и имперского инквизитора. «Смерть убийцам!!!» - раздалось из задних рядов, и обезумевшие люди бросились на тех, кто стал, по их мнению, воплощением зла…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…Ну и что за ублюдков ты мне приволок?! И из этого ты хочешь сварганить ударную силу Тени?...&lt;br /&gt;
Не извольте беспокоиться, шеф – экземплярчики отменные – отборный, так сказать, материальчик. Подонки еще те!&lt;br /&gt;
- Ирдис смотрел?&lt;br /&gt;
- Ваш любимчик остался доволен… Халявщик…&lt;br /&gt;
- Попридержи язык.&lt;br /&gt;
- Молчу, как рыба об лед.&lt;br /&gt;
- Чего? А… ладно – можешь не отвечать… Такс… – Вольный в задумчивости прикрыл глаза – Игра близится к завершению… А какая ж игра без джокера?!... Да! – Побалую кой-кого сюрпризиком!&lt;br /&gt;
- …Ну и дурацкий же у тебя смешок! – секунду спустя раздалось вослед исчезнувшему шефу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''''Автор – Мишка Тайсон. ©''''''&lt;br /&gt;
== Устав клана ==&lt;br /&gt;
==== I. Общие положения. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данным документом регламентируется жизнедеятельность клана Jokers (далее Клан), которая основана на принципах соблюдения законов Земель, следовании одной общей идее Клана и достижении её всеми средствами, не противоречащими Законам Земель. Правовым полем деятельности Клана являются Законы Земель, Устав Клана, внутренние приказы и распоряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== II. Иерархия клана. ====&lt;br /&gt;
Клан, как высокоорганизованное объединение игроков, имеет свою структуру:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Глава Клана.'''&lt;br /&gt;
Глава Клана является источником высшей власти в Клане:&lt;br /&gt;
- определяет внутреннюю и внешнюю политику Клана;&lt;br /&gt;
- формирует Совет Клана;&lt;br /&gt;
- представляет интересы клана во внешних отношениях;&lt;br /&gt;
- утверждает все внутриклановые законопроекты;&lt;br /&gt;
- принимает окончательное решение о принятии персонажей в Клан, либо их исключении;&lt;br /&gt;
- утверждает решения Совета по основным направлениям деятельности и развития Клана;&lt;br /&gt;
- в случае если Совет не может принять решение по какому-либо вопросу голос Главы Клана, я вляеться решающим;&lt;br /&gt;
- имеет право самостоятельно принимать решения по вопросам оперативного управления Кланом; &lt;br /&gt;
- является единоличным представителем судебной власти в Клане, и принимает окончательное решение в судебном процессе;&lt;br /&gt;
- назначает начальников отделов, а также снимает их с должности;&lt;br /&gt;
- имеет право распустить Совет в случаях, когда действия Совета могут отрицательно повлиять на развитие Клана, его целостность, дискредитировать Клан во внешних отношениях;&lt;br /&gt;
- решение Главы является окончательным, и не подлежит обсуждению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Заместитель Главы.'''&lt;br /&gt;
Назначается Главой Клана. В его отсутствие выполняет функции Главы Клана, является членом Совета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Совет клана.'''&lt;br /&gt;
Совет Клана формируется Главой Клана. В полномочия Совета входит:&lt;br /&gt;
- определение основных направлений развития и деятельности Клана;&lt;br /&gt;
- принятие решения о приеме в Клан, либо исключении;&lt;br /&gt;
- инициирует процедуру смены Главы в случае нахождения Главы в тюрьме или блоке более 21 дня;&lt;br /&gt;
- решения Совета принимаются простым большинством голосов, при этом на собрании Совета должно присутствовать не менее 2/3 состава Совета (округление происходит по математическому принципу);&lt;br /&gt;
- решения Совета, являются обязательными для исполнения всеми членами клана;&lt;br /&gt;
- все действия и решения Совета не должны противоречить законам Земель и Уставу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Глава отделов.'''&lt;br /&gt;
Глава отделов – координирует работу всех отделов клана. В полномочия Главы отделов входит:&lt;br /&gt;
- внесение предложения о назначении и снятии с должности начальников отделов;&lt;br /&gt;
- контроль за деятельностью всех отделов;&lt;br /&gt;
- внесение предложений и рекомендаций по улучшению работы отделов, и их реорганизации;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Финансовый отдел (ФО), Казначей.'''&lt;br /&gt;
Казначей назначается Главой клана и является Главой финансового отдела. В обязанности Казначея входит:&lt;br /&gt;
- ведение учета поступления и расходования средств финансовой части казны;&lt;br /&gt;
- контроль за соблюдением сроков и порядка оплаты налогов, сборов, штрафов;&lt;br /&gt;
- контроль за всеми операциями займов и дарения, осуществляемых членами Клана, как внутри клана, так и вне его.&lt;br /&gt;
Имеет право:&lt;br /&gt;
- формировать состав отдела и разрабатывать регламент работы отдела;&lt;br /&gt;
- требовать от всех участников Клана соблюдения финансовой дисциплины;&lt;br /&gt;
- принимать решения о наложении штрафов и взысканий в рамках своей компетенции;&lt;br /&gt;
- осуществлять любые действия, не противоречащие Законам Земель и Уставу, для пополнения казны Клана;&lt;br /&gt;
- ходатайствовать к Руководству Клана о более строгом наказании виновных в нарушении финансовой дисциплины, если такой вид наказания не в полномочиях Казначея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Боевой отдел (БО).'''&lt;br /&gt;
Глава БО назначается Главой Клана по представлению Главы Отделов. В обязанности Главы БО входит поддержание постоянной боеготовности Клана, планирование и осуществление боевых, разведывательных и контрразведывательных операций. Глава БО самостоятельно формирует отдел, и разрабатывает регламент работы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Отдел кадров (ОК).'''&lt;br /&gt;
Глава ОК назначается Главой Клана по представлению Главы Отделов.&lt;br /&gt;
В обязанности ОК входит:&lt;br /&gt;
- Рассмотрение заявок на вступление, срок рассмотрения заявки не должен превышать 5 дней;&lt;br /&gt;
- Проведение собеседования с кандидатами на вступление;&lt;br /&gt;
- Постановка на проверку на чистоту, персонажей одобренных Главой Клана и Советом на вступление;&lt;br /&gt;
- Работа со стажерами Клана;&lt;br /&gt;
Глава ОК самостоятельно формирует отдел и регламент работы отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Отдел Организации (ОО).'''&lt;br /&gt;
Глава ОО назначается Главой Клана по представлению Главы Отделов. В обязанности Отдела Организации входит обеспечение жизнедеятельности клана. ОО состоит из следующих отделов:&lt;br /&gt;
- юридический отдел (ЮО) – следит за изменениями в Законодательстве Земель, доводит эти изменения до ведома всех членов Клана, разрабатывает по поручению Главы клана либо Совета приказов и распоряжений, следит за соответствием внутриклановых приказов и распоряжений Законам Земель и Уставу Клана;&lt;br /&gt;
- хозяйственный отдел (ХО) – ведение учета имущественной казны клана, контроль за постоянным наличием в казне необходимых вещей, свитков, эликсиров;&lt;br /&gt;
- арт. отдел (АО) – отвечает, за работу форума и клан-сайта, постоянное обновление новостной ленты Клана, работу по организации досуга Клана, проведение викторин и квестов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== III. Права и обязанности членов Клана. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все члены клана должны вести себя предельно вежливо и корректно как внутри Клана, так и в отношениях с другими персонажами проекта, вне зависимости от их уровня и принадлежности к какому либо объединению.&lt;br /&gt;
В случае агрессии либо грубости в отношении члена Клана со стороны других персонажей Земель, допускаеться игнорирование таких персонажей, с последующим немедленным сообщением администрации Клана, для принятия решения по существу дела.&lt;br /&gt;
Члены клана имеют право:&lt;br /&gt;
*вести игровой процесс исходя из своих собственных взглядов и интересов, при этом они не должны противоречить интересам Клана, Законам Земель, Уставу Клана и внтуренним приказам; &lt;br /&gt;
*расчитывать и получить любую помощь Клана не противоречащую Законам Земель, Уставу Клана и внтуренним приказам;&lt;br /&gt;
*вносить предложения по развитию Клана, улучшению работы форума и клан-сайта; Члены клана обязаны:&lt;br /&gt;
*знать и соблюдать Законы Земель, Устав Клана, внутренние приказы;&lt;br /&gt;
*активно принимать участие в жизни Клана, уделять работе для Клана (не менее 2 часов в день, 4 дней в неделю), посещать постоянно форум Клана и клан-сайт ;&lt;br /&gt;
*оказывать любую посильную помощь Клану, сокланам, не противоречащую Законам Земель, Уставу Клана, внутренним приказам;&lt;br /&gt;
*не разглашать любую конфединциальную информацию, касающуюся деятельности Клана, его планов и намерений, информацию обсуждаемую в закрытых топах, сообщениях из клан-привата, касающиеся всего изложеннного в данном пункте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== VI. Заключительные положения. ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Данный Устав вступает в силу с момента его одобрения Советом Клана, утверждения Главой Клана и публикации на официальном клан-сайте.&lt;br /&gt;
*Любые изменения в данный Устав могут быть внесены только в случае положительного решения по данному вопросу не менее 2/3 Совета Клана и опубликования изменений на официальном клан-сайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Условия приёма ==&lt;br /&gt;
'''Клан - это прежде всего военно-дисциплинированная организация, а также это семья и друзья. Мы ищем ответственных и чистоплотных людей, которые будут работать на пользу своего клана и на благо его процветания. Нам не нужны люди, которые будут просто висеть со значком в составе клана. Клан будет таким, каким Вы его сделаете! И тогда клан для Вас сделает не меньше! '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Требования к кандидатам:'''&lt;br /&gt;
*Возраст не менее 20 лет.&lt;br /&gt;
*Минимальный возраст персонажа 5 месяца.&lt;br /&gt;
*Знание русского языка.&lt;br /&gt;
*Знание Устава клана.&lt;br /&gt;
*Знание законов НЛ.&lt;br /&gt;
*Регулярное посещение НЛ и форума клана. Пребывание онлайн от 4 часов, из них минимум 2 часа работы на клан.&lt;br /&gt;
Подробнее о требованиях можно узнать у руководства клана&lt;br /&gt;
== Руководство клана ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
основатель клана Jokers: ALEX 13 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Нынешний глава  &amp;lt;sup&amp;gt;[[Файл:Chaoss.gif]][[Файл:C153.gif‎]]&amp;lt;/sup&amp;gt;http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?petruha_09&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Артефакты клана &amp;lt;sup&amp;gt;[[Файл:Chaoss.gif]][[Файл:C153.gif‎]]&amp;lt;/sup&amp;gt;Jokers ==&lt;br /&gt;
{| class = &amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
==== Артефакты на воина ==== &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
==== Артефакты на мага ====&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/ufop.jpg&lt;br /&gt;
 | Шлем     = http://image.neverlands.ru/weapon/xbnuhvga.gif&lt;br /&gt;
 | Кулон    = http://image.neverlands.ru/weapon/035splhe.gif&lt;br /&gt;
 | Оружие1  = [[Файл:Jvubmq9r.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Оружие2  = [[Файл:6jms8lqb.gif]]&lt;br /&gt;
 | Пояс     = [[Файл:Gm0bnt7s.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Сапоги   = [[Файл:Hej5wnq9.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Наручи   = http://image.neverlands.ru/weapon/jduq2iy0.gif&lt;br /&gt;
 | Перчатки = [[Файл:8gd6ykue.gif]]&lt;br /&gt;
 | Кольцо1  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо2  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо3  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольцо4  = http://image.neverlands.ru/weapon/263ohmq4.gif&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = [[Файл:Qndwo76l.gif‎]]&lt;br /&gt;
 | Броня    = [[Файл:Jo3lgi85.gif]]&lt;br /&gt;
 | Штаны = https://cdn1.radikalno.ru/uploads/2020/5/14/a9fd767b75fb810bbdabb52a74943075-full.gif&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/3x0qyr8l.jpg&lt;br /&gt;
 | Шлем     = &lt;br /&gt;
 | Кулон    = &lt;br /&gt;
 | Оружие1  = &lt;br /&gt;
 | Оружие2  = &lt;br /&gt;
 | Пояс     = &lt;br /&gt;
 | Сапоги   = &lt;br /&gt;
 | Наручи   = &lt;br /&gt;
 | Перчатки = &lt;br /&gt;
 | Кольцо1  = [[Файл:Huj9svy7.gif]]&lt;br /&gt;
 | Кольцо2  = [[Файл:Huj9svy7.gif]]&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = &lt;br /&gt;
 | Броня    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''уточнить параметры вещей можно у главы клана или его членов!'''&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы Хаосные]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Petruha 09</name></author>	</entry>

	</feed>