<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.neverlands.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.neverlands.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=-%D0%A2%D1%91%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%D0%BC%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA-</id>
		<title>Викиневер - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.neverlands.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=-%D0%A2%D1%91%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%D0%BC%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA-"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/-%D0%A2%D1%91%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA-"/>
		<updated>2026-04-30T11:35:07Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B</id>
		<title>Клады</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B"/>
				<updated>2024-02-13T20:10:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Поправил наименование сундука и описание&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Каждый день система случайным образом распределяет по карте НЛ клады, которые можно обнаружить только при перемещении по природе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы просто стоите на клетке с кладом - найти его не получится. Шанс найти клад на клетке, где он зарыт, при перемещении равен 10%.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При обнаружении клада у Вас появится кнопка &amp;quot;Копать&amp;quot; (рядом с кнопкой &amp;quot;Оглядеться&amp;quot;).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клад можно увидеть без лопаты, но выкопать можно только надев ее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важный нюанс:''' если Вы нашли сундук, но нет лопаты, по возвращении на клетку с лопатой клад можно уже и не найти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лопату за [[NV]] можно заказать у ремесленников или купить на рынке. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Остальные лопаты продаются в http://image.neverlands.ru/signs/d_sm_1.gif '''Доме дилеров'''. &lt;br /&gt;
Купленные в [[ДД]] лопаты можно продать другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании дорогостоящих лопат важно учитывать, что если другой персонаж на клетке нажмёт на кнопку &amp;quot;копать&amp;quot; раньше Вас, то после того, как Вы попытаетесь выкопать клад, появится сообщение &amp;quot;Вы начали копать, но кто-то вас опередил&amp;quot;. В этом случае клад Вы не получите, а долговечность лопаты израсходуется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество клада зависит от того, какой лопатой Вы его выкопаете. Всего сделано 6 категорий кладов, в некоторых из которых в том числе находятся расходники аналогичные  http://image.neverlands.ru/signs/d_sm_1.gif [[ДД]], [[Древняя бронзовая монета|древние бронзовые монеты]] и артефакты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Временные артефакты с 14.07.17 можно пожертвовать в клановую казну.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартные артефакты выпавшие навсегда можно продать на [[Аукцион]]е (если найдете покупателя).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученный клад в виде сундука надо открыть ключом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронзовый, серебряный и золотой ключи можно также приобрести в [[Лавка спелеолога|Лавке спелеолога]] за [[Монета_из_лабиринта|Монеты из лабиринта]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необходимо учитывать, что каждый сундук открывается &amp;quot;своим&amp;quot; ключом, (например, Бронзовый сундук Бронзовым ключом), открыть Золотым ключом любой сундук не получится. При попытке открыть сундук &amp;quot;не тем&amp;quot; ключом появится надпись: ''У вас нет соответствующего ключа''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! '''срок годности сундука - 10 дней'''. За это время Вам необходимо успеть его продать/подарить/открыть иначе он пропадет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инвентаре сундук находится в разделе http://image.neverlands.ru/gameplay/invent/cat/23.gif [[Квестовые предметы|квестовых предметов]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Виды сундуков ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сундук  !! Параметры сундука !! Содержимое !! Ключ для открытия !! Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/sund_1.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Простой сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 2000 NV &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 || [[Травяная веревка]] 2-5кг + шанс найти небольшую сумму http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]] || http://image.neverlands.ru/weapon/key_1.gif - Простой ключ|| Приобрести можно у ремесленников &amp;lt;br&amp;gt; Гос.Цена 500 NV &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Вместительный сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 4000 NV  &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10  &amp;lt;br&amp;gt; || [[Неизвестный камень]] 1-2 кг + шанс найти http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]] || http://image.neverlands.ru/weapon/key_2.gif - Старинный ключ || Приобрести можно у ремесленников&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Большой сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 5000  NV &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 || [[Кровь]] случайного вида 20-30кг + шанс найти http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]]  || http://image.neverlands.ru/weapon/key_3.gif - Дварфский ключ || можно приобрести '''в Октале'''&amp;lt;br /&amp;gt;  по квесту [[Необычный ключик|&amp;quot;Необычный ключик&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Окованный бронзой сундук''' ||  '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 40000  NV &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 ||Содержит случайный расходник из [[ДД]], либо огромную сумму http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]], либо значительную сумму http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]]. || http://image.neverlands.ru/weapon/key_4.gif - Бронзовый ключ || Продается в [[ДД]]&amp;lt;br&amp;gt; Цена: 20 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Окованный серебром сундук''' ||'''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 50000 NV &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 || [[Древняя бронзовая монета|Древние бронзовые монеты]] (от 7 до 11 шт) или крупную сумму http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]]   || http://image.neverlands.ru/weapon/key_5.gif - Серебряный ключ || Продается в [[ДД]] &amp;lt;br&amp;gt; Цена 30 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_6.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Окованный золотом сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 60000 NV &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 ||  Содержит случайный [[Арт]]ефакт, либо большую сумму http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]], либо артефакт на срок от 15 до 42 дней.  || http://image.neverlands.ru/weapon/key_6.gif - Золотой ключ || Продается в [[ДД]] &amp;lt;br&amp;gt; Цена 40 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лопаты и сундуки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Характеристики !! Требования !! Можно выкопать 1 из:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel1.gif&amp;lt;br&amp;gt; '''Походная лопатка''' || '''Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 500 '''NV''' &amp;lt;br&amp;gt; '''Удар:''' 1-2 &amp;lt;br&amp;gt; '''Долговечность:''' 1/1 &amp;lt;br&amp;gt; || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 &amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_1.gif - Простой сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif - Вместительный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif - Большой сундук &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel2.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Лопата археолога''' ||1/1 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 7 '''$''' &amp;lt;br&amp;gt; 5/5 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 25 '''$''' &amp;lt;br&amp;gt; '''Удар:''' 2-5 || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 5 &amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif - Вместительный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif - Большой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif - Окованный бронзой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif - Серебряный сундук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel3.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Лопата кладоискателя''' ||1/1 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 5 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt; 5/5 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 20 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt; 10/10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 30 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt;'''Удар:''' 4-7 || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 1&amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif - Окованный бронзой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif - Серебряный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_6.gif - Окованный золотом сундук&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История и обновления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 сентября 2013  года в Землях, которых нет, была запущена возможность находить клады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 10 Июня 2014'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменена система генерации кладов. Раньше они генерировались всем скопом в полдень, и по сути становились добычей одних и тех же игроков, которые выучили точное время их генерации и делали на них ежедневные набеги.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь система генерирует по 1 кладу каждые 2 часа (+/- 50 минут). Итого - 12 кладов в сутки (было 10).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый клад живет сутки. Если он не выкопан за это время - система через 24 часа (+/- 50 минут) его заменит новым, в другой случайной точке карты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 03.05.17'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При копании кладов лопатой кладоискателя с небольшим шансом помимо сундука добавлено нападение босса - Озлобленного Духа. Босс полностью идентичен тому, который вызывается на жертвеннике Витель по [[Случайные_события|случайному событию]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
03.12.18''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынок добавлена возможность выставлять на продажу сундуки и ключи (только те, которые имеют возможность продажи с рук). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 10.05.19'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внесены некоторые изменения в содержимое Окованных золотом сундуков. Убраны доспехи и наручи из комплектов Лича, Шлем Приговора, Пояс и Наручи Мертвеца, Кинжал Заката. &lt;br /&gt;
Теперь вместо них там с некоторым шансом там можно отыскать: &lt;br /&gt;
* пояса и амулеты из комплектов Лича всех четырёх стихий;&lt;br /&gt;
* Сапоги Дракона; &lt;br /&gt;
* Амулет Мертвеца; &lt;br /&gt;
* Кольчугу Равновесия; &lt;br /&gt;
* Кольцо Кровавого Заката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 30.07.20'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внесены изменения в содержимое окованных золотом сундуков. Постоянные награды остались прежними, а вот временные артефакты отныне выпадают с применением фильтра маг / воин.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Магом считается персонаж имеющий какой либо из навыков стихийной магии, все остальные считаются воинами''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
С учётом разделения в окованные золотом сундуки также добавлено несколько новых временных артефактов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В частности, в окованном золотом сундуке сейчас доступны следующие временные артефакты:&lt;br /&gt;
* для воинов - перстень древних, амулет древних, рукавицы древних, платиновые наручи, платиновый пояс, доспех дракона, щит дракона, шлем дракона, пояс мертвеца;&lt;br /&gt;
* для магов - печать древних, оберег древних, перчатки древних, платиновые браслеты, платиновый пояс, а также сапоги лича четырёх стихий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 23.08.21'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличено количество кладов в сутки. Так, если раньше система генерировала 1 клад каждые 2 часа, то сейчас время появления нового клада сокращено до 1 часа. Таким образом, вместо 12 кладов, как это было ранее, в сутки будет появляться 24 клада.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Временные новогодние артефакты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2024-02-12T02:17:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Похоже внесли изменения, теперь только 5 дополнительніх суток. Проверил на практике.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На Новый Год в НЛ (как и на практически каждый крупный [[праздник]]) , Администрация дает возможность приобрести временные [[артефакт]]ы, за [[НВ]] (+ славу), получить их за прохождение [[квест]]ов ([[ивент]]а) , или скрафтить самостоятельно из праздничного дропа (шкур [[Снежный Варг|Снежных Варгов]] в [[Дварфийская мастерская|Дварфийской мастерской]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в  2024 году ивент был запущен 5 января и завершился 15-16 января&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Новогодние вещи=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплый шарфик (Амулет)===&lt;br /&gt;
Награда за выполнение январского квеста (1й части ивента) в 2024 году.&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/hc5k42aq.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплый шарфик&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 10000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 5-10&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +50&lt;br /&gt;
| Стойкость = +50&lt;br /&gt;
| Уловка = +50&lt;br /&gt;
| Точность = +50&lt;br /&gt;
| Класс брони = +30&lt;br /&gt;
| HP = +150&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение мечами = +10&lt;br /&gt;
| Владение топорами = +10&lt;br /&gt;
| Владение ножами = +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +30&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Магия земли = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +20&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Обязательно одевать зимой во избежание простудных заболеваний.&lt;br /&gt;
| Масса = 4&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенный Тёплый Шарфик (Амулет)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения Тёплого Шарфика в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 20, Эссенция жизни - 30, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/hc5k42aq.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенный Тёплый Шарфик&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар: 12-18&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +50&lt;br /&gt;
| HP = +200&lt;br /&gt;
| MP = +200&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение мечами = +20&lt;br /&gt;
| Владение топорами = +20&lt;br /&gt;
| Владение ножами = +20&lt;br /&gt;
| Магия огня = +20&lt;br /&gt;
| Магия воды = +50&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Магия земли = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +35&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Описание = Обязательно одевать зимой во избежание простудных заболеваний.&lt;br /&gt;
| Масса = 6&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снежное кольцо===&lt;br /&gt;
Продается в лавке старьевщика за 15000 NV (01.2021).&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/k1ljm2tr.gif&lt;br /&gt;
| Название = Снежное кольцо&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 70/70&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +70&lt;br /&gt;
| Стойкость = +70&lt;br /&gt;
| Уловка = +70&lt;br /&gt;
| Точность = +70&lt;br /&gt;
| Класс брони = +40&lt;br /&gt;
| Пробой брони = +15%&lt;br /&gt;
| HP = +100&lt;br /&gt;
| MP = +100&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение мечами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +10&lt;br /&gt;
| Владение ножами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями	= +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение двуручным оружием	= +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +20&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +15&lt;br /&gt;
| Магия земли = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = &lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = &lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = &lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Вырезанное из чистого льда колечко. Острожно! Растает при высокой температуре!&lt;br /&gt;
| Масса = 1&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая муфта (Наручи)===&lt;br /&gt;
Можно купить в лавке Старьевщика за 30 шкур варга или скарфтить в Дварфийской мастерской (Шкура Варга - 35, Эссенция волшебства - 10, Шкура кабана - 10).&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/1w25efku.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая муфта&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 10000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-15&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Уловка = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +80&lt;br /&gt;
| Класс брони = +50&lt;br /&gt;
| HP = +120&lt;br /&gt;
| MP = +120&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием = +10&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами = +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +30&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Магия земли = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +15&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Согреет в студёную зимнюю пору. Почти как стакан глинтвейна.&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенная Тёплая Муфта (Наручи)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения Тёплой Муфты в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 20, Эссенция жизни - 30, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/1w25efku.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенная Тёплая Муфта&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 5 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +75&lt;br /&gt;
| HP = +150&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием: +25&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями: +25&lt;br /&gt;
| Владение посохами: +25&lt;br /&gt;
| Магия огня = +20&lt;br /&gt;
| Магия воды = +50&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +35&lt;br /&gt;
| Магия земли = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +30&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Описание = С такой не страшны самые суровые морозы.&lt;br /&gt;
| Масса = 10&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вещи создаваемые в Дварфийской мастерской ==&lt;br /&gt;
===Рецепты===&lt;br /&gt;
Актуально на январь 2024.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Время !! Исходные ресурсы !! Готовая продукция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплые сапоги (воин) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif|Тёплые сапоги|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Варежки (воин) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif|Варежки|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплая куртка (воин) || '''15 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/248.gif|Шкура кабана|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''50''' || '''20''' || '''15''' || '''15''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif|Тёплая куртка|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплые сапоги (маг) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''5''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/saps1.gif|Тёплые сапоги|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Варежки (маг) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''5''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/per1.gif|Варежки|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплая куртка (маг) || '''15 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/248.gif|Шкура кабана|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''50''' || '''20''' || '''15''' || '''15'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/dos1.gif|Тёплая куртка|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Посох Деда Мороза&amp;lt;br&amp;gt;(НГ квест 12.2024) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw407.gif|Обломки посоха|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/530.gif|Песок времени|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''4''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/ue9v5mqc.gif|Посох Деда Мороза|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплые сапоги (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплые сапоги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +80&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +80&lt;br /&gt;
| Класс брони = +60&lt;br /&gt;
| HP = +80&lt;br /&gt;
| MP = +40&lt;br /&gt;
| Сила = +5&lt;br /&gt;
| Удача = +5&lt;br /&gt;
| Ловкость = +5&lt;br /&gt;
| Знания = +3&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +25&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенные тёплые сапоги (воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения тёплых сапог в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 30, Эссенция жизни - 40, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенные тёплые сапоги&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 5 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-25&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +90&lt;br /&gt;
| HP = +120&lt;br /&gt;
| MP = +60&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +5&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +70&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +50&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Варежки (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Варежки&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-15&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +70&lt;br /&gt;
| Стойкость = +70&lt;br /&gt;
| Точность = +70&lt;br /&gt;
| Класс брони = +40&lt;br /&gt;
| HP = +80&lt;br /&gt;
| MP = +40&lt;br /&gt;
| Сила = +5&lt;br /&gt;
| Удача = +5&lt;br /&gt;
| Ловкость = +5&lt;br /&gt;
| Знания = +3&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +15&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +15&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +20&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +25&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенные варежки (Воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения варежек в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 30, Эссенция жизни - 40, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенные варежки&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 5 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +65&lt;br /&gt;
| HP = +100&lt;br /&gt;
| MP = +50&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +6&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +25&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +25&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая куртка (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +120&lt;br /&gt;
| HP = +200&lt;br /&gt;
| MP = +100&lt;br /&gt;
| Сила = +8&lt;br /&gt;
| Удача = +8&lt;br /&gt;
| Ловкость = +8&lt;br /&gt;
| Знания = +5&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +60&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Странник = +25&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +25&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенная тёплая куртка (Воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения варежек в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 50, Эссенция жизни - 50, Эссенция волшебства - 20, Песок времени - 15)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенная тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 5 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +150&lt;br /&gt;
| Стойкость = +120&lt;br /&gt;
| Точность = +150&lt;br /&gt;
| Класс брони = +200&lt;br /&gt;
| HP = +300&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +15&lt;br /&gt;
| Удача = +15&lt;br /&gt;
| Ловкость = +15&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +90&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +60&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +60&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.2&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
| Здоровье = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая куртка (Маг)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos1.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Уловка = +110&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +80&lt;br /&gt;
| HP = +100&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Удача = +6&lt;br /&gt;
| Ловкость = +6&lt;br /&gt;
| Знания = +9&lt;br /&gt;
| Магия огня = +25&lt;br /&gt;
| Магия воды = +50&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +35&lt;br /&gt;
| Магия земли = +35&lt;br /&gt;
| Странник = +25&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +25&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Посох Деда Мороза===&lt;br /&gt;
В декабре 2020, посох нужно было сделать в рамках НГ квеста.&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/ue9v5mqc.gif&lt;br /&gt;
| Название = Посох Деда Мороза&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 25000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 25000&lt;br /&gt;
| Удар = 60-80&lt;br /&gt;
| Долговечность = 2021/2021&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Пробой брони = +80&lt;br /&gt;
| HP = +250&lt;br /&gt;
| MP = +250&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами = +100&lt;br /&gt;
| Магия огня = +35&lt;br /&gt;
| Магия воды = +80&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +50&lt;br /&gt;
| Магия земли = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +70&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Странник = 100&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.2&lt;br /&gt;
| Очки действия	= 70&lt;br /&gt;
| Масса = 11&lt;br /&gt;
| Уровень = 16&lt;br /&gt;
| Удача-Треб = 15&lt;br /&gt;
| Ловкость-Треб = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 25&lt;br /&gt;
| Описание = Могущественный артефакт. Жаль только, в тёплых руках он быстро растает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Артефакты]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Временные вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Временные новогодние артефакты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2024-01-17T16:31:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Исправление к шубе мага&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На Новый Год в НЛ (как и на практически каждый крупный [[праздник]]) , Администрация дает возможность приобрести временные [[артефакт]]ы, за [[НВ]] (+ славу), получить их за прохождение [[квест]]ов ([[ивент]]а) , или скрафтить самостоятельно из праздничного дропа (шкур [[Снежный Варг|Снежных Варгов]] в [[Дварфийская мастерская|Дварфийской мастерской]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в  2024 году ивент был запущен 5 января и завершился 15-16 января&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Новогодние вещи=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплый шарфик (Амулет)===&lt;br /&gt;
Награда за выполнение январского квеста (1й части ивента) в 2024 году.&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/hc5k42aq.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплый шарфик&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 10000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 5-10&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +50&lt;br /&gt;
| Стойкость = +50&lt;br /&gt;
| Уловка = +50&lt;br /&gt;
| Точность = +50&lt;br /&gt;
| Класс брони = +30&lt;br /&gt;
| HP = +150&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение мечами = +10&lt;br /&gt;
| Владение топорами = +10&lt;br /&gt;
| Владение ножами = +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +30&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Магия земли = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +20&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Обязательно одевать зимой во избежание простудных заболеваний.&lt;br /&gt;
| Масса = 4&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенный Тёплый Шарфик (Амулет)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения Тёплого Шарфика в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 20, Эссенция жизни - 30, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/hc5k42aq.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенный Тёплый Шарфик&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар: 12-18&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +50&lt;br /&gt;
| HP = +200&lt;br /&gt;
| MP = +200&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение мечами = +20&lt;br /&gt;
| Владение топорами = +20&lt;br /&gt;
| Владение ножами = +20&lt;br /&gt;
| Магия огня = +20&lt;br /&gt;
| Магия воды = +50&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Магия земли = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +35&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Описание = Обязательно одевать зимой во избежание простудных заболеваний.&lt;br /&gt;
| Масса = 6&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снежное кольцо===&lt;br /&gt;
Продается в лавке старьевщика за 15000 NV (01.2021).&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/k1ljm2tr.gif&lt;br /&gt;
| Название = Снежное кольцо&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 70/70&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +70&lt;br /&gt;
| Стойкость = +70&lt;br /&gt;
| Уловка = +70&lt;br /&gt;
| Точность = +70&lt;br /&gt;
| Класс брони = +40&lt;br /&gt;
| Пробой брони = +15%&lt;br /&gt;
| HP = +100&lt;br /&gt;
| MP = +100&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение мечами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +10&lt;br /&gt;
| Владение ножами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями	= +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение двуручным оружием	= +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +20&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +15&lt;br /&gt;
| Магия земли = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = &lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = &lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = &lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Вырезанное из чистого льда колечко. Острожно! Растает при высокой температуре!&lt;br /&gt;
| Масса = 1&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая муфта (Наручи)===&lt;br /&gt;
Можно купить в лавке Старьевщика за 30 шкур варга или скарфтить в Дварфийской мастерской (Шкура Варга - 35, Эссенция волшебства - 10, Шкура кабана - 10).&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/1w25efku.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая муфта&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 10000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-15&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Уловка = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +80&lt;br /&gt;
| Класс брони = +50&lt;br /&gt;
| HP = +120&lt;br /&gt;
| MP = +120&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием = +10&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами = +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +30&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Магия земли = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +15&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Согреет в студёную зимнюю пору. Почти как стакан глинтвейна.&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенная Тёплая Муфта (Наручи)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения Тёплой Муфты в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 20, Эссенция жизни - 30, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/1w25efku.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенная Тёплая Муфта&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +75&lt;br /&gt;
| HP = +150&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием: +25&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями: +25&lt;br /&gt;
| Владение посохами: +25&lt;br /&gt;
| Магия огня = +20&lt;br /&gt;
| Магия воды = +50&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +35&lt;br /&gt;
| Магия земли = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +30&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Описание = С такой не страшны самые суровые морозы.&lt;br /&gt;
| Масса = 10&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вещи создаваемые в Дварфийской мастерской ==&lt;br /&gt;
===Рецепты===&lt;br /&gt;
Актуально на январь 2024.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Время !! Исходные ресурсы !! Готовая продукция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплые сапоги (воин) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif|Тёплые сапоги|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Варежки (воин) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif|Варежки|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплая куртка (воин) || '''15 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/248.gif|Шкура кабана|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''50''' || '''20''' || '''15''' || '''15''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif|Тёплая куртка|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплые сапоги (маг) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''5''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/saps1.gif|Тёплые сапоги|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Варежки (маг) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''5''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/per1.gif|Варежки|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплая куртка (маг) || '''15 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/248.gif|Шкура кабана|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''50''' || '''20''' || '''15''' || '''15'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/dos1.gif|Тёплая куртка|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Посох Деда Мороза&amp;lt;br&amp;gt;(НГ квест 12.2024) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw407.gif|Обломки посоха|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/530.gif|Песок времени|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''4''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/ue9v5mqc.gif|Посох Деда Мороза|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплые сапоги (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплые сапоги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +80&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +80&lt;br /&gt;
| Класс брони = +60&lt;br /&gt;
| HP = +80&lt;br /&gt;
| MP = +40&lt;br /&gt;
| Сила = +5&lt;br /&gt;
| Удача = +5&lt;br /&gt;
| Ловкость = +5&lt;br /&gt;
| Знания = +3&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +25&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенные тёплые сапоги (воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения тёплых сапог в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 30, Эссенция жизни - 40, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенные тёплые сапоги&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-25&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +90&lt;br /&gt;
| HP = +120&lt;br /&gt;
| MP = +60&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +5&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +70&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +50&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Варежки (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Варежки&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-15&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +70&lt;br /&gt;
| Стойкость = +70&lt;br /&gt;
| Точность = +70&lt;br /&gt;
| Класс брони = +40&lt;br /&gt;
| HP = +80&lt;br /&gt;
| MP = +40&lt;br /&gt;
| Сила = +5&lt;br /&gt;
| Удача = +5&lt;br /&gt;
| Ловкость = +5&lt;br /&gt;
| Знания = +3&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +15&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +15&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +20&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +25&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенные варежки (Воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения варежек в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 30, Эссенция жизни - 40, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенные варежки&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +65&lt;br /&gt;
| HP = +100&lt;br /&gt;
| MP = +50&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +6&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +25&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +25&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая куртка (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +120&lt;br /&gt;
| HP = +200&lt;br /&gt;
| MP = +100&lt;br /&gt;
| Сила = +8&lt;br /&gt;
| Удача = +8&lt;br /&gt;
| Ловкость = +8&lt;br /&gt;
| Знания = +5&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +60&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Странник = +25&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +25&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенная тёплая куртка (Воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения варежек в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 50, Эссенция жизни - 50, Эссенция волшебства - 20, Песок времени - 15)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенная тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +150&lt;br /&gt;
| Стойкость = +120&lt;br /&gt;
| Точность = +150&lt;br /&gt;
| Класс брони = +200&lt;br /&gt;
| HP = +300&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +15&lt;br /&gt;
| Удача = +15&lt;br /&gt;
| Ловкость = +15&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +90&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +60&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +60&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.2&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
| Здоровье = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая куртка (Маг)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos1.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Уловка = +110&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +80&lt;br /&gt;
| HP = +100&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Удача = +6&lt;br /&gt;
| Ловкость = +6&lt;br /&gt;
| Знания = +9&lt;br /&gt;
| Магия огня = +25&lt;br /&gt;
| Магия воды = +50&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +35&lt;br /&gt;
| Магия земли = +35&lt;br /&gt;
| Странник = +25&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +25&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Посох Деда Мороза===&lt;br /&gt;
В декабре 2020, посох нужно было сделать в рамках НГ квеста.&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/ue9v5mqc.gif&lt;br /&gt;
| Название = Посох Деда Мороза&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 25000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 25000&lt;br /&gt;
| Удар = 60-80&lt;br /&gt;
| Долговечность = 2021/2021&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Пробой брони = +80&lt;br /&gt;
| HP = +250&lt;br /&gt;
| MP = +250&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами = +100&lt;br /&gt;
| Магия огня = +35&lt;br /&gt;
| Магия воды = +80&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +50&lt;br /&gt;
| Магия земли = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +70&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Странник = 100&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.2&lt;br /&gt;
| Очки действия	= 70&lt;br /&gt;
| Масса = 11&lt;br /&gt;
| Уровень = 16&lt;br /&gt;
| Удача-Треб = 15&lt;br /&gt;
| Ловкость-Треб = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 25&lt;br /&gt;
| Описание = Могущественный артефакт. Жаль только, в тёплых руках он быстро растает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Артефакты]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Временные вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Временные новогодние артефакты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2024-01-17T16:29:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Апдейт характеристик для шубы мага&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На Новый Год в НЛ (как и на практически каждый крупный [[праздник]]) , Администрация дает возможность приобрести временные [[артефакт]]ы, за [[НВ]] (+ славу), получить их за прохождение [[квест]]ов ([[ивент]]а) , или скрафтить самостоятельно из праздничного дропа (шкур [[Снежный Варг|Снежных Варгов]] в [[Дварфийская мастерская|Дварфийской мастерской]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в  2024 году ивент был запущен 5 января и завершился 15-16 января&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Новогодние вещи=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплый шарфик (Амулет)===&lt;br /&gt;
Награда за выполнение январского квеста (1й части ивента) в 2024 году.&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/hc5k42aq.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплый шарфик&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 10000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 5-10&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +50&lt;br /&gt;
| Стойкость = +50&lt;br /&gt;
| Уловка = +50&lt;br /&gt;
| Точность = +50&lt;br /&gt;
| Класс брони = +30&lt;br /&gt;
| HP = +150&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение мечами = +10&lt;br /&gt;
| Владение топорами = +10&lt;br /&gt;
| Владение ножами = +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +30&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Магия земли = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +20&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Обязательно одевать зимой во избежание простудных заболеваний.&lt;br /&gt;
| Масса = 4&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенный Тёплый Шарфик (Амулет)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения Тёплого Шарфика в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 20, Эссенция жизни - 30, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/hc5k42aq.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенный Тёплый Шарфик&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар: 12-18&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +50&lt;br /&gt;
| HP = +200&lt;br /&gt;
| MP = +200&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение мечами = +20&lt;br /&gt;
| Владение топорами = +20&lt;br /&gt;
| Владение ножами = +20&lt;br /&gt;
| Магия огня = +20&lt;br /&gt;
| Магия воды = +50&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Магия земли = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +35&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Описание = Обязательно одевать зимой во избежание простудных заболеваний.&lt;br /&gt;
| Масса = 6&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снежное кольцо===&lt;br /&gt;
Продается в лавке старьевщика за 15000 NV (01.2021).&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/k1ljm2tr.gif&lt;br /&gt;
| Название = Снежное кольцо&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 70/70&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +70&lt;br /&gt;
| Стойкость = +70&lt;br /&gt;
| Уловка = +70&lt;br /&gt;
| Точность = +70&lt;br /&gt;
| Класс брони = +40&lt;br /&gt;
| Пробой брони = +15%&lt;br /&gt;
| HP = +100&lt;br /&gt;
| MP = +100&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение мечами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +10&lt;br /&gt;
| Владение ножами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями	= +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение двуручным оружием	= +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +20&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +15&lt;br /&gt;
| Магия земли = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = &lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = &lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = &lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Вырезанное из чистого льда колечко. Острожно! Растает при высокой температуре!&lt;br /&gt;
| Масса = 1&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая муфта (Наручи)===&lt;br /&gt;
Можно купить в лавке Старьевщика за 30 шкур варга или скарфтить в Дварфийской мастерской (Шкура Варга - 35, Эссенция волшебства - 10, Шкура кабана - 10).&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/1w25efku.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая муфта&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 10000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-15&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Уловка = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +80&lt;br /&gt;
| Класс брони = +50&lt;br /&gt;
| HP = +120&lt;br /&gt;
| MP = +120&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием = +10&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами = +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +30&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Магия земли = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +15&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Согреет в студёную зимнюю пору. Почти как стакан глинтвейна.&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенная Тёплая Муфта (Наручи)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения Тёплой Муфты в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 20, Эссенция жизни - 30, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/1w25efku.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенная Тёплая Муфта&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +75&lt;br /&gt;
| HP = +150&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием: +25&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями: +25&lt;br /&gt;
| Владение посохами: +25&lt;br /&gt;
| Магия огня = +20&lt;br /&gt;
| Магия воды = +50&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +35&lt;br /&gt;
| Магия земли = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +30&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Описание = С такой не страшны самые суровые морозы.&lt;br /&gt;
| Масса = 10&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вещи создаваемые в Дварфийской мастерской ==&lt;br /&gt;
===Рецепты===&lt;br /&gt;
Актуально на январь 2024.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Время !! Исходные ресурсы !! Готовая продукция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплые сапоги (воин) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif|Тёплые сапоги|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Варежки (воин) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif|Варежки|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплая куртка (воин) || '''15 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/248.gif|Шкура кабана|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''50''' || '''20''' || '''15''' || '''15''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif|Тёплая куртка|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплые сапоги (маг) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''5''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/saps1.gif|Тёплые сапоги|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Варежки (маг) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''5''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/per1.gif|Варежки|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплая куртка (маг) || '''15 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/248.gif|Шкура кабана|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''50''' || '''20''' || '''15''' || '''15'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/dos1.gif|Тёплая куртка|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Посох Деда Мороза&amp;lt;br&amp;gt;(НГ квест 12.2024) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw407.gif|Обломки посоха|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/530.gif|Песок времени|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''4''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/ue9v5mqc.gif|Посох Деда Мороза|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплые сапоги (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплые сапоги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +80&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +80&lt;br /&gt;
| Класс брони = +60&lt;br /&gt;
| HP = +80&lt;br /&gt;
| MP = +40&lt;br /&gt;
| Сила = +5&lt;br /&gt;
| Удача = +5&lt;br /&gt;
| Ловкость = +5&lt;br /&gt;
| Знания = +3&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +25&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенные тёплые сапоги (воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения тёплых сапог в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 30, Эссенция жизни - 40, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенные тёплые сапоги&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-25&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +90&lt;br /&gt;
| HP = +120&lt;br /&gt;
| MP = +60&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +5&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +70&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +50&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Варежки (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Варежки&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-15&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +70&lt;br /&gt;
| Стойкость = +70&lt;br /&gt;
| Точность = +70&lt;br /&gt;
| Класс брони = +40&lt;br /&gt;
| HP = +80&lt;br /&gt;
| MP = +40&lt;br /&gt;
| Сила = +5&lt;br /&gt;
| Удача = +5&lt;br /&gt;
| Ловкость = +5&lt;br /&gt;
| Знания = +3&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +15&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +15&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +20&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +25&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенные варежки (Воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения варежек в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 30, Эссенция жизни - 40, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенные варежки&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +65&lt;br /&gt;
| HP = +100&lt;br /&gt;
| MP = +50&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +6&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +25&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +25&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая куртка (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +120&lt;br /&gt;
| HP = +200&lt;br /&gt;
| MP = +100&lt;br /&gt;
| Сила = +8&lt;br /&gt;
| Удача = +8&lt;br /&gt;
| Ловкость = +8&lt;br /&gt;
| Знания = +5&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +60&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Странник = +25&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +25&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенная тёплая куртка (Воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения варежек в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 50, Эссенция жизни - 50, Эссенция волшебства - 20, Песок времени - 15)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенная тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +150&lt;br /&gt;
| Стойкость = +120&lt;br /&gt;
| Точность = +150&lt;br /&gt;
| Класс брони = +200&lt;br /&gt;
| HP = +300&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +15&lt;br /&gt;
| Удача = +15&lt;br /&gt;
| Ловкость = +15&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +90&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +60&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +60&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.2&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
| Здоровье = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая куртка (Маг)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos1.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Уловка = +110&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +80&lt;br /&gt;
| HP = +100&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Удача = +6&lt;br /&gt;
| Ловкость = +6&lt;br /&gt;
| Знания = +9&lt;br /&gt;
| Магия огня = +25&lt;br /&gt;
| Магия воды = +35&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +25&lt;br /&gt;
| Магия земли = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +35&lt;br /&gt;
| Странник = +25&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +25&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Посох Деда Мороза===&lt;br /&gt;
В декабре 2020, посох нужно было сделать в рамках НГ квеста.&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/ue9v5mqc.gif&lt;br /&gt;
| Название = Посох Деда Мороза&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 25000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 25000&lt;br /&gt;
| Удар = 60-80&lt;br /&gt;
| Долговечность = 2021/2021&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Пробой брони = +80&lt;br /&gt;
| HP = +250&lt;br /&gt;
| MP = +250&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами = +100&lt;br /&gt;
| Магия огня = +35&lt;br /&gt;
| Магия воды = +80&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +50&lt;br /&gt;
| Магия земли = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +70&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Странник = 100&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.2&lt;br /&gt;
| Очки действия	= 70&lt;br /&gt;
| Масса = 11&lt;br /&gt;
| Уровень = 16&lt;br /&gt;
| Удача-Треб = 15&lt;br /&gt;
| Ловкость-Треб = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 25&lt;br /&gt;
| Описание = Могущественный артефакт. Жаль только, в тёплых руках он быстро растает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Артефакты]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Временные вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%B7%D1%83%D1%80%D0%B8%D1%82</id>
		<title>Лазурит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9B%D0%B0%D0%B7%D1%83%D1%80%D0%B8%D1%82"/>
				<updated>2024-01-17T16:19:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Утчнил у Вотана, Лазурит так же не продаётся как и Гелиодор&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;categorytree mode=all style=&amp;quot;float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;&amp;quot;&amp;gt;Камни для апгрейда&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/resources/510.gif '''Лазурит''' - ресурс, необходимый для улучшения воинских раритетов 18 уровня. А также новых сезонных раритетов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
подробнее см. [[Антикварная мастерская]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достать его ( 6 штук) можно из ларца, который приобретается в [[Изумрудная лавка|Изумрудной лавке]] за 1  [[Древняя Альвийская монета| древнюю альвийскую монету]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ларец с 1 камнем был замечен в сезонных подарках за 50к НВ. Лазурит с такого ларца продать на бирже невозможно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует 1% шанс получить данный ресурс при разборке оружия в [[Дварфийская мастерская|Дварфийской мастерской]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
см. также [[Дварфийская мастерская:Алхимия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Камни для апгрейда]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Апгрейд раритетов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%80</id>
		<title>Гелиодор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%80"/>
				<updated>2024-01-17T16:09:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Поправка к описанию Гелиодора с подарка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;categorytree mode=all style=&amp;quot;float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;&amp;quot;&amp;gt;Камни для апгрейда&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/resources/511.gif '''Гелиодор''' - ресурс, необходимый для улучшения магических раритетов 18 уровня в [[Антикварная мастерская|Антикварной мастерской]] [[Октал]]а.&lt;br /&gt;
А также новых сезонных раритетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достать его ( 6 штук) можно из ларца, который приобретается в [[Изумрудная лавка|Изумрудной лавке]] за 1  [[Древняя Альвийская монета| древнюю альвийскую монету]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также ларец с 1 камнем был замечен в сезонных подарках за 50к НВ. Гелиодор с такого ларца продать на бирже невозможно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инвентаре отображается во вкладке &amp;quot;Ресурсы&amp;quot;. Срок годности 1 месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Камни для апгрейда]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Апгрейд раритетов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Временные новогодние артефакты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2024-01-15T14:36:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Внесены изменения в характеристики, добавлены улучшеные вещи воина, актуализированы рецепты для крафта. Рецепты для улучшений&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На Новый Год в НЛ (как и на практически каждый крупный [[праздник]]) , Администрация дает возможность приобрести временные [[артефакт]]ы, за [[НВ]] (+ славу), получить их за прохождение [[квест]]ов ([[ивент]]а) , или скрафтить самостоятельно из праздничного дропа (шкур [[Снежный Варг|Снежных Варгов]] в [[Дварфийская мастерская|Дварфийской мастерской]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Новогодние вещи=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплый шарфик (Амулет)===&lt;br /&gt;
Награда за выполнение январского квеста (1й части ивента) в 2024 году.&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/hc5k42aq.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплый шарфик&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 10000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 5-10&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +50&lt;br /&gt;
| Стойкость = +50&lt;br /&gt;
| Уловка = +50&lt;br /&gt;
| Точность = +50&lt;br /&gt;
| Класс брони = +30&lt;br /&gt;
| HP = +150&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение мечами = +10&lt;br /&gt;
| Владение топорами = +10&lt;br /&gt;
| Владение ножами = +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +30&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Магия земли = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +20&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Обязательно одевать зимой во избежание простудных заболеваний.&lt;br /&gt;
| Масса = 4&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенный Тёплый Шарфик (Амулет)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения Тёплого Шарфика в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 20, Эссенция жизни - 30, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/hc5k42aq.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенный Тёплый Шарфик&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар: 12-18&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +50&lt;br /&gt;
| HP = +200&lt;br /&gt;
| MP = +200&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение мечами = +20&lt;br /&gt;
| Владение топорами = +20&lt;br /&gt;
| Владение ножами = +20&lt;br /&gt;
| Магия огня = +20&lt;br /&gt;
| Магия воды = +50&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Магия земли = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +35&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Описание = Обязательно одевать зимой во избежание простудных заболеваний.&lt;br /&gt;
| Масса = 6&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снежное кольцо===&lt;br /&gt;
Продается в лавке старьевщика за 15000 NV (01.2021).&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/k1ljm2tr.gif&lt;br /&gt;
| Название = Снежное кольцо&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 70/70&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +70&lt;br /&gt;
| Стойкость = +70&lt;br /&gt;
| Уловка = +70&lt;br /&gt;
| Точность = +70&lt;br /&gt;
| Класс брони = +40&lt;br /&gt;
| Пробой брони = +15%&lt;br /&gt;
| HP = +100&lt;br /&gt;
| MP = +100&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение мечами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +10&lt;br /&gt;
| Владение ножами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями	= +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами	= +10&lt;br /&gt;
| Владение двуручным оружием	= +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +20&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +15&lt;br /&gt;
| Магия земли = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = &lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = &lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = &lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Вырезанное из чистого льда колечко. Острожно! Растает при высокой температуре!&lt;br /&gt;
| Масса = 1&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая муфта (Наручи)===&lt;br /&gt;
Можно купить в лавке Старьевщика за 30 шкур варга или скарфтить в Дварфийской мастерской (Шкура Варга - 35, Эссенция волшебства - 10, Шкура кабана - 10).&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/1w25efku.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая муфта&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 10000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-15&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Уловка = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +80&lt;br /&gt;
| Класс брони = +50&lt;br /&gt;
| HP = +120&lt;br /&gt;
| MP = +120&lt;br /&gt;
| Сила = +7&lt;br /&gt;
| Удача = +7&lt;br /&gt;
| Ловкость = +7&lt;br /&gt;
| Знания = +7&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием = +10&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами = +10&lt;br /&gt;
| Магия огня = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +30&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Магия земли = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +15&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Описание = Согреет в студёную зимнюю пору. Почти как стакан глинтвейна.&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенная Тёплая Муфта (Наручи)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения Тёплой Муфты в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 20, Эссенция жизни - 30, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/1w25efku.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенная Тёплая Муфта&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 10000&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +75&lt;br /&gt;
| HP = +150&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием: +25&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями: +25&lt;br /&gt;
| Владение посохами: +25&lt;br /&gt;
| Магия огня = +20&lt;br /&gt;
| Магия воды = +50&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +35&lt;br /&gt;
| Магия земли = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +30&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +30&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Описание = С такой не страшны самые суровые морозы.&lt;br /&gt;
| Масса = 10&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вещи создаваемые в Дварфийской мастерской ==&lt;br /&gt;
===Рецепты===&lt;br /&gt;
Актуально на январь 2024.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Время !! Исходные ресурсы !! Готовая продукция&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплые сапоги (воин) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif|Тёплые сапоги|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Варежки (воин) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif|Варежки|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплая куртка (воин) || '''15 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/248.gif|Шкура кабана|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/475.gif|Черная краска|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''50''' || '''20''' || '''15''' || '''15''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif|Тёплая куртка|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплые сапоги (маг) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''5''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/saps1.gif|Тёплые сапоги|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Варежки (маг) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''35''' || '''5''' || '''10'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/per1.gif|Варежки|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тёплая куртка (маг) || '''15 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw455.gif|Шкура варга|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/248.gif|Шкура кабана|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''50''' || '''20''' || '''15''' || '''15'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/dos1.gif|Тёплая куртка|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Посох Деда Мороза&amp;lt;br&amp;gt;(НГ квест 12.2024) || '''10 минут''' ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw407.gif|Обломки посоха|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/530.gif|Песок времени|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''4''' || '''10''' || '''5''' || '''5'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/ue9v5mqc.gif|Посох Деда Мороза|0}}&amp;lt;br/&amp;gt; x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплые сапоги (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплые сапоги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +80&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +80&lt;br /&gt;
| Класс брони = +60&lt;br /&gt;
| HP = +80&lt;br /&gt;
| MP = +40&lt;br /&gt;
| Сила = +5&lt;br /&gt;
| Удача = +5&lt;br /&gt;
| Ловкость = +5&lt;br /&gt;
| Знания = +3&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +25&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенные тёплые сапоги (воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения тёплых сапог в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 30, Эссенция жизни - 40, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/saps2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенные тёплые сапоги&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-25&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +90&lt;br /&gt;
| HP = +120&lt;br /&gt;
| MP = +60&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +5&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +70&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +50&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Варежки (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Варежки&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 10-15&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +70&lt;br /&gt;
| Стойкость = +70&lt;br /&gt;
| Точность = +70&lt;br /&gt;
| Класс брони = +40&lt;br /&gt;
| HP = +80&lt;br /&gt;
| MP = +40&lt;br /&gt;
| Сила = +5&lt;br /&gt;
| Удача = +5&lt;br /&gt;
| Ловкость = +5&lt;br /&gt;
| Знания = +3&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +15&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +15&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +15&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +35&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +20&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +25&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенные варежки (Воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения варежек в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 30, Эссенция жизни - 40, Эссенция волшебства - 15, Песок времени - 10)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/per2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенные варежки&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Удар	= 15-20&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +65&lt;br /&gt;
| HP = +100&lt;br /&gt;
| MP = +50&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +6&lt;br /&gt;
| Владение топорами	= +25&lt;br /&gt;
| Владение дробящим оружием	= +25&lt;br /&gt;
| Владение алебардами и копьями = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.17&lt;br /&gt;
| Масса = 7&lt;br /&gt;
| Уровень = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая куртка (Воин)===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +80&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Класс брони = +120&lt;br /&gt;
| HP = +200&lt;br /&gt;
| MP = +100&lt;br /&gt;
| Сила = +8&lt;br /&gt;
| Удача = +8&lt;br /&gt;
| Ловкость = +8&lt;br /&gt;
| Знания = +5&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +20&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +60&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Странник = +25&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +25&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшенная тёплая куртка (Воин)===&lt;br /&gt;
Создаётся путём улучшения варежек в Дварфийской мастерской. (Шкура Варга - 50, Эссенция жизни - 50, Эссенция волшебства - 20, Песок времени - 15)&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos2.gif&lt;br /&gt;
| Название = Улучшенная тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = продлевается на 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 500/500&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +150&lt;br /&gt;
| Стойкость = +120&lt;br /&gt;
| Точность = +150&lt;br /&gt;
| Класс брони = +200&lt;br /&gt;
| HP = +300&lt;br /&gt;
| MP = +150&lt;br /&gt;
| Сила = +15&lt;br /&gt;
| Удача = +15&lt;br /&gt;
| Ловкость = +15&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Сопр. магии огня = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +90&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +60&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +60&lt;br /&gt;
| Странник = +50&lt;br /&gt;
| Наблюдательность = +50&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.2&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
| Здоровье = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тёплая куртка (Белая, Маг) 2020===&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/dos1.gif&lt;br /&gt;
| Название = Тёплая куртка&lt;br /&gt;
| Доп информация = Можно надевать на кольчуги&lt;br /&gt;
| Срок годности = 12 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 1&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 1&lt;br /&gt;
| Долговечность = 250/250&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +130&lt;br /&gt;
| Точность = +120&lt;br /&gt;
| Класс брони = +150&lt;br /&gt;
| HP = +300&lt;br /&gt;
| MP = +200&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Магия воды = +35&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +25&lt;br /&gt;
| Магия земли = +25&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +75&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +75&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.15&lt;br /&gt;
| Масса = 15&lt;br /&gt;
| Уровень = 20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Посох Деда Мороза===&lt;br /&gt;
В декабре 2020, посох нужно было сделать в рамках НГ квеста.&lt;br /&gt;
{{Вещь&lt;br /&gt;
| Изображение = http://image.neverlands.ru/weapon/ue9v5mqc.gif&lt;br /&gt;
| Название = Посох Деда Мороза&lt;br /&gt;
| Срок годности = 10 суток&lt;br /&gt;
| Класс	= 4&lt;br /&gt;
| Цена = 25000&lt;br /&gt;
| Валюта = 4&lt;br /&gt;
| Гос = 25000&lt;br /&gt;
| Удар = 60-80&lt;br /&gt;
| Долговечность = 2021/2021&lt;br /&gt;
| Сокрушение = +100&lt;br /&gt;
| Стойкость = +100&lt;br /&gt;
| Уловка = +100&lt;br /&gt;
| Точность = +100&lt;br /&gt;
| Пробой брони = +80&lt;br /&gt;
| HP = +250&lt;br /&gt;
| MP = +250&lt;br /&gt;
| Сила = +10&lt;br /&gt;
| Удача = +10&lt;br /&gt;
| Ловкость = +10&lt;br /&gt;
| Знания = +10&lt;br /&gt;
| Владение посохами = +100&lt;br /&gt;
| Магия огня = +35&lt;br /&gt;
| Магия воды = +80&lt;br /&gt;
| Магия воздуха = +50&lt;br /&gt;
| Магия земли = +50&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воды = +70&lt;br /&gt;
| Сопр. магии воздуха = +40&lt;br /&gt;
| Сопр. магии земли = +40&lt;br /&gt;
| Странник = 100&lt;br /&gt;
| Коэффициент = 1.2&lt;br /&gt;
| Очки действия	= 70&lt;br /&gt;
| Масса = 11&lt;br /&gt;
| Уровень = 16&lt;br /&gt;
| Удача-Треб = 15&lt;br /&gt;
| Ловкость-Треб = 15&lt;br /&gt;
| Здоровье = 25&lt;br /&gt;
| Описание = Могущественный артефакт. Жаль только, в тёплых руках он быстро растает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Составлено в декабре 2019.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%84%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F:%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Дварфийская мастерская:Алхимия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%84%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F:%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2024-01-05T15:49:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Яблоко получается с кнопками&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;categorytree mode=all hideroot=on style=&amp;quot;float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;&amp;quot;&amp;gt;Мастерские&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:DwarMiniMap.jpg|thumb|Расположение мастерской]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:DvarfMastery.jpg|link=Дварфийская мастерская|Дварфийская мастерская]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Файл:DvarfWeapons.jpg|link=Создание оружия]] [[Файл:DvarfHeavyArmor.jpg|link=Создание тяжелой брони]] [[Файл:DvarfLightArmor.jpg|link=Дварфийская мастерская|Создание легкой брони]] [[Файл:DvarfJewelry.jpg|link=Создание ювелирных украшений|Создание ювелирных украшений]] [[Файл:DvarfAlchimyActive.jpg|link=Дварфийская мастерская:Алхимия|Алхимия]] [[Файл:DvarfScroll.jpg|link=Дварфийская мастерская:Создание инструментов и редкостей|Создание инструментов и редкостей]] [[Файл:DvarfDestroyWeapons.jpg|link=Дварфийская мастерская:Разборка оружия|Разборка оружия]] [[Файл:DvarfDestroyHeavyArmor.jpg|link=Дварфийская мастерская:Разборка тяжелой брони|Разборка тяжелой брони]] [[Файл:DvarfDestroyLightArmor.jpg|link=Дварфийская мастерская:Разборка легкой брони|Разборка легкой брони]] [[Файл:DvarfDestroyJewelry.jpg|link=Дварфийская мастерская:Разборка ювелирных украшений|Разборка ювелирных украшений]] [[Файл:DvarfDestroyAlchimy.jpg|link=Дварфийская мастерская:Дистилляция|Дистилляция]] [[Файл:DvarfDestroyScroll.jpg|link=Дварфийская мастерская:Разборка инструментов и редкостей|Разборка инструментов и редкостей]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Зелье#Превосходные зелья|Крафт превосходных зелий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алхимия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-aling:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Время !! Исходные ресурсы !! Готовая продукция !! Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Эликсир Мгновенного исцеления || 3 минуты ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw476.gif|Целебные травы|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/234.gif|Клык кабана (Тёртый)|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/230.gif|Рыбий глаз (Отвар)|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/137.gif|Сушеный корень(Алтей)|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/1 || 0/2 || 0/2 || 0/2 || 0/2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_104.gif|Эликсир мгновенного исцеления|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| Требуется 350 доктора &amp;lt;br/&amp;gt;для крафта &amp;lt;br /&amp;gt; (есть шанс роста проф.умения)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Эликсир Восстановления || 2 минуты ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw478.gif|Горные травы|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/226.gif|Жир (Очищенный)|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/179.gif|Настой из плодов (Анис)|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/163.gif|Отвар (Ведьмино кольцо)|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/1 || 0/2 || 0/4 || 0/1 || 0/1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_101.gif|Эликсир восстановления|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| Требуется 150 доктора &amp;lt;br/&amp;gt;для крафта &amp;lt;br /&amp;gt; (есть шанс роста проф.умения)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Эликсир Блаженства [5/5]&amp;lt;br /&amp;gt; (с кнопками)&lt;br /&gt;
 || 2 минуты ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw477.gif|Луговые травы|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/234.gif|Икра (Толченая)|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/226.gif|Жир (Очищенный)|0}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/1 || 0/2 || 0/2 || 0/2 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_107.gif|Эликсир блаженства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| Требуется 150 алхимии &amp;lt;br/&amp;gt;для крафта &amp;lt;br /&amp;gt; (есть шанс роста проф.умения)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Эссенция волшебства || 1 минута ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/576.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Эссенция жизни || 1 минута ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/576.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Пирог с птицей [3/3] || 2 минуты || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/5/57/ChickenPie.jpg ||  http://image.neverlands.ru/resources/576.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 3 || 0 / 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  http://wiki.neverlands.ru/images/5/57/ChickenPie.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Чаша Айрис [5/5] || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/w61_141.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/w61_141.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Молодильное яблочко [5/5]&amp;lt;br /&amp;gt; (с кнопками) || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/7/76/Apple.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/7/76/Apple.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Каменный мандарин (5/5) || 5 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://wiki.neverlands.ru/images/1/17/Mandarina.jpg|Мандарин|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw125.gif|Эссенция земли|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 3 || 0 / 3 &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Искрящийся мандарин (5/5) || 5 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://wiki.neverlands.ru/images/1/17/Mandarina.jpg|Мандарин|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw123.gif|Эссенция воздуха|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 3 || 0 / 3&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Огненный мандарин (5/5) || 5 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://wiki.neverlands.ru/images/1/17/Mandarina.jpg|Мандарин|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw124.gif|Эссенция огня|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 3 || 0 / 3&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Ледяной мандарин (5/5) || 5 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://wiki.neverlands.ru/images/1/17/Mandarina.jpg|Мандарин|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw122.gif|Эссенция воды|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 3 || 0 / 3&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Алхимический эксперимент || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/476.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/a/a1/BloodAlchim.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Алхимический эксперимент || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/477.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/a/a1/BloodAlchim.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Алхимический эксперимент || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/478.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/a/a1/BloodAlchim.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Алхимический эксперимент || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/479.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/a/a1/BloodAlchim.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Алхимический эксперимент || 5 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/480.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/a/a1/BloodAlchim.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тыквенное зелье || 2 минуты || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw454.gif|Спелая тыква|0}} ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_35.gif|Превосходное Зелье Лечения|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_54.gif|Превосходное Зелье Маны|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1 || 0 / 1 &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/jfu39sjd.gif|Малое тыквенное зелье|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| Хэллоуин &amp;lt;br /&amp;gt; ''Внимание! требуются превосходные зелья маны и лечения'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Ледяной Эликсир I || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/ssenciat.gif|Алкагест|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/496.gif|Эссенция воды|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1 || 0 / 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/w61_143.gif|Ледяной Эликсир I|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||  Новый год&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Рунный камень || 3 минуты || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/500.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/530.gif || http://image.neverlands.ru/resources/560.gif || http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 5 || 0 / 1 || 0 / 1 || 0 / 5&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/501.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|| Срок годности: 15 суток &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Лазурит || 30 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/512.gif|Турмалин|0}} ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/501.gif|Рунный камень|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1 || 0 / 5&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/510.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Турмалин || 30 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/510.gif|Лазурит|0}} ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/501.gif|Рунный камень|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1 || 0 / 5&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/512.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
'''24.05.19''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появилась возможность создания рунного камня. На 1 рунный камень потребуется 5 малых рунных камней и  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
некоторые ресурсы. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''06.12.19'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ремесленникам в дварфийской мастерской открылась возможность обменивать турмалин для апа раритетов &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
атимага 18 уровня на лазурит для апа воинских раритетов 18 уровня, и наоборот. Разумеется, с некоторой доплатой в &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ресурсах. Полученный камень будет иметь срок годности 3 суток.&amp;quot; © {{ШВ}} &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
(''Прим.: Рецепт виден без умения ремесленника и без навыка умелые руки.'') &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 Сентября 2021''' &amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Дварфийской мастерской существенно сокращено время производства/переработки некоторых ресурсов&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эссенции жизни и волшебства: 10 минут =&amp;gt; 1 минута &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чаша Айрис и Молодильное яблочко: 10 минут =&amp;gt; 5 минут &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мандарины и Алхимические эксперименты: 10 минут =&amp;gt; 5 минут &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''07 Июня 2023'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Из огров, огров-берсеркеров и огров-защитников начали падать пучки трав( луговых, горных и целебных). Данные предметы заменили собой эликсиры Блаженства, Восстановления и Мгновенного Исцеления.&lt;br /&gt;
Шансы на дроп этих трав соответствуют шансам на дроп эликсиров. Предметы сдаются в Лавку старьёвщика за аналогичную стоимость.&amp;quot; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;В Дварфийской мастерской в разделе Алхимия добавлены несколько новых рецептов. В частности, лекари могут изготавливать эликсиры Восстановления (требуется 150 умений Доктора) и Мгновенного Исцеления (требуется 350 умений Доктора). Алхимикам доступно создание эликсиров блаженства (требуется 150 умений Алхимии). Для изготовления этих эликсиров потребуются те самые пучки трав, а также некоторые другие ресурсы (преимущественно рыбные и охотничьи компоненты, которых сейчас переизбыток).&lt;br /&gt;
Изготавливаемые эликсиры могут быть проданы через рынок.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''23 июня 2023'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На эликсиры Блаженства, Восстановления и Мгновенного Исцеления, производимые в Дварфийской мастерской, добавлена возможность передачи, продажи, дарения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рецепты Дварфийской мастерской]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Комплекты 22 уровня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2023-12-19T00:23:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: опечатка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Описание =&lt;br /&gt;
'''Подземелья''' - это отдельный игровой модуль, в котором перед игроками ставятся 2 основные задачи: пройти как можно ниже (это командная задача) и получить приз этажа (это индивидуальная задача). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее описание стартовой версии подземелий от Администрации можно почитать тут http://forum.neverlands.ru/1/1/882967/6/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расположение==&lt;br /&gt;
===Храмовое подземелье===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое подземелье для персонажей от 20 до 23 уровня '''без артов''' - '''[[Храм Поющего Океана]]''' расположено на клетке '''11-483'''   [[Медиа:Doroga_hram_ok.jpg|картинка пути]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мавзолей Моадди ===&lt;br /&gt;
Второе подземелье для персонажей 24+ уровня '''с артами''' - [[Мавзолей Моадди]] расположено на клетке '''3-538''' [[Медиа:Doroga_mavz.jpg|картинка пути]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Древний склеп===&lt;br /&gt;
Временное подземелье, работало зимой во время праздничного ивента&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположено под Некрополем Сириэн на Кровавом Берегу. Вход открыт для персонажей от 16 уровня и старше без артефактов и раритетов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Темная Бездна===&lt;br /&gt;
клетка 13-380. Пока не открыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности подачи заявки на прохождение подземелья ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы стать капитаном команды приключенцев, отправляющихся исследовать подземелье, необходимо иметь специальный ключ, &lt;br /&gt;
варианты получения ключа:&lt;br /&gt;
* создать в Дварфийской мастерской из заготовки ключа, добываемой на Осадах форпоста и некоторых ресурсов (см.  [[Дварфийская мастерская:Создание инструментов и редкостей]] ).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* получить по квесту случайного события. Выполнив квест у [[Квестовые_персонажи:Грек|старьёвщика Грека]] (старьёвщику потребуются некоторые игровые ресурсы и предметы), игрок получит в награду готовый Ключ от Храма либо Отпирающее Заклятье. &lt;br /&gt;
** Примечание: &amp;lt;small&amp;gt;Данные предметы персональные и не могут быть переданы, проданы либо выставлены на аукцион. Для каждой группы игроков будут свои случайные события (для 20-23 уровней с наградой в виде Ключа от Храма и меньшими затратами, и для 24+ уровней с наградой в виде Отпирающего Заклятья и большими затратами). Длительность этих квестов составляет 8 часов, что позволит заготовить необходимые для квеста ресурсы. Об их появлении будут извещать системные сообщения в чате (как и о прочих случайных событиях).&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Без такого ключа подать заявку на прохождение невозможно. Однако без ключа можно присоединяться к заявкам, поданным другими игроками. При этом к чужой заявке могут присоединяться только игроки, отличающиеся от капитана не более, чем на два уровня.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Максимальное количество игроков в команде ограничено, но минимума не существует — проходить подземелье можно и в одиночку.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подземелья также имеют общие ограничения по уровню и качеству надетых на них предметов (гос, раритеты, артефакты), и игроки, не подходящие по этим требованиям, в заявку зайти не смогут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме того, одновременно может быть активно не более десяти подземелий, если вы подаете заявку одиннадцатым, придется подождать, пока хотя бы одна из команд не покинет подземелье.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая задача ==&lt;br /&gt;
Все подземелье состоит из множества уровней, каждый следующий уровень сложнее предыдущего. Прежде всего это выражается в силе его обитателей (ботов). Поэтому единственное ограничение на прохождение подземелья - это силы вашей команды. Чем вы сильнее - тем ниже сможете пробиться.&lt;br /&gt;
От того, на какой уровень вы прошли, зависят очки рейтинга, которые вы получите за прохождение. Рейтинги уже готовы. Сейчас их 2: &lt;br /&gt;
* рейтинг по самому низкому уровню, которого смог достичь персонаж&lt;br /&gt;
* еженедельный рейтинг, учитывающий общее количество уровней, пройденное персонажем в течение недели&lt;br /&gt;
В дальнейшем за еженедельный рейтинг будут положены призы.&lt;br /&gt;
Кроме того, добавлено несколько достижений, связанных с подземельями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индивидуальная задача ==&lt;br /&gt;
На каждом этаже подземелья есть одна закрытая (тайная) комната, попасть в которую можно только при наличии соответствующего ключа. Ключ также находится где-то на этаже. При спуске на следующий уровень ключ исчезает, т.е. он актуален только для конкретного этажа.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключ может подобрать (и соответственно использовать) только 1 игрок. Но войти в открытую им дверь может кто угодно (хоть вся команда).&lt;br /&gt;
За дверью ожидает сюрприз. С вероятностью 50% это будет либо босс этажа (сильный бот с хорошим дропом), либо бонусный сундук. Чем ниже уровень, тем круче содержимое сундука. И тем сильнее босс.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рисковать в попытке открыть сундук или нет - решать вам. Откроет сундук только 1 игрок (не обязательно тот, у кого ключ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как спуститься ниже? ==&lt;br /&gt;
Для этого нужно использовать специальный портал, который находится где-то внутри каждого уровня подземелья. Но найти портал мало, его нужно еще и активировать. Для этого нужно сорвать 5 печатей, которые так же случайно раскиданы по каждому этажу. Не важно, кто активировал печать, счетчик печатей общий для всей команды, поэтому проходить совместно выгоднее, чем проходить подземелье в одиночку.&lt;br /&gt;
Когда телепорт активирован (по его картинке вы сразу поймете, активен ли он), с его помощью можно переместиться на следующий этаж. При этом не важно, кто использует телепорт - как только хоть один член команды это сделает, вся команда автоматически переместится на стартовую клетку нового этажа. Все члены команды должны находиться в комнате с телепортом.&lt;br /&gt;
Телепортом нельзя воспользоваться в следующих случаях:&lt;br /&gt;
* кто-то из команды мертв&lt;br /&gt;
* кто-то из команды заблокирован ботами&lt;br /&gt;
* кто-то из команды в другой комнате подземелья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как перемещаться ==&lt;br /&gt;
Перемещение по подземелью требует у игрока наличия специального ресурса - масла (в подземелье темно, и надо освещать дорогу лампой). Каждое перемещение расходует 1 масла. Если масла у игрока нет, он не может перемещаться.&lt;br /&gt;
На старте всем будет выдано определенное количество масла бесплатно, в дальнейшем масло можно выбить в подземелье из ботов, боссов или найти в призовых сундуках. Конечно, есть и возможность полностью восполнить запас масла до максимума за DNV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боты (обитатели подземелья) ==&lt;br /&gt;
Это очень вредные существа, попав на 1 клетку с которыми вы будете полностью заблокированы, пока не убьете врагов. Это значит, что вы не сможете ни перемещаться куда бы то ни было (даже назад), ни использовать интерактивные объекты на клетке, ни поднимать ключи. &lt;br /&gt;
Нападение на ботов осуществляется щелчком мышки на них. Можно вмешиваться в бои с ботами, помогая союзникам.&lt;br /&gt;
В случае смерти от ботов игрок получает боевую травму на 20 минут, но самое плохое в данной ситуации то, что пока игрок мертв, команда не может пройти на следующий уровень. &lt;br /&gt;
Что делать? Варианта три:&lt;br /&gt;
* мертвый игрок покидает подземелье (и команду)&lt;br /&gt;
* кто-то из команды воскрешает мертвого соратника с помощью свитка воскрешения&lt;br /&gt;
* игрок сам воскресает за DNV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример одного из ботов подземелья, обитающего на 9 уровне:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Образ:''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_9.jpg !! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название бота !! уровень  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Страж крипты  || 26 [[Файл:Ico info.gif|link=http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2392592 ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Выпадение предметов (Дроп): Масло '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы бывают двух видов:&lt;br /&gt;
* личи (обладают иммунитетом к физическому урону, могут быть уничтожены только магией)&lt;br /&gt;
* паладины Мортиуса (обладают высоким сопротивлением к стихийному урону, блокируют урон щитом - при пробитии щита урон равен нулю).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список доступных расходников к использованию  ==&lt;br /&gt;
В подземелье используется свой специальный инвентарь. Переодеваться внутри подземелья не получиться (стандартный инвентарь там не доступен), а в специальном инвентаре будет отображаться только ограниченный набор расходников. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название &lt;br /&gt;
! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_35.gif '''Превосходное Зелье Лечения''' &lt;br /&gt;
|Восстанавливает 500 HP  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_54.gif '''Превосходное Зелье Маны'''&lt;br /&gt;
|Восстанавливает 500 MP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_57.gif '''Зелье Энергии''' &lt;br /&gt;
|Восстанавливает 150 HP и 100 MP (одновременно) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_42.gif '''Превосходное Зелье Сокрушения'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает мф сокрушения на +150 на 3 часа  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_43.gif '''Превосходное Зелье Стойкости'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает мф стойкости на +150 на 3 часа  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_44.gif '''Превосходное Зелье Недосягаемости''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает мф уловки на +150 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_51.gif '''Превосходное Зелье Точности'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает мф точности на +150 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_59.gif '''Превосходное Зелье Ловких Ударов''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает мф уловки и мф точности (одновременно) на +90 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_61.gif '''Превосходное Зелье Мужества''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает мф сокрушения и мф стойкости (одновременно) на +90 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_40.gif '''Превосходное Зелье Жизни'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает максимальные HP персонажа на +450 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_55.gif '''Превосходное Зелье Удачи'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает стат удачи на +15 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_37.gif '''Превосходное Зелье Силы'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает стат силы на +15 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_46.gif '''Превосходное Зелье Ловкости''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает стат ловкости на +15 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_33.gif '''Превосходное Зелье Гения''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает стат знаний на +15 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_58.gif '''Превосходное Зелье Боевой Славы'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает стат ловкости и стат удачи (одновременно) на +7 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Превосходное Зелье Волшебства''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает стат знаний на +7 и максимальную ману на +200 (одновременно) на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_47.gif '''Превосходное Зелье Ореола'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон на 22-30 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_30.gif '''Превосходное Зелье Колкости'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон на 30% на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_65.gif '''Превосходное Зелье Панциря''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон и класс брони (одновременно) на 20% на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_62.gif '''Превосходное Зелье Человек-Гора''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает статы силы, ловкости и удачи персонажа на +5, его класс брони на 30% (все одновременно) на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_218.gif '''Свиток каменной кожи'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает класс брони на +100 и максимальные HP на +300 (одновременно) на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_219.gif '''Свиток Величия'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает все параметры (кроме мудрости) на +40, все модификаторы - на +250, максимальные HP и MP - на +500 (одновременно) на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/sleza.gif '''Слеза Создателя'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает все статы персонажа (кроме мудрости) на +10, максимальные HP - на +350, максимальные MP - на +150, класс брони - на +200 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_92.gif '''Свиток Магии Воздуха''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии воздуха персонажа на +50 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_93.gif '''Свиток Магии Воды''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии воды персонажа на +50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_94.gif '''Свиток Магии Огня''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии огня персонажа на +50 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_95.gif '''Свиток Магии Земли'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии земли персонажа на +50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_105.gif '''Зелье Кровожадности'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон персонажа на 35%, при этом уменьшая его класс брони на 25% на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_106.gif '''Эликсир Быстроты'''&lt;br /&gt;
|Добавляет 150 очков действия в бою на 3 часа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/kjfdls3d.gif '''Молодильное яблочко'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает статы силы и знаний на +20, максимальные HP и MP на +300, умение странника на +100 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Огненный мандарин'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией огня, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Искрящийся мандарин'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией воздуха, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Каменный мандарин'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией земли, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Ледяной мандарин''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией воды, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_355.gif '''Свиток воскрешения'''&lt;br /&gt;
|Воскрешает союзника, лечит последнюю травму, полученную им, а также восполняет его HP и MP до половины от максимального значения &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Время для прохождения ==&lt;br /&gt;
Время прохождения каждого уровня подземелья ограничено 30 минутами, если вы застряли где-то дольше, вас автоматически выкинет на локацию входа (из подземелья). Данный счетчик каждый раз обновляется автоматически при переходе на следующий уровень, т.е. общее время нахождения в подземке по сути не ограничено при условии активного прохождения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На время нахождения внутри на персонажей накладывается эффект &amp;quot;Клаустрофобия&amp;quot;, который значительно сокращает скорость восстановления хп и мп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как лучше одеваться ==&lt;br /&gt;
Как вы уже поняли, одеться внутри подземелья нельзя, но вот грамотно экипироваться до спуска вниз - это практически половина дела.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще подземелья делятся на несколько типов сложности, которые в том числе имеют ограничения по уровням персонажа и по его экипировке. В частности, могут быть подземелья, куда можно войти только в гос. вещах, есть подземелья, которые допускают гос и раритеты, есть подземелья, требующие арт.коэффициент не выше низкого, а есть те, которые требуют коэффициент не ниже высокого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни персонажей ==&lt;br /&gt;
Каждое подземелье, как описано ранее, имеет ограничение по уровням для спуска внутрь, помимо этого есть еще одно ограничение, которое зависит от уровня лидера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Члены команды не могут отличаться от своего лидера больше, чем на 2 уровня (в любую сторону).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карты подземелий ==&lt;br /&gt;
Карты подземелий каждый раз генерируются автоматически. Смысла их рисовать нет, они не будут повторяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Время работы подземелья ==&lt;br /&gt;
На данный момент 2 первых подземелья открыты всегда, т.е. их запуск не ограничен никаким расписанием, единственное ограничение - это наличие специального ключа, который позволит открыть вход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где потратить дроп ==&lt;br /&gt;
см. [[Лавка спелеолога]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Обновления =&lt;br /&gt;
01 Октября 2018 18:37&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Правки в подземельях:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
а) Добавлена система случайных событий (т.н. &amp;quot;магических возмущений&amp;quot;), которые происходят в подземелье с некоторой периодичностью (в планах - примерно каждые полчаса, но этот момент можно пересмотреть) и влияют на параметры персонажей, которые на момент события находятся в подземельях (какие-то параметры усиливают, какие-то снижают). Текущий список таких событий:&lt;br /&gt;
* Час земли (урон магией земли +50%, урон магией воздуха -50%)&lt;br /&gt;
* Час воздуха (урон магией воздуха +50%, урон магией земли -50%)&lt;br /&gt;
* Час огня (урон магией огня +50%, урон магией воды -50%)&lt;br /&gt;
* Час воды (урон магией воды +50%, урон магией огня -50%)&lt;br /&gt;
* Час антимагии (урон всей магией -50%, физ. урон +25%)&lt;br /&gt;
* Час волшебства (урон всей магией +25%, физ. урон -50%)&lt;br /&gt;
* Час ярости (физ. урон +25%, класс брони -50%)&lt;br /&gt;
* Час осторожности (физ. урон -50%, класс брони +25%)&lt;br /&gt;
* Час скорости (ОД +50, класс брони -25%)&lt;br /&gt;
* Час защиты (ОД -50, класс брони +25%)&lt;br /&gt;
* Час стойкости (стойкость +25%, уловка -50%)&lt;br /&gt;
* Час изворотливости (уловка +25%, стойкость -50%)&lt;br /&gt;
* Час сокрушения (сокрушение +25%, точность -50%)&lt;br /&gt;
* Час меткости (точность +25%, сокрушение -50%)&lt;br /&gt;
Какое событие произойдет при очередном магическом возмущении заранее неизвестно (оно будет выбрано из текущего списка случайно, в том числе может произойти несколько одинаковых событий подряд).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все эффекты, вызванные магическими возмущениями, накладываются сроком на 1 час (таким образом на персонаже может одновременно быть до 2 таких эффектов) и пропадают при выходе из подземелья.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08 Ноября 2018 18:34&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Добавлено новое достижение - Легенда подземного мира. Дается за прохождение определенных этажей подземелья. Находится в разделе особых достижений. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зачет идет не общее количество пройденных этажей, а именно глубина нижнего пройденного этажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
09 Ноября 2018 17:19&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Исправлено получение достижения Легенда подземного мира. Ранее достижение давалось только тому игроку, который непосредственно активировал портал на следующий уровень. Теперь будет даваться всем участникам команды.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Увеличено количество покупок масла за DNV во время похода в подземелье. Раньше каждому игроку покупать масло за время одного похода было можно не более 7 раз, теперь лимит - 15 раз.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обращаем внимание, что начиная с 3 покупки цена масла постепенно увеличивается. Расходуйте его экономно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 Ноября 2018 18:58&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Исправлена ошибка с ограничением по уровням на вход в подземелье. Несмотря на то, что Храмовое подземелье рассчитано на прохождение персонажами 20-23 уровня, в него могли попасть и персонажи 24-25 уровней (т.к. проверка на уровень стояла только на момент создания заявки, но не на момент присоединения к ней).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь все ограничения работают как надо. Подземелье доступно для игроков 20-23 уровня, и никак иначе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Увеличено количество ботов в подземелье (не их количество на этаже, а количество ботов в запасе), что позволит избежать потенциального зависания игроков в подземелье при его высокой загруженности.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Добавлено новое достижение за подземелья - Исследователь Подземелий. Будет выдаваться за попадание в топ недельного рейтинга подземелий (в момент получения приза за соответствующее место).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 Ноября 2018 17:29&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Добавлено окно с подтверждением при нажатии на кнопку выхода их подземелья.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
28 Ноября 2018 18:08&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) В подземелье добавлены боссы (личи и паладины Мортиуса) 29+ уровней (раньше максимум был 28, и боссы оказывались по сути слабее обычных ботов). В боссов более высокого уровня улучшен дроп масла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
11 Декабря 2018 18:07&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Внесены правки в подземелья. Теперь подземелья имеют &amp;quot;дно&amp;quot;, т.е. самый низкий этаж. В Храмовом подземелье самый низкий уровень установлен на отметке 100.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 Декабря 2018 18:38&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Обновлена графика подземелий (самих комнат), она стала богаче и красивее. Для каждого подземелья теперь своя графика (раньше все они были одинаковыми).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 Декабря 2018 20:54&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) В подземельях лидеру группы добавлена возможность исключения игроков из команды во время похода (на случай, если кто-то уснул, чтоб не срывать весь поход). Обновляйте кэш.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22 Января 2019 18:59&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) В подземельях увеличено максимальное количество закупок масла за 1 поход. Раньше купить масло можно было только 15 раз, сейчас - 25 раз.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Немного изменены цены на покупку масла. Было: 1, 1, 2, 3, 5, 5, 10, 10... Стало: 1, 1, 2, 2, 3, 3, 5, 5, 10, 10...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22 Февраля 2019 19:36&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Снова открыт доступ в Храмовое подземелье игрокам 20-23 уровней.&lt;br /&gt;
Основное изменение в сравнение с тем, что было в подземелье несколько дней назад - добавление Личам (одни из боссов) новой спец. атаки с призывом в бой чумных зомби. Шанс на срабатывание данной атаки небольшой, но вот если зомби был в бой призван, выиграть в одиночку будет гораздо сложнее. Помощь товарищей будет очень кстати...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Добавлен новый бот - чумной зомби. Сам по себе он слабый, и убить его не составит проблем. Но вот спец. атаки у него вполне себе вредные: добравшись до противника, зомби взрывается, отнимая у врага либо 90% его хп, либо 90% его мп. Тут уж как повезет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Атака не массовая, т.е. наносит урон только тому, кто бил по зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26.02.2021&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Небольшие изменения затронули дроп из боссов подземелий. Отныне монеты из подземелья падают при условии нанесённого урона и выживания в бою с боссом. Шанс дропа монеты составляет 35%. &amp;lt;small&amp;gt;Таким образом, пяти глотков зелья соколиный взор и немного наблюдательности на предметах достаточно для того, чтобы шанс этот вырос до 100%.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19.06.2022&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
У подземных боссов Мавзолея Моадди (Архиличей) значительно увеличен класс брони. Теперь воину убивать этих боссов при помощи доступных Mind blast и Spirit Arrow будет гораздо сложнее. Одновременно снижена сопротивляемость Архиличей стихийной магии, что позволит магу убивать этих боссов с меньшими затратами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
07.12.2023&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижен таймаут для открытого PvE-боя (бои с боссами, осады городов, бои в подземельях). Раньше этот таймаут составлял 30 минут с момента начала боя. По истечении 30-минутного срока бой завершался. Сейчас он составляет 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=История=&lt;br /&gt;
Разработка подземелий в НЛ анонсирована в 2015 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
введены в игру осенью 2018 года&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%84%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F:%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Дварфийская мастерская:Алхимия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%94%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%84%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F:%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2023-12-16T05:30:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: исправлен рецепт ледяного эликсира&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;categorytree mode=all hideroot=on style=&amp;quot;float:right; clear:right; margin-left:1ex; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:white;&amp;quot;&amp;gt;Мастерские&amp;lt;/categorytree&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:DwarMiniMap.jpg|thumb|Расположение мастерской]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:DvarfMastery.jpg|link=Дварфийская мастерская|Дварфийская мастерская]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Файл:DvarfWeapons.jpg|link=Создание оружия]] [[Файл:DvarfHeavyArmor.jpg|link=Создание тяжелой брони]] [[Файл:DvarfLightArmor.jpg|link=Дварфийская мастерская|Создание легкой брони]] [[Файл:DvarfJewelry.jpg|link=Создание ювелирных украшений|Создание ювелирных украшений]] [[Файл:DvarfAlchimyActive.jpg|link=Дварфийская мастерская:Алхимия|Алхимия]] [[Файл:DvarfScroll.jpg|link=Дварфийская мастерская:Создание инструментов и редкостей|Создание инструментов и редкостей]] [[Файл:DvarfDestroyWeapons.jpg|link=Дварфийская мастерская:Разборка оружия|Разборка оружия]] [[Файл:DvarfDestroyHeavyArmor.jpg|link=Дварфийская мастерская:Разборка тяжелой брони|Разборка тяжелой брони]] [[Файл:DvarfDestroyLightArmor.jpg|link=Дварфийская мастерская:Разборка легкой брони|Разборка легкой брони]] [[Файл:DvarfDestroyJewelry.jpg|link=Дварфийская мастерская:Разборка ювелирных украшений|Разборка ювелирных украшений]] [[Файл:DvarfDestroyAlchimy.jpg|link=Дварфийская мастерская:Дистилляция|Дистилляция]] [[Файл:DvarfDestroyScroll.jpg|link=Дварфийская мастерская:Разборка инструментов и редкостей|Разборка инструментов и редкостей]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Зелье#Превосходные зелья|Крафт превосходных зелий]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алхимия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot; style=&amp;quot;text-aling:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Время !! Исходные ресурсы !! Готовая продукция !! Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Эликсир Мгновенного исцеления || 3 минуты ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw476.gif|Целебные травы|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/234.gif|Клык кабана (Тёртый)|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/230.gif|Рыбий глаз (Отвар)|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/137.gif|Сушеный корень(Алтей)|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/1 || 0/2 || 0/2 || 0/2 || 0/2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_104.gif|Эликсир мгновенного исцеления|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| Требуется 350 доктора &amp;lt;br/&amp;gt;для крафта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Эликсир Восстановления || 2 минуты ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw478.gif|Горные травы|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/226.gif|Жир (Очищенный)|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/179.gif|Настой из плодов (Анис)|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/163.gif|Отвар (Ведьмино кольцо)|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/1 || 0/2 || 0/4 || 0/1 || 0/1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_101.gif|Эликсир восстановления|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| Требуется 150 доктора &amp;lt;br/&amp;gt;для крафта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Эликсир Блаженства [5/5]&amp;lt;br /&amp;gt; (с кнопками)&lt;br /&gt;
 || 2 минуты ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw477.gif|Луговые травы|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/576.gif|Эссенция жизни|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/234.gif|Икра (Толченая)|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/226.gif|Жир (Очищенный)|0}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/1 || 0/2 || 0/2 || 0/2 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_107.gif|Эликсир блаженства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| Требуется 150 алхимии &amp;lt;br/&amp;gt;для крафта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Эссенция волшебства || 1 минута ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/576.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Эссенция жизни || 1 минута ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/576.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Пирог с птицей [3/3] || 2 минуты || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/5/57/ChickenPie.jpg ||  http://image.neverlands.ru/resources/576.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 3 || 0 / 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  http://wiki.neverlands.ru/images/5/57/ChickenPie.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Чаша Айрис [5/5] || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/w61_141.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/w61_141.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Молодильное яблочко [5/5] || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/7/76/Apple.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0/10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/7/76/Apple.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Каменный мандарин (5/5) || 5 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://wiki.neverlands.ru/images/1/17/Mandarina.jpg|Мандарин|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw125.gif|Эссенция земли|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 3 || 0 / 3 &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Искрящийся мандарин (5/5) || 5 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://wiki.neverlands.ru/images/1/17/Mandarina.jpg|Мандарин|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw123.gif|Эссенция воздуха|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 3 || 0 / 3&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Огненный мандарин (5/5) || 5 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://wiki.neverlands.ru/images/1/17/Mandarina.jpg|Мандарин|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw124.gif|Эссенция огня|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 3 || 0 / 3&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Ледяной мандарин (5/5) || 5 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://wiki.neverlands.ru/images/1/17/Mandarina.jpg|Мандарин|0}}  ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw122.gif|Эссенция воды|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 3 || 0 / 3&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Алхимический эксперимент || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/476.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/a/a1/BloodAlchim.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Алхимический эксперимент || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/477.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/a/a1/BloodAlchim.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Алхимический эксперимент || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/478.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/a/a1/BloodAlchim.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Алхимический эксперимент || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/479.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/a/a1/BloodAlchim.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Алхимический эксперимент || 5 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/480.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://wiki.neverlands.ru/images/a/a1/BloodAlchim.jpg&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Тыквенное зелье || 2 минуты || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/qw454.gif|Спелая тыква|0}} ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_35.gif|Превосходное Зелье Лечения|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_54.gif|Превосходное Зелье Маны|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1 || 0 / 1 &lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/jfu39sjd.gif|Малое тыквенное зелье|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1 &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|| Хэллоуин &amp;lt;br /&amp;gt; ''Внимание! требуются превосходные зелья маны и лечения'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Ледяной Эликсир I || 5 минут ||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/ssenciat.gif|Алкагест|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/496.gif|Эссенция воды|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1 || 0 / 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/weapon/w61_143.gif|Ледяной Эликсир I|0}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||  Новый год&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Рунный камень || 3 минуты || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/500.gif ||  http://image.neverlands.ru/resources/530.gif || http://image.neverlands.ru/resources/560.gif || http://image.neverlands.ru/resources/577.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 5 || 0 / 1 || 0 / 1 || 0 / 5&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/501.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
|| Срок годности: 15 суток &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Лазурит || 30 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/512.gif|Турмалин|0}} ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/501.gif|Рунный камень|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1 || 0 / 5&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/510.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Турмалин || 30 минут || &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/510.gif|Лазурит|0}} ||  {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/501.gif|Рунный камень|0}} || {{abbr|http://image.neverlands.ru/resources/577.gif|Эссенция волшебства|0}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 / 1 || 0 / 1 || 0 / 5&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/resources/512.gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
'''24.05.19''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появилась возможность создания рунного камня. На 1 рунный камень потребуется 5 малых рунных камней и  &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
некоторые ресурсы. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''06.12.19'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Ремесленникам в дварфийской мастерской открылась возможность обменивать турмалин для апа раритетов &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
атимага 18 уровня на лазурит для апа воинских раритетов 18 уровня, и наоборот. Разумеется, с некоторой доплатой в &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
ресурсах. Полученный камень будет иметь срок годности 3 суток.&amp;quot; © {{ШВ}} &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
(''Прим.: Рецепт виден без умения ремесленника и без навыка умелые руки.'') &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''21 Сентября 2021''' &amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Дварфийской мастерской существенно сокращено время производства/переработки некоторых ресурсов&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эссенции жизни и волшебства: 10 минут =&amp;gt; 1 минута &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чаша Айрис и Молодильное яблочко: 10 минут =&amp;gt; 5 минут &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мандарины и Алхимические эксперименты: 10 минут =&amp;gt; 5 минут &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''07 Июня 2023'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Из огров, огров-берсеркеров и огров-защитников начали падать пучки трав( луговых, горных и целебных). Данные предметы заменили собой эликсиры Блаженства, Восстановления и Мгновенного Исцеления.&lt;br /&gt;
Шансы на дроп этих трав соответствуют шансам на дроп эликсиров. Предметы сдаются в Лавку старьёвщика за аналогичную стоимость.&amp;quot; &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;В Дварфийской мастерской в разделе Алхимия добавлены несколько новых рецептов. В частности, лекари могут изготавливать эликсиры Восстановления (требуется 150 умений Доктора) и Мгновенного Исцеления (требуется 350 умений Доктора). Алхимикам доступно создание эликсиров блаженства (требуется 150 умений Алхимии). Для изготовления этих эликсиров потребуются те самые пучки трав, а также некоторые другие ресурсы (преимущественно рыбные и охотничьи компоненты, которых сейчас переизбыток).&lt;br /&gt;
Изготавливаемые эликсиры могут быть проданы через рынок.&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''23 июня 2023'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На эликсиры Блаженства, Восстановления и Мгновенного Исцеления, производимые в Дварфийской мастерской, добавлена возможность передачи, продажи, дарения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рецепты Дварфийской мастерской]]&lt;br /&gt;
[[Категория: Комплекты 22 уровня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B</id>
		<title>Клады</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B"/>
				<updated>2023-12-15T14:35:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Поправил описание, сделал аналогично тем что в описании в игре. Для соответствия фразам &amp;quot;огромная и значительная сумма&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Каждый день система случайным образом распределяет по карте НЛ клады, которые можно обнаружить только при перемещении по природе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы просто стоите на клетке с кладом - найти его не получится. Шанс найти клад на клетке, где он зарыт, при перемещении равен 10%.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При обнаружении клада у Вас появится кнопка &amp;quot;Копать&amp;quot; (рядом с кнопкой &amp;quot;Оглядеться&amp;quot;).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клад можно увидеть без лопаты, но выкопать можно только надев ее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важный нюанс:''' если Вы нашли сундук, но нет лопаты, по возвращении на клетку с лопатой клад можно уже и не найти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лопату за [[NV]] можно заказать у ремесленников или купить на рынке. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Остальные лопаты продаются в http://image.neverlands.ru/signs/d_sm_1.gif '''Доме дилеров'''. &lt;br /&gt;
Купленные в [[ДД]] лопаты можно продать другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании дорогостоящих лопат важно учитывать, что если другой персонаж на клетке нажмёт на кнопку &amp;quot;копать&amp;quot; раньше Вас, то после того, как Вы попытаетесь выкопать клад, появится сообщение &amp;quot;Вы начали копать, но кто-то вас опередил&amp;quot;. В этом случае клад Вы не получите, а долговечность лопаты израсходуется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество клада зависит от того, какой лопатой Вы его выкопаете. Всего сделано 6 категорий кладов, в некоторых из которых в том числе находятся расходники аналогичные  http://image.neverlands.ru/signs/d_sm_1.gif [[ДД]], [[Древняя бронзовая монета|древние бронзовые монеты]] и артефакты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Временные артефакты с 14.07.17 можно пожертвовать в клановую казну.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартные артефакты выпавшие навсегда можно продать на [[Аукцион]]е (если найдете покупателя).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученный клад в виде сундука надо открыть ключом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронзовый, серебряный и золотой ключи можно также приобрести в [[Лавка спелеолога|Лавке спелеолога]] за [[Монета_из_лабиринта|Монеты из лабиринта]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необходимо учитывать, что каждый сундук открывается &amp;quot;своим&amp;quot; ключом, (например, Бронзовый сундук Бронзовым ключом), открыть Золотым ключом любой сундук не получится. При попытке открыть сундук &amp;quot;не тем&amp;quot; ключом появится надпись: ''У вас нет соответствующего ключа''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! '''срок годности сундука - 10 дней'''. За это время Вам необходимо успеть его продать/подарить/открыть иначе он пропадет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инвентаре сундук находится в разделе http://image.neverlands.ru/gameplay/invent/cat/23.gif [[Квестовые предметы|квестовых предметов]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Виды сундуков ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сундук  !! Параметры сундука !! Содержимое !! Ключ для открытия !! Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/sund_1.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Простой сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 2000 NV &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 || [[Травяная веревка]] 2-5кг + шанс найти небольшую сумму http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]] || http://image.neverlands.ru/weapon/key_1.gif - Простой ключ|| Приобрести можно у ремесленников &amp;lt;br&amp;gt; Гос.Цена 500 NV &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Вместительный сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 4000 NV  &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10  &amp;lt;br&amp;gt; || [[Неизвестный камень]] 1-2 кг + шанс найти http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]] || http://image.neverlands.ru/weapon/key_2.gif - Старинный ключ || Приобрести можно у ремесленников&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Большой сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 5000  NV &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 || [[Кровь]] случайного вида 20-30кг + шанс найти http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]]  || http://image.neverlands.ru/weapon/key_3.gif - Дварфский ключ || можно приобрести '''в Октале'''&amp;lt;br /&amp;gt;  по квесту [[Необычный ключик|&amp;quot;Необычный ключик&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Окованный бронзой сундук''' ||  '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 40000  NV &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 ||Содержит случайный расходник из [[ДД]], либо огромную сумму http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]], либо значительную сумму http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]]. || http://image.neverlands.ru/weapon/key_4.gif - Бронзовый ключ || Продается в [[ДД]]&amp;lt;br&amp;gt; Цена: 20 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Серебряный сундук''' ||'''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 50000 NV &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 || [[Древняя бронзовая монета|Древние бронзовые монеты]] (от 7 до 11 шт) или http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]]   || http://image.neverlands.ru/weapon/key_5.gif - Серебряный ключ || Продается в [[ДД]] &amp;lt;br&amp;gt; Цена 30 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_6.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Окованный золотом сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 60000 NV &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 ||  Содержит случайный [[Арт]]ефакт, либо большую сумму http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]], либо артефакт на срок от 15 до 42 дней.  || http://image.neverlands.ru/weapon/key_6.gif - Золотой ключ || Продается в [[ДД]] &amp;lt;br&amp;gt; Цена 40 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лопаты и сундуки===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Характеристики !! Требования !! Можно выкопать 1 из:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel1.gif&amp;lt;br&amp;gt; '''Походная лопатка''' || '''Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 500 '''NV''' &amp;lt;br&amp;gt; '''Удар:''' 1-2 &amp;lt;br&amp;gt; '''Долговечность:''' 1/1 &amp;lt;br&amp;gt; || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 &amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_1.gif - Простой сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif - Вместительный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif - Большой сундук &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel2.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Лопата археолога''' ||1/1 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 7 '''$''' &amp;lt;br&amp;gt; 5/5 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 25 '''$''' &amp;lt;br&amp;gt; '''Удар:''' 2-5 || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 5 &amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif - Вместительный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif - Большой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif - Окованный бронзой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif - Серебряный сундук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel3.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Лопата кладоискателя''' ||1/1 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 5 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt; 5/5 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 20 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt; 10/10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 30 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt;'''Удар:''' 4-7 || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 1&amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif - Окованный бронзой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif - Серебряный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_6.gif - Окованный золотом сундук&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История и обновления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30 сентября 2013  года в Землях, которых нет, была запущена возможность находить клады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 10 Июня 2014'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменена система генерации кладов. Раньше они генерировались всем скопом в полдень, и по сути становились добычей одних и тех же игроков, которые выучили точное время их генерации и делали на них ежедневные набеги.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь система генерирует по 1 кладу каждые 2 часа (+/- 50 минут). Итого - 12 кладов в сутки (было 10).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый клад живет сутки. Если он не выкопан за это время - система через 24 часа (+/- 50 минут) его заменит новым, в другой случайной точке карты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 03.05.17'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При копании кладов лопатой кладоискателя с небольшим шансом помимо сундука добавлено нападение босса - Озлобленного Духа. Босс полностью идентичен тому, который вызывается на жертвеннике Витель по [[Случайные_события|случайному событию]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
03.12.18''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На рынок добавлена возможность выставлять на продажу сундуки и ключи (только те, которые имеют возможность продажи с рук). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 10.05.19'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внесены некоторые изменения в содержимое Окованных золотом сундуков. Убраны доспехи и наручи из комплектов Лича, Шлем Приговора, Пояс и Наручи Мертвеца, Кинжал Заката. &lt;br /&gt;
Теперь вместо них там с некоторым шансом там можно отыскать: &lt;br /&gt;
* пояса и амулеты из комплектов Лича всех четырёх стихий;&lt;br /&gt;
* Сапоги Дракона; &lt;br /&gt;
* Амулет Мертвеца; &lt;br /&gt;
* Кольчугу Равновесия; &lt;br /&gt;
* Кольцо Кровавого Заката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 30.07.20'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внесены изменения в содержимое окованных золотом сундуков. Постоянные награды остались прежними, а вот временные артефакты отныне выпадают с применением фильтра маг / воин.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Магом считается персонаж имеющий какой либо из навыков стихийной магии, все остальные считаются воинами''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
С учётом разделения в окованные золотом сундуки также добавлено несколько новых временных артефактов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В частности, в окованном золотом сундуке сейчас доступны следующие временные артефакты:&lt;br /&gt;
* для воинов - перстень древних, амулет древних, рукавицы древних, платиновые наручи, платиновый пояс, доспех дракона, щит дракона, шлем дракона, пояс мертвеца;&lt;br /&gt;
* для магов - печать древних, оберег древних, перчатки древних, платиновые браслеты, платиновый пояс, а также сапоги лича четырёх стихий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 23.08.21'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличено количество кладов в сутки. Так, если раньше система генерировала 1 клад каждые 2 часа, то сейчас время появления нового клада сокращено до 1 часа. Таким образом, вместо 12 кладов, как это было ранее, в сутки будет появляться 24 клада.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA</id>
		<title>Рынок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA"/>
				<updated>2023-12-08T18:58:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Для оренды палатки учитываются только родные умения, переспрашивал у Вотана&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Рынок''' - торговое помещение в городах [[Форпост]] и [[Октал]] , &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
в котором [[Торговец|торговцы]] (как профессиональные, так и нет)  могут продать [[игровые предметы]] (оружие, вещи, расходники, квестовые предметы) в арендуемых торговых местах(палатках), а покупатели, соответственно, их приобрести за [[NV]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рынки Форпоста и Октала являются независимыми, т.е. можно открыть отдельные палатки на обоих рынках .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, не стоит забывать, что рынок Форпоста может быть сломан (см.[[Осада города]]), рынок Октала работает постоянно.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общий вид ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Market_1.PNG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Рынок достаточно прост в работе и интуитивно понятен. При входе на рынок нам доступны три раздела:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Рынок оружия''' - здесь мы можем купить оружие и другие вещи.&lt;br /&gt;
* '''Рынок расходников''' - здесь можно приобрести свитки, зелья, эликсиры, еду, алкоголь а также прочие предметы в разделе квестовых предметов &lt;br /&gt;
* '''Управление палаткой''' - понятно из названия, тут можно арендовать палатку, снять деньги со счета, выставить на продажу то что нужно, изменить цену или снять с продажи&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа с палаткой ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В первую очередь нам нужно приобрести палатку (можно приобрести и в Форпосте и в Октале )&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Market_2.PNG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Как видно на изображении для всех видов палаток, кроме &amp;quot;газетки&amp;quot; с её &amp;quot;грабительским&amp;quot; процентом, персонажу необходимо быть [[Торговец|торговцем]] с '''родными умениями''' минимум 200, так как параметры  палатки (ее вместимость и % налога с продаж) напрямую зависят от умения торговца.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
При клике на кнопку &amp;quot;Открыть палатку&amp;quot; система предлагает нам еще раз подумать:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Market_3.PNG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Соглашаемся и получаем сообщение об успешном приобретении торгового места:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Market_4.PNG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Теперь нам доступны параметры управления нашей палаткой:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Market_5.PNG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Можно положить либо вывести деньги, отказаться от использования, улучшить палатку, поработать с вещами (выставить, забрать, сменить цену) и купить '''премиум режим'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Премиум режим''' подсвечивает по 3 наших товара из каждой категории вещей на рынке жёлтым фоном и поднимает их вверх в списке предложений среди аналогичных товаров, независимо от их цены.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продление аренды палатки происходит каждый месяц автоматически, при наличии NV на ее счету.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Разделы &amp;quot;Мои вещи&amp;quot; и &amp;quot;Вещи в палатке&amp;quot; идентичны. В первую очередь мы видим там фильтр вещей:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Market_6.PNG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Пользоваться фильтром очень удобно. Всё сделано с использованием технологии AJAX и обновляется без перезагрузки страницы целиком. Фильтры не сбрасываются после выставления вещи либо смены цены уже выставленной вещи, масса занятого товаром места считается динамически.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Минимальная цена для выставления товара составляет '''20%''' гос. стоимости. Максимальная - '''200%''' для обычных вещей и расходников.&lt;br /&gt;
* исключения  - см. закон о торговле (апы, маг.книги и т.д.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! Предметы со сроком годности (зелья, еда, квестовые предметы и т.д.) можно выставить на рынок если их срок годности '''не менее 5 суток'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
по истечении срока годности предметы автоматически удаляются с рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Покупка на рынке ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Если мы хотим что либо купить, то нам доступны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
рынок расходников:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Market_7.PNG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
и рынок оружия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Market_8.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
каждый со своими фильтрами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрав соответствующие параметры фильтра мы получаем список доступных вещей, с указанием количества предложений для каждой:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Файл:Market_9.PNG]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Нажав кнопку &amp;quot;Показать предложения&amp;quot; мы попадаем в список предложений с указанием ника [[Торговец|торговца]], выставившего данную вещь на продажу, цены и уровня апа вещи, если вещь была улучшена.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О покупке у вас предметов с рынка приходит системное сообщение в [[чат]] вот такого вида:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''22:47:01  Внимание! Сообщение из рынка. У Вас купили Эликсир Восстановления за 380 NV. С вычетом процентов Вы получили 361 NV. (Рынок Форпоста).''  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ники покупателей торговцам система не сообщает, но конечно же все торговые операции, в том числе и на рынке, пишутся в [[ЛД]] персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замечания:&lt;br /&gt;
* Продать какой либо конкретный предмет (или даже множество предметов) конкретному игроку через рынок вы конечно можете, но не стоит забывать что нет никаких гарантий того, что этот предмет (предметы) не купят другие посетители рынка, особенно если цена на него ниже среднерыночной.&lt;br /&gt;
* также стоит заметить, что на рынке нет защиты от покупки у самого себя, купленный предмет при этом конечно окажется в вашем инвентаре и НВ на счету палатки, но комиссионные за его покупку уйдут рынку  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История и обновления ==&lt;br /&gt;
* весной 2018 на рынках добавлен раздел квестовых предметов.&lt;br /&gt;
* 28.07.18 В установлены новые лимиты цен для продажи через рынок горной валерианы, волчьей мяты и экзотических специй. Теперь данные товары можно продать на рынке не дороже 50% гос. стоимости. Возможность их продажи в лавку старьевщика за 40% гос. стоимости осталась неизменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Лавка]]&lt;br /&gt;
* [[Торговец]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Здания]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2023-12-07T17:15:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: /* Обновления */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Описание =&lt;br /&gt;
'''Подземелья''' - это отдельный игровой модуль, в котором перед игроками ставятся 2 основные задачи: пройти как можно ниже (это командная задача) и получить приз этажа (это индивидуальная задача). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее описание стартовой версии подземелий от Администрации можно почитать тут http://forum.neverlands.ru/1/1/882967/6/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расположение==&lt;br /&gt;
===Храмовое подземелье===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое подземелье для персонажей от 20 до 23 уровня '''без артов''' - '''[[Храм Поющего Океана]]''' расположено на клетке '''11-483'''   [[Медиа:Doroga_hram_ok.jpg|картинка пути]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мавзолей Моадди ===&lt;br /&gt;
Второе подземелье для персонажей 24+ уровня '''с артами''' - [[Мавзолей Моадди]] расположено на клетке '''3-538''' [[Медиа:Doroga_mavz.jpg|картинка пути]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Древний склеп===&lt;br /&gt;
Временное подземелье, работало зимой во время праздничного ивента&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположено под Некрополем Сириэн на Кровавом Берегу. Вход открыт для персонажей от 16 уровня и старше без артефактов и раритетов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Темная Бездна===&lt;br /&gt;
клетка 13-380. Пока не открыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности подачи заявки на прохождение подземелья ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы стать капитаном команды приключенцев, отправляющихся исследовать подземелье, необходимо иметь специальный ключ, &lt;br /&gt;
варианты получения ключа:&lt;br /&gt;
* создать в Дварфийской мастерской из заготовки ключа, добываемой на Осадах форпоста и некоторых ресурсов (см.  [[Дварфийская мастерская:Создание инструментов и редкостей]] ).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* получить по квесту случайного события. Выполнив квест у [[Квестовые_персонажи:Грек|старьёвщика Грека]] (старьёвщику потребуются некоторые игровые ресурсы и предметы), игрок получит в награду готовый Ключ от Храма либо Отпирающее Заклятье. &lt;br /&gt;
** Примечание: &amp;lt;small&amp;gt;Данные предметы персональные и не могут быть переданы, проданы либо выставлены на аукцион. Для каждой группы игроков будут свои случайные события (для 20-23 уровней с наградой в виде Ключа от Храма и меньшими затратами, и для 24+ уровней с наградой в виде Отпирающего Заклятья и большими затратами). Длительность этих квестов составляет 8 часов, что позволит заготовить необходимые для квеста ресурсы. Об их появлении будут извещать системные сообщения в чате (как и о прочих случайных событиях).&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Без такого ключа подать заявку на прохождение невозможно. Однако без ключа можно присоединяться к заявкам, поданным другими игроками. При этом к чужой заявке могут присоединяться только игроки, отличающиеся от капитана не более, чем на два уровня.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Максимальное количество игроков в команде ограничено, но минимума не существует — проходить подземелье можно и в одиночку.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подземелья также имеют общие ограничения по уровню и качеству надетых на них предметов (гос, раритеты, артефакты), и игроки, не подходящие по этим требованиям, в заявку зайти не смогут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме того, одновременно может быть активно не более десяти подземелий, если вы подаете заявку одиннадцатым, придется подождать, пока хотя бы одна из команд не покинет подземелье.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая задача ==&lt;br /&gt;
Все подземелье состоит из множества уровней, каждый следующий уровень сложнее предыдущего. Прежде всего это выражается в силе его обитателей (ботов). Поэтому единственное ограничение на прохождение подземелья - это силы вашей команды. Чем вы сильнее - тем ниже сможете пробиться.&lt;br /&gt;
От того, на какой уровень вы прошли, зависят очки рейтинга, которые вы получите за прохождение. Рейтинги уже готовы. Сейчас их 2: &lt;br /&gt;
* рейтинг по самому низкому уровню, которого смог достичь персонаж&lt;br /&gt;
* еженедельный рейтинг, учитывающий общее количество уровней, пройденное персонажем в течение недели&lt;br /&gt;
В дальнейшем за еженедельный рейтинг будут положены призы.&lt;br /&gt;
Кроме того, добавлено несколько достижений, связанных с подземельями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индивидуальная задача ==&lt;br /&gt;
На каждом этаже подземелья есть одна закрытая (тайная) комната, попасть в которую можно только при наличии соответствующего ключа. Ключ также находится где-то на этаже. При спуске на следующий уровень ключ исчезает, т.е. он актуален только для конкретного этажа.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключ может подобрать (и соответственно использовать) только 1 игрок. Но войти в открытую им дверь может кто угодно (хоть вся команда).&lt;br /&gt;
За дверью ожидает сюрприз. С вероятностью 50% это будет либо босс этажа (сильный бот с хорошим дропом), либо бонусный сундук. Чем ниже уровень, тем круче содержимое сундука. И тем сильнее босс.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рисковать в попытке открыть сундук или нет - решать вам. Откроет сундук только 1 игрок (не обязательно тот, у кого ключ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как спуститься ниже? ==&lt;br /&gt;
Для этого нужно использовать специальный портал, который находится где-то внутри каждого уровня подземелья. Но найти портал мало, его нужно еще и активировать. Для этого нужно сорвать 5 печатей, которые так же случайно раскиданы по каждому этажу. Не важно, кто активировал печать, счетчик печатей общий для всей команды, поэтому проходить совместно выгоднее, чем проходить подземелье в одиночку.&lt;br /&gt;
Когда телепорт активирован (по его картинке вы сразу поймете, активен ли он), с его помощью можно переместиться на следующий этаж. При этом не важно, кто использует телепорт - как только хоть один член команды это сделает, вся команда автоматически переместится на стартовую клетку нового этажа. Все члены команды должны находиться в комнате с телепортом.&lt;br /&gt;
Телепортом нельзя воспользоваться в следующих случаях:&lt;br /&gt;
* кто-то из команды мертв&lt;br /&gt;
* кто-то из команды заблокирован ботами&lt;br /&gt;
* кто-то из команды в другой комнате подземелья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как перемещаться ==&lt;br /&gt;
Перемещение по подземелью требует у игрока наличия специального ресурса - масла (в подземелье темно, и надо освещать дорогу лампой). Каждое перемещение расходует 1 масла. Если масла у игрока нет, он не может перемещаться.&lt;br /&gt;
На старте всем будет выдано определенное количество масла бесплатно, в дальнейшем масло можно выбить в подземелье из ботов, боссов или найти в призовых сундуках. Конечно, есть и возможность полностью восполнить запас масла до максимума за DNV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боты (обитатели подземелья) ==&lt;br /&gt;
Это очень вредные существа, попав на 1 клетку с которыми вы будете полностью заблокированы, пока не убьете врагов. Это значит, что вы не сможете ни перемещаться куда бы то ни было (даже назад), ни использовать интерактивные объекты на клетке, ни поднимать ключи. &lt;br /&gt;
Нападение на ботов осуществляется щелчком мышки на них. Можно вмешиваться в бои с ботами, помогая союзникам.&lt;br /&gt;
В случае смерти от ботов игрок получает боевую травму на 20 минут, но самое плохое в данной ситуации то, что пока игрок мертв, команда не может пройти на следующий уровень. &lt;br /&gt;
Что делать? Варианта три:&lt;br /&gt;
* мертвый игрок покидает подземелье (и команду)&lt;br /&gt;
* кто-то из команды воскрешает мертвого соратника с помощью свитка воскрешения&lt;br /&gt;
* игрок сам воскресает за DNV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример одного из ботов подземелья, обитающего на 9 уровне:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Образ:''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_9.jpg !! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название бота !! уровень  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Страж крипты  || 26 [[Файл:Ico info.gif|link=http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2392592 ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Выпадение предметов (Дроп): Масло '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы бывают двух видов:&lt;br /&gt;
* личи (обладают иммунитетом к физическому урону, могут быть уничтожены только магией)&lt;br /&gt;
* паладины Мортиуса (обладают высоким сопротивлением к стихийному урону, блокируют урон щитом - при пробитии щита урон равен нулю).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список доступных расходников к использованию  ==&lt;br /&gt;
В подземелье используется свой специальный инвентарь. Переодеваться внутри подземелья не получиться (стандартный инвентарь там не доступен), а в специальном инвентаре будет отображаться только ограниченный набор расходников. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название &lt;br /&gt;
! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_35.gif '''Превосходное Зелье Лечения''' &lt;br /&gt;
|Восстанавливает 500 HP  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_54.gif '''Превосходное Зелье Маны'''&lt;br /&gt;
|Восстанавливает 500 MP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_57.gif '''Зелье Энергии''' &lt;br /&gt;
|Восстанавливает 150 HP и 100 MP (одновременно) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_42.gif '''Превосходное Зелье Сокрушения'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает мф сокрушения на +150 на 3 часа  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_43.gif '''Превосходное Зелье Стойкости'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает мф стойкости на +150 на 3 часа  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_44.gif '''Превосходное Зелье Недосягаемости''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает мф уловки на +150 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_51.gif '''Превосходное Зелье Точности'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает мф точности на +150 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_59.gif '''Превосходное Зелье Ловких Ударов''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает мф уловки и мф точности (одновременно) на +90 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_61.gif '''Превосходное Зелье Мужества''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает мф сокрушения и мф стойкости (одновременно) на +90 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_40.gif '''Превосходное Зелье Жизни'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает максимальные HP персонажа на +450 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_55.gif '''Превосходное Зелье Удачи'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает стат удачи на +15 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_37.gif '''Превосходное Зелье Силы'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает стат силы на +15 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_46.gif '''Превосходное Зелье Ловкости''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает стат ловкости на +15 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_33.gif '''Превосходное Зелье Гения''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает стат знаний на +15 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_58.gif '''Превосходное Зелье Боевой Славы'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает стат ловкости и стат удачи (одновременно) на +7 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Превосходное Зелье Волшебства''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает стат знаний на +7 и максимальную ману на +200 (одновременно) на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_47.gif '''Превосходное Зелье Ореола'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон на 22-30 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_30.gif '''Превосходное Зелье Колкости'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон на 30% на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_65.gif '''Превосходное Зелье Панциря''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон и класс брони (одновременно) на 20% на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_62.gif '''Превосходное Зелье Человек-Гора''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает статы силы, ловкости и удачи персонажа на +5, его класс брони на 30% (все одновременно) на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_218.gif '''Свиток каменной кожи'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает класс брони на +100 и максимальные HP на +300 (одновременно) на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_219.gif '''Свиток Величия'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает все параметры (кроме мудрости) на +40, все модификаторы - на +250, максимальные HP и MP - на +500 (одновременно) на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/sleza.gif '''Слеза Создателя'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает все статы персонажа (кроме мудрости) на +10, максимальные HP - на +350, максимальные MP - на +150, класс брони - на +200 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_92.gif '''Свиток Магии Воздуха''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии воздуха персонажа на +50 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_93.gif '''Свиток Магии Воды''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии воды персонажа на +50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_94.gif '''Свиток Магии Огня''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии огня персонажа на +50 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_95.gif '''Свиток Магии Земли'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии земли персонажа на +50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_105.gif '''Зелье Кровожадности'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон персонажа на 35%, при этом уменьшая его класс брони на 25% на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_106.gif '''Эликсир Быстроты'''&lt;br /&gt;
|Добавляет 150 очков действия в бою на 3 часа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/kjfdls3d.gif '''Молодильное яблочко'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает статы силы и знаний на +20, максимальные HP и MP на +300, умение странника на +100 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Огненный мандарин'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией огня, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Искрящийся мандарин'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией воздуха, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Каменный мандарин'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией земли, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Ледяной мандарин''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией воды, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_355.gif '''Свиток воскрешения'''&lt;br /&gt;
|Воскрешает союзника, лечит последнюю травму, полученную им, а также восполняет его HP и MP до половины от максимального значения &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Время для прохождения ==&lt;br /&gt;
Время прохождения каждого уровня подземелья ограничено 30 минутами, если вы застряли где-то дольше, вас автоматически выкинет на локацию входа (из подземелья). Данный счетчик каждый раз обновляется автоматически при переходе на следующий уровень, т.е. общее время нахождения в подземке по сути не ограничено при условии активного прохождения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На время нахождения внутри на персонажей накладывается эффект &amp;quot;Клаустрофобия&amp;quot;, который значительно сокращает скорость восстановления хп и мп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как лучше одеваться ==&lt;br /&gt;
Как вы уже поняли, одеться внутри подземелья нельзя, но вот грамотно экипироваться до спуска вниз - это практически половина дела.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще подземелья делятся на несколько типов сложности, которые в том числе имеют ограничения по уровням персонажа и по его экипировке. В частности, могут быть подземелья, куда можно войти только в гос. вещах, есть подземелья, которые допускают гос и раритеты, есть подземелья, требующие арт.коэффициент не выше низкого, а есть те, которые требуют коэффициент не ниже высокого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни персонажей ==&lt;br /&gt;
Каждое подземелье, как описано ранее, имеет ограничение по уровням для спуска внутрь, помимо этого есть еще одно ограничение, которое зависит от уровня лидера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Члены команды не могут отличаться от своего лидера больше, чем на 2 уровня (в любую сторону).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карты подземелий ==&lt;br /&gt;
Карты подземелий каждый раз генерируются автоматически. Смысла их рисовать нет, они будут повторяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Время работы подземелья ==&lt;br /&gt;
На данный момент 2 первых подземелья открыты всегда, т.е. их запуск не ограничен никаким расписанием, единственное ограничение - это наличие специального ключа, который позволит открыть вход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где потратить дроп ==&lt;br /&gt;
см. [[Лавка спелеолога]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Обновления =&lt;br /&gt;
01 Октября 2018 18:37&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Правки в подземельях:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
а) Добавлена система случайных событий (т.н. &amp;quot;магических возмущений&amp;quot;), которые происходят в подземелье с некоторой периодичностью (в планах - примерно каждые полчаса, но этот момент можно пересмотреть) и влияют на параметры персонажей, которые на момент события находятся в подземельях (какие-то параметры усиливают, какие-то снижают). Текущий список таких событий:&lt;br /&gt;
* Час земли (урон магией земли +50%, урон магией воздуха -50%)&lt;br /&gt;
* Час воздуха (урон магией воздуха +50%, урон магией земли -50%)&lt;br /&gt;
* Час огня (урон магией огня +50%, урон магией воды -50%)&lt;br /&gt;
* Час воды (урон магией воды +50%, урон магией огня -50%)&lt;br /&gt;
* Час антимагии (урон всей магией -50%, физ. урон +25%)&lt;br /&gt;
* Час волшебства (урон всей магией +25%, физ. урон -50%)&lt;br /&gt;
* Час ярости (физ. урон +25%, класс брони -50%)&lt;br /&gt;
* Час осторожности (физ. урон -50%, класс брони +25%)&lt;br /&gt;
* Час скорости (ОД +50, класс брони -25%)&lt;br /&gt;
* Час защиты (ОД -50, класс брони +25%)&lt;br /&gt;
* Час стойкости (стойкость +25%, уловка -50%)&lt;br /&gt;
* Час изворотливости (уловка +25%, стойкость -50%)&lt;br /&gt;
* Час сокрушения (сокрушение +25%, точность -50%)&lt;br /&gt;
* Час меткости (точность +25%, сокрушение -50%)&lt;br /&gt;
Какое событие произойдет при очередном магическом возмущении заранее неизвестно (оно будет выбрано из текущего списка случайно, в том числе может произойти несколько одинаковых событий подряд).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все эффекты, вызванные магическими возмущениями, накладываются сроком на 1 час (таким образом на персонаже может одновременно быть до 2 таких эффектов) и пропадают при выходе из подземелья.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08 Ноября 2018 18:34&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Добавлено новое достижение - Легенда подземного мира. Дается за прохождение определенных этажей подземелья. Находится в разделе особых достижений. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зачет идет не общее количество пройденных этажей, а именно глубина нижнего пройденного этажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
09 Ноября 2018 17:19&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Исправлено получение достижения Легенда подземного мира. Ранее достижение давалось только тому игроку, который непосредственно активировал портал на следующий уровень. Теперь будет даваться всем участникам команды.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Увеличено количество покупок масла за DNV во время похода в подземелье. Раньше каждому игроку покупать масло за время одного похода было можно не более 7 раз, теперь лимит - 15 раз.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обращаем внимание, что начиная с 3 покупки цена масла постепенно увеличивается. Расходуйте его экономно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 Ноября 2018 18:58&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Исправлена ошибка с ограничением по уровням на вход в подземелье. Несмотря на то, что Храмовое подземелье рассчитано на прохождение персонажами 20-23 уровня, в него могли попасть и персонажи 24-25 уровней (т.к. проверка на уровень стояла только на момент создания заявки, но не на момент присоединения к ней).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь все ограничения работают как надо. Подземелье доступно для игроков 20-23 уровня, и никак иначе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Увеличено количество ботов в подземелье (не их количество на этаже, а количество ботов в запасе), что позволит избежать потенциального зависания игроков в подземелье при его высокой загруженности.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Добавлено новое достижение за подземелья - Исследователь Подземелий. Будет выдаваться за попадание в топ недельного рейтинга подземелий (в момент получения приза за соответствующее место).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 Ноября 2018 17:29&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Добавлено окно с подтверждением при нажатии на кнопку выхода их подземелья.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
28 Ноября 2018 18:08&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) В подземелье добавлены боссы (личи и паладины Мортиуса) 29+ уровней (раньше максимум был 28, и боссы оказывались по сути слабее обычных ботов). В боссов более высокого уровня улучшен дроп масла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
11 Декабря 2018 18:07&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Внесены правки в подземелья. Теперь подземелья имеют &amp;quot;дно&amp;quot;, т.е. самый низкий этаж. В Храмовом подземелье самый низкий уровень установлен на отметке 100.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 Декабря 2018 18:38&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Обновлена графика подземелий (самих комнат), она стала богаче и красивее. Для каждого подземелья теперь своя графика (раньше все они были одинаковыми).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 Декабря 2018 20:54&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) В подземельях лидеру группы добавлена возможность исключения игроков из команды во время похода (на случай, если кто-то уснул, чтоб не срывать весь поход). Обновляйте кэш.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22 Января 2019 18:59&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) В подземельях увеличено максимальное количество закупок масла за 1 поход. Раньше купить масло можно было только 15 раз, сейчас - 25 раз.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Немного изменены цены на покупку масла. Было: 1, 1, 2, 3, 5, 5, 10, 10... Стало: 1, 1, 2, 2, 3, 3, 5, 5, 10, 10...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22 Февраля 2019 19:36&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Снова открыт доступ в Храмовое подземелье игрокам 20-23 уровней.&lt;br /&gt;
Основное изменение в сравнение с тем, что было в подземелье несколько дней назад - добавление Личам (одни из боссов) новой спец. атаки с призывом в бой чумных зомби. Шанс на срабатывание данной атаки небольшой, но вот если зомби был в бой призван, выиграть в одиночку будет гораздо сложнее. Помощь товарищей будет очень кстати...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Добавлен новый бот - чумной зомби. Сам по себе он слабый, и убить его не составит проблем. Но вот спец. атаки у него вполне себе вредные: добравшись до противника, зомби взрывается, отнимая у врага либо 90% его хп, либо 90% его мп. Тут уж как повезет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Атака не массовая, т.е. наносит урон только тому, кто бил по зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26.02.2021&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Небольшие изменения затронули дроп из боссов подземелий. Отныне монеты из подземелья падают при условии нанесённого урона и выживания в бою с боссом. Шанс дропа монеты составляет 35%. &amp;lt;small&amp;gt;Таким образом, пяти глотков зелья соколиный взор и немного наблюдательности на предметах достаточно для того, чтобы шанс этот вырос до 100%.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19.06.2022&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
У подземных боссов Мавзолея Моадди (Архиличей) значительно увеличен класс брони. Теперь воину убивать этих боссов при помощи доступных Mind blast и Spirit Arrow будет гораздо сложнее. Одновременно снижена сопротивляемость Архиличей стихийной магии, что позволит магу убивать этих боссов с меньшими затратами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
07.12.2023&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снижен таймаут для открытого PvE-боя (бои с боссами, осады городов, бои в подземельях). Раньше этот таймаут составлял 30 минут с момента начала боя. По истечении 30-минутного срока бой завершался. Сейчас он составляет 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=История=&lt;br /&gt;
Разработка подземелий в НЛ анонсирована в 2015 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
введены в игру осенью 2018 года&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2023-12-07T17:13:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Добавил упоминание о таймаутах&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Описание =&lt;br /&gt;
'''Подземелья''' - это отдельный игровой модуль, в котором перед игроками ставятся 2 основные задачи: пройти как можно ниже (это командная задача) и получить приз этажа (это индивидуальная задача). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общее описание стартовой версии подземелий от Администрации можно почитать тут http://forum.neverlands.ru/1/1/882967/6/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Расположение==&lt;br /&gt;
===Храмовое подземелье===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое подземелье для персонажей от 20 до 23 уровня '''без артов''' - '''[[Храм Поющего Океана]]''' расположено на клетке '''11-483'''   [[Медиа:Doroga_hram_ok.jpg|картинка пути]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мавзолей Моадди ===&lt;br /&gt;
Второе подземелье для персонажей 24+ уровня '''с артами''' - [[Мавзолей Моадди]] расположено на клетке '''3-538''' [[Медиа:Doroga_mavz.jpg|картинка пути]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Древний склеп===&lt;br /&gt;
Временное подземелье, работало зимой во время праздничного ивента&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расположено под Некрополем Сириэн на Кровавом Берегу. Вход открыт для персонажей от 16 уровня и старше без артефактов и раритетов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Темная Бездна===&lt;br /&gt;
клетка 13-380. Пока не открыто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности подачи заявки на прохождение подземелья ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы стать капитаном команды приключенцев, отправляющихся исследовать подземелье, необходимо иметь специальный ключ, &lt;br /&gt;
варианты получения ключа:&lt;br /&gt;
* создать в Дварфийской мастерской из заготовки ключа, добываемой на Осадах форпоста и некоторых ресурсов (см.  [[Дварфийская мастерская:Создание инструментов и редкостей]] ).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* получить по квесту случайного события. Выполнив квест у [[Квестовые_персонажи:Грек|старьёвщика Грека]] (старьёвщику потребуются некоторые игровые ресурсы и предметы), игрок получит в награду готовый Ключ от Храма либо Отпирающее Заклятье. &lt;br /&gt;
** Примечание: &amp;lt;small&amp;gt;Данные предметы персональные и не могут быть переданы, проданы либо выставлены на аукцион. Для каждой группы игроков будут свои случайные события (для 20-23 уровней с наградой в виде Ключа от Храма и меньшими затратами, и для 24+ уровней с наградой в виде Отпирающего Заклятья и большими затратами). Длительность этих квестов составляет 8 часов, что позволит заготовить необходимые для квеста ресурсы. Об их появлении будут извещать системные сообщения в чате (как и о прочих случайных событиях).&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Без такого ключа подать заявку на прохождение невозможно. Однако без ключа можно присоединяться к заявкам, поданным другими игроками. При этом к чужой заявке могут присоединяться только игроки, отличающиеся от капитана не более, чем на два уровня.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Максимальное количество игроков в команде ограничено, но минимума не существует — проходить подземелье можно и в одиночку.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подземелья также имеют общие ограничения по уровню и качеству надетых на них предметов (гос, раритеты, артефакты), и игроки, не подходящие по этим требованиям, в заявку зайти не смогут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме того, одновременно может быть активно не более десяти подземелий, если вы подаете заявку одиннадцатым, придется подождать, пока хотя бы одна из команд не покинет подземелье.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая задача ==&lt;br /&gt;
Все подземелье состоит из множества уровней, каждый следующий уровень сложнее предыдущего. Прежде всего это выражается в силе его обитателей (ботов). Поэтому единственное ограничение на прохождение подземелья - это силы вашей команды. Чем вы сильнее - тем ниже сможете пробиться.&lt;br /&gt;
От того, на какой уровень вы прошли, зависят очки рейтинга, которые вы получите за прохождение. Рейтинги уже готовы. Сейчас их 2: &lt;br /&gt;
* рейтинг по самому низкому уровню, которого смог достичь персонаж&lt;br /&gt;
* еженедельный рейтинг, учитывающий общее количество уровней, пройденное персонажем в течение недели&lt;br /&gt;
В дальнейшем за еженедельный рейтинг будут положены призы.&lt;br /&gt;
Кроме того, добавлено несколько достижений, связанных с подземельями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Индивидуальная задача ==&lt;br /&gt;
На каждом этаже подземелья есть одна закрытая (тайная) комната, попасть в которую можно только при наличии соответствующего ключа. Ключ также находится где-то на этаже. При спуске на следующий уровень ключ исчезает, т.е. он актуален только для конкретного этажа.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключ может подобрать (и соответственно использовать) только 1 игрок. Но войти в открытую им дверь может кто угодно (хоть вся команда).&lt;br /&gt;
За дверью ожидает сюрприз. С вероятностью 50% это будет либо босс этажа (сильный бот с хорошим дропом), либо бонусный сундук. Чем ниже уровень, тем круче содержимое сундука. И тем сильнее босс.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рисковать в попытке открыть сундук или нет - решать вам. Откроет сундук только 1 игрок (не обязательно тот, у кого ключ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как спуститься ниже? ==&lt;br /&gt;
Для этого нужно использовать специальный портал, который находится где-то внутри каждого уровня подземелья. Но найти портал мало, его нужно еще и активировать. Для этого нужно сорвать 5 печатей, которые так же случайно раскиданы по каждому этажу. Не важно, кто активировал печать, счетчик печатей общий для всей команды, поэтому проходить совместно выгоднее, чем проходить подземелье в одиночку.&lt;br /&gt;
Когда телепорт активирован (по его картинке вы сразу поймете, активен ли он), с его помощью можно переместиться на следующий этаж. При этом не важно, кто использует телепорт - как только хоть один член команды это сделает, вся команда автоматически переместится на стартовую клетку нового этажа. Все члены команды должны находиться в комнате с телепортом.&lt;br /&gt;
Телепортом нельзя воспользоваться в следующих случаях:&lt;br /&gt;
* кто-то из команды мертв&lt;br /&gt;
* кто-то из команды заблокирован ботами&lt;br /&gt;
* кто-то из команды в другой комнате подземелья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как перемещаться ==&lt;br /&gt;
Перемещение по подземелью требует у игрока наличия специального ресурса - масла (в подземелье темно, и надо освещать дорогу лампой). Каждое перемещение расходует 1 масла. Если масла у игрока нет, он не может перемещаться.&lt;br /&gt;
На старте всем будет выдано определенное количество масла бесплатно, в дальнейшем масло можно выбить в подземелье из ботов, боссов или найти в призовых сундуках. Конечно, есть и возможность полностью восполнить запас масла до максимума за DNV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боты (обитатели подземелья) ==&lt;br /&gt;
Это очень вредные существа, попав на 1 клетку с которыми вы будете полностью заблокированы, пока не убьете врагов. Это значит, что вы не сможете ни перемещаться куда бы то ни было (даже назад), ни использовать интерактивные объекты на клетке, ни поднимать ключи. &lt;br /&gt;
Нападение на ботов осуществляется щелчком мышки на них. Можно вмешиваться в бои с ботами, помогая союзникам.&lt;br /&gt;
В случае смерти от ботов игрок получает боевую травму на 20 минут, но самое плохое в данной ситуации то, что пока игрок мертв, команда не может пройти на следующий уровень. &lt;br /&gt;
Что делать? Варианта три:&lt;br /&gt;
* мертвый игрок покидает подземелье (и команду)&lt;br /&gt;
* кто-то из команды воскрешает мертвого соратника с помощью свитка воскрешения&lt;br /&gt;
* игрок сам воскресает за DNV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример одного из ботов подземелья, обитающего на 9 уровне:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Образ:''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_9.jpg !! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название бота !! уровень  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Страж крипты  || 26 [[Файл:Ico info.gif|link=http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2392592 ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Выпадение предметов (Дроп): Масло '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы бывают двух видов:&lt;br /&gt;
* личи (обладают иммунитетом к физическому урону, могут быть уничтожены только магией)&lt;br /&gt;
* паладины Мортиуса (обладают высоким сопротивлением к стихийному урону, блокируют урон щитом - при пробитии щита урон равен нулю).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список доступных расходников к использованию  ==&lt;br /&gt;
В подземелье используется свой специальный инвентарь. Переодеваться внутри подземелья не получиться (стандартный инвентарь там не доступен), а в специальном инвентаре будет отображаться только ограниченный набор расходников. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название &lt;br /&gt;
! Эффект&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_35.gif '''Превосходное Зелье Лечения''' &lt;br /&gt;
|Восстанавливает 500 HP  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_54.gif '''Превосходное Зелье Маны'''&lt;br /&gt;
|Восстанавливает 500 MP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_57.gif '''Зелье Энергии''' &lt;br /&gt;
|Восстанавливает 150 HP и 100 MP (одновременно) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_42.gif '''Превосходное Зелье Сокрушения'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает мф сокрушения на +150 на 3 часа  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_43.gif '''Превосходное Зелье Стойкости'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает мф стойкости на +150 на 3 часа  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_44.gif '''Превосходное Зелье Недосягаемости''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает мф уловки на +150 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_51.gif '''Превосходное Зелье Точности'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает мф точности на +150 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_59.gif '''Превосходное Зелье Ловких Ударов''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает мф уловки и мф точности (одновременно) на +90 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_61.gif '''Превосходное Зелье Мужества''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает мф сокрушения и мф стойкости (одновременно) на +90 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_40.gif '''Превосходное Зелье Жизни'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает максимальные HP персонажа на +450 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_55.gif '''Превосходное Зелье Удачи'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает стат удачи на +15 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_37.gif '''Превосходное Зелье Силы'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает стат силы на +15 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_46.gif '''Превосходное Зелье Ловкости''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает стат ловкости на +15 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_33.gif '''Превосходное Зелье Гения''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает стат знаний на +15 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_58.gif '''Превосходное Зелье Боевой Славы'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает стат ловкости и стат удачи (одновременно) на +7 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Превосходное Зелье Волшебства''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает стат знаний на +7 и максимальную ману на +200 (одновременно) на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_47.gif '''Превосходное Зелье Ореола'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон на 22-30 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_30.gif '''Превосходное Зелье Колкости'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон на 30% на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_65.gif '''Превосходное Зелье Панциря''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон и класс брони (одновременно) на 20% на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w27_62.gif '''Превосходное Зелье Человек-Гора''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает статы силы, ловкости и удачи персонажа на +5, его класс брони на 30% (все одновременно) на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_218.gif '''Свиток каменной кожи'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает класс брони на +100 и максимальные HP на +300 (одновременно) на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_219.gif '''Свиток Величия'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает все параметры (кроме мудрости) на +40, все модификаторы - на +250, максимальные HP и MP - на +500 (одновременно) на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/sleza.gif '''Слеза Создателя'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает все статы персонажа (кроме мудрости) на +10, максимальные HP - на +350, максимальные MP - на +150, класс брони - на +200 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_92.gif '''Свиток Магии Воздуха''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии воздуха персонажа на +50 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_93.gif '''Свиток Магии Воды''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии воды персонажа на +50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_94.gif '''Свиток Магии Огня''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии огня персонажа на +50 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_95.gif '''Свиток Магии Земли'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает умение магии земли персонажа на +50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_105.gif '''Зелье Кровожадности'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает физический урон персонажа на 35%, при этом уменьшая его класс брони на 25% на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_106.gif '''Эликсир Быстроты'''&lt;br /&gt;
|Добавляет 150 очков действия в бою на 3 часа&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/kjfdls3d.gif '''Молодильное яблочко'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает статы силы и знаний на +20, максимальные HP и MP на +300, умение странника на +100 на 3 часа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Огненный мандарин'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией огня, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Искрящийся мандарин'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией воздуха, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Каменный мандарин'''&lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией земли, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/mandarin.gif '''Ледяной мандарин''' &lt;br /&gt;
|Увеличивает на 10% урон стихийной магией воды, но понижает ОД на -50 на 3 часа &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_355.gif '''Свиток воскрешения'''&lt;br /&gt;
|Воскрешает союзника, лечит последнюю травму, полученную им, а также восполняет его HP и MP до половины от максимального значения &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Время для прохождения ==&lt;br /&gt;
Время прохождения каждого уровня подземелья ограничено 30 минутами, если вы застряли где-то дольше, вас автоматически выкинет на локацию входа (из подземелья). Данный счетчик каждый раз обновляется автоматически при переходе на следующий уровень, т.е. общее время нахождения в подземке по сути не ограничено при условии активного прохождения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
На время нахождения внутри на персонажей накладывается эффект &amp;quot;Клаустрофобия&amp;quot;, который значительно сокращает скорость восстановления хп и мп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как лучше одеваться ==&lt;br /&gt;
Как вы уже поняли, одеться внутри подземелья нельзя, но вот грамотно экипироваться до спуска вниз - это практически половина дела.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вообще подземелья делятся на несколько типов сложности, которые в том числе имеют ограничения по уровням персонажа и по его экипировке. В частности, могут быть подземелья, куда можно войти только в гос. вещах, есть подземелья, которые допускают гос и раритеты, есть подземелья, требующие арт.коэффициент не выше низкого, а есть те, которые требуют коэффициент не ниже высокого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни персонажей ==&lt;br /&gt;
Каждое подземелье, как описано ранее, имеет ограничение по уровням для спуска внутрь, помимо этого есть еще одно ограничение, которое зависит от уровня лидера.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Члены команды не могут отличаться от своего лидера больше, чем на 2 уровня (в любую сторону).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карты подземелий ==&lt;br /&gt;
Карты подземелий каждый раз генерируются автоматически. Смысла их рисовать нет, они будут повторяться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Время работы подземелья ==&lt;br /&gt;
На данный момент 2 первых подземелья открыты всегда, т.е. их запуск не ограничен никаким расписанием, единственное ограничение - это наличие специального ключа, который позволит открыть вход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где потратить дроп ==&lt;br /&gt;
см. [[Лавка спелеолога]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Обновления =&lt;br /&gt;
01 Октября 2018 18:37&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Правки в подземельях:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
а) Добавлена система случайных событий (т.н. &amp;quot;магических возмущений&amp;quot;), которые происходят в подземелье с некоторой периодичностью (в планах - примерно каждые полчаса, но этот момент можно пересмотреть) и влияют на параметры персонажей, которые на момент события находятся в подземельях (какие-то параметры усиливают, какие-то снижают). Текущий список таких событий:&lt;br /&gt;
* Час земли (урон магией земли +50%, урон магией воздуха -50%)&lt;br /&gt;
* Час воздуха (урон магией воздуха +50%, урон магией земли -50%)&lt;br /&gt;
* Час огня (урон магией огня +50%, урон магией воды -50%)&lt;br /&gt;
* Час воды (урон магией воды +50%, урон магией огня -50%)&lt;br /&gt;
* Час антимагии (урон всей магией -50%, физ. урон +25%)&lt;br /&gt;
* Час волшебства (урон всей магией +25%, физ. урон -50%)&lt;br /&gt;
* Час ярости (физ. урон +25%, класс брони -50%)&lt;br /&gt;
* Час осторожности (физ. урон -50%, класс брони +25%)&lt;br /&gt;
* Час скорости (ОД +50, класс брони -25%)&lt;br /&gt;
* Час защиты (ОД -50, класс брони +25%)&lt;br /&gt;
* Час стойкости (стойкость +25%, уловка -50%)&lt;br /&gt;
* Час изворотливости (уловка +25%, стойкость -50%)&lt;br /&gt;
* Час сокрушения (сокрушение +25%, точность -50%)&lt;br /&gt;
* Час меткости (точность +25%, сокрушение -50%)&lt;br /&gt;
Какое событие произойдет при очередном магическом возмущении заранее неизвестно (оно будет выбрано из текущего списка случайно, в том числе может произойти несколько одинаковых событий подряд).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все эффекты, вызванные магическими возмущениями, накладываются сроком на 1 час (таким образом на персонаже может одновременно быть до 2 таких эффектов) и пропадают при выходе из подземелья.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08 Ноября 2018 18:34&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Добавлено новое достижение - Легенда подземного мира. Дается за прохождение определенных этажей подземелья. Находится в разделе особых достижений. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зачет идет не общее количество пройденных этажей, а именно глубина нижнего пройденного этажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
09 Ноября 2018 17:19&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Исправлено получение достижения Легенда подземного мира. Ранее достижение давалось только тому игроку, который непосредственно активировал портал на следующий уровень. Теперь будет даваться всем участникам команды.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Увеличено количество покупок масла за DNV во время похода в подземелье. Раньше каждому игроку покупать масло за время одного похода было можно не более 7 раз, теперь лимит - 15 раз.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обращаем внимание, что начиная с 3 покупки цена масла постепенно увеличивается. Расходуйте его экономно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 Ноября 2018 18:58&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Исправлена ошибка с ограничением по уровням на вход в подземелье. Несмотря на то, что Храмовое подземелье рассчитано на прохождение персонажами 20-23 уровня, в него могли попасть и персонажи 24-25 уровней (т.к. проверка на уровень стояла только на момент создания заявки, но не на момент присоединения к ней).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь все ограничения работают как надо. Подземелье доступно для игроков 20-23 уровня, и никак иначе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Увеличено количество ботов в подземелье (не их количество на этаже, а количество ботов в запасе), что позволит избежать потенциального зависания игроков в подземелье при его высокой загруженности.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) Добавлено новое достижение за подземелья - Исследователь Подземелий. Будет выдаваться за попадание в топ недельного рейтинга подземелий (в момент получения приза за соответствующее место).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15 Ноября 2018 17:29&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Добавлено окно с подтверждением при нажатии на кнопку выхода их подземелья.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
28 Ноября 2018 18:08&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) В подземелье добавлены боссы (личи и паладины Мортиуса) 29+ уровней (раньше максимум был 28, и боссы оказывались по сути слабее обычных ботов). В боссов более высокого уровня улучшен дроп масла.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
11 Декабря 2018 18:07&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Внесены правки в подземелья. Теперь подземелья имеют &amp;quot;дно&amp;quot;, т.е. самый низкий этаж. В Храмовом подземелье самый низкий уровень установлен на отметке 100.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 Декабря 2018 18:38&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Обновлена графика подземелий (самих комнат), она стала богаче и красивее. Для каждого подземелья теперь своя графика (раньше все они были одинаковыми).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 Декабря 2018 20:54&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) В подземельях лидеру группы добавлена возможность исключения игроков из команды во время похода (на случай, если кто-то уснул, чтоб не срывать весь поход). Обновляйте кэш.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22 Января 2019 18:59&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3) В подземельях увеличено максимальное количество закупок масла за 1 поход. Раньше купить масло можно было только 15 раз, сейчас - 25 раз.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Немного изменены цены на покупку масла. Было: 1, 1, 2, 3, 5, 5, 10, 10... Стало: 1, 1, 2, 2, 3, 3, 5, 5, 10, 10...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22 Февраля 2019 19:36&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1) Снова открыт доступ в Храмовое подземелье игрокам 20-23 уровней.&lt;br /&gt;
Основное изменение в сравнение с тем, что было в подземелье несколько дней назад - добавление Личам (одни из боссов) новой спец. атаки с призывом в бой чумных зомби. Шанс на срабатывание данной атаки небольшой, но вот если зомби был в бой призван, выиграть в одиночку будет гораздо сложнее. Помощь товарищей будет очень кстати...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Добавлен новый бот - чумной зомби. Сам по себе он слабый, и убить его не составит проблем. Но вот спец. атаки у него вполне себе вредные: добравшись до противника, зомби взрывается, отнимая у врага либо 90% его хп, либо 90% его мп. Тут уж как повезет.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Атака не массовая, т.е. наносит урон только тому, кто бил по зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26.02.2021&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Небольшие изменения затронули дроп из боссов подземелий. Отныне монеты из подземелья падают при условии нанесённого урона и выживания в бою с боссом. Шанс дропа монеты составляет 35%. &amp;lt;small&amp;gt;Таким образом, пяти глотков зелья соколиный взор и немного наблюдательности на предметах достаточно для того, чтобы шанс этот вырос до 100%.&amp;lt;/small&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19.06.2022&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
У подземных боссов Мавзолея Моадди (Архиличей) значительно увеличен класс брони. Теперь воину убивать этих боссов при помощи доступных Mind blast и Spirit Arrow будет гораздо сложнее. Одновременно снижена сопротивляемость Архиличей стихийной магии, что позволит магу убивать этих боссов с меньшими затратами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
07.12.2023&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Снижен таймаут для открытого PvE-боя (бои с боссами, осады городов, бои в подземельях). Раньше этот таймаут составлял 30 минут с момента начала боя. По истечении 30-минутного срока бой завершался. Сейчас он составляет 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=История=&lt;br /&gt;
Разработка подземелий в НЛ анонсирована в 2015 году&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
введены в игру осенью 2018 года&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0</id>
		<title>Осада города</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0"/>
				<updated>2023-12-07T17:10:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Добавил упоминание таймаута в осадных боях&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Осада Форпоста ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31.01.2022  запущены обновлённые осады Форпоста и Октала (согласно старого расписания).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нападающие на город боты остались прежними. Однако меняется механизм подачи заявки на защиту города и отбора защитников для участия в осадном бою. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если раньше осадные бои проходили в разделе групповых боёв городской арены, то сейчас для этих целей введены 2 специальных объекта - Сторожевые башни.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Осады городов это открытые бои. Тайм-аут 20 минут. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сторожевая башня Форпоста''' расположена на Городской площади (правее выхода из города).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сторожевая башня Октала''' расположена на Центральной площади (правее выхода из города). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Okt bash.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь рассмотрим подробности на примере предстоящей осады Форпоста. В 14:40, после соответствующего системного сообщения в чате, в сторожевой башне Форпоста появится возможность подать заявку на защиту города.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Персонажи, успевшие записаться до начала боя (до 14:45), попадают в команду защитников. Вместимость команды защитников - 50 человек. Если же игроков, подавших заявки, больше 50, то из всех подавших заявки (вне зависимости от времени подачи) будут отобраны 50 рандомных защитников, которые и будут участвовать в бою.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Однако у этой схемы есть слабое место. Упитый игрок может остаться за бортом. И для этих целей предусмотрена опция “Стать в первые ряды” за 1000 NV. Оплатив 1000 (2000, 3000, 5000 NV и далее до бесконечности) игрок попадает в первые ряды защитников, которые в первую очередь будут участвовать в бою.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
НАПРИМЕР: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
заявки подало 70 человек. 15 оплатило по 1 000 NV, 55 не платили ничего. При формировании команды защитников 15 персонажей, оплативших 1000 NV, гарантированно попадут в бой. Оставшиеся 35 мест будут рандомно распределены среди не плативших 55 персонажей.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
08.02.22 В осадных боях Форпоста и Октала сделана задержка ходов для команды защитников. Сейчас она составляет 1 секунду для каждого отдельного персонажа. Таким образом, активное участие в таких боях становится доступным для большего круга игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если здание, которое хотят разграбить мародеры уже разрушено, то осада не состоится.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 NeverLands.Ru  Внимание! Мародеры собирались ограбить в Форпосте здание «Мастерская», но увидев, что это здание разрушено, развернулись и ушли в свой лагерь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При боях с артефактами к бою допускаются игроки со средним арт коэффициентом и выше.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
с 27.07.17 в осадах Форпоста установлено ограничение на участие с 12 по 25 уровень (для осады без артефактов) и с 18 по 25 уровень (для осады с артефактами).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В осадах с артефактами нападают только [[Боссы|боссы]] , в осада без артефактов - различные боты во главе с боссом Громлехом Синезубым.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Задача защитников - убить всех ботов. Обязательно нужно нанести урон в бою по боссу (любым способом - в магическим приемом, свитком или абилити),  если урона нет то даже при победе данный бой вам не засчитают. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расписание нападений ===&lt;br /&gt;
* '''02:40''' - защита с артефактами:&lt;br /&gt;
* '''06:40''' - ''защита без артефактов;''&lt;br /&gt;
* '''10:40''' - ''защита без артефактов;''&lt;br /&gt;
* '''14:40''' - защита с артефактами;&lt;br /&gt;
* '''18:40''' - ''защита без артефактов;''&lt;br /&gt;
* '''22:40''' - защита с артефактами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Победа ===&lt;br /&gt;
При общей победе игроков ('''при условии нанесения Вами урона'''), есть шанс выбить [[NV]], [[$]], свитки и различные квестовые предметы, например планы нападения или орехи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Планы нападения сдаются по квесту в Форпосте , квартал закона.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также при этом идет +1 в зачет [[достижения]] &amp;quot;Страж города&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 22.10.18'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дроп из подручных атамана (гос. осада) добавлен новый предмет - заготовка ключа. Предмет падает не более, чем 3 игрокам, которые в бою нанесли хоть какой-то урон. Стоимость заготовки - 1000 NV, срок годности - 30 дней, предмет можно продавать.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 29.12.18'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* В Храме Иланы доступен новый квест, по которому в обмен на оскверненный посох друида (выпадает в артефактных осадах Форпоста) игрок может получить 1.000.000 опыта. Квест выполняется раз в 2 часа.&lt;br /&gt;
* На жертвеннике близ Октала доступен новый квест, по которому в обмен на темный контракт (выпадает в артефактных осадах Форпоста) игрок может получить 1.000.000 опыта. Квест выполняется раз в 2 часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при победе каждому участнику прибавляется +1 к [[Достижения|достижению]] &amp;quot;Страж города&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 NeverLands.Ru  Внимание! Атака на Форпост успешно отбита. Слава защитникам Империи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поражение ===&lt;br /&gt;
При победе ботов ломается какое то здание Форпоста из списка (см. [[Ремонт зданий]]:&lt;br /&gt;
и его придется чинить игрокам.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же у игрока при победе ботов отбирается 20 доблести. Но за победу в осаде +20 доблести Вам не видать, чтобы получить ее нужно побеждать в жертвенных боях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полезные советы ===&lt;br /&gt;
* Для гарантированного нанесения урона Вам поможет Свиток удара ярости, Свиток женской злости, Снежок либо отраженный удар по боссу абилкой. Следует заметить что при этом босс восстанавливает HP, поэтому сначала бьют свитками для нанесения урона (те кто босса убить не могут), потом выжигают HP и в конце мощные игроки добивают босса.&lt;br /&gt;
* Рекомендуется иметь с собой на поясе зелье Жажда Жизни (для выжигания HP у босса).&lt;br /&gt;
* Во время артовой осады выжигание здоровья у боссов зельем Жажда Жизни необходимо производить начиная с Королевы Змей, так как она сильнее Хранителя Леса.&lt;br /&gt;
* Если ситуация сводится к тому, что бой может быть проигран, то Босс (или же группа Боссов в случае арт.осады) может быть изгнан при помощи Свитка изгнания из боя либо же магом огня при помощи заклинания Огненная Спираль. Из изгнанных боссов не будут получены бонусы (в виде свитков, $,  нв) однако это убережет от разрушения здания города и при этом будет засчитано +1 победа к счетчику достижения &amp;quot;Страж Города&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Осада Октала ==&lt;br /&gt;
Актуальное время осад:&lt;br /&gt;
* 00:30, 04:30, 8:30, 12:30, 16:30, 20:30, 0:30 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание осады Октала:&lt;br /&gt;
* осада запущена  с 27.07.17 в тестовом режиме, и будет проводиться 2 раза в сутки: в 00:40 и 12:40&lt;br /&gt;
* об осаде будет сообщать системное сообщение&lt;br /&gt;
* осада доступна игрокам '''23'''+ уровня&lt;br /&gt;
* для входа в осаду нужно иметь высокий арт. коэф.&lt;br /&gt;
* в осаде будут новые боссы 29 уровня, боссы сильные, убить их на автобое клиента просто так не получится (покупаем ЖЖ, кушаем расходку и т.д.)&lt;br /&gt;
* количество ботов в осаде каждый раз случайное, от 1 до 6 (сейчас это один вид босса Кхалганский налетчик, т.к. второй босс пока работает не так, как планировалось)&lt;br /&gt;
* из боссов выпадают NV и специальный квестовый предмет - Добыча налетчика&lt;br /&gt;
* при победе в осаде (любым способом) на счет лавки старьевщика завозится 1 млн NV&lt;br /&gt;
* при поражении или ничьей в осаде не происходит ничего (ничего не ломается, ничего не изымается из лавки)&lt;br /&gt;
* за победу в осаде дается + к достижению &amp;quot;Страж города&amp;quot;&lt;br /&gt;
Каждая успешно отбитая осада добавляет дополнительную сумму NV при ее поступлении в [[Лавка старьевщика|лавку старьевщика]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 14.08.17 ===&lt;br /&gt;
Внесены правки в осады Октала:&lt;br /&gt;
* О результате осады теперь приходит системное сообщение&lt;br /&gt;
* При победе в осаде теперь не завозятся нв в лавку старьевщика, зато запускается специальный счетчик, который увеличивается на +1 за каждую победу в осадах&lt;br /&gt;
* Каждую пятницу в 18:20 запускается специальный скрипт, который проверяет счетчик осад Октала. После проверки счетчик обнуляется, а с лавкой старьевщика происходят следующие действия:&lt;br /&gt;
** в лавку завозится 10 млн нв + 1 млн нв за каждую единицу счетчика осад&lt;br /&gt;
** из лавки очищается 20% от максимальной вместимости товаров + 3% за каждую единицу счетчика осад&lt;br /&gt;
Таким образом, каждую неделю в 18:20 гарантированно происходит завоз 10 млн нв и очистка 20% от максимальной вместимости товаров лавки. Увеличить количество денег и % очистки можно с помощью осад.&lt;br /&gt;
* О завозе денег старьевщику и очистке лавкой в общем чате приходит системное сообщение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные правки не окончательные, в осадах будет еще добавлен дроп с боссов, возможно будет увеличено число осад, будет добавлено новое достижение за осады.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рассматривается также вариант дополнительных облегченных осад Октала для более низких уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На рынке Октала раз в 12 часов можно проходить квест, в котором Добычу налетчика можно обменять на 1 млн опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 07.09.17 ===&lt;br /&gt;
В Кхалганских Налетчиках изменен дроп. &lt;br /&gt;
Новый дроп:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;добыча налетчика&amp;quot; http://image.neverlands.ru/weapon/i29912sa.gif тому, кто убил бота (квестовый предмет, сдается по квесту на рынке Октала, персонаж получает 1 млн опыта) &lt;br /&gt;
* деньги в размере 500-1500 нв - случайным десяти участникам боя, которые нанесли урон&lt;br /&gt;
* седельная сумка (сундук с добычей) - одному случайному игроку в бою, который нанес урон и выжил&lt;br /&gt;
При открытии седельной сумки (ключ не нужен), из нее может выпасть один из следующих призов (сортируется по мере уменьшения шанса на дроп):&lt;br /&gt;
* 2500-5000 нв&lt;br /&gt;
* мясной пирог 3/3, срок годности 21 день (с возможностью продажи/передачи/дарения)&lt;br /&gt;
* пирог с бананами 1/1, срок годности 21 день (с возможностью продажи/передачи/дарения)&lt;br /&gt;
* планарный призыв 25/25, срок годности 90 дней (с возможностью продажи/передачи/дарения)&lt;br /&gt;
* телепорт на остров Туротор 1/1, срок годности 21 день&lt;br /&gt;
* секретное зелье 10/10, срок годности 21 день (с возможностью продажи/передачи/дарения)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 14.09.17 ===&lt;br /&gt;
Добавлено новое достижение - Гроза мародёров. Прокачивается при победах над мародерами во время осад Октала.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Условия получения достижения:&lt;br /&gt;
* За победу в бою (не убийство бота, а именно победу в бою) во время осады Октала дается +1 к счетчику достижения Гроза мародёров. &lt;br /&gt;
* Вместе с тем, обязательным условием получения +1 к счетчику данного достижения является наличие у игрока 10 уровня достижения Страж города. Если у игрока Страж города более низкого уровня, то за победу в осаде Октала будет качаться достижение Страж города (до тех пор, пока оно не станет 10 уровня).&lt;br /&gt;
* Обязательным условием для получения +1 к счетчику достижения является нанесение в осадном бою урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 04.09.18 ===&lt;br /&gt;
Изменено расписание завозов NV в лавку старьевщика. Теперь завозов будет 2:&lt;br /&gt;
* в 12:00 во вторник&lt;br /&gt;
* в 21:00 в пятницу&lt;br /&gt;
Соответственно, общая сумма завозов и очистки лавки от сданных в нее вещей будет так же делиться на 2 (т.е. базовое количество NV в каждом завозе - не 10 млн, как было раньше, а 5 млн + 1 млн за каждую отбитую осаду с момента предыдущего завоза).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 08.09.18 ===&lt;br /&gt;
В расписание добавлены 2 дополнительные осады Октала:&lt;br /&gt;
* в 04:30&lt;br /&gt;
* в 16:30&lt;br /&gt;
Количество всадников в осадах Октала увеличено с 3-6 до 4-6 (минимум вместо 3 стал 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 13.02.20 ===&lt;br /&gt;
В связи в возросшей нагрузкой на лавку старьёвщика, на 20% увеличена сумма за каждую успешно отбитую [[Осада города#Осада Октала|осаду Октала]] .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 17.02.20 === &lt;br /&gt;
На 300 000 NV увеличено поступление денег в лавку старьёвщика за каждую успешно отбитую атаку мародёров на Октал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
02.07.2014 в игру была введена возможность защиты города [[Форпост]]а от нападений [[NPC]]. &lt;br /&gt;
Нападения происходили в виде появления заявки в групповой бой на арене, при этом в приходит системное сообщение о начале осады.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 NeverLands.Ru  Внимание! Форпост атакован! Защита доступна игрокам без артефактов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
07.12.2023 Снижен таймаут для открытого PvE-боя (бои с боссами, осады городов, бои в подземельях). Раньше этот таймаут составлял 30 минут с момента начала боя. По истечении 30-минутного срока бой завершался. Сейчас он составляет 20 минут.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B</id>
		<title>Боссы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B"/>
				<updated>2023-12-07T16:52:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: 2. Снижен таймаут для открытого PvE-боя (бои с боссами, осады городов, бои в подземельях) ... По истечении 30-минутного срока бой завершался. …&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''05 ноября 2013''' года в игру введена новая часть системы случайных событий - Боссы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент боссов можно встретить на рыбалке, при рубке деревьев и покосе трав, а также при выкапывании клада.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нападение у них случайное.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бои с боссами открытые, Тайм-аут = 20 минут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В отличие от нападений обычных ботов в бой с боссом могут вмешиваться другие персонажи.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все что остается персонажу при нападении босса - сообщить любителям охоты на боссов номер клетки и ждать помощи упитых топ-артников. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Исключение: члены кланов которые находятся в состоянии [[Война|войны]] с другими кланами (в бои с ними посторонние не могут вмешаться)&amp;lt;/small&amp;gt;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тем кто занимается профессиями, рекомендуется  настраивать [[клиент]] на остановку боя при нападении боссов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В настоящее время по соглашению топ-кланов установлено время ожидания других персонажей на боссе = 3 минуты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''28 Марта 19''' Добавлено информирование системными сообщениями в общий чат о нападении боссов по случайным событиям на природе.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примерный вид системного сообщения: ''NeverLands.Ru Внимание! Случайное событие! Монстр &amp;quot;(имя босса)&amp;quot; напал на игрока (ник персонажа)''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''27 Ноября 2020''' Пересмотрены сопротивления стихийной магии у боссов. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отныне они выглядят следующим образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Королева Змей - мене уязвима для магии воды, особо уязвима для магии огня, имеет средние сопротивления магиям земли и воздуха. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выползень - менее уязвим для магии огня, особо уязвим для магии воды, имеет средние сопротивления магиям земли и воздуха. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хранитель Леса - менее уязвим для магии земли, особо уязвим для магии воздуха, имеет средние сопротивления магиям огня и воды. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Озлобленный Дух - менее уязвим для магии воздуха, особо уязвим для магии земли, имеет средние сопротивления магиям огня и воды. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''08 Июня 2022''' Сделана 1-секундная задержка ходов для боёв с боссами (по аналогии с осадами городов).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока что данное ограничение распространяется на боссов, нападающих на природе (Королева Змей, Хранитель Леса, Выползень и Озлобленный Дух).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''С боссов установлено несколько видов дропа:'''&lt;br /&gt;
* Все, кто нанесет урон получают теперь 50-100 NV.&lt;br /&gt;
* 20 случайных персонажей, кто нанес урон, получают дополнительно по 1000-2500 NV.&lt;br /&gt;
* 1 случайный персонаж, который нанес урон и выжил, получает дополнительно 5-10 $.&lt;br /&gt;
* 1 случайный персонаж, кто нанес много урона, получает 5-10 $ (чем больше нанес, тем выше шанс).&lt;br /&gt;
* 1 персонаж, который убил босса, получает квестовый предмет (см.далее) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Куда сдавать квестовый предмет:''' (обмен на 1 млн. опыта)&lt;br /&gt;
* Хранитель Леса - лесные орехи - Форпост, Школа магии&lt;br /&gt;
* Королева Змей - змеиная кожа -  Октал, Больница&lt;br /&gt;
* Выползень -  шип выползня - природа, [[Башня Алхимиков]] 2-482&lt;br /&gt;
* Боссы осады Октала - Добыча налетчика- Октал, рынок&lt;br /&gt;
* Боссы осады Форпоста - План нападения - Форпост, квартал закона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 26.02.19'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внесены правки в скрипты дропа из ботов. Если ранее групповой дроп был привязан исключительно к персонажу, убивающему бота, то теперь для каждого участника группового боя проверка на групповой дроп проходит отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно это важно для вещей, которые дропаются при условии какого-то взятого квеста. Если раньше для того, чтоб такой дроп вообще выпал из бота, требуемый квест обязательно должен был быть активен у убийцы бота, то сейчас данное требование отсутствует (убийце не обязательно иметь активный квест, чтоб выпал групповой дроп, для которого этот квест нужен).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внесены правки в дроп предметов, необходимых для прохождения квестов на 3 заклинание второй ступени магии. Теперь эти квестовые предметы будут падать с боссов не в случайном порядке, а только тем, у кого активен квест на изучение нужного заклинания.&lt;br /&gt;
Условия с требованием нанести урон и выжить остались неизменными. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Королева Змей [25] ==&lt;br /&gt;
'''Королева Змей''' — нападает на рыбаков&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/pinfo/t8.gif [[Файл:K_zmey.jpg]]&lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_30.png&lt;br /&gt;
 | Шлем     = &lt;br /&gt;
 | Кулон    = &lt;br /&gt;
 | Оружие1  = &lt;br /&gt;
 | Оружие2  = &lt;br /&gt;
 | Пояс     = &lt;br /&gt;
 | Сапоги   = &lt;br /&gt;
 | Наручи   = &lt;br /&gt;
 | Перчатки = &lt;br /&gt;
 | Кольцо1  =&lt;br /&gt;
 | Кольцо2  =&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = &lt;br /&gt;
 | Броня    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности:&lt;br /&gt;
* '''«Сила природы»''' - в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД&lt;br /&gt;
* '''«Удушение»''' - обездвиживает противника&lt;br /&gt;
* '''«Ядовитый плевок»''' - накладывает на противника эффект, наносящий 15% от максимального уровня [[HP]] в течение 6 ходов. При повторном наложении эффект суммируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хранитель леса [25] ==&lt;br /&gt;
'''Хранитель леса''' — нападает на лесорубов &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/pinfo/t1.gif [[Файл:K_zmey.jpg]]&lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_31.gif&lt;br /&gt;
 | Шлем     = &lt;br /&gt;
 | Кулон    = &lt;br /&gt;
 | Оружие1  = &lt;br /&gt;
 | Оружие2  = &lt;br /&gt;
 | Пояс     = &lt;br /&gt;
 | Сапоги   = &lt;br /&gt;
 | Наручи   = &lt;br /&gt;
 | Перчатки = &lt;br /&gt;
 | Кольцо1  =&lt;br /&gt;
 | Кольцо2  =&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = &lt;br /&gt;
 | Броня    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности:&lt;br /&gt;
* '''«Сила природы»''' - в бою восстанавливает себе 15% здоровья, требует 150 ОД&lt;br /&gt;
* '''«Удар по земле»''' - наносит урона на 30% от уровня жизни одному персонажу, и ещё по 1/3 от этого урона двум случайным противникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выползень [25] ==&lt;br /&gt;
'''Выползень''' — нападает на травников&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/pinfo/t1.gif  [[Файл:K_zmey.jpg]]&lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_40.jpg&lt;br /&gt;
 | Шлем     = &lt;br /&gt;
 | Кулон    = &lt;br /&gt;
 | Оружие1  = &lt;br /&gt;
 | Оружие2  = &lt;br /&gt;
 | Пояс     = &lt;br /&gt;
 | Сапоги   = &lt;br /&gt;
 | Наручи   = &lt;br /&gt;
 | Перчатки = &lt;br /&gt;
 | Кольцо1  =&lt;br /&gt;
 | Кольцо2  =&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = &lt;br /&gt;
 | Броня    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности:&lt;br /&gt;
* '''«Мощный укус»'''&lt;br /&gt;
* '''«Плевок кислотой»'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Озлобленный Дух [25] ==&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/pinfo/t7.gif [[Файл:K_zmey.jpg]]&lt;br /&gt;
{{ Комплект&lt;br /&gt;
 | Образ    = http://image.neverlands.ru/obrazy/bot_10.jpg&lt;br /&gt;
 | Шлем     = &lt;br /&gt;
 | Кулон    = &lt;br /&gt;
 | Оружие1  = &lt;br /&gt;
 | Оружие2  = &lt;br /&gt;
 | Пояс     = &lt;br /&gt;
 | Сапоги   = &lt;br /&gt;
 | Наручи   = &lt;br /&gt;
 | Перчатки = &lt;br /&gt;
 | Кольцо1  =&lt;br /&gt;
 | Кольцо2  =&lt;br /&gt;
 | Кольчуга  = &lt;br /&gt;
 | Броня    = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Озлобленный Дух''' — магический босс, имеет иммунитет к физическим повреждениям. Можно вызвать на алтаре при прохождении [[Случайные события#Пришло время принести кровавую жертву Витель.|случайного события]], а также случайным образом при выкапывании [[Клады|клада]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способности:&lt;br /&gt;
* '''«Прикосновение смерти»''' - удар по 2 точкам + эффект, отнимающий по 1000 HP в ход (эффект длится минимум 3 хода, следует уточнить). Эффект способности накапливается/стакается (если босс применит способность 2 хода подряд - на следующий ход персонаж потеряет уже 2000 HP)&lt;br /&gt;
* '''«Похищение жизни»''' - Дух поглощает (отнимает) 35% от текущих HP персонажа и лечится на х2 от поглощённого значения&lt;br /&gt;
* '''«Крик призрака»''' - дезориентация противника&lt;br /&gt;
* '''«Магический резонанс»''' - поглощает (отнимает) 35% от текущих MP противника и восстанавливает себе х2 от поглощённого значения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
другие боссы:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Злобный Снеговик [25] - новогодний босс&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2403325&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Снежное чудовище [28] - новогодний босс&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.neverlands.ru/pbots.cgi?2433885&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
злобный тыквень [28] - хеллоуинский босс&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?злобный тыквень&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%90%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8</id>
		<title>Абилити</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%90%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8"/>
				<updated>2023-12-07T16:45:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: 2. Починили некоторые блоки. А именно Святой кокон (абилити светлой склонности) и Непробиваемую защиту (защитный перк 5 уровня). ... теперь…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Абилити ''' (англ. ability - возможность) - дополнительные возможности [[персонаж]]а, их можно увидеть и использовать нажав кнопку http://image.neverlands.ru/chat/ab3.gif в правом нижнем углу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подразделяются на &lt;br /&gt;
* общие возможности (для всех персонажей) &lt;br /&gt;
* абилити [[склонность|склонностей]], которые персонаж получает вступив в [[клан]] (или приобретает в [[Платные сервисы|платных сервисах]] вне клана) .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перезарядить абилити можно с помощью [[Платные сервисы|платных сервисов]] за 0,2 [[DNV]]- &amp;quot;Обнулить возможности персонажа&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Общие возможности==&lt;br /&gt;
=== БОНУС ВЕТЕРАНА ===&lt;br /&gt;
используется вне боя, дает временное увеличение статов, подробнее см.тут [[Достижения#.D0.92.D0.B5.D1.82.D0.B5.D1.80.D0.B0.D0.BD | Достижение: Ветеран]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Достижение &amp;quot;Легенда&amp;quot; уменьшает время перезарядки бонуса ветерана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Услуги санитара ===&lt;br /&gt;
Возможность в городе перенести персонажа с тяжелой травмой в [[Больница| больницу]]&amp;lt;br /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
''Часто использовалось в древние времена, когда любой персонаж мог в больнице полежать на койке для ускорения излечения травм.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
в настоящее время полезно разве что для персонажей до 5 уровня, которые бесплатно могут вылечиться в больнице Форпоста.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление HP за счет маны ===&lt;br /&gt;
ВОССТАНОВИТЬ HP (за счет маны - доступно 1997 маны)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Требуется 100% восстановление маны для использования.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''мало кому нужная возможность, использовалась иногда на арене магами, чтобы быстрее принять участие в бою'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обнуление Вашего Персонажа ===&lt;br /&gt;
тут можно использовать [[Обнул]], предварительно купленный в  [[Платные сервисы| платных сервисах]] персонажа - за 10 [[$]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможности склонностей ==&lt;br /&gt;
Одни абилити склонностей можно использовать только вне боя, другие только в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От урона по противоположной склонности персонаж получает на 15% больше опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположные склонности:&lt;br /&gt;
* http://image.neverlands.ru/signs/darks.gif '''Тьма''' -  http://image.neverlands.ru/signs/lights.gif '''Свет'''&lt;br /&gt;
* http://image.neverlands.ru/signs/chaoss.gif '''Хаос''' - http://image.neverlands.ru/signs/sumers.gif '''Сумрак'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/signs/chaoss.gif '''Хаос''' наносит тьме, свету и сумраку на 10% больше урона. Кнопка &amp;quot;Напасть&amp;quot; на природе, работает с 04.00 до 08.00.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/signs/sumers.gif  '''Сумрак''' наносит больше на 20% хаосу и на 5% свету и тьме урона. Кнопка &amp;quot;Напасть&amp;quot; на природе, работает с 16.00 до 20.00.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/signs/lights.gif '''Свет''' наносит тьме и хаосу на 15% больше урона. Кнопка &amp;quot;Напасть&amp;quot; на природе, работает с 10.00 до 14.00.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/signs/darks.gif  '''Тьма''' наносит свету и хаосу на 15% больше урона. Кнопка &amp;quot;Напасть&amp;quot; на природе, работает с  22.00 до 02.00 .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Абилити Света ===&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/signs/lights.gif&lt;br /&gt;
==== Абилити вне боя ====&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/align/ab_2_1.gif '''Благославление ангела''' (5 шт/сутки) ([[Медиа:Ab 2 1.gif|старый рисунок]])&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': при наложении на персонажа с любой склонностью кроме тьмы один из модификаторов повышается на 10-50% от общего количества случайным образом. ('''24.05.12''') добавился бонус 3-15% к КБ. При неудаче КБ пойдет минус. (''Внимание'', бонус от 24.05 работает только в абилках, свитки остались со старыми эффектами.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обратный эффект'': при наложении на персонажа с темной склонностью один из модификаторов понижается на 10-50% от общего количества случайным образом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Продолжительность'' действия абилити: 1 час.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': Процент срабатывания - 80%.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наложить заклинание повторно можно только по истечении срока действия первого. Нельзя накладывать заклинание на персонажа выше себя по уровню.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/align/ab_2_2.gif '''Милосердие создателя''' (2 шт/сутки) ([[Медиа:Ab 2 2.gif|старый рисунок]])&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': Сокращает время лечения любой травмы на 50% и ускоряет регенерацию НР и&amp;amp;nbsp;MP на 50%. ('''24.05.12''') Действует на все легкие, средние и тяжелые травмы, но только на 1 боевую (самую первую)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Продолжительность'' действия абилити: 1 час.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': Процент срабатывания - 80%.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка доступна по истечении 45 минут после предыдущего использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Абилити в бою ====&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/magic/m267.gif '''Святой кокон'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': 4-х точечный щит, работает как обычный блок. Если блок пробит - снижает урон на 40%.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': После использования не доступен в течении 3х ходов. ('''24.05.12''') На эффективность влияет уровень жизни (не простое их количество, а именно % восстановления) игрока, который его использует.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Требования'': 90 Очков Действия (ОД)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/magic/m268.gif '''Пожертвование'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': персонаж, жертвуя собой (умирает), отдает всё свое НР случайно кому-то из своей команды. При удаче половина пожертвованного НР записывается светлому как полученный опыт.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обратный эффект'': в случае неудачи персонаж умирает сам и еще один персонаж из его команды теряет половину HP.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': шанс успеха 80%. Если в команде остался только темный (темные), то шанс срабатывания понижается до 20%. ('''24.05.12''') Работает только если в команде есть хотя бы еще 1 игрок&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Требования'': 70 Очков Действия (ОД).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Абилити Тьмы ===&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/signs/darks.gif&lt;br /&gt;
==== Абилити вне боя ====&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/align/ab_1_1.gif '''Темное проклятие''' (5 шт/сутки) ([[Медиа:Ab 1 1 dark curse.gif|старый рисунок]])&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': при наложении на персонажа с любой склонностью кроме тьмы один из модификаторов понижается на 10-50% от общего количества случайным образом. ('''24.05.12''') добавился бонус 3-15% к КБ. При неудаче КБ пойдет минус. (''Внимание'', бонус от 24.05 работает только в абилках, свитки остались со старыми эффектами.)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обратный эффект'': при наложении на персонажа с темной склонностью&amp;amp;nbsp;один из модификаторов повышается на 10-50% от общего количества случайным образом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Продолжительность'' действия абилити: 1 час.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': Процент срабатывания - 80%.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наложить заклинание повторно можно только по истечении срока действия первого. Нельзя накладывать заклинание на персонажа выше себя по уровню.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/align/ab_1_2.gif '''Темное нападение''' (2 шт/сутки) ([[Медиа:Ab 1 2 dark attack.gif|старый рисунок]])&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': Вмешательство в бой с возможностью выбирать процент травматичности и таймаут.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': Процент срабатывания - 80%. ('''24.05.12''') Не работает на сокланов. Нельзя использовать на персонажей старше по уровню. Смена травматичности не работает в отношении боевых нападений. Менять травматичность можно только для малой, средней, высокой и очень высокой травмы.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кнопка доступна по истечении 45 минут после предыдущего использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Абилити в бою ====&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/magic/m265.gif '''Вампиризм'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': 20% урона по противнику за 1 удар зачисляется как HP.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': После использования не доступен в течении 3х ходов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Требования'': 90 Очков Действия (ОД)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/magic/m266.gif '''Тьма'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': получивший такой удар, в течении 5-ти ходов видит всех невидимками.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обратный эффект'': в случае неудачи персонаж слепнет сам.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': После использования не доступно в течении 5-ти ходов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Требования'': 70 Очков Действия (ОД)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Абилити Хаоса ===&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/signs/chaoss.gif&lt;br /&gt;
==== Абилити вне боя ====&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/align/ab_4_1.gif '''Берсеркер''' (5 шт/сутки) ([[Медиа:Ab 4 1 berserker.gif|старый рисунок]])&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': при наложение на персонажа со склонностью хаоса происходит повышение одного из статов на 10 - 40% случайным образом. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обратный эффект'': при наложение на персонажа с отличной склонностью от хаоса происходит понижение одного из статов на 10 - 40% от общего количества случайным образом. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Продолжительность'' действия абилити - 1 час.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': Процент срабатывания абилити 80%. Эффекта наложения на одного персонажа нет (одинаковое заклинание можно наложить повторно только по истечению срока первого). Невозможно наложить заклятье на персонажа выше себя по уровню.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/align/ab_4_2.gif '''Рука хаоса'''&amp;amp;nbsp;(2 шт/сутки) ([[Медиа:Ab 4 2 hand of chaos.gif|старый рисунок]])&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': Дает возможность вытянуть из боя любого из живых бойцов, при этом между ними начинается кровавый закрытый поединок со степенью травматичности &amp;quot;очень высокая&amp;quot;. ('''24.05.12''') Травматичность боя будет такой же, как травматичность боя из которого выдернули игрока.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': процент срабатывания 80%, кнопка доступна по истечении 45 минут после предыдущего использования. Невозможно использовать на персонажа выше себя по уровню. ('''24.05.12''') Не работает на сокланов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Абилити в бою ====&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/magic/m271.gif '''Кривое зеркало'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': В разделе блоки при ударе противника (если удар прошел по цели) часть урона от удара  возвращается наносившему.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Урон зависит от разницы уровней противников (т.е. чем больше разница уровней тем меньше часть урона возвращается наносившему)&lt;br /&gt;
('''24.05.12''') Если от абилити умирает враг, он получает травму.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': Требуется 90 ОД, после использования не доступно в течении трех ходов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/magic/m272.gif '''Предсказание Айрис''' .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': Отнимает у врага 50 ОД и 20% КБ на 2 хода&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обратный эффект'': при неудаче эффект накладывается на того, кто использовал абилку. .&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': Работает раз в 4 хода, шанс на успех 60% &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Абилити Сумрака ===&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/signs/sumers.gif&lt;br /&gt;
==== Абилити вне боя ====&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/align/ab_3_1.gif '''Магическое зеркало''' (5 шт/сутки) ([[Медиа:Ab 3 1 magic mirror.gif|старый рисунок]]) заменен&amp;lt;ref&amp;gt;29.04.2011&amp;lt;/ref&amp;gt; на '''Телепорт''' (2 шт/сутки), вероятность срабатывания 80% (аналогичен свитку телепорта с Дома Дилеров)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': при наложение на игрока любой склонности тот обретает способность отразить любое заклятие (положительное или отрицательное) в кастующего с вероятностью 70% положительного отражения.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Продолжительность'' действия абилити - 1 час.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': вероятность срабатывания 100%. Эффекта наложения на одного персонажа нет (одинаковое заклинание можно наложить повторно только по истечению срока первого) Невозможно наложить заклятье на чара выше себя по уровню.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/align/ab_3_2.gif '''Искажающий туман'''&amp;amp;nbsp;(2 шт/сутки) ([[Медиа:Ab 3 2 fog.gif|старый рисунок]])&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': при наложение персонаж становится невидимым для остальных.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Продолжительность'' действия абилити - 30 мин.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': процент срабатывания 80%, кнопка доступна по истечению 1 часа 15 минут после предыдущего использования.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Абилити в бою ====&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/magic/m269.gif '''Смазанный удар'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': Цель удара получает полный удар, а также он отражается от основной цели на двух любых персонажей в его команде с втрое уменьшенной силой от нанесенной. Случайные персонажи могут увернутся от удара как от обычного. ('''24.05.12''') Если от абилити умирает враг, он получает травму.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': Требует 90 ОД, после использования недоступен в течении трех ходов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://image.neverlands.ru/magic/m270.gif '''Сумеречная дверь'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эффект'': Возможность выйти из боя (кроме закрытого).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Обратный эффект'': В случае неудачи чар выпадает из боя с тяжелой травмой. Его ХП отдаются случайно противникам.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Ограничения'': Требует более 1 персонажа в той группе откуда вы хотите уйти. Шанс успеха 50%. Требует 70 ОД.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D1%8F</id>
		<title>Магия Огня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D1%8F"/>
				<updated>2023-12-01T18:20:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: 3. Внесены правки в заклинание стихии огня &amp;quot;Проклятье ифрита&amp;quot;. Откат заклинания уменьшен до 5 ходов, стоимость ОД снижена до 50, и также до …&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Magic_fire.gif]] '''Магия огня''' – одна из сильнейших стихий в [[Neverlands|Землях, Которых нет]]. Огненному [[Маг|магу]] подвластно многое...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чаще всего используется в групповых [[PvP]]-боях или в боях с [[Боссы|боссами]] т.к. маг огня имеет возможность с помощью заклинания спирали изгнать противника из боя.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сильные маги огня также успешны и в боях [[PvE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания и прохождение квестов ==&lt;br /&gt;
Прохождение квестов описано тут : [[Квесты_на_заклинания]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заклинания I ступень ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! № !! Заклинание !! Название !! Действие (эффект) !! Требование&amp;lt;br /&amp;gt; маны !! Требование&amp;lt;br /&amp;gt;ОД !! Длительность&amp;lt;br /&amp;gt; эффекта,&amp;lt;br /&amp;gt; ходов !! Перезарядка,&amp;lt;br /&amp;gt; ходов !! [[Влияние уровня соперника на шанс успешного срабатывания приёма или заклинания|Влияние&amp;lt;br /&amp;gt;уровня&amp;lt;br /&amp;gt;соперника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1 || http://image.neverlands.ru/magic/m56.gif || '''Воспламенение'''&amp;lt;br /&amp;gt; (Тело-огонь) || &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:red; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt;Наносит урон 0.75Х&amp;lt;br /&amp;gt; и дополнительный эффект противнику &amp;quot;Ожог&amp;quot; -30HP за ход&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 75 || 100  || сразу&amp;lt;br /&amp;gt;3 || 5  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 2 || http://image.neverlands.ru/magic/m73.gif || '''Подпитка'''&amp;lt;br /&amp;gt; (Защита пламени) || &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:red; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; Восстановление 300HP&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 100 || 100  || сразу || 2 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 3 || http://image.neverlands.ru/magic/m57.gif || '''Огненный щит''' || &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:red; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; Уменьшает наносимые повреждения на 40%.&amp;lt;br /&amp;gt;30% шанс нанести противнику 30% его урона огнём&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 100 || 100  || 2 || 5 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 4 || http://image.neverlands.ru/magic/m49.gif || '''Танец пламени''' || &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:red; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; Шанс увернутся от удара соперника увеличивается в 2 раза&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 50 || 100  || 2 || 5 || Влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 5 || http://image.neverlands.ru/magic/m55.gif || '''Уязвимость от огня'''|| &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:red; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; Увеличивает урон огнём по противнику с этим эффектом на 20%&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 50 || 100  || 3 || 3 || Влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 6 || http://image.neverlands.ru/magic/m37.gif || '''Огненная стрела''' || &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:red; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; наносит урон 1Х,&amp;lt;br /&amp;gt; 50% Шанс &amp;quot;Поджечь доспех&amp;quot; -10% кб у противника.&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 50 || 100  || сразу&amp;lt;br /&amp;gt;3 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 7 || http://image.neverlands.ru/magic/m51.gif || '''Бездна'''&amp;lt;br /&amp;gt; (Огненная спираль) ||&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:red; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; Изгоняет противника из боя,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(шанс нанесения травмы аналогичен свитку изгнания).&amp;lt;/div&amp;gt;  &lt;br /&gt;
| 300 || 200  || сразу || 10 || Влияет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заклинания прописываются в маг.книгу в [[Школа Магии|школе магии]] [[Форпост]]а (c браузера).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маг огня с 18 уровня может надеть [[Комплект_Мага_Огня]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы == &lt;br /&gt;
При раскачке мага огня советуем уделить особое внимание  знаниям, удаче и сокрушению, чтобы стрелы в бою были наиболее сильными, а также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии огня – это также поможет магу быть успешнее. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для раскачки Pve (на ограх) магу огня можно использовать госкомплект,состоящий из следующих вещей: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шлем северного ветра -ап на уловку &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кулон Пронзительного Взгяда - ап на уловку &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перстень Невесомости - ап на уловку &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перчатки Манипуляции - ап на уловку &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пояс Угрозы - ап на уловку &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сапожки Счастья - ап на магию огня &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хитиновые Наручи - ап на магию огня &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Древняя Кольчуга - ап на магию огня &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Доспех Огненного Вихря - ап на магию огня &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Энергетический Жезл - ап на магию огня &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поскольку в комплекте используются госвещи мага другой стихии,а бонусов от огненной меньше,то необходимо частично восстановить потерянные владения путем разбавления апами на стихию огня или рарами18/артами лича) . &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тем не менее,комплект имеет ряд недостатков: &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- меньшее количество жизней,устраняется питьем Зелья Жизни &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- меньшее количество маны и знаний,устраняется питьем Зелья Секрет Волшебника &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
- меньшее число ловкости и уловки,устраняется употреблением блюда Жареная рыба с красной икрой &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рекомендуемые статы:знания 100+,удача 32+,ловкость 55+.Данный комплект позволяет выстаивать в пик против 19х огров магу огня 20 уровня. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разумеется,маг огня может усилить урон путем замены некоторых вещей раритетами и артефактами.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следует также помнить,что у стихии огня перезаряд второго ударного заклинания (Тело-Огонь) имеет задержку на 2 хода по сравнению с аналогичным заклинанием стихии воздуха.Данное отличие может сыграть злую шутку как против толпы усиленных ботов,так и против мага воздуха,имееющего преимущество.Поэтому подбор комплекта против мага воздуха должен вестись тщательно,основываясь на этой информации.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заклинания II ступени ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! № !! Заклинание !! Название !! Действие (эффект) !! Требование&amp;lt;br /&amp;gt; маны !! Требование&amp;lt;br /&amp;gt;ОД !! Длительность&amp;lt;br /&amp;gt; эффекта,&amp;lt;br /&amp;gt; ходов !! Перезарядка,&amp;lt;br /&amp;gt; ходов !! [[Влияние уровня соперника на шанс успешного срабатывания приёма или заклинания|Влияние&amp;lt;br /&amp;gt;уровня&amp;lt;br /&amp;gt;соперника]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || http://image.neverlands.ru/magic/m75.gif || '''Пылающая стойка''' &lt;br /&gt;
| &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:darkred; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; Урон магией огня +20%. &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 150 || 100 || 2 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || http://image.neverlands.ru/magic/m47.gif || '''Проклятье ифрита'''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:darkred; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; Каждый удар по цели - критический.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 50 || 50 || 2 || 5 || Влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || http://image.neverlands.ru/magic/m43.gif || '''Огненная стена'''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:darkred; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; Накладывается на заклинателя +2 случайных персонажей из его команды;&amp;lt;br /&amp;gt; снижает урон от магии огня, земли и воздуха по тому, на кого наложен эффект, на 30%, а урон от магии воды - на 60%;&amp;lt;br /&amp;gt; при атаке цели, на которую наложен эффект от огненной стены,&amp;lt;br /&amp;gt; возникает 40% шанс на возврат атакующему 15% его урона.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 300 || 150 || 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || http://image.neverlands.ru/magic/m64.gif || '''Возрождение из пепла'''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:darkred; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; Накладывает эффект, под воздействием которого&amp;lt;br /&amp;gt;персонаж восстанавливает себе 35% от нанесенного им в этом ходу урона.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100 || 100 || сразу || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || http://image.neverlands.ru/magic/m81.gif || '''Огненный дождь''' &lt;br /&gt;
| &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:darkred; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; Наносит урон по противнику +2 случайным противникам &amp;lt;br /&amp;gt; (&amp;lt;small&amp;gt;без повторов, поэтому если противников в сумме меньше 3, то и целей будет меньше)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;с вероятностью 30% добавляет тому, по кому попал, эффект &amp;quot;Ожог&amp;quot;, который на следующем ходу добавляет 10% от полученного в этом ходу урона.&lt;br /&gt;
.&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
| 150 || 125  || сразу&amp;lt;br /&amp;gt;2 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || http://image.neverlands.ru/magic/m124.gif || '''Стрела из магмы'''&lt;br /&gt;
| &amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot; style=&amp;quot;color:darkred; font-weight:bold&amp;quot;&amp;gt; Наносит урон магией огня 1.3X,&amp;lt;br /&amp;gt;имеет 50% шанс наложить на противника эффект &amp;quot;Ожог&amp;quot; (отнимает -75хп каждый ход).&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 100 || 100 || 3 || 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания в разработке == &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Заклинание !! Название !! Заклинание !! Название !! Заклинание !! Название !! Заклинание !! Название !! Заклинание !! Название !! Заклинание !! Название&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m69.gif || Безумие Огня&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m70.gif ||  Порыв Пламени&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m71.gif || Дождь Метеоритов&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m59.gif || Огненный Град&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m72.gif || Врата Ада&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m74.gif || Смерч Огня &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m35.gif || Прикосновение огня&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m36.gif || Аура огня &lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m34.gif || Ожог&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m38.gif || Огненный Взрыв&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m39.gif || Руки Огня&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m40.gif || Удар Пламен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m41.gif || Огненная Волна&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m42.gif || Огненный Шар&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m44.gif || Огненный Ветер&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m45.gif || Жар&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m46.gif || Ореол Огня&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m48.gif || Демон Огня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m50.gif || Метеор &lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m52.gif ||  Огненный Хлыст&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m53.gif || Огненный Аркан&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m54.gif || Лава &lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m58.gif || Ритуал огня&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m61.gif || Сопротивление Огню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m62.gif || Искры&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m63.gif || Огненное Дыхание &lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m65.gif || Призвать Мефита &lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m66.gif || Выжигание Жизни&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m67.gif || Сгусток Пламени&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m68.gif || Сила Огня &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m76.gif || Адское Тепло&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m77.gif || Пламенная Душа &lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m78.gif || Инферно&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m79.gif || Жар Солнца&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m80.gif || Призвать Феникса &lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m81.gif || Призрачный Свет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m82.gif || Пламенное Око&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/magic/m60.gif || Огненный Клинок&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Магия Воздуха]]&lt;br /&gt;
* [[Магия Воды]]&lt;br /&gt;
* [[Магия Земли]]&lt;br /&gt;
* [[Магическая книга]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория :Развитие персонажа]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B</id>
		<title>Клады</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B"/>
				<updated>2023-11-30T18:24:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: Испрпвлено описание золотого сундука&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;30 сентября 2013  года в Землях, которых нет, была запущена возможность находить клады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день система случайным образом разбрасывает по карте клады, которые можно обнаружить только при перемещении по природе. &lt;br /&gt;
Если вы просто стоите на клетке с кладом - найти его не получится. Шанс найти клад на клетке, где он зарыт, при перемещении равен 10%.&lt;br /&gt;
При обнаружении клада у Вас появится кнопка &amp;quot;Копать&amp;quot; (рядом с кнопкой &amp;quot;Оглядеться&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 10 Июня 2014'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменена система генерации кладов. Раньше они генерировались всем скопом в полдень, и по сути становились добычей одних и тех же игроков, которые выучили точное время их генерации и делали на них ежедневные набеги.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь система генерирует по 1 кладу каждые 2 часа (+/- 50 минут). Итого - 12 кладов в сутки (было 10).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый клад живет сутки. Если он не выкопан за это время - система через 24 часа (+/- 50 минут) его заменит новым, в другой случайной точке карты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 23.08.21'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличено количество кладов в сутки. Так, если раньше система генерировала 1 клад каждые 2 часа, то сейчас время появления нового клада сокращено до 1 часа. Таким образом, вместо 12 кладов, как это было ранее, в сутки будет появляться 24 клада.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клад можно увидеть без лопаты, но выкопать можно только надев ее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важный нюанс:''' если Вы нашли сундук, но нет лопаты, по возвращении на клетку с лопатой клад можно уже и не найти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество клада зависит от того, какой лопатой Вы его выкопаете. Всего сделано 6 категорий кладов, в некоторых из которых в том числе находятся расходники аналогичные  http://image.neverlands.ru/signs/d_sm_1.gif [[ДД]], [[Древняя бронзовая монета|древние бронзовые монеты]] и артефакты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Временные артефакты с 14.07.17 можно пожертвовать в клановую казну.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартные артефакты выпавшие навсегда можно продать на [[Аукцион]]е (если найдете покупателя).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученный клад в виде сундука надо открыть ключом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронзовый, серебряный и золотой ключи можно также приобрести в [[Лавка спелеолога|Лавке спелеолога]] за [[Монета_из_лабиринта|Монеты из лабиринта]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необходимо учитывать, что каждый сундук открывается &amp;quot;своим&amp;quot; ключом, (например, Бронзовый сундук Бронзовым ключом), открыть Золотым ключом любой сундук не получится. При попытке открыть сундук &amp;quot;не тем&amp;quot; ключом появится надпись: ''У вас нет соответствующего ключа''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
03.12.18 На рынок добавлена возможность выставлять на продажу сундуки и ключи (только те, которые имеют возможность продажи с рук). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! '''срок годности сундука - 10 дней'''. За это время Вам необходимо успеть его продать/подарить/открыть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В инвентаре сундук находится в разделе http://image.neverlands.ru/gameplay/invent/cat/23.gif [[Квестовые предметы|квестовых предметов]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Виды сундуков ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сундук  !! Параметры сундука !! Содержимое !! Ключ для открытия !! Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/sund_1.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Простой сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 2000 NV &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 || [[Травяная веревка]] 2-5кг + шанс найти небольшую сумму http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]] || http://image.neverlands.ru/weapon/key_1.gif - Простой ключ|| Приобрести можно у ремесленников &amp;lt;br&amp;gt; Гос.Цена 500 NV &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Вместительный сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 4000 NV  &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10  &amp;lt;br&amp;gt; || [[Неизвестный камень]] 1-2 кг + шанс найти http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]] || http://image.neverlands.ru/weapon/key_2.gif - Старинный ключ || Приобрести можно у ремесленников&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Большой сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 5000  NV &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 || [[Кровь]] случайного вида 20-30кг + шанс найти http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]]  || http://image.neverlands.ru/weapon/key_3.gif - Дварфский ключ || можно приобрести '''в Октале'''&amp;lt;br /&amp;gt;  по квесту [[Необычный ключик|&amp;quot;Необычный ключик&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Окованный бронзой сундук''' ||  '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 40000  NV &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 ||Расходники из [[ДД]], или большая сумма http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]], или некоторая сумма http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]]. || http://image.neverlands.ru/weapon/key_4.gif - Бронзовый ключ || Продается в [[ДД]]&amp;lt;br&amp;gt; Цена: 20 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Серебряный сундук''' ||'''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 50000 NV &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 || [[Древняя бронзовая монета|Древние бронзовые монеты]] (от 7 до 11 шт) или http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]]   || http://image.neverlands.ru/weapon/key_5.gif - Серебряный ключ || Продается в [[ДД]] &amp;lt;br&amp;gt; Цена 30 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_6.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Окованный золотом сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 60000 NV &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 ||  Содержит случайный [[Арт]]ефакт, либо большую сумму http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]], либо артефакт на срок от 15 до 42 дней.  || http://image.neverlands.ru/weapon/key_6.gif - Золотой ключ || Продается в [[ДД]] &amp;lt;br&amp;gt; Цена 40 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лопаты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Характеристики !! Требования !! Можно выкопать 1 из:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel1.gif&amp;lt;br&amp;gt; '''Походная лопатка''' || '''Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 500 '''NV''' &amp;lt;br&amp;gt; '''Удар:''' 1-2 &amp;lt;br&amp;gt; '''Долговечность:''' 1/1 &amp;lt;br&amp;gt; || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 &amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_1.gif - Простой сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif - Вместительный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif - Большой сундук &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel2.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Лопата археолога''' ||1/1 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 7 '''$''' &amp;lt;br&amp;gt; 5/5 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 25 '''$''' &amp;lt;br&amp;gt; '''Удар:''' 2-5 || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 5 &amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif - Вместительный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif - Большой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif - Окованный бронзой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif - Серебряный сундук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel3.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Лопата кладоискателя''' ||1/1 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 5 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt; 5/5 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 20 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt; 10/10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 30 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt;'''Удар:''' 4-7 || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 1&amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif - Окованный бронзой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif - Серебряный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_6.gif - Окованный золотом сундук&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лопату за NV можно заказать у ремесленников или купить на рынке. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Остальные лопаты продаются в http://image.neverlands.ru/signs/d_sm_1.gif '''Доме дилеров'''. &lt;br /&gt;
Купленные в [[ДД]] лопаты можно продать другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании дорогостоящих лопат важно учитывать, что если другой персонаж на клетке нажмёт на кнопку &amp;quot;копать&amp;quot; раньше Вас, то после того, как Вы попытаетесь выкопать клад, появится сообщение &amp;quot;Вы начали копать, но кто-то вас опередил&amp;quot;. В этом случае клад Вы не получите, а долговечность лопаты израсходуется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 03.05.17&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При копании кладов лопатой кладоискателя с небольшим шансом помимо сундука добавлено нападение босса - Озлобленного Духа. Босс полностью идентичен тому, который вызывается на жертвеннике Витель по [[Случайные_события|случайному событию]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 10.05.19&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внесены некоторые изменения в содержимое Окованных золотом сундуков. Убраны доспехи и наручи из комплектов Лича, Шлем Приговора, Пояс и Наручи Мертвеца, Кинжал Заката. &lt;br /&gt;
Теперь вместо них там с некоторым шансом там можно отыскать: &lt;br /&gt;
* пояса и амулеты из комплектов Лича всех четырёх стихий;&lt;br /&gt;
* Сапоги Дракона; &lt;br /&gt;
* Амулет Мертвеца; &lt;br /&gt;
* Кольчугу Равновесия; &lt;br /&gt;
* Кольцо Кровавого Заката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 30.07.20&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внесены изменения в содержимое окованных золотом сундуков. Постоянные награды остались прежними, а вот временные артефакты отныне выпадают с применением фильтра маг / воин.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Магом считается персонаж имеющий какой либо из навыков стихийной магии, все остальные считаются воинами''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
С учётом разделения в окованные золотом сундуки также добавлено несколько новых временных артефактов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В частности, в окованном золотом сундуке сейчас доступны следующие временные артефакты:&lt;br /&gt;
* для воинов - перстень древних, амулет древних, рукавицы древних, платиновые наручи, платиновый пояс, доспех дракона, щит дракона, шлем дракона, пояс мертвеца;&lt;br /&gt;
* для магов - печать древних, оберег древних, перчатки древних, платиновые браслеты, платиновый пояс, а также сапоги лича четырёх стихий.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B</id>
		<title>Клады</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D1%8B"/>
				<updated>2023-10-03T20:36:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Тёмный мечник-: сроки временных артифактов есть на 20 дней... не уверен на счёт градации&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;30 сентября 2013  года в Землях, которых нет, была запущена возможность находить клады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый день система случайным образом разбрасывает по карте клады, которые можно обнаружить только при перемещении по природе. &lt;br /&gt;
Если вы просто стоите на клетке с кладом - найти его не получится. Шанс найти клад на клетке, где он зарыт, при перемещении равен 10%.&lt;br /&gt;
При обнаружении клада у Вас появится кнопка &amp;quot;Копать&amp;quot; (рядом с кнопкой &amp;quot;Оглядеться&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 10 Июня 2014'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменена система генерации кладов. Раньше они генерировались всем скопом в полдень, и по сути становились добычей одних и тех же игроков, которые выучили точное время их генерации и делали на них ежедневные набеги.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь система генерирует по 1 кладу каждые 2 часа (+/- 50 минут). Итого - 12 кладов в сутки (было 10).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый клад живет сутки. Если он не выкопан за это время - система через 24 часа (+/- 50 минут) его заменит новым, в другой случайной точке карты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обновление от 23.08.21'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Увеличено количество кладов в сутки. Так, если раньше система генерировала 1 клад каждые 2 часа, то сейчас время появления нового клада сокращено до 1 часа. Таким образом, вместо 12 кладов, как это было ранее, в сутки будет появляться 24 клада.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клад можно увидеть без лопаты, но выкопать можно только надев ее.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Важный нюанс:''' если Вы нашли сундук, но нет лопаты, по возвращении на клетку с лопатой клад можно уже и не найти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество клада зависит от того, какой лопатой Вы его выкопаете. Всего сделано 6 категорий кладов, в некоторых из которых в том числе находятся расходники аналогичные  http://image.neverlands.ru/signs/d_sm_1.gif [[ДД]], [[Древняя бронзовая монета|древние бронзовые монеты]] и артефакты.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Временные артефакты с 14.07.17 можно пожертвовать в клановую казну.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стандартные артефакты выпавшие навсегда можно продать на [[Аукцион]]е (если найдете покупателя).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученный клад в виде сундука надо открыть ключом.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бронзовый, серебряный и золотой ключи можно также приобрести в [[Лавка спелеолога|Лавке спелеолога]] за [[Монета_из_лабиринта|Монеты из лабиринта]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Необходимо учитывать, что каждый сундук открывается &amp;quot;своим&amp;quot; ключом, (например, Бронзовый сундук Бронзовым ключом), открыть Золотым ключом любой сундук не получится. При попытке открыть сундук &amp;quot;не тем&amp;quot; ключом появится надпись: ''У вас нет соответствующего ключа''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
03.12.18 На рынок добавлена возможность выставлять на продажу сундуки и ключи (только те, которые имеют возможность продажи с рук). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! '''срок годности сундука - 10 дней'''. За это время Вам необходимо успеть его продать/подарить/открыть.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В инвентаре сундук находится в разделе http://image.neverlands.ru/gameplay/invent/cat/23.gif [[Квестовые предметы|квестовых предметов]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Виды сундуков ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сундук  !! Параметры сундука !! Содержимое !! Ключ для открытия !! Примечание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|http://image.neverlands.ru/weapon/sund_1.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Простой сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 2000 NV &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 || [[Травяная веревка]] 2-5кг + шанс найти небольшую сумму http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]] || http://image.neverlands.ru/weapon/key_1.gif - Простой ключ|| Приобрести можно у ремесленников &amp;lt;br&amp;gt; Гос.Цена 500 NV &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Вместительный сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 4000 NV  &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10  &amp;lt;br&amp;gt; || [[Неизвестный камень]] 1-2 кг + шанс найти http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]] || http://image.neverlands.ru/weapon/key_2.gif - Старинный ключ || Приобрести можно у ремесленников&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Большой сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 5000  NV &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 || [[Кровь]] случайного вида 20-30кг + шанс найти http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]]  || http://image.neverlands.ru/weapon/key_3.gif - Дварфский ключ || можно приобрести '''в Октале'''&amp;lt;br /&amp;gt;  по квесту [[Необычный ключик|&amp;quot;Необычный ключик&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Окованный бронзой сундук''' ||  '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 40000  '''NV''' &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 ||Расходники из [[ДД]], или большая сумма http://image.neverlands.ru/money_all.gif [[NV]], или некоторая сумма http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]]. || http://image.neverlands.ru/weapon/key_4.gif - Бронзовый ключ || Продается в [[ДД]]&amp;lt;br&amp;gt; Цена: 20 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Серебряный сундук''' ||'''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 50000 NV &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 || [[Древняя бронзовая монета|Древние бронзовые монеты]] (от 7 до 11 шт) или http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]]   || http://image.neverlands.ru/weapon/key_5.gif - Серебряный ключ || Продается в [[ДД]] &amp;lt;br&amp;gt; Цена 30 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/sund_6.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Окованный золотом сундук''' || '''Гос.Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 60000 NV &amp;lt;br&amp;gt;'''Масса:''' 10 ||  [[Арт]]ефакт (из числа стандартных) навсегда, или артефакт на 20-30 дней, или http://image.neverlands.ru/money_dea.gif [[$]]   || http://image.neverlands.ru/weapon/key_6.gif - Золотой ключ || Продается в [[ДД]] &amp;lt;br&amp;gt; Цена 40 [[DNV]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лопаты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название !! Характеристики !! Требования !! Можно выкопать 1 из:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel1.gif&amp;lt;br&amp;gt; '''Походная лопатка''' || '''Цена:''' http://image.neverlands.ru/money_all.gif 500 '''NV''' &amp;lt;br&amp;gt; '''Удар:''' 1-2 &amp;lt;br&amp;gt; '''Долговечность:''' 1/1 &amp;lt;br&amp;gt; || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 10 &amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_1.gif - Простой сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif - Вместительный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif - Большой сундук &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel2.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Лопата археолога''' ||1/1 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 7 '''$''' &amp;lt;br&amp;gt; 5/5 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 25 '''$''' &amp;lt;br&amp;gt; '''Удар:''' 2-5 || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 5 &amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_2.gif - Вместительный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_3.gif - Большой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif - Окованный бронзой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif - Серебряный сундук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://image.neverlands.ru/weapon/shovel3.gif &amp;lt;br&amp;gt; '''Лопата кладоискателя''' ||1/1 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 5 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt; 5/5 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 20 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt; 10/10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif 30 '''DNV''' &amp;lt;br&amp;gt;'''Удар:''' 4-7 || '''Очки действия:''' 70 &amp;lt;br&amp;gt; '''Масса:''' 1&amp;lt;br&amp;gt; '''Уровень:''' 10 || http://image.neverlands.ru/weapon/sund_4.gif - Окованный бронзой сундук &amp;lt;br /&amp;gt;http://image.neverlands.ru/weapon/sund_5.gif - Серебряный сундук&amp;lt;br /&amp;gt; http://image.neverlands.ru/weapon/sund_6.gif - Окованный золотом сундук&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лопату за NV можно заказать у ремесленников или купить на рынке. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Остальные лопаты продаются в http://image.neverlands.ru/signs/d_sm_1.gif '''Доме дилеров'''. &lt;br /&gt;
Купленные в [[ДД]] лопаты можно продать другим игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании дорогостоящих лопат важно учитывать, что если другой персонаж на клетке нажмёт на кнопку &amp;quot;копать&amp;quot; раньше Вас, то после того, как Вы попытаетесь выкопать клад, появится сообщение &amp;quot;Вы начали копать, но кто-то вас опередил&amp;quot;. В этом случае клад Вы не получите, а долговечность лопаты израсходуется.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 03.05.17&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
При копании кладов лопатой кладоискателя с небольшим шансом помимо сундука добавлено нападение босса - Озлобленного Духа. Босс полностью идентичен тому, который вызывается на жертвеннике Витель по [[Случайные_события|случайному событию]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 10.05.19&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внесены некоторые изменения в содержимое Окованных золотом сундуков. Убраны доспехи и наручи из комплектов Лича, Шлем Приговора, Пояс и Наручи Мертвеца, Кинжал Заката. &lt;br /&gt;
Теперь вместо них там с некоторым шансом там можно отыскать: &lt;br /&gt;
* пояса и амулеты из комплектов Лича всех четырёх стихий;&lt;br /&gt;
* Сапоги Дракона; &lt;br /&gt;
* Амулет Мертвеца; &lt;br /&gt;
* Кольчугу Равновесия; &lt;br /&gt;
* Кольцо Кровавого Заката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление от 30.07.20&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внесены изменения в содержимое окованных золотом сундуков. Постоянные награды остались прежними, а вот временные артефакты отныне выпадают с применением фильтра маг / воин.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
С учётом разделения в окованные золотом сундуки также добавлено несколько новых временных артефактов.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В частности, в окованном золотом сундуке сейчас доступны следующие временные артефакты:&lt;br /&gt;
* для воинов - перстень древних, амулет древних, рукавицы древних, платиновые наручи, платиновый пояс, доспех дракона, щит дракона, шлем дракона, пояс мертвеца;&lt;br /&gt;
* для магов - печать древних, оберег древних, перчатки древних, платиновые браслеты, платиновый пояс, а также сапоги лича четырёх стихий.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Тёмный мечник-</name></author>	</entry>

	</feed>