<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.neverlands.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.neverlands.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0+%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Викиневер - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.neverlands.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0+%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0_%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
		<updated>2026-05-02T06:43:41Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD_The_Void</id>
		<title>Клан The Void</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D0%BD_The_Void"/>
				<updated>2012-10-24T12:45:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самка БоевогоКролика: Новая страница: «== The Void ==  &amp;lt;br /&amp;gt; Когда-то… очень давно …решили Боги Земель, которых нет стать ближе к смертн…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== The Void ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда-то… очень давно …решили Боги Земель, которых нет стать ближе к смертным и объединить их в семьи и кланы. Мастер Создатель, покровитель света, благоволил светлому клану, Линатан стал покровителем темного клана, '''Вольный''' же решил пошатнуть равновесие в одну из сторон.&lt;br /&gt;
Так 24 сентября 2004 года - '''The Void''' начал нести хаос на Землях, которых нет.  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://wiki-nl.ru/images/5/5d/%D0%A4%D0%BB%D0%B0%D0%B3.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Долго спорили: какой же значок должен быть у сильного, смелого первого хаосного клана? Некоторое время был просто пустой квадратик, который, однако, не мешал войдам развиваться и идти вперед. Затем появился вариант первых букв названия в виде иероглифа, который сразу был одобрен сокланами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Первым официальным Главой клана был TигRRRычащий. Затем на смену ему пришел – {{Клан | Имя=The Void| Перс= Testament| Альт. перс= Testament}}. С 2007 года Главой клана '''The Void''' является {{Клан | Имя=The Void| Перс= tarh_tarahych| Альт. перс= tarh_tarahych}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
С рождения клана войды живут под девизом: '''Нам стыдиться нечего — мы вправе стыдить всех, кто пытается стыдить нас.'''&lt;br /&gt;
Уже много лет в составе клана '''The Void''' только единомышленники, которые любыми силами и путями добиваются своего. Было время когда клан решил, что нужны рекруты – так появился Клан R-Void. В последствии было решено, что единство – это важнее, сильнее и правильнее. Произошло слияние основы и рекрутов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Клан The Void не проиграл ни одной войны.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Легенда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В самом начале не было ничего. Был просто Хаос, мельтешение крохотных соринок сути Бога в огромном пространстве. Как метель, только метель была повсюду и не было даже направлений, чтобы указать - куда эта метель летит. Был только сам Бог Хаоса, который и был сам Хаос. И был Хаос бессмысленным и ни к чему не вёл, просто неслись крошки Бога в круговерти и всё. И продолжалось это долго, хотя и времени тогда тоже не было, но вечно так быть не могло. Бог Хаоса задумался о чём-то непостижимом, и мысль его превратилась в луч света. Это был первый свет в мире, и с этого момента в Хаосе началось Время. Луч прошёл сквозь Хаос и осветил его. Был Хаос безграничен и стал Хаос Светлый там, где было светло, и Хаос Тёмный, куда луч не попадал. Частички хаоса освещенные лучом образовали Бога Света, темные частички - Бога Тьмы. Так уж в мире всё устроено, что нет ничего в Природе, что не имело бы своей пары. Зима-лето, день-ночь, мужчина-женщина... Вот так и они: Бог Света, рожденный непостижимой мыслью, решил привести Хаос в порядок и создать мир, подвластный Богам, а Бог Тьмы, рожденный в противовес ему, всё разрушал и строил из обломков свой мир. И создали они один общий мир, а Бог Хаоса наблюдал за ними с интересом. Мир, который создали два брата-врага, разделился на две половинки. И пролегла между половинками межа, не светлая и не тёмная. Там, где Свет переходил во Тьму и Тьма переходила в Свет образовались Сумерки. В Сумерках всё состояло из теней и тени переплетались между собой самым причудливым образом. Частички Хаоса, попавшие в Сумерки воплотились в Бога Сумерек. Мир ждал, что его заселят, и Боги вылепили из крошек Хаоса первых людей, каждый для своей части мира.. Люди, впитавшие в себя сущность своих Богов, тут же начали сражаться друг с другом, светлые люди отстаивали свои рубежи, темные нападали на всё, что двигалось и разрушали его, а люди из теней пытались остановить эту бойню и помогали слабеющей стороне и не было этой битве конца.. Тогда бог Хаоса остановил время и всё застыло. Когда люди осознали себя и мир вокруг, они увидели Богов, склонившихся к ним с немыслимой высоты, и поняли что происходит. И тогда самые мудрые из них, в кого попала частичка Первоначального Хаоса вышли вперёд и дали всему имена: Бога Хаоса назвали Вольным, Бога Света - Мастером-Создателем, Бога Тьмы - Линатаном, а Бога Сумерек - Хранителем. Мир, который нёсся сквозь Хаос в никуда, назвали Землями, Которых Нет, а себя - жителями этой земли - неверянами. И повелось с той поры, что есть люди почитающие изначальный Хаос, люди верующие в Свет, люди поклоняющиеся Тьме и те, кто служит Сумеркам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прошло время. Бог Хаоса Вольный долго смотрел на дела рожденных им Богов и дела рожденных ими людей. И понял он, что получившийся мир ещё более сумбурный и бессмысленный, чем изначальный Хаос. Задумался он снова, непостижимо и всемудро, и решил, что нужно оградить изначальный Хаос от вмешательства людей, созданных другими Богами и от самих Богов. Зачерпнул он горсть хаотически несущихся крошек и принялся лепить людей. Вылепил первого и решил, что станет он старшим среди тех, кто защитит Хаос. Вселил в него душу тигра, дающую ярость в сражении и непримиримость к врагам. Вылепил второго и решил, что нужен будет первому помощник, который не даст ярости перехлестнуть через край. Вселил в него душу медведя, дающую великую силу и рассудительность. В горсти оставалось ещё крошек, Бог Хаоса попытался вылепить третьего, но песчинок хватило только на большую голову и небольшое тело, непохожее на человеческое. Вольный не дал ему острого зрения, но дал острый ум и мудрость самого Хаоса, вложив в него часть своей души. Потом он вдохнул в них жизнь и нарёк Хранителями Бездны. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Тихо, чтобы не услышали остальные Боги, он поведал им о своих опасениях и поручил им охранять Изначальное от всех напастей. Потом он на своей широкой ладони перенёс их в мир, созданный Богами и повелел найти лучших среди людей и принять их в свои ряды. С тех пор повелось, что в Хранители Бездны берут только тех, кто действительно достоин и по-настоящему хорош... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Наблюдательный завсегдатай таверны порой может заметить, как за столик к прославленному герою подсаживается человек в дорогом плаще, показывает ему тайный иероглиф и они коротко говорят о чём-то и уходят вместе. Всё подмечающий торговец на площади усмехнется в бороду, когда увидит, как известный маг и волшебник меняет вывеску на входе в свою башню через неделю после того, как кто-то в расшитом золотом плаще его посетил. В каждом городе Земель есть дом с черным иероглифом, в котором можно найти защиту от сил зла, неважно, какого цвета флаги оно поднимает в этот раз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как сложится судьба Земель не ведают даже боги, с приходом в них людей всё изменилось и меняется каждый день, но если мир вдруг начнёт сам себя уничтожать - Бог Хаоса может вернуть его к истокам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хранители Бездны будут последними, кто шагнет в Хаос, когда мир перестанет быть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бог Хаоса закроет за ними дверь, которая тут же растворится в вихре пылинок Хаоса и все вернётся на круги своя. Снова и снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://wiki-nl.ru/images/9/9f/%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%B4.jpg&lt;br /&gt;
:Строка с отступом&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самка БоевогоКролика</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8</id>
		<title>Магия Земли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8"/>
				<updated>2012-09-06T13:44:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самка БоевогоКролика: Новая страница: «=== Магия земли ===  '''Магия земли'''– универсальная стихия для мага на Землях, которых нет. Н…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Магия земли ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Магия земли'''– универсальная стихия для мага на Землях, которых нет. На малых уровнях маг земли более успешен, нежели остальные, за счет восстановления маны и выносливости. &lt;br /&gt;
Магу земли доступны семь заклинаний: ''«песочная стрела», «зыбучий песок», «колючки», «стена из песка», «кровоток», «источник» и «жизненная сила».'' &lt;br /&gt;
* '''«Песочная стрела»''' - наносит урон 1Х, 20% Шанс &amp;quot;отравить&amp;quot; противника. (яд). Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 50 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода. &lt;br /&gt;
* '''«Колючки»''' - наносит урон 0.5Х, и дополнительный урон землёй &amp;quot;колючки&amp;quot; -30нр за ход. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 75 маны и 100 ОД. Эффект длится 6 ходов. &lt;br /&gt;
* '''«Стена из песка»''' - шанс 30% блокировки любого удара. Уменьшает наносимые повреждения на 40%.  Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода. &lt;br /&gt;
* '''«Жизненная сила»''' - Восстановление 400нр. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 150 маны и 100 ОД. Эффект мгновенный. &lt;br /&gt;
* '''«Кровоток»''' - персонаж не получает эффекта от выпитых пузырьков зельев в следующем ходу. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 1 ход. &lt;br /&gt;
* '''«Зыбучий песок»''' - ОД цели понижаются на 100. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 10 ходов. Требует 150 маны и 150 ОД. Эффект длится 5 ходов. &lt;br /&gt;
* '''«Источник»''' - прибавляет 50ма каждый ход. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 6 ходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Маг земли с 18 лвла может надеть раритетный комплект земли.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Советы''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Подсказка:''' при раскачке мага земли советуем уделить особое внимание удаче и знаниям и распределить их примерно поровну. Также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии земли – это также поможет магу быть совершеннее. Кроме этого,  магам земли невысоких лвлов стоит апнуть вещи на кб – это увеличит шанс успешного кача на ботах.&lt;br /&gt;
Маг земли – это единственный маг, который практически совершенен в пве-боях. Кроме этого, маг земли отличный помощник в боевых действиях, когда требуется выставить караул на месте оффа противника.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самка БоевогоКролика</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D1%8F</id>
		<title>Магия Огня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D1%8F"/>
				<updated>2012-09-06T13:11:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самка БоевогоКролика: Новая страница: «=== Магия огня ===  '''Магия огня''' – одна из сильнейших стихий на Землях, которых нет. Огненн…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Магия огня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Магия огня''' – одна из сильнейших стихий на Землях, которых нет. Огненному магу подвластно многое. Это единственная магия, которая одинаково успешно может быть использована как против пвп –соперников, так и против пве-противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магу огня доступны семь заклинаний: ''«огненная стрела», «тело-огонь», «танец пламени», «бездна», «подпитка», «уязвимость от огня» и «огненный щит».'' &lt;br /&gt;
* '''«Огненная стрела»''' - наносит урон 1Х, 50% Шанс &amp;quot;Поджечь доспех&amp;quot; -10% кб. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 50 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода. &lt;br /&gt;
* '''«Тело-огонь»''' - наносит урон 0.75Х и дополнительный урон огнём &amp;quot;ожог&amp;quot; -30нр за ход. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 75 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода. &lt;br /&gt;
* '''«Огненный щит»''' - шанс 30% нанести врагу огнём 30% его урона. Уменьшает наносимые повреждения на 40%. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода. &lt;br /&gt;
* '''«Уязвимость от огня»''' - увеличивает урон наносимый по этому сопернику огнём на 20%. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 50 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода. &lt;br /&gt;
* '''«Подпитка (Защита пламени)»''' - восстанавление 300нр. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 2 хода. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект мгновенный. &lt;br /&gt;
* '''«Танец пламени»''' - шанс увернутся от удара соперника увеличивается в 2 раза. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 50 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода. &lt;br /&gt;
* '''«Бездна (Огненная спираль)»''' - изгоняет соперника из боя, (шанс травм аналогичен свитку изгнания). Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 10 ходов. Требует 300 маны и 200 ОД. Заклинание мгновенное.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Маг огня с 18 лвла может надеть раритетный комплект огня.&lt;br /&gt;
'''Советы''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Подсказка:'''&lt;br /&gt;
 при раскачке мага огня советуем уделить особое внимание  знаниям, чтобы стрелы в бою были наиболее сильными, а также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии огня – это также поможет магу быть совершеннее. &lt;br /&gt;
Маг огня – это отличный боец в боевых действиях, в краткосрочных боях против сильных противников, кроме этого маг огня отлично «стоит» на ботах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самка БоевогоКролика</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8B</id>
		<title>Магия Воды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B4%D1%8B"/>
				<updated>2012-09-06T06:46:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самка БоевогоКролика: Новая страница: «=== Маг воды === '''Стихия воды''' – одна из 4 стихий доступных магам. Стихия воды позволяет ма…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Маг воды ===&lt;br /&gt;
'''Стихия воды''' – одна из 4 стихий доступных магам. Стихия воды позволяет магу управлять всем водными потоками. Одна из самых неоцененных стихий на Землях, которых нет. Магу воды доступны семь заклинаний: ''«ледяная стрела», «лечение», «ледяно щит», «прикосновение льдом», «трусость», «ледяной оберег» и «холодное сердце».''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Подсказка:''' при раскачке мага воздуха советуем уделить особое внимание ловкости и знаниям, а также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии воды – это также поможет магу быть совершеннее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Считается, что маг воздуха – это отличный боец в пвп-боях против соперника в артах. Следует отметить, что маги воды – это сильные и выносливые маги при грамотной раскачке и одежде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Заклинания мага воздуха:'''&lt;br /&gt;
* '''«Ледяная стрела»''' - наносит урон 1Х, 30% Шанс понизить ловкость и удачу противника на 5% &amp;quot;оморожение&amp;quot;. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 50 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода.&lt;br /&gt;
* '''«Прикосновение льдом»''' - наносит урон 0.75Х и дополнительный урон водой &amp;quot;ожог льдом&amp;quot; -30нр за ход.  Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 75 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода.&lt;br /&gt;
* '''«Ледяной щит»''' - восстанавливает 30нр за каждый удар противника. Уменьшает наносимые повреждения на 40%. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода.&lt;br /&gt;
* '''«Лечение»''' - восстанавливает 200нр за ход. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода.&lt;br /&gt;
* '''«Холодное сердце»''' -  персонаж под действием этого заклинания получает 20% урона, от нанесённого по противникам. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 10 ходов. Требует 200 маны и 150 ОД. Эффект длится 5 ходов.&lt;br /&gt;
* '''«Трусость»''' - увеличивает количество ОД на каждое действие +30 ОД. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 75 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода.&lt;br /&gt;
* '''«Ледяной оберег»''' - персонаж получает полный иммунитет от магии на следующий ход. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 10 ходов. Требует 150 маны и 200 ОД. Эффект длится 1 ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
С 18 лвла маг воды может одеть рарный комплект стихии воды.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самка БоевогоКролика</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%B0</id>
		<title>Магия Воздуха</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%85%D0%B0"/>
				<updated>2012-09-06T06:19:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самка БоевогоКролика: Новая страница: «=== Маг воздуха ===  '''Стихия воздуха''' – стихия, позволяющая магу манипулировать воздушным…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Маг воздуха ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стихия воздуха''' – стихия, позволяющая магу манипулировать воздушными потоками, управлять воздушными порывами и уничтожать противника ураганом. Магу воздуха доступны семь заклинаний: ''«молния», «бриз», «просветление», «шок», «откачка маны», «ураган» и «воздушный барьер»''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Подсказка''': при раскачке мага воздуха советуем уделить особое внимание удаче и знаниям, чтобы стрелы в бою были наиболее сильными, а также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии воздуха – это также поможет магу быть совершеннее.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Считается, что маг воздуха – это отличный боец в пвп-боях против магов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Заклинания мага воздуха:'''&lt;br /&gt;
* '''«Молния»''' - наносит урон 1Х, 50% Шанс &amp;quot;шокировать противника&amp;quot; - ОД -30. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 50 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода.&lt;br /&gt;
* '''«Ураган»''' - наносит урон 0.75Х, 30% Шанс что в следующем ходу враг не сможет атаковать. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 1 ход.&lt;br /&gt;
* '''«Воздушный барьер»''' - уменьшает наносимые физические повреждения на 20%, Магические - на 60%. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода.&lt;br /&gt;
* '''«Бриз»''' - восстанавливает 100 нр за ход. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 5 ходов.&lt;br /&gt;
* '''«Откачка маны»''' - каждый ход у цели исчезают МР -75МР. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 5 ходов.&lt;br /&gt;
* '''«Шок»''' - ОД цели понижаются на 100. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 10 ходов. Требует 150 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода.&lt;br /&gt;
* '''«Просветление»''' - союзный отряд по окончанию боя получит +20% опыта. Это заклинание можно использовать на союзную команду, можно использовать только 1 раз за бой. Требует 200 маны и 200 ОД. Заклинание мгновенное.&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Маг воздуха выше 18 лвла может одеть рарный комплект воздуха.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самка БоевогоКролика</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D0%B0</id>
		<title>Мана</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D0%B0"/>
				<updated>2012-09-05T14:06:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самка БоевогоКролика: Новая страница: «=== Мана === '''Мана''' – это энергия магов. Чем больше маны у мага, тем больше ему подвластно. …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Мана ===&lt;br /&gt;
'''Мана''' – это энергия магов. Чем больше маны у мага, тем больше ему подвластно. Для того, чтобы маны было как можно больше, магу следует при распределении статов обратить особое внимание на знания – именно они увеличивают эту самую магоэнергию синего цвета. Также ману дают одетые на мага вещи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самка БоевогоКролика</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Стихийная Магия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A1%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2012-09-05T13:58:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самка БоевогоКролика: Новая страница: «=== Стихийная магия ===  '''Стихийная магия''' – это '''магия четырех стихий''' доступных магам …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Стихийная магия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стихийная магия''' – это '''магия четырех стихий''' доступных магам Земель, которых нет.&lt;br /&gt;
Стихия земли, стихия воды, стихия огня и стихия воздуха – именно вам предстоит выбрать какой из четырех стихий будете бороться со злыми ограми, неуловимыми призраками или хитрыми и ловкими воинами-противниками.&lt;br /&gt;
При выборе стихии следует учитывать особенности каждой. ''Стихия земли'' считается защитной магией в бою с противником – непримечательная магия может долго щекотать нервы в бою и кроме того быть лучшим вариантом в борьбе с ботами. ''Стихия огня'' – резкая, как вспышка пламени, хороша в коротком бою с сильным противником – он и не заметит как получит тяжелый ожог и проиграет.  ''Стихия воды'', словно ручеек, журчащий в лесу и успокаивающий противника а потом затягивающий в омут. ''Стихия воздуха'' – легкое перышко, едва касающееся противника, однако очень опасное и стоит только ему расслабиться, как воздушные силы победят.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самка БоевогоКролика</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8</id>
		<title>Школа Магии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8"/>
				<updated>2012-09-05T13:40:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самка БоевогоКролика: Новая страница: «=== Школа магии ===  '''Школа магии''' находится в Квартале Знаний Форпоста. В Школе магии вы с…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Школа магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Школа магии''' находится в Квартале Знаний Форпоста.&lt;br /&gt;
В Школе магии вы сможете купить книгу любой из 4 стихий и занести на ее «страницы» любое из доступных той или иной магии заклинаний на выбор, но не более 4 в одну книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы ваша книга работала нужным образом, вам следует купить книгу выбранной стихии в магазине Школы магии. Затем перейти в Башню выбранной вами стихии и отметить 4 заклинания в окне «Обучение». Затем перейти в «Каллиграфию» и выделить книгу точкой с левой стороны и нажать поочередно выбранные заклинания – они окажутся в вашей книге. Затем взять ее из инвентаря и одеть в слот. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Помните: книга без посоха не одевается!'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самка БоевогоКролика</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8B</id>
		<title>Магические удары</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8B"/>
				<updated>2012-09-05T12:55:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самка БоевогоКролика: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Магические удары ===&lt;br /&gt;
'''Магический удар''' – это удар мага маной по противнику в примитивной или стихийной магии.  Сила удара зависит от количества прокачанных персом знаний и ''вложенной в удар маны''. На каждом уровне персонаж может вложить в магический удар определенное количество маны. Естественно, с каждым уровнем (лвлом) удар будет сильнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''0 уровень''' – 5 маны&lt;br /&gt;
* '''1 уровень''' – 5-8 маны&lt;br /&gt;
* '''2 уровень''' – 5-16 маны&lt;br /&gt;
* '''3 уровень''' – 5-20 маны&lt;br /&gt;
* '''4 уровень''' – 5-24 маны&lt;br /&gt;
* '''5 уровень''' – 5-40 маны&lt;br /&gt;
* '''6 уровень''' – 5-52 маны&lt;br /&gt;
* '''7 уровень''' – 5-56 маны&lt;br /&gt;
* '''8 уровень''' – 5-64 маны&lt;br /&gt;
* '''9 уровень''' – 5-76 маны&lt;br /&gt;
* '''10 уровень''' - 5- 80 маны&lt;br /&gt;
* '''11 уровень''' – 5-104 маны&lt;br /&gt;
* '''12 уровень''' – 5-120 маны&lt;br /&gt;
* '''13 уровень''' – 5- 136 маны&lt;br /&gt;
* '''14 уровень''' – 5-150 маны&lt;br /&gt;
* '''15 уровень''' – 5 – 170 маны&lt;br /&gt;
* '''16 уровень''' – 5-180 маны&lt;br /&gt;
* '''17 уровень''' – 5-200 маны&lt;br /&gt;
* '''18 уровень''' – 5 -220 маны&lt;br /&gt;
* '''19 уровень''' – 5-240 маны&lt;br /&gt;
* '''20 уровень''' – 5-300 маны&lt;br /&gt;
* '''21 уровень''' – 5- 340 маны&lt;br /&gt;
* '''22 уровень''' – 5-360 маны&lt;br /&gt;
* '''23 уровень''' – 5-380 маны&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самка БоевогоКролика</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8B</id>
		<title>Магические удары</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.neverlands.ru/wiki/%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8B"/>
				<updated>2012-09-05T12:54:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Самка БоевогоКролика: Новая страница: «=== Магические удары === '''Магический удар''' – это удар мага маной по противнику в примитив…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Магические удары ===&lt;br /&gt;
'''Магический удар''' – это удар мага маной по противнику в примитивной или стихийной магии.  Сила удара зависит от количества прокачанных персом знаний и ''вложенной в удар маны''. На каждом уровне персонаж может вложить в магический удар определенное количество маны. Естественно, с каждым уровнем (лвлом) удар будет сильнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''0 уровень''' – 5 маны&lt;br /&gt;
'''1 уровень''' – 5-8 маны&lt;br /&gt;
'''2 уровень''' – 5-16 маны&lt;br /&gt;
'''3 уровень''' – 5-20 маны&lt;br /&gt;
'''4 уровень''' – 5-24 маны&lt;br /&gt;
'''5 уровень''' – 5-40 маны&lt;br /&gt;
'''6 уровень''' – 5-52 маны&lt;br /&gt;
'''7 уровень''' – 5-56 маны&lt;br /&gt;
'''8 уровень''' – 5-64 маны&lt;br /&gt;
'''9 уровень''' – 5-76 маны&lt;br /&gt;
'''10 уровень''' - 5- 80 маны&lt;br /&gt;
'''11 уровень''' – 5-104 маны&lt;br /&gt;
'''12 уровень''' – 5-120 маны&lt;br /&gt;
'''13 уровень''' – 5- 136 маны&lt;br /&gt;
'''14 уровень''' – 5-150 маны&lt;br /&gt;
'''15 уровень''' – 5 – 170 маны&lt;br /&gt;
'''16 уровень''' – 5-180 маны&lt;br /&gt;
'''17 уровень''' – 5-200 маны&lt;br /&gt;
'''18 уровень''' – 5 -220 маны&lt;br /&gt;
'''19 уровень''' – 5-240 маны&lt;br /&gt;
'''20 уровень''' – 5-300 маны&lt;br /&gt;
'''21 уровень''' – 5- 340 маны&lt;br /&gt;
'''22 уровень''' – 5-360 маны&lt;br /&gt;
'''23 уровень''' – 5-380 маны&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Самка БоевогоКролика</name></author>	</entry>

	</feed>